Windows 『月光獣』
ビットマップコンバータ

収録場所:/archive/game/gkconvr
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                     「月光獣」ビットマップコンバータ

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                                           Programmed by Grayzon Infeeld.
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 このプログラムは月光獣のグラフィックデータをビットマップ形式に変換する
ものです。
 日本語版 Windows95 及び、Windows NT4.0 が正常に動作するコンピュータで実
行可能です。


 使用法

 実行ファイル GkConv.exe を開いて下さい。
 以下に変換の手順を記述します。

 1.上部に「入力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレント
    ディレクトリのフォルダが表示されているので、それぞれをダブルクリックし、
    このゲームのグラフィックデータがあるフォルダに移動します。

 2.すると上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスにこのゲームの
  グラフィックデータ、拡張子が「 .BBM」のファイルが表示されます。

 3.次に、上部に「出力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名と
  カレントディレクトリの内容が表示されているので、それぞれをダブルクリ
  ックし、変換したビットマップデータを格納したいフォルダに移動します。

 4.上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスに表示されているファイ
  ルの中から変換したいファイルを選択します。また、このリストボックスは複
  数選択が可能です。

 5.最後に「変換開始」のコマンドボタンをクリックします。


 注意事項

 変換後のビットマップデータは容量が大きいのでハードディスクの残り容量に
注意して下さい。
 se1.Bbm  se2.bbm  se3.bbm  se4.bbm se5.Bbm  se6.bbm これらのファイルは
グラフィックデータではありません。

                                  以上
 -=-= WESTSIDE より =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

・著作権について

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    は、その責任の義務を負わないものとします。
     また、このプログラムのサポート及びバージョンアップは行いません。

    プログラムの実行は自己責任の元に行うようにして下さい。

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