Windows 『カーボナイト』
ビットマップコンバータ

収録場所:/archive/game/cnconv
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                    カーボナイト ビットマップコンバータ

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                                              Programmed by Grayzon Infeeld.
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 このプログラムはカーボナイトのグラフィックデータをビットマップ形式に変換
するものです。
 日本語版Windows95/98及び、WindowsNT4.0が正常に動
作するコンピュータで実行可能です。


 使用法

  圧縮ファイル CNConv.lzh を解凍します。
 実行ファイル CNConv.exe を開いて下さい。ただし、このプログラムはカーボナ
イトがインストールされたフォルダにある GDTLOAD.DLL を使用しますので、この
ファイルがあるフォルダにコピーした後に開いてください。
 以下に変換の手順を記述します。

 1.上部に「入力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレント
    ディレクトリのフォルダが表示されているので、それぞれをダブルクリックし、
   このゲームのグラフィックデータがあるフォルダに移動します。

 2.すると上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスにこのゲームのグ
  ラフィックデータ .GGF .GDT のファイルが表示されます。

 3.次に、上部に「出力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカ
  レントディレクトリの内容が表示されているので、それぞれをダブルクリックし、
  変換したビットマップデータを格納したいフォルダに移動します。

 4.上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスに表示されているファイル
  の中から変換したいファイルを選択します。また、このリストボックスは複数選
  択が可能です。

 5.最後に「変換開始」のコマンドボタンをクリックします。


 注意事項

 変換後のビットマップデータは容量が大きいのでハードディスクの残り容量に注意
して下さい。
 このプログラムはカーボナイトがインストールされたフォルダにある GDTLOAD.DLL
というダイナミックリンクライブラリを使用します。従って、本プログラムの使用時
にはこのファイルをパスの通ったフォルダにおくか、本プログラムと同一のフォルダ
におく必要があります。
                                   以上

 -=-= WESTSIDE より =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

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     また、このプログラムのサポート及びバージョンアップは行いません。

    プログラムの実行は自己責任の元に行うようにして下さい。

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