=============================================================================== アリスソフト ALD -> BMP ファイルコンバータ Version 1.00 ALD2BMP.EXE Programed By Blue =============================================================================== ・このプログラムについて  このファイルは「アリスソフト」の「*GA.ALD」の名前が付いた、 リンクファイルの中から、すべてのCGファイル抜き出し、 Windows標準の「*.BMP」ファイルに変換するプログラムです。 このプログラムはWin32コンソールアプリケーションになっていますので、 プログラムはWindows95のDOSプロンプトで実行する必要があります。 それ以外は普通のDOSプログラムと一緒です。 PMS形式(8Bit/16Bit)とVSP形式(4Bit/8Bit)をサポートしています。 動作確認したゲームソフトは、「零式」(ALS-0028.1)、「人間狩り」(ALS-0028.2)、 「アトラク=ナクア」(ALS-0028.3)、「アリスの館4・5・6」(ALS-0028.4)です。 今後出るゲームも変換可能だと思いますが、「*.ALD」拡張子の付いたリンクファイルで、 CGデータはPMSの16Bitと8Bit、VSPの4Bitと8Bitでないと変換出来ません。 上記のソフト以外は動作チェックをしていませんので、動作の保証は出来ません。 特に「VSP」ファイルは4Bitと8Bitの判別に失敗するかもしれません。 ・著作権について  このプログラムは株式会社ウエストサイドの著作物です。  このプログラムの転載、再配布は行わないで下さい。 個人で使用する場合を除いて、いかなる方法を用いても他の人に譲渡、 又は配布する事は、著作権の侵害になりますのでご注意下さい。 ・「ALD2BMP.EXE」使用法について ALD2BMP.EXE [option] [ファイル名].ALD 以上のようにBMPファイルに変換したいファイル名を付けて実行して下さい。 コマンドを実行したカレントディレクトリにBMPファイルを作成します。 対象となるファイルは「*GA.ALD」の付いたファイルです。 (*の部分にはゲームのタイトル名などがはいります) オプションとして以下の物があります /B CGファイルをBMPに変換して取り出します。(デフォルト) /C 16Bitのデータを24Bitに変換しないようにします。 /L ALDファイル内のCGファイルリストを表示します。 オプションを省略した場合は「/B」を指定した時と同じ動作をします。 ゲームに使われているCGファイルは8Bit(256Color)と16Bit(HighColor) なのですが、16BitのBMPファイルに変換すると表示出来ないツールが ありますので内部で24Bit(TrueColor)に変換しています。 もし16BitのBMPを扱えるツールを使う場合などは、 「/C」オプションを付けて実行すると、16Bitのデータのまま BMPファイルに変換しますので、HDDの容量の節約になります。 珍しくワイルドカードは対応しています。 ~~~~ 各ゲームCD-ROMの「GAMEDATA」の中等にある「*GA.ALD」ファイルが対象です。 ・使用例 CD-ROMドライブが「Q:」、「GAMEDATA」ディレクトリにある 「*GA.ALD」ファイルを変換し「A:\ALICECG」にBMPファイルを作成したい場合。 prompt>a: prompt>cd alicecg prompt>ALD2BMP q:\GAMEDATA\*GA.ALD ・特別プログラム「SENTI.EXE」について 「アリスの館4・5・6」(ALS-0028.4)のCD-ROMの中には過去のゲームや おまけなどが入っています。 その中で、「\UnitBase\移植GAME\SENTI\」ディレクトリにある、 「センチメンタルシーズン」のリンクファイル「SENTI_GA.ALD」だけ、 何故か中に入っているすべてのファイルが「NONAME-G」が付けられています。 そのため、「ALD2BMP.EXE」ではうまく抜き出せません。 せっかく汎用に作ったプログラムなのに、これように特別処理を入れるのが、 嫌だったので、専用のプログラムを作りました。 それが「SENTI.EXE」です。 使い方は「ALD2BMP.EXE」と同じです。 抜き出されたファイル名は「番号.BMP」の名前で作成されます。 ・最後に 「ALD2BMP.EXE」により変換されるCGファイルの著作権はゲーム開発元に あります。間違って配布した際に起こる、全てについては配布を行った本人に 責任がある物とし、プログラム作成者の私には、いかなる責任の義務も追わな いものとします。  このプログラムに基づくいかなる損害についても、その責任の義務を 負わないものとします。 プログラムの実行は自己責任の元に行うようにして下さい。