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セヴンス ラッシュ ビットマップコンバータ
Copyright (c) 1999 WESTSIDE All Rights Reserved.
Programmed by Grayzon Infeeld.
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このプログラムはセヴンスラッシュのグラフィックデータをビットマップ形式に変
換するものです。
日本語版Windows95/98及び、WindowsNT4.0が正常に動作
するコンピュータで実行可能です。
使用法
まずはじめにセヴンス ラッシュのプログラムからグラフィックデータの展開ルーチ
ンを抜き出す必要があります。
セヴンス ラッシュの実行ファイル seven.exe をこの実行ファイル 7RMake.exeの上
にドラッグ&ドロップして下さい。新たな実行ファイル 7RConv.exe を生成します。
もし、「展開ルーチンが見つかりません」というメッセージボックスが開かれた場
合は、ドラッグ&ドロップしたファイルが間違っているか、ゲームのバージョンが異
なります。この場合、この実行ファイルではコンバータを生成できません。
次に、生成された実行ファイル 7RConv.exe を開いて下さい。
以下に変換の手順を記述します。
1.上部に「入力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレントデ
ィレクトリのフォルダが表示されているので、それぞれをダブルクリックし、こ
のゲームのグラフィックデータがあるフォルダに移動します。
2.すると上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスにこのゲームのグラ
フィックデータ .GSA のファイルが表示されます。
3.次に、上部に「出力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレ
ントディレクトリの内容が表示されているので、それぞれをダブルクリックし、
変換したビットマップデータを格納したいフォルダに移動します。
4.上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスに表示されているファイル
の中から変換したいファイルを選択します。また、このリストボックスは複数選
択が可能です。
5.最後に「変換開始」のコマンドボタンをクリックします。
注意事項
グラフィックデータの中で、Staffsel.gsa というファイルは BMP 形式ですの
で、変換しようとすると「不明なフォーマットです」というエラーが表示されます。
変換後のビットマップデータは容量が大きいのでハードディスクの残り容量に
注意して下さい。
以上
-=-= WESTSIDE より =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
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また、このプログラムのサポート及びバージョンアップは行いません。
プログラムの実行は自己責任の元に行うようにして下さい。
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