Windows 『セヴンス ラッシュ』
ビットマップコンバータ

収録場所:/archive/game/7rmake
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                 セヴンス ラッシュ ビットマップコンバータ

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 このプログラムはセヴンスラッシュのグラフィックデータをビットマップ形式に変
換するものです。
 日本語版Windows95/98及び、WindowsNT4.0が正常に動作
するコンピュータで実行可能です。


 使用法

 まずはじめにセヴンス ラッシュのプログラムからグラフィックデータの展開ルーチ
ンを抜き出す必要があります。
 セヴンス ラッシュの実行ファイル seven.exe をこの実行ファイル 7RMake.exeの上
にドラッグ&ドロップして下さい。新たな実行ファイル 7RConv.exe を生成します。
 もし、「展開ルーチンが見つかりません」というメッセージボックスが開かれた場
合は、ドラッグ&ドロップしたファイルが間違っているか、ゲームのバージョンが異
なります。この場合、この実行ファイルではコンバータを生成できません。

 次に、生成された実行ファイル 7RConv.exe を開いて下さい。
 以下に変換の手順を記述します。

 1.上部に「入力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレントデ
    ィレクトリのフォルダが表示されているので、それぞれをダブルクリックし、こ
    のゲームのグラフィックデータがあるフォルダに移動します。

 2.すると上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスにこのゲームのグラ
    フィックデータ .GSA のファイルが表示されます。

 3.次に、上部に「出力フォルダ」と書かれたリストボックスにドライブ名とカレ
    ントディレクトリの内容が表示されているので、それぞれをダブルクリックし、
    変換したビットマップデータを格納したいフォルダに移動します。

 4.上部に「入力ファイル」と書かれたリストボックスに表示されているファイル
  の中から変換したいファイルを選択します。また、このリストボックスは複数選
  択が可能です。

 5.最後に「変換開始」のコマンドボタンをクリックします。


 注意事項

 グラフィックデータの中で、Staffsel.gsa というファイルは BMP 形式ですの
で、変換しようとすると「不明なフォーマットです」というエラーが表示されます。
 変換後のビットマップデータは容量が大きいのでハードディスクの残り容量に
注意して下さい。

                                   以上

 -=-= WESTSIDE より =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

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