RTANK ドキュメント V.0.00 はじめに DIRECTXをつかった初めてのゲームです。 とりあえずつくってみました。 必要な構成 DIRECTX3が動く環境で、MFC42.DLL(97/7のVC5SP2のもの) MSVRT.DLLが必要。 DIRECT3Dのハードウェアアクセラレーション機能付きビデオカード があるとさらにGOOD、運がよくてバグをひかないと軽くてきれいに なります。 さらに、DIRECTSOUND対応のサウンドカードがあれば、遅延のない サウンドでゲームができます。 DIRECT-INPUT、DIRECT-PLAYには今のところ対応してません。 FILE MFC42.dllがない方はMFCつきを落としてください。(800K) MFC42.DLLはいろんなソフトについてきますが、本ソフトでは97/7以降の 日付のものでしか、正常動作しません。 展開したMFC42.DLL,MSVCRT20.DLLをWINDOWSのSYSTEMディレクトリに入れ てください。 DIRECTXは雑誌の付録か、MICROSOFTのサイトから落とせます。98/1時点で DIRECTX5がおとせますので、これを使ってください。 ルール F2でゲームスタートです。 えーっと、とりあえず、敵を全部やっつけてください。 自分は、画面奥にでてくる黄色の三角形です。 敵を全部倒すと次の面に進みます。6面のクリアでそこまでの時間が 表示されておしまいです。 キャラクタ 自分も敵もほぼ、同機能です。 弾を発射することができます。 弾は飛距離に応じて装填時間が違います。 発射した弾は地面にぶつかったところで爆発し、この爆発にキャラクタ がまきこまれると消滅します。 敵をすべてやっつけてください。敵の弾を利用してやっつけることも できます。 キーボード 移動は、テンキーの2,4,6,8です。対応はやってみてください。 また、カーソルの左右で、砲台をまわすことができます。 カーソルの下で、たまを装填します。押している時間が長いほど、遠く まで弾がとびます。放した瞬間に発射されます。 遅い場合 DISPLAYメニューのTEXTUREをクリックしてください。床が表示されなくなり だいぶ速くなります。 速い場合 マシンが非常に速い場合、DISPLAYメニューのCOLORMODEをクリックして下さい。 画面がきれいになります。 ハードウェアアクセラレート 3Dハードウェアがある場合DISPLAYメニューのHARDWAREにチェックがつきます。 HARDWAREをクリックする毎にアクセラレートをON,OFFにできます。 ネットワーク ネットワーク対戦が一応できます。TCP/IPがインストールされている場合のみ。 1、1台でNETWORKメニューでサーバを選びます。(この時点で画面は固まります。) 2、2台目でNETWORKメニューからクライアントを選びます。 3、相手先IPアドレスのダイアログが表示されますので、サーバを選んだマシン のIPアドレスを入力して下さい。 4、ここまでで、タイトルが回転を始めます。 5、どちらかでF2を押します。(画面がとまります。) 6、もう一台でもF2を押します。(対戦が始まります。) 7、対戦が終了すると、5の状態にもどります。 とりあえず 砲台を進行方向と違う方向へむけ、たえず前進しながらたまをうちつづけれ ば、クリアすることはできます。時間はながくかかりますが・・・ 版権 著作権は大和田 哲 にあるものとします。これを侵害するような行為は お止めください。 このプログラムによるいかなる損害についても責任を負いません。 その他 転載は自由に行ってください。 ただし、事後でも連絡をいただければ幸いです。 開発 このプログラムはVC5でかかれています。ソースについては都合により非公開 とさせていただきます。