遙かなる日記
5/18キロスが欲しいって昨日の日記に書いたけど、キロスのフィギュアは無さそうなのが本日判明した。 くぅっ、なぜキロスが無いのだ! コヨコヨやサボテンダーなんぞいらないからキロスを作って欲しかった…。 サボテンダーには笑えたから良いけど。 というわけで、おまけ付きのコーラを買うという行為は、終了した。 して、結果報告~FF7 クラウド(クリスタル)、ティファ(着色)、チョコボ(クリスタル)、セフィロス(クリスタル)、エアリス(着色)。 FF8 スコール(着色)、サイファー(着色)、リノア(クリスタル)、コヨコヨ(クリスタル)、ラグナ(着色)、 ラグナ(クリスタル・8等身(笑))。 FF9 GARNET(クリスタル)、ZIDANE TRIBAL(着色)。以上の13体。 エアリスは私のだぶりのスコールとサイファーを近所の男の子にあげて、代わりにもらったもの。 いい歳して何やってんでしょうね、私ったら。(笑) ところで、その男の子に1つの面白いフィギュアを見せてもらった。 クイナ・クエン って言ったかな。 小錦のような体型で、コックさんの帽子をかぶっており、武器と思うしかない右手に携えているものは フォークの超拡大版。 あっかんべーしている舌は首まで届きそうな勢いだった。 ドラクエで言えば、ミニデーモンといったところか。 可愛さは、ミニデーモンの方が遙かに上を行くのであるが。 キロスを作らずにあれをフィギュアにするからには、相当な位置を占めるキャラクターだと思うが、どうか。 あのクイナ・クエンにゲーム中で会うのが楽しみになってきたぞ。 今日も遙かに全く関係のない話をお送りしました。 5/17コカ・コーラのおまけ、集めてる? 私は元々コーラ大好き人間であり、コーラ買うのに何のためらいもない(フィギュア欲しいけど、コーラが消費 できないなどの)から、ぼちぼち買ってみている。 いまうちにあるのはクラウド(クリスタル)、ティファ(着色)、チョコボ(クリスタル)。ここまでがFF7かな。 あと、スコール(着色)が2体、サイファー(着色)が2体、リノア(クリスタル)、コヨコヨ(クリスタル)。FF8がこれだけ。スコールもサイファーもいらん、キロスが欲しい! と、最近少々頭に血が上り気味。 近所のコンビニにはまだFF8のが売っているから、なんとかゲットしてやろうと思っている。 ところで昨日、近所の奥様方(平均年齢29歳)と井戸端会議をしていて、 私がコーラのおまけを集めているという話をした。 ま、当然のことですが、奥様方(だいたい2児の母)は一歩引きますな。 私がゲームをこよなく愛する人間だということは周知の事実であるから、まったく気にはならないのであるが。 奥様方(趣味不明っていうか無し?)は驚いたことに、揃いも揃ってコーラのおまけ達が いったい何のキャラクターなのかさえ知らないのだ。 ま、いいさ。 私がゲームを好きなのをとやかく言われないように、私も彼女たちが何を楽しみにして生きているのかは とやかく聞くことでもない。 すると、突然1人の奥様が、仕事先で1体のフィギュアをもらったから、あげるよ。 と言い出した。 あ~~~、ラッキー! どんなのどんなの? とよだれを垂らさんばかりの私に、彼女は 「なんか可愛い女の子みたいなのだった。」と答える。 なんだろう。エアリスかな~。エアリスだったらいいなぁ~。可愛いっていったらきっとエアリスだよ。 と、内心1人で最高潮に盛り上がっている私。 井戸端会議もつつがなく終了し、私はエアリスを受け取るために彼女の家までくっついていく。 そして、「はい、これ。」と彼女が私に差し出したものは………セフィロスだった…。 可愛い女の子って言ったじゃないか…こんな長剣を振り回してる人形が女の子に見えるのか…。 そりゃ、髪は長いけどさ…。 でも、うをわぁぁっ、嬉しい嬉しい!嬉しい大誤算ってやつ。 セフィロス欲しかったんだよ。エアリスもいいけどさ、まさかセフィロスがこんなところで我がものに出来るとは。 心の中で大爆発している嬉しい気持ちを隠して、「…これ、男だよ。でも、嬉しい。ありがとね。」 とだけ彼女に告げ、早々にその場を立ち去る私。 彼女は、大勢の人間が恋い焦がれているセフィロスの価値などまるでわかっていない。 そんな彼女に心の中の「嬉しい風船爆発寸前」のこの気持ちを伝えて何になる。 伝えたとしても、「こんなのでそんなに喜んじゃって、まるで子どもね」的に思われ、 私の評価がまた下がるだけで決して上がることはなかろう。 っちうわけで、セフィロスを手に入れた自慢話を語ってみたが、「遙か~」には全く関わりがなかったね。(^^; でも、私、思うんだ。 コカ・コーラのおまけが「ファイナルファンタジー」じゃなくて、「アンジェリーク」や 「遙かなる時空の中で」だったらどうしようって。 ねぇ、どうするどうする? 買っちゃうよ。買いまくっちゃうよ。 たとえその飲み物が、一度口にしたが最後、二度と飲めないようなまずい代物であったとしても。 と、「遙か~」に無理矢理こじつけて、本日の日記終了。 5/142年ほど前にポストペットパークの会員になった。 しばらくは通い詰め、おやつをDLしたり、スタンプラリーに興じたり、部屋をつくって遊んだり、 スロットマシンを触ってみたりしていたのだが、ここ1年くらいすっかり足が遠のき、 たまーに足を運ぶ程度になってしまっていた。 ここに来て、会費の300円が惜しくなり(笑)、今日退会手続きにパークへ出かけてみた。 銀行が出来ていたんだね、知らなかった。 どのみち退会意志に変化はなく、退会手続きを済ませた。 そうだ。 おやつが作れるようになっていたんだっけ。 ちょっと試してみようと思い、絵心のない私なりに2つおやつを作ってきた。 頼久と泰明。(笑) あれ、案外面白いねぇ。 退会しても今月中は入場できるようだから、また出かけておやつを作ってやろうかと思っている。 私にメールを出してもいいと思ってくれるありがたい方、是非ペットをお使いに出してねっ。 頼久おやつでもてなしますわよ。 なぁに、メールなんて、メモ程度で充分なのだから。 アドレスはこちら 5/13(2回目) 友雅のかけら4イベントこのイベント大好きなんだけど、私的ベストな選択を書かせてちょうだい。 役立たずチャートにも☆印を付けてあるけど、 百夜通わない ↓ 試されているみたいでいや ↓ らしくないですよ ↓ 私にはわからない の選択が、個人的にはベストだと思っている。 なんてったって、あの可愛いテレ顔のオンパレードですぜ。 みんな案外百夜通っちゃってるんじゃないかなぁ。 通ってなくても、そういうものかなって思っちゃってるんじゃないかなぁ。 試されてるみたいでいやを選んでも、その後、「友雅さん…」って思わず言っちゃってるんじゃないかなぁ。 らしくないですよ、を選んでも、その後、「大丈夫」って言ってしまうんじゃないかなぁ。 っていうか、私も百夜通っちゃってたから、常に。 「君もそういう人間なんだ」っていわれる方がベストだと思えてしまったし。 あの役立たずチャートを作ったときにこの選択肢を発見して、こっちが赤面しちゃったの。 そう考えると、あの役立たずチャートも少しは役に立ってるな。少なくとも、私には。 5/13 9回目プレイ。八葉全員の心を掴み、終了というわけで、8股終了した。 なんとも感慨深く、楽しくゲームをすることが出来た。 蓋を開けてみれば、7股の時(4/7以降ね)とプレイスタイルに大した変化はなかったな。 大きな違いは、急展開組のかけらを1つも見つけてあげなかったこと。 勝因は全てここにあるのではないかと言っていいくらい。 9章には、余裕もできていた。 前回の7股と同じ地のストーリーでプレイしたので、プレイリポートはどうしようかなって 考えているところだが、7股より8股の方が見栄えがよいかな(笑)とも思っている。 次は、天側急展開地側通常で、完全制覇を狙うぞ! で、今コツコツとプレイリポートを作っていたのだが、1枚終わりそうなところで強制終了!がびーん。 なんにも保存してなかったよ…とほほ。 昨日は徹夜で8股かけてたことだし、眠いからもう寝てしまうことにする。
5/12 9回目プレイ途中経過5/2 6章終了時の八葉の心はこんな感じ。 前回のプレイが、
頼久 天真 イノリ 泰明 詩紋 鷹通 友雅 永泉 想う心 3.5
3
3.5
2
4.5
3.5
5
2.5
信じる心 2.5
3.5
2
3.5
3
3
3
4
かけら 2
0
3
0
0
3
0
2
こんなだから、1人増えた割にはうまくいってると思う。 信じる心も上がってるでしょ。 しかし! 今スランプに陥っている…。 5/7に泰明の急展開1回目が起きたのだけど、想う心が★1つ分~1つと半分しか上がらない。 ちゃんと★2回煌めいているのに…。 菊花の香も焚いているのに…。 いろんな選択を何回もやり直しているのに…。 なぜ、前回までは★2つアップしたのだろう。 いいんだけど、2→3.5でもぜんぜん構わないんだけど、でも悔しいんだな。 だから気晴らしに日記を書いてみたりしている。 あ~あ、あと何回かリロードしてだめならあきらめるかなぁ。 ところで、イノリくん。 大変です、育てるの。 頼久さんを忘れて、荷葉を焚いて怨霊退治にいそしんでも、信じる心がちーっとも上がらない。 7章から先、彼に苦しめられるのは必至だな。 とりあえず、彼は呪詛の種を見つけるときには必ずお供させる予定。 まだまだ厳しい8股への道かな。
頼久 天真 イノリ 泰明 詩紋 鷹通 友雅 永泉 想う心 4.5
3
1
3
5
2.5
5
2
信じる心 3
3
0
3.5
3
2
3
1.5
かけら 3
1
1
1
1
2
1
2
5/9 完全制覇するには…さ結局、どれくらい効率よろしく信じる心を上げるかが勝負なんだよ。 特に、急展開狙っているのなら。 今回の7股も信じる心を上げるのにキツキツだった。 想う心よりも、信じる心なんだよ。 そう、想う心なんて、ひょろひょろ~って上がってしまう。 また、いろいろ考えてみる。 まず、祠の問いかけの選択肢、不本意だけどベストなやつ選ぶでしょ。 お札めくりはパーフェクトでしょ。 心のかけらイベントでも、どっちかが上がる選択肢があったら、 信じる心を優先させるでしょ。 あと、戦闘。 戦闘では、今ひらめいたことがあるんだけど、まだナイショ。 今晩実践して、効果的だったら明日の日記にでも書くことにしよう。 いや、そんなたいしたことじゃないと思うけど…ね。 5/8今、「コンプガイド」を見ていて気づいたこと。 94ページの「恋愛イベントの条件」ってところなんだけど。 鷹通の通常恋愛イベントの2段階目は、4~5章で発生と書いてある。 でも、私のプレイでは、この章以外でもちゃんと発生してるんだよね。 6章で拾ってるのが2回もある。 1つは、6章中にかけらイベントが起きてるけど、もう一つの方は かけらイベント発生は7章になってるし。 どちらも地のストーリーを選んでるからかしら。 天のストーリーを選んでたら拾えなくなっているのかなぁ。 ナゾだ。 5/7しかし、あれってどうよ。 前半祠イベントの選択肢。 コンプガイドによれば、3つのうち2つは、1人ずつの信じる心がアップして 残り1つは2人とも信じる心がアップするベストな選択肢だそうじゃないの。 いやぁ、はずしたよ、ことごとく。 ベストな選択肢はどのお札イベントでも一度も選択してなかった。 こんなの選ばないよってのがベスト選択だったりして、泣けたね。 あたしが変わり者なのかなぁ。 こんなのってどんなのかっていうと、朱雀の2人が主役の南のお札イベントのやつ。 親が子供に諭してるんじゃないんだぜ、先生が小学生相手に説教してるんじゃないんだぜ、 あれが偉い軍荼利明王に龍神の神子が答える言葉かねぇ。 あれが真心ってモンなのか? 子ども相手だからあの選択で信じる心が上がるってことなのか。 そうか。 荼を出すのに苦労したよ。とほほ。 5/6ひたすら7股プレイのプレイリポートを作成していた。 しかし、これがつまらない。 私がした行動の羅列。 ひねりがなくて、これじゃ見る人を飽きさせるだろう。 せめて、「同じようにプレイすれば、必ず7股成功よ!」みたいな自信があればいいが、 そんな自信も持てないし。 なにより、ぎりぎりだったのだ。 なので、一応作成はしても公開するかはまだわかりましぇん。(^^; 京の街一覧表をじっとながめる時間も多い。 奴と奴を連れて、ここへ行ってかけらを見つけた後あそこへ行って術を拾い、 その後、ここで札めくりだな。 とか、そんなことばかり考えている。 脳が「遙か~」に浸食されてゆく。 遙かプレイで無駄な動きを極力無くそうという意図の元にこんなことを延々と考えているのは、 私の人生の無駄な時間かもしれないもっと他のことに時間を使おうよどうせあたしゃ 龍神の神子じゃないんだからさ、となんとなく自分が情けなくなったりもしている。 しかし、結局無駄だったと思うことのないよう、早く考えをまとめてしまおうと思い直し、 また京の街一覧表とにらめっこする。 いっそ、あたしを魔界へ通じる井戸から招いてくれないかな、アクラムさんよ。 あたし、無駄な動きをしない大変優良な神子になる自信あり! 「元宮あかね」なんぞには負けませんぜ。 8thプレイ(5/5)ついに、7股がけプレイ成功! 常に股をかけることを最重要だと思っている、8股をかける野望を どうしても捨てられない私には、むちゃくちゃ嬉しい瞬間だった。 同じく7股プレイを進めていたらしい、沖田さんに早速報告に行く。 自分ちのつぶやきコーナーにも、つぶやいておいた。 そして、知り合いのHPへ出かけてみたら、7777のカウンタをゲット! あまりの喜びに、カウンタ画像を保存した後ブラウザを閉じちゃったりして、 …あ、ひょっとしたらリロードしてゲットしたと思われてるかもな…。 ま、いいか。 ああ、幸せな一日でした。 しかし、4股・5股・6股・7股と立て続けに多股をかけているのに、 イノリのかけら4個目のイベントスチルと物忌みスチルが未だ空白なままなのは、 なんともかんとも…。 7thプレイ地側急展開4人と、頼久・鷹通・永泉のかけら集めを狙ったのだが…。 眠い目をこすりながらプレイしていたせいだろう。 うっかり詩紋のかけら2個目を拾ったままセーブしてしまった。(^^; 大変な番狂わせだった。 結局、地側急展開は3人しか発生せず、かけらを頼久・鷹通・詩紋の分 見つけて、6股は成功。 精魂込めてプレイしたのに… 今、かなりやる気ダウン。 6thプレイ4人がキャパかと思いきや、ニフの特設に5股をかけたという強者が登場。 5股がかけられるのなら私も狙おうとばかりに、今度の目標は、 天側4人の急展開と、詩紋の心のかけらコンプに決定。 やばそうなら、「詩紋を捨てよう」とハナから考えていた。詩紋ごめん。 このプレイからパラメータをノートに控え始めた。 いや、前回も急展開が起こった人に関しては、パラメータをメモっておいたが、 今回からは、一定時期ごとに全員分メモに残っている。 ちなみに、5章が終わった時点での心の動きはこんな感じ。 今回は、好きキャラの友雅や泰明に浮気せず、初期の目標に向かい 突っ走ることが出来た。 なにより、5股というのをかけてみたかった。 そうして、5股を達成。初期の目標もクリアする。 いままで、お子ちゃまキャラを一切かまっていなかったが、 このプレイで、ようやく「お・ま・け」の2枚の絵を開くことが出来た。 この後、ニフの特設を巡回してみる。 ………6股に成功したという話が出ていた。 上限はないのだろうか? いや、上限は8だろうが、8股は可能なのか?! 私の中に少しずつ、「遙かなる時空の中で」プレイに関するカンと、こうなのではないかという 言葉には出来ない予測とがいろいろ蓄積されて、今度はもっと上手に立ち回れる だろうという思いがひしめき合っている。 私は、7thプレイで、「限りなく8股に近い股がけプレイ」をすることを 心に誓うのだった。(笑)
想う心 信じる心 かけら 源 頼久 3.5
3.5
1 森村天真 1 1 1 イノリ 2.5 2.5 1 阿倍泰明 0.5 0.5 1 流山詩紋 1 1.5 1 藤原鷹通 2 2.5 1 橘 友雅 1 1 1 永泉 2.5 2.5 1 5thプレイニフの急展開イベントの条件がある程度固まってきたので、 急展開を起こしてみようと思い立つ。 ニフでは、いつどこで起きるなどという情報はまだ出ていなかったが、 かけらは0~1個、パラメータは高め、ということはだいたいわかったから、 何とかなるだろう。という気持ちだった。 地側の4人の急展開を見ることと、鷹通の心のかけらを4つ見つけることを 目標に、プレイを始める。 …しかし、頼久に冷たくできない。(^^; もう何回も見たのに、どうしても連れ出してしまう。 そのかわり、詩紋を連れていくのがイヤでぜんぜんパラメータが上がらない。 前半5章までが勝負と思われる(人により6章まで)急展開なのに、 詩紋とは前半3回しか行動を共にしていなかった。 これじゃ急展開など起こるはずもないや。 残り3人は、順調に急展開イベントが現れて、もう嬉しい限り。 そして、頼久・鷹通のかけら集めも順調、順調。 ついでにイノリと永泉のかけらも3つまで見つけてあげた。 しかし、ここでも最後の詰めの甘さが出る。 イノリ・永泉などにうつつを抜かしていたせいだろうか。 結局挨拶に来たのは、友雅・泰明・頼久・鷹通の4人。 天真はおそらくパラメータが足りなかったのであろう。 急展開2回目が起きなかった。 またしても4股止まり。 ひょっとしたら、4人がキャパなのかと思い始める。 その後、天真の急展開2回目は、5/21に発生した友雅急展開2回目のデータを ロードして、天真一筋にゲームを進めて、やっと見ることが出来た。 この日、急展開情報ツリーがニフ特設に出来ていたため、 早速、今見たばかりの情報を書き込む。 天側の情報も他の方が書き込んでくれていたので、 今度は、天側急展開制覇を心に誓う。(笑) 4thプレイサードプレイの時、たまたま4/26に残しておいたセーブデータを使い、 サードで見られなかった、イノリ・詩紋・鷹通・永泉の心のかけらを4つずつ みつけてあげようとプレイしてみる。 結局、誰に対しても詰めが甘く、全員3個止まり。 無駄に時間を消費してしまったかと思ったが、ランのスチルが全て埋まり、 ランEDを見ることが出来た。 3rdプレイ頼久・天真・泰明・友雅の心のかけらを4つずつ見つけてあげて、 4股を成功させる。 急展開を見たいと思いつつ、情報が今一つ入ってこないため、 かけら集めに走ったのだった。 ニフの特設は熱い。内容も濃い。 しかし、このころはまだ、急展開に対しての情報は今一つあやふやであった。 2ndプレイ(4/8~4/9)頼久EDを目指し、友雅に心なびきながらも、頼久ED達成。 心のかけらが4つあったのをこの時初めて知る。 その後、このデータの途中に残してあったセーブデータで友雅EDも見た。 両方とも現代ED。 スチルの2人のあまりの足の細さにガクゼンとする。 もう少したくましくても良いんじゃないかと。 4/10 突然、ニフティに特設会議室が出来てるかも。と思い至る。 ニフの巡回はオートパイロット任せだったから、うっかり忘れてた。 さっそく調べてみたら、いつもはROM専門だったFLGAMEに、 特設が出来ていた。 早速全ログをダウンロード。 ここで、京EDなるものがあると初めて知る。 それから、急展開なるものがあるということも。 急展開など、今までの私のプレイではあり得ない。 仲良くしたいとも思わない人など、パラメータが上がるはずもないからだ。 これは是非見たい! と、再び燃える私であった。 1stプレイ(4/6~4/7)4/6、朝10時には、ゲームを手に入れ、早速遊び始める。 ええっ、フルボイス? と思うくらいよくしゃべる人々に かなりとまどいを覚える。 しかし、その後無口になってくれて、一安心。 だって、声が出てると、どうしても聞かなきゃソンみたいに思えて、 ぜんぜんゲームが進まないんだもの。 好きな場所・好みの物の情報を聞きまくる。 藤姫だったり、札めくりだったり。 こういう作業が割と好き。 でも、先にも進みたい。 いろんな情報を半端に集めたところで、プレイ終了。 結局藤姫EDだった。 ってか、かけらが4つ存在してるとは、この時は知らなかったから。 3つまでは2人くらい集めていたんだけど。 このあと、全セリフを聞き、全ムービーを見るという暴挙に出た。(笑) そして、一層心が燃え立つのであった。Copyright(C) 2000 SATCH. All rights reserved.