
*INEDIT
zwei Raster;*EDRASTER
Allgemeines;*EDALLG
Pixel;*EDPIX
Rechtes Raster;*EDRECHTS
Spezialbefehle;*EDSPEZ
Kurzübersicht;*EDITTASTEN
Besonderheiten;*EDBESONDERHEIT


 Im Hauptmenüpunkt "Bearbeitung" können Sie einzelne Zeichen
 neu definieren, verändern oder löschen. Dazu stehen Ihnen auf
 dem Bildschirm zwei Raster zur Verfügung.

 Die möglichen Tasten lassen sich einteilen in

 - Allgemeines (Ende, Hilfe, Speichern, Gehezu, Zeichen löschen)
 - Pixel setzen oder löschen, Cursorbewegung
 - Rechtes Raster-Operationen
 - Spezialbefehle (AUTO-Modus, Step, Fadenkreuz, Testdruck,
                   Zeichenbild verschieben, Übersicht)

 Es gibt eine Kurzübersicht über alle Tastenfunktionen.

 Hinweis: bei der Gestaltung eines Zeichens sind einige
          Besonderheiten zu beachten!

*EDRASTER
Funktionstasten;*EDRECHTS


Das linke Raster enthält Zeichen des in Bearbeitung befindlichen
   Alphabets. Alle Veränderungen an einem Zeichen werden im
   linken Raster vorgenommen. Nur dieses Alphabet kann auf das
   Laufwerk abgespeichert werden. Wir nennen es das "aktuelle
   Alphabet".

Das rechte Raster dient zur zeitweisen Speicherung. Sie können
  unabhängig voneinander ein einzelnes Zeichen wie auch ein
  ganzes Alphabet auf der rechten Seite aufbewahren. Wir nennen
  das Zeichen "Reserve", das zweite Alphabet "ABC2".

  In dem Raster wird immer entweder das Reserve-Zeichen oder ein
  Zeichen des ABC2 angezeigt. Die Anzeige kann jederzeit umge-
  schaltet werden. Mit bestimmten Funktionstasten können Sie ein
  ganzes Alphabet vom Laufwerk ins ABC2 laden, Zeichen vom
  rechten Raster ins linke Raster kopieren, vertauschen, oder
  testdrucken...

 Im aktuellen Alphabet (linkes Bearbeitungs-Raster) können Sie
 zur Hilfe ein Fadenkreuz einblenden, das ganze Zeichen um einen
 oder mehrere Pixel verschieben oder in den AUTO-Modus umschalten
 und damit allein mit den Pfeiltasten fortlaufend zeichnen. Es
 stehen spezielle Tasten zur Cursorbewegung und zum Löschen in
 einer Richtung zur Verfügung.

 In beiden Alphabeten, also sowohl dem aktuellen als auch ABC2,
 können Sie das momentan aktuelle Zeichen wechseln. Dies ist zum
 einen direkt möglich, indem Sie auf Aufforderung das gewünschte
 Zeichen auf der Tastatur betätigen. Zum andern können Sie sich
 auch mit den PageTasten innerhalb des jeweiligen Alphabets
 bewegen. Die Schrittweite ist veränderbar: entweder jeweils um
 ein Zeichen (Ascii-Ordnung), oder jeweils bis zum nächsten tat-
 sächlich definierten Zeichen.
*EDALLG


 Allgemeine Funktionen sind

 - Bearbeitung BEENDEN (mit Rückfrage)                       ESC

 - HILFEstellung auf den Bildschirm bringen                   F1
    (vorige HILFEstellung:                               Alt-F1)

 - das (dem linken Raster zugeordnete) Alphabet SPEICHERN     F2

 - ein ANDERES Zeichen dieses Alphabets bearbeiten            F4
     (Sie werden nach dem gewünschten Zeichen gefragt
      und drücken direkt die gewünschte Taste)

 - zwischen den Zeichen des Alphabets BLÄTTERN         PgUp/PgDn

 - das ganze Zeichen LÖSCHEN                                  F8
*EDPIX


 Pixel setzen oder löschen, Cursorbewegung

 - das Pixel an der Cursorposition setzen        LEERTASTE/ENTER

 - Pixel löschen                                      Pfeiltaste
     (jede Cursorbewegung löscht Pixel, außer, Sie haben mit
      der ENTER- oder Leertaste das Pixel an der Cursorposition
      soeben gesetzt) (Modus AUTO=AUS)

 - fortlaufend Pixel setzen                           Pfeiltaste
     (im Modus AUTO=EIN)

 - alle Pixel in einer Richtung bis zum Rand löschen
                                             DELETE + Pfeiltaste

 - zum nächsten gesetzten Pixel in Pfeilrichtung gehen
                                             INSERT + Pfeiltaste
*EDBESONDERHEIT
Download-Speicher;*DOWNLOAD



  Die Zeichen, die Sie erstellen, werden in den Download-Speicher
  Ihres 24-Nadeldruckers geladen und dann gedruckt, indem der
  Drucker per Steuerzeichen (von einem Programm aus) oder per
  Schriftart-Einstellung am Drucker auf den Druck der selbst-
  definierten Zeichen umgeschaltet wird.


  Mit LETTER erstellte Zeichen werden im LQ-Modus in den Drucker
  geladen. Der Ausdruck war ursprünglich nur im LQ-Modus vor-
  gesehen, daher steht Ihnen zum Definieren der Zeichen ein
  24x34-Raster zur Verfügung (das Programm WSD kann die Zeichen
  auch in Proportionalschrift im Blocksatz ausdrucken).





  Prinzipiell können Sie in dem 24x34-Raster ganz beliebig Pixel
  setzen. Aber vom Drucker her


  - dürfen NIE zwei DIREKT NEBENEINANDERLIEGENDE Pixel gesetzt
    werden. Wollen Sie eine waagrechte Linie in ihrem Zeichen,
    so setzen Sie in horizontaler Richtung JEDES ZWEITE Pixel!


  - können sich (zumindest beim NEC P6) unschöne "Haken" im Aus-
    druck ergeben, wenn Sie in einer bestimmten Spalte SOWOHL
    das Pixel in Zeile 17 ALS AUCH in Zeile 19 gesetzt haben
    (evtl. auch mit Zeilen 2/3 und 9/11).





  Hinweis: ein Vergleich mit den eingebauten Zeichen des Druckers
           zeigt, daß als unterste Zeile von Zeichen wie 'A' am
           besten die Zeile 19, als oberste Zeile die Zeile 3
           (evtl. auch 2) des Bildschirmrasters gewählt wird.
           Als Oberkante für Kleinbuchstaben sind die Zeilen
           6 - 8 empfehlenswert. Probieren Sie's!

  Alle Spalten am linken Zeichenrand, in denen keine Pixel ge-
  setzt sind, bleiben beim Abspeichern erhalten. Sie werden mit
  als "belegte" Spalten gerechnet. Bei sehr schmalen Zeichen ist
  evtl. mit diesem linken Rand zu experimentieren, ansonsten
  sollten die Zeichen linksbündig erstellt werden. Beim Download
  wird nämlich berechnet, wieviele Spalten ab der äußerst rechts
  definierten Spalte frei sind. Diese Zahl wird halbiert, und das
  Zeichen wird links und rechts von dieser Anzahl Leerspalten
  umgeben (zusätzlich zu Leerspalten am linken Zeichenrand!).
*EDRECHTS


 Operationen mit dem rechten Raster (im ABC2 wird immer das dort
   momentan gewählte Zeichen verwendet)

  - das Zeichen im linken Raster zur Aufbewahrung INS
    RECHTE RASTER (Reserve oder ABC2) schieben            Alt-F2

  - ein Alphabet vom Laufwerk ins ABC2 LADEN                  F3

  - ein Zeichen vom rechten Raster ins linke HOLEN        Alt-F3

  - das rechte Zeichen über das linke BLENDEN, so daß nachher
    im linken Raster alle Pixel gesetzt sind, die zuvor
    im linken oder rechten Raster gesetzt waren            Ct-F3





  - ein ANDERES Zeichen des ABC2 bearbeiten               Alt-F4
      (Sie werden nach dem gewünschten Zeichen gefragt
       und drücken direkt die gewünschte Taste)

  - die Zeichen des linken und rechten Rasters VERTAUSCHEN    F5

  - im rechten Raster UMSCHALTEN                          Alt-F5
    (von ABC2 auf Reserve oder umgekehrt; bei F3 und
     F4 wird automatisch auf das ABC2 umgeschaltet)

  - Überblick über die im ABC2 belegten Zeichen           Alt-F7

  - Testdruck des momentan im rechten Raster sichtbaren
      Zeichens (ABC2 oder Reserve)                        Alt-F9

*EDSPEZ


  Spezialbefehle

  - ganzes Bild um ein Pixel VERSCHIEBEN        TAB + Pfeiltaste

  - ganzes Bild um n Pixel VERSCHIEBEN      TAB + n + Pfeiltaste
    (drücken Sie TAB, eine Ziffer, eine Pfeiltaste)

  - SCHRITTWEITE für das Blättern umschalten,              Ct-F4
    wird als "Step1" angezeigt. Es bedeutet
    Step1+ (Einzelschritt eingeschaltet), daß Sie sich mit den
      Tasten PgUp/PgDn um ein Zeichen innerhalb des Alphabets
      weiterbewegen, wobei die Ordnung des Ascii-Zeichensatzes
      zugrundeliegt;
    Step1- (Einzelschritt ausgeschaltet), daß Sie sich mit den
      Tasten PgUp/PgDn jeweils bis zum nächsten tatsächlich
      definierten Zeichen bewegen.


  - AUTO umschalten. Es bedeutet                              F6
    AUTO+ , daß Sie mit den Pfeiltasten den Cursor fortbewegen
      und dabei auch fortlaufend Pixel setzen;
    AUTO- , daß Sie mit den Pfeiltasten den Cursor fortbewegen
      und die überquerten Pixel löschen.

  - FADENKREUZ ein-/ausschalten                           Alt-F6

  - Überblick über die im Alphabet belegten Zeichen           F7

  - Testdruck des Zeichens im linken Raster                   F9
      (dazu wird das Zeichen in den Downloadspeicher
       geladen und das zuvor dort stehende Zeichen
       überschrieben).

*EDITTASTEN


   Kurzübersicht über die Tasten bei der Bearbeitung:

ESC    Bearbeitung beenden      F1     Hilfe
ENTER/Leer setzt Punkt          Alt-F1 vorige Hilfe
Pfeiltaste bewegen, fortlaufend setzen/löschen
TAB Pfeil  um 1 verschieben     TAB n Pfeil   um (n) verschieben
INSERT Pfeil in Richtung gehen  DELETE Pfeil in Richtung löschen
F2  Alphabet abspeichern        Alt-F2 Zeichen links nach rechts
F3  Alphabet ABC2               Alt-F3 Zeichen rechts nach links
Ct-F3  überblenden              F8 Löscht linkes Zeichen
F4 geht zum Zeichen (links)     Alt-F4 geht zum Zeichen (rechts)
Ct-F4 Step1 EIN/AUS             F6 AUTO EIN/AUS
F5 links/rechts tauschen        Alt-F5 rechts umschalten
Alt-F6 Fadenkreuz EIN/AUS
F7 Überblick Alphabet           Alt-F7 Überblick ABC2
F9 Testdruck linkes Zeichen     Alt-F9 Testdruck rechtes Zeichen
*GEHEZU


 Drücken Sie hier das Zeichen, das Sie als nächstes bearbeiten
 wollen, und dann ENTER.

 Sie erhalten als Eingabevorschlag immer das Zeichen, das im
 Ascii-Code nach dem momentan bearbeiteten Zeichen folgt. Den
 Eingabevorschlag übernehmen Sie durch bloßes Drücken von ENTER.

 (deutsche Sonderlaute werden als solche, nicht als amerikanische
  Spezialzeichen angegeben).
*HMENWAHL


  Das LETTER-Programm ist in verschiedene Aufgabengebiete
  gegliedert. Sie können aus diesen Gebieten wählen, was Sie
  ausführen wollen. Die Gebiete erscheinen als "Menüleiste" am
  oberen Bildschirmrand. Diese Wahlmöglichkeit wird auch
  "Hauptmenü" genannt. Um einen Menüpunkt zu wählen, bewegen
  Sie den hellen Balken mit den Pfeil rechts/links-Tasten dort
  hin, und drücken ENTER oder Pfeil ab. Sie können auch direkt
  den hervorgehobenen Anfangsbuchstaben des Menüpunktes drücken.


  Einige Hauptmenüpunkte öffnen bei ihrer Anwahl ein kleines
  Fenster am oberen Bildschirmrand, das "Untermenü". Darin
  erscheinen die konkreten Aufgaben des jeweiligen Hauptgebiets.
  Wählen Sie einen Untermenüpunkt, indem Sie den hellen Balken
  mit den Pfeil auf/ab-Tasten dorthin bewegen und ENTER drücken.
  Sie können wiederum auch den Anfangsbuchstaben drücken.



  Mit der ESC-Taste gelangen Sie aus einem offenen Untermenü
  zurück ins Hauptmenü.


  In einem geöffneten Untermenü bewirken die Pfeil links/rechts-
  Tasten, daß das Untermenü verlassen wird und das daneben
  liegende Untermenü geöffnet wird.

*LETTERMAIN
Menüwahl;*HMENWAHL
Download-Speicher;*DOWNLOAD
BEARBEITUNG;*HBEARBEITEN
ALPHABET;*HALPHABET
Laden;*ULADEN
Speichern;*USPEICHERN
Testdruck;*UTESTDRUCK
Dokumentieren;*UDOKUMENT
Überblick;*USURVEY
FILE;*HFILE
Verzeichnis;*UDIR
BAK löschen;*UDELBAK
Datei löschen;*UDEL
DRUCKER;*HDRUCKER
Reset;*URESET
Intern kopieren;*UINTERN
Super-Druck;*USUPER
ENDE;*HENDE
Zur Person;*PERSON

    LETTER - selbstdefinierte Zeichen auf 24-Nadeldruckern
   ════════════════════════════════════════════════════════
Was hätten Sie denn gerne?
Information über    die Menüwahl
                    den Download-Speicher des Druckers
  ┌──────────────┐
  │ BEARBEITUNG  │
  ├──────────────┤
  │ ALPHABET     │──── Laden ──── Speichern ──── Testdruck ┐
  │              │   ┌─────────────────────────────────────┘
  │              │   └──── Dokumentieren ──── Überblick
  ├──────────────┤
  │ FILE         │── Verzeichnis ── BAK löschen ── Datei löschen
  ├──────────────┤
  │ DRUCKER      │── Reset ── Intern kopieren ── Super-Druck
  ├──────────────┤
  │ ENDE         │                               Zur Person
  └──────────────┘
*HBEARBEITEN
Bearbeiten;*INEDIT
anwählen;*HMENWAHL
geladen;*ULADEN



 Im Hauptmenüpunkt "Bearbeiten" finden Sie kein Untermenü. Wenn
 Sie "Bearbeiten" anwählen, gelangen Sie direkt zur Bearbeitung
 der einzelnen Zeichen des aktuellen Alphabets.

 Wenn Sie noch keine Zeichen erstellt oder vom Laufwerk geladen
 haben, sind alle Zeichen leer. Sie können somit ein neues
 Alphabet definieren, oder ein bereits erstelltes und auf dem
 Laufwerk abgespeichertes Alphabet laden (im Hauptmenüpunkt
 "Alphabet").

 Beim Eintritt in die Bearbeitung wird immer
 der Buchstabe "A" aktuell.

*HALPHABET
Laden;*ULADEN
Downloadspeicher;*DOWNLOAD
Speichern;*USPEICHERN
Testdruck;*UTESTDRUCK
Dokumentieren;*UDOKUMENT
Überblick;*USURVEY


Der Hauptmenüpunkt "Alphabet" bietet Ihnen die Funktionen des
LETTER-Programms, die sich auf ein Alphabet als Ganzes beziehen.
Diese sind:

- Laden eines ganzen Alphabets vom Laufwerk in den Hauptspeicher
  (wahlweise auch gleich in den Downloadspeicher des Druckers);
- Speichern des momentan im Hauptspeicher befindlichen Alphabets
  auf das Laufwerk;
- Testdruck (wahlweise einzelner Zeichen oder des gesamten
  Alphabets, wahlweise in doppelt hoher und doppelt breiter
  Schrift; das Alphabet wird zum Testdruck zunächst in den
  Downloadspeicher geladen);
- Dokumentieren (verkleinerter Ausdruck der Zeichenbilder);
- Überblick (Anzeige auf dem Bildschirm, welches Zeichen mit
  wieviel Pixelspalten belegt ist).

*HFILE
Verzeichnis;*UDIR
BAK-Dateien;*UDELBAK
Datei löschen;*UDEL


Der Hauptmenüpunkt "File" bietet Ihnen allgemeine Funktionen für
das angemeldete Laufwerk:

- Verzeichnis anzeigen (Liste der Dateien im aktuellen Ver-
  zeichnis, nur soviel auf einen Bildschirm passen!);
- BAK-Dateien löschen;
- Datei löschen (komfortable Wahl der Datei durch Pfeiltasten,
  zur Sicherheit werden Sie vor dem Löschen noch einmal rück-
  gefragt und können die Entscheidung rückgängig machen; auch
  hier werden nur soviele Dateien bearbeitet, wie auf den Bild-
  schirm passen!).
*HDRUCKER
Reset;*URESET
Internes Alphabet;*UINTERN
Downloadspeicher;*DOWNLOAD
Super-Druck;*USUPER


Im Hauptmenüpunkt "Drucker" finden Sie Funktionen, die speziell
mit dem Drucker zu tun haben:

- Reset (sendet Code 28-64);

- Internes Alphabet kopieren (überschreibt sämtliche selbst-
  definierten Zeichen im Downloadspeicher des Druckers mit dem
  eingebauten Standardzeichensatz des Druckers);

- Super-Druck (druckt einen kurzen Text unter Verwendung des
  momentan im Hauptspeicher befindlichen Alphabets in Übergröße
  aus - maximal 14 x 18 cm je Zeichen).

*ULADEN
wählen;*FILEWAHL
Downloadspeicher;*DOWNLOAD
Testdruck;*UTESTDRUCK
Datenanordnung;*ABCFORMAT


 Bereits erstellte Alphabete können Sie vom Laufwerk wieder in
 den Hauptspeicher laden.

 Um das zu ladende Alphabet zu bestimmen, bekommen Sie sämtliche
 im aktuellen Verzeichnis vorhandenen Alphabete auf dem Bild-
 schirm angezeigt und wählen einen Namen aus.

 Anschließend teilen Sie LETTER noch mit, ob das Alphabet auch
 sofort in den Downloadspeicher des Druckers geladen werden soll
 (wenn Sie das Alphabet nicht direkt bei diesem Ladevorgang in
 den Downloadspeicher laden lassen, dann können Sie es auch
 später noch in den Drucker bekommen, indem Sie den Untermenü-
 punkt "Testdruck" anwählen). Dann wird das Alphabet geladen.

 Sollte LETTER beim Laden des Alphabets erkennen, daß es einen
 Fehler in der Datenanordnung enthält, so macht es Sie mit einer
 Meldung darauf aufmerksam.
*SAVENAME


 Der anzugebende Dateiname kann höchstens ACHT Stellen lang sein.

 Der Name darf keine Extension (z.B. '.LET') enthalten, diese
 wird von LETTER automatisch zum Namen hinzugefügt.

 Die Angabe eines Pfadnamens ist ebenfalls nicht vorgesehen. Das
 Alphabet wird also im momentan gesetzten Laufwerk gespeichert.

 Drücken Sie sofort ENTER, oder löschen Sie Ihre Eingabe wieder
 ganz und drücken ENTER, wird entweder

 - der Name zum Abspeichern verwendet, den das Alphabet vom
   früheren Ladevorgang noch trug, oder

 - nichts abgespeichert, wenn das Alphabet neu erstellt wurde
   und noch keinen Namen trug.
*USPEICHERN
Namen angeben;*SAVENAME
angeordnet;*ABCFORMAT


 Wenn Sie ein Alphabet neu erstellen oder verändern, dann steht
 es zunächst nur im Hauptspeicher des Rechners. Dessen Inhalt
 geht leider beim Ausschalten verloren. Deshalb können Sie die
 Daten, die das Aussehen der einzelnen Zeichen festlegen, auf
 dem Laufwerk abspeichern.

 Dazu müssen Sie zunächst den Namen angeben, den das Alphabet
 tragen soll. Unter diesem Namen wird es auch abgespeichert.
 Die Daten werden beim Speichern in bestimmter Weise angeordnet.

*UTESTDRUCK
Download-Speicher;*DOWNLOAD


  In dem Untermenüpunkt "Testdruck" bezieht sich auf das Alphabet
  im Hauptspeicher. Sie können ein einzelnes Zeichen oder das
  ganze Alphabet probeweise ausdrucken lassen.

  Wichtig: es werden nur die Zeichen gedruckt, die entweder beim
  Laden eines Alphabets oder beim Bearbeiten mittels Taste F9
  bereits in den Downloadspeicher des Druckers geladen wurden!

  Wenn Sie diesen Programmpunkt mit verschiedenen Alphabeten im
  Hauptspeicher für jeweils einzelne Zeichen aufrufen, werden
  jeweils einzelne Zeichen verschiedener Alphabete in den Drucker
  geladen. Wundern Sie sich dann nicht, wenn Sie schließlich das
  "ganze Alphabet" ausdrucken lassen und dabei ganz verschiedene
  Schriftarten vorfinden!
*TESTCHAR


  Drücken Sie hier direkt das Zeichen, das Sie ausgedruckt
  haben wollen. Sie können Ihre Eingabe noch ändern, bevor Sie
  ENTER drücken.

  Falls Sie keine andere Taste, sondern nur ENTER drücken, oder
  Ihre Eingabe mit DELETE oder BACKSPACE wieder löschen und dann
  ENTER drücken, so druckt LETTER das ganze momentan im Haupt-
  speicher befindliche Alphabet aus. Wahlweise erfolgt der Druck
  auch in doppelt hohen und doppelt breiten Zeichen (falls Ihr
  Drucker dies unterstützt, ansonsten keine Gewähr).
*UDOKUMENT


  Der Untermenüpunkt "Dokumentieren" bezieht sich auf das im
  Hauptspeicher befindliche Alphabet. Er ermöglicht es, das
  Aussehen der Zeichen, das Sie auch in den Rastern bei der
  "Bearbeitung" vor Augen haben, auf Papier festzuhalten. Zu
  diesem Zweck werden alle definierten Zeichen pixelweise aus-
  gedruckt, jeweils soviele Raster wie möglich in einer Zeile.

  Zusätzlich werden die Bytefolgen (hexadezimal) ausgedruckt,
  die bitweise das Aussehen der Zeichen festlegen. Sollten Sie
  irgendwann das Vergnügen haben, ein Alphabet auf dem Laufwerk
  mit einem speziellen Monitorprogramm anzusehen, oder die vom
  Rechner in den Drucker geladenen Daten auf dem Drucker als
  Hexdump ausgeben zu lassen, dann werden Sie die hexadezimale
  Liste der Zeichenwerte zu schätzen wissen. Was ich Ihnen
  allerdings nicht wünsche...
*USURVEY
Download-Speicher;*DOWNLOAD


 Der Untermenüpunkt "Überblick" zeigt lediglich eine Tabelle auf
 dem Bildschirm an, Sie landen nach Drücken einer beliebigen
 Taste sofort wieder in der Menüleiste des Hauptmenüs.

 Die Tabelle bezieht sich auf das momentan im Hauptspeicher
 befindliche Alphabet. Sie gibt für jedes Zeichen von Ascii-Code
 32 bis 126 an, wieviele Spalten breit es definiert ist. Alle
 Zeichen, die definiert wurden, also eine Spaltenzahl größer Null
 haben, werden hervorgehoben angezeigt.

 Hinweis: es werden anstelle der deutschen Sonderlaute die
          speziellen Zeichen der amerikanischen Tastaturbelegung
          angezeigt. Näheres zu diesem Sonderzeichen-Problem
          lesen Sie in der Hilfe zum Download-Speicher.
*UDIR



  Mit dem Untermenüpunkt "Verzeichnis anzeigen" erhalten Sie
  auf dem Bildschirm eine Liste der Dateien im momentan
  gesetzten Verzeichnis des aktuellen Laufwerks. Sollte das
  Verzeichnis soviele Dateien enthalten, daß nicht alle
  Namen auf einmal auf den Bildschirm passen, so hält die
  Ausgabe jeweils am unteren Bildschirmrand an und fordert
  Sie auf, eine beliebige Taste zu drücken. Erst dann geht's
  weiter. Am Ende landen Sie wieder im Hauptmenü, wobei die
  letzte Anzeigeseite auf dem Bildschirm stehenbleibt.

*UDELBAK



  Mit dem Befehl "BAK-Dateien löschen" können Sie auf Ihrem
  Laufwerk bequem aufräumen: es werden alle Dateien mit der
  Endung .BAK gelöscht.


  (Einige Programme erzeugen beim Speichern von Daten solche
  .BAK-Dateien, die jeweils die vorletzte Version der Daten
  enthalten. Beim Speichern von Daten wird dort zunächst die
  vorige Datei mit der Endung .BAK versehen, also umbenannt,
  und erst dann werden die zu speichernden Daten unter dem
  richtigen Namen auf das Laufwerk geschrieben.)

*UDEL
auswählen;*FILEWAHL



  Mit dem Befehl "Datei löschen" erhalten Sie eine Liste
  der im momentanen Verzeichnis befindlichen Dateien auf
  den Bildschirm.

  Unter diesen Namen können Sie einen Dateinamen auswählen.
  Mit der Taste ESC wird der Vorgang abgebrochen, und Sie
  kehren direkt ins Hauptmenü zurück. Andernfalls wird die
  Datei vom Laufwerk gelöscht. Mit den in einem normalen
  Haushalt üblichen Mitteln ist diese Datei dann nicht mehr
  erreichbar!

        (Spezielle Programme können solche Dateien
         wiederherstellen, FALLS sie nicht bereits
          durch das Abspeichern anderer Dateien
           physikalisch überschrieben wurden.)

*FILEWAHL



   Zur Bestimmung eines Dateinamens liest das Programm
   zunächst die Dateinamen, die im aktuellen Verzeichnis
   des Laufwerks stehen. Es werden nicht nur "echte"
   Dateien, sondern auch die Bezeichnungen von Unter-
   verzeichnissen sowie '.', '..' für das Vater-Verzeichnis
   angezeigt.


   Zu Beginn wird der Name links oben durch einen inversen
   Balken hervorgehoben. Mit den Pfeiltasten bewegen Sie
   diesen Balken zu der gewünschten Stelle. Sollten mehr
   Namen gelesen worden sein, als auf den Bildschirm
   passen, dann blättern Sie mit PageUp und PageDown
   zwischen den Bildschirmseiten hin und her.



   Mit der Taste ESC können Sie den Vorgang jederzeit
    abbrechen.

   Mit der Taste ENTER wählen Sie den hervorgehobenen
    Namen.

   Handelt es sich dabei um eine "echte" Datei, dann
   ist die Wahl beendet.

   Handelt es sich um ein Verzeichnis, so geschieht
   schlicht und einfach nichts. Die Dateiwahl wechselt
   nicht in andere Verzeichnisse.

   Dieses Spiel können Sie lange treiben. Beendet wird
   es durch ESC, oder ENTER auf einem Dateinamen.
*DELNAME
Wählen;*FILEWAHL


 Wählen Sie einen der angezeigten Namen aus.


 Anschließend erfolgt eine Rückfrage auf dem Bildschirm, ob
 die Datei wirklich gelöscht werden soll. Hier können Sie
 Ihre Entscheidung rückgängig machen. Ansonsten wird die
 Datei RÜCKSICHTSLOS und BRUTAL gelöscht.
*URESET


 Im Untermenüpunkt "Reset" setzt das Programm den Drucker auf
 seine Grundeinstellungen zurück (diese können je nach Stellung
 der DIP-Schalter verschieden sein, insbesondere, was Schriftart,
 LQ oder Draft, wie auch Landeszeichensatz anbetrifft).

 Hinweis: verwendet wird die Steuerzeichenfolge 28-64.
          Manche Drucker (so Seikosha SL-80AI) löschen dabei
          den Download-Speicher.
*UINTERN


  Wenn Sie einen Text komplett in selbstdefinierter Schrift aus-
  drucken wollen, in Ihrem Alphabet aber nicht alle Zeichen, etwa
  Satzzeichen oder Ziffern, definiert sind, dann gibt es beim
  Ausdrucken unliebsame Überraschungen: an den Stellen, an denen
  die nicht definierten Zeichen in Ihrem Text auftauchen, taucht
  auf dem Papier schlicht NICHTS auf.

  Dem können Sie abhelfen, indem Sie VOR DEM Downloadvorgang den
  Drucker veranlassen, das ihm eingebaute Alphabet komplett in
  den Download-Speicher zu kopieren. Dadurch werden einerseits
  alle bisher dort befindlichen selbsterstellten Zeichen über-
  schrieben - andererseits aber wirklich ALLE Zeichen mit einem
  druckbaren Bild belegt.

  Bei manchen Schriften kann es sich anbieten, für Satzzeichen
  oder Ziffern die druckerinternen Zeichen zu verwenden.
*USUPER


  Mit dem Untermenüpunkt "Super-Druck" können Sie riesengroße
  Schrift erstellen - unter Verwendung des momentan im Haupt-
  speicher befindlichen Alphabets. Dies verwendet den Download-
  speicher des Druckers nicht. Das auf dem Bildschirm in dem
  Raster festgelegte Aussehen der einzelnen Zeichen wird ledig-
  lich um 90 Grad gedreht und mit entsprechenden Streckfaktoren
  versehen auf dem Drucker fortlaufend als Text ausgedruckt.

  Zunächst geben Sie den gewünschten Text an (soviele Zeichen,
  wie in das angebotene Bildschirmfenster passen). Daraufhin
  erscheint ein neues Fenster, in dem Sie das Erscheinungsbild
  der Schrift verändern können. Beim Eingang ist das Fenster
  fast leer. Erst beim Betreten der einzelnen Felder werden
  die Möglichkeiten sichtbar. Sie können den Druck jederzeit
  starten, ohne alle Wahlmöglichkeiten durchlaufen zu haben.
  Ebenso können Sie den Vorgang jederzeit abbrechen.
*SDTEXT


  Geben Sie den Text an, der in Supergröße gedruckt werden soll!


  Durch eine Leereingabe können Sie ins Menü zurückkehren.
  Andernfalls gelangen Sie in ein neues Bildschirmfenster,
  in dem Sie das Erscheinungsbild der Schrift verändern
  können, oder ebenfalls den Vorgang noch abbrechen.
*EDITHOCH


  Wählen Sie die Höhe der ausgedruckten Zeichen. "Höhe" bezieht
  sich auf das Zeichenbild. Auf dem Drucker erscheint dieses Maß
  als Breite, da die Zeichen "quer" gedruckt werden.

  Sie können den hellen Balken mit der Leertaste weiterbewegen.

  Mit den Tasten Pfeil auf/ab und ENTER gelangen Sie in andere
  Wahlfelder.

  Mit F2 starten Sie den Ausdruck, mit ESC brechen Sie ab.
*EDITPIX


 Sie können frei wählen, welche beiden Zeichen beim Super-Druck
 verwendet werden sollen. Die beiden Zeichen werden übereinander
 gedruckt. Das zweite Zeichen kann ganz weggelassen werden.
 Als Standard werden 'x' und 'o' verwendet.

 Mit der Leertaste gelangen Sie zur Bearbeitung des jeweils
 anderen Zeichens.

 Mit den Tasten Pfeil auf/ab und ENTER gelangen Sie in andere
  Wahlfelder.

 Mit F2 starten Sie den Ausdruck, mit ESC brechen Sie ab.
*EDITBOOL


 In den Wahlfeldern BREITE, DRAFT/LQ, DICHTE und UNTERSTREICHEN
 können Sie zwischen zwei Möglichkeiten umschalten. Bewegen Sie
 den hellen Balken mit der Leertaste.

 Mit den Tasten Pfeil auf/ab und ENTER gelangen Sie in andere
  Wahlfelder.

 Mit F2 starten Sie den Ausdruck, mit ESC brechen Sie ab.
*ABCFORMAT


 LETTER speichert die Informationen über das Aussehen eines
 Alphabetes kodiert auf dem Laufwerk. Jedes Alphabet bekommt die
 Namenserweiterung '.LET'. Sie können die Dateien weder mit TYPE
 auf den Bildschirm noch mit PRINT auf den Drucker ausgeben, da
 die Daten NICHT im Ascii-(Text-)Format abgespeichert sind.

 Eine Datei ist byteweise so aufgebaut:
 am Anfang steht die Länge des Alphabets in 2 Bytes (low/high)
 (genau: die Nummer des letzten Wertes, die beiden Längebytes
  mitgezählt).

 Danach folgen für jedes definierte Zeichen ein Byte mit dem
 Ascii-Code des Zeichens, ein Byte mit der Spaltenzahl, und
 danach die eigentlichen Daten (3mal die Spaltenzahl Werte).




  Beispiel einer Datei mit den Zeichen 'A' und 'B':

 Bytes Nr.       Wert      Erklärung
 ---------------------------------------------------------------
   1/2           120       = Dateilänge
   3             65        entspricht 'A'
   4             18        also achtzehn definierte Spalten
   5 bis 58      die Werte für das 'A'.
   59            66        entspricht 'B'
   60            20        wegen mir zwanzig Spalten breit
   61 bis 120    die Werte für das 'B'.
*DOWNLOAD


  Voraussetzung zur Nutzung des LETTER-Programmes ist, daß Sie
  einen 24-Nadeldrucker mit einem Speicher für selbstdefinierte
  Zeichen besitzen. Das Programm wurde unter Verwendung des
  "klassischen" 24-Nadeldruckers, des NEC P6, entwickelt, und auf
  ihn ist es zugeschnitten.

  Wenn der Drucker ein Zeichen zu Papier bringen soll, erhält er
  im Normalfall vom Rechner ein Byte gesendet (ein Byte ist eine
  Zahl zwischen 0 und 255). Alle alphanumerischen Zeichen werden
  rechnerintern durch ein Byte repräsentiert. Als Zuordnung wird
  (auf PC-Rechnern üblicherweise) der Ascii-Code verwendet. Der
  Ascii-Code besagt beispielsweise, daß ein 'A' durch die Zahl
  65, ein 'a' durch die Zahl 97 repräsentiert wird.

  Wirklich einheitlich ist dabei nur der Bereich von 32 bis 127.
  Zahlenwerte unter 32 werden von Programmen dazu benutzt, den
  Drucker zu steuern, das heißt, bestimmte Einstellungen zu
  ändern. Aus diesem Grund können Sie mit dem LETTER-Programm nur
  Zeichen im Bereich 32 bis 126 definieren (der Wert 32 stellt im
  Rechner die Leerstelle dar, die sollten Sie wohl auch nicht
  unbedingt ändern).

  Der 24-Nadeldrucker besitzt üblicherweise zwei Schrift-
  qualitäten: die Schönschrift und die Entwurfsqualität (auch
  LQ und Draft genannt). Die 24 Nadeln stehen im Druckkopf über-
  einander und schlagen auf das Farbband, während der Druckkopf
  in einer Zeile horizontal bewegt wird. Die LQ-Schönschrift
  verwendet alle 24 Nadeln, während Draft nur acht verwendet. Mit
  LETTER können Sie nur Schriften für den LQ-Modus entwerfen.

  Im Normalfall entscheidet irgendein druckerinterner Chip, wie
  das vom Rechner gesandte Byte ausgedruckt wird. Sendet der
  Rechner die 65, so können auf dem Drucker dabei ganz verschie-
  dene 'A' herauskommen. Dies sind die fest eingebauten Zeichen-
  sätze des Druckers. Daneben enthalten die Drucker noch einen
  Speicher, den Download-Speicher. Mit einem geeigneten Programm
  (z.B. LETTER) kann der Rechner beliebige Informationen in den
  Download-Speicher des Druckers senden. Damit wird das Schrift-
  bild eines Alphabets festgelegt.

  Der Drucker verwendet dieses Alphabet zum Drucken, wenn er
  per Steuercodes vom Rechner oder von Hand per Einstellung am
  Drucker auf die selbstdefinierte Schriftart umgestellt wird.
  (Beim P6 verstellen Sie die Schriftart mit dem FONT-Knopf, bis
  in der LDC-Anzeige ein 'A' erscheint).

  Sie können also die Zeichen von Ascii-32 bis Ascii-126 selbst
  definieren. Jedes Zeichen kann maximal 34 Pixelspalten breit
  sein (ein Pixel entspricht einer einzelnen Nadel im Ausdruck).
  Probleme kann es mit den nationalen Sonderzeichen (Umlaute,
  EsZet, Paragraphzeichen) geben. Im PC-Rechner werden Sie durch
  Zahlenwerte über 127 dargestellt. Damit können Sie aber nicht
  in den Download-Speicher geladen und ausgedruckt werden.

  Der Ausweg besteht einfach darin, die Sonderzeichen in dem
  Bereich 32 bis 126 zu definieren, und zwar an der Stelle von
  in Texten kaum gebrauchten Spezialzeichen. Die Konsequenz ist
  dann: um einen Text MIT den selbsterstellten deutschen Sonder-
  zeichen zu Papier zu bringen, dürfen Sie auf dem Bildschirm
  nicht die wirklichen Sonderzeichen schreiben (die, wie gesagt,
  als Werte über 127 gespeichert werden), sondern Sie müssen die
  entsprechenden Spezialzeichen einfügen.

  LETTER zeigt Ihnen bei der Bearbeitung bei diesen Zeichen
  jeweils die auf dem Papier erscheinenden deutschen Zeichen. Im
  Programmpunkt "Überblick" sehen Sie die Spezialzeichen.

  Die folgende Tabelle gibt an, welche Spezialzeichen Sie in
  Ihrem Text verwenden sollten, um beim Ausdruck das ent-
  sprechende deutsche Sonderzeichen zu erhalten:


  Ascii-Code / Spezialzeichen / deutsches Zeichen

     91 / [ / Ä
     92 / \ / Ö
     93 / ] / Ü

    123 / { / ä
    124 / | / ö
    125 / } / ü

    126 / ~ / ß
     64 / @ / Paragraph
*HENDE


  Wenn Sie den Hauptmenüpunkt "Ende" aufrufen, erfolgt auf dem
  Bildschirm noch eine Rückfrage. Bei deren Verneinung gelangen
  Sie wieder ins Hauptmenü.


  Andernfalls verlassen Sie das LETTER-Programm. Dabei geht
  selbstverständlich das momentan im Hauptspeicher befindliche
  Alphabet mit Stumpf und Stiel verloren. Sie erhalten keine
  besondere Warnung, wenn Sie das Alphabet noch nicht
  gespeichert hatten.
*PERSON


                    ┌───────────────┐
                    │ Persönliches  │
                    └───────────────┘

So sehr hat Gott die Welt geliebt, daß Er Seinen eingeborenen
Sohn gab, damit alle, die an Ihn glauben, nicht verloren werden,
sondern das ewige Leben haben.

                  Die Bibel, Johannesevangelium, Kap. 3, Vers 16


Wenn Ihr Rechner nicht verstünde, was er mit all den vielen Bits
und Bytes des LETTER-Programms machen soll, dann hätten Sie von
der ganzen Sache soviel wie ein Ofenrohr ohne Blech. Sie würden
nicht mal diese Hilfe lesen. Aber, es ist ja wohlbekannt, der
Rechner wurde schließlich dazu gemacht...


Wir Menschen sind von Gott, unserem Schöpfer, dazu gemacht, mit
Ihm Kontakt zu haben und Sein Reden zu verstehen. Er redet zu uns
zuallererst durch die Heilige Schrift. Sie berichtet von dem
Opfer, das Gott in Seiner Liebe brachte, um die zerbrochene
Gemeinschaft mit uns Menschen wiederherzustellen: Er sandte
Seinen Sohn Jesus Christus in diese Welt. Jesus Christus wurde
Mensch und durchlitt am Kreuz auf Golgatha unser Los: die Ferne
von Gott, die Strafe für unsere Sünden. Am dritten Tage wurde Er
von Gott auferweckt - Er lebt!


Damit wurde Christus zu unserem Fürsprecher bei Gott. Kein Mensch
braucht mehr ohne Gott zu leben, ohne Gewißheit, wo er die Ewig-
keit verbringen wird, ohne Lebenssinn, ohne Vergebung in
Spannungen und im Schuldigwerden des Alltags. Kein Mensch braucht
verloren zu gehen.


Wer das Angebot Gottes ergreift und sich glaubend Jesus Christus
anvertraut, empfängt das ewige Leben. Er erfährt Befreiung von
drückender Schuld und wird gewiß, zu Gott zu gehören. Er wird
dankbar und demütig, weil er von Gott reich mit Liebe beschenkt
wird.

Deshalb steht auch hier in diesem LETTER-Programm am Schluß der
Dank an Gott. Ihm soll dieses Programm gewidmet sein. Wenn Sie
aus dem Programm Nutzen gezogen haben, sind Sie herzlich einge-
laden, sich direkt mit Ihm in Verbindung zu setzen. Das wäre
meine größte Freude.

      Helmut Steeb                         (04/90)
      Obere Waiblinger Str. 119
      7000 Stuttgart 50
