Testando os componentes do DirectX
VocΩ pode testar o Microsoft DirectDraw e o Direct3D em cada monitor conectado ao sistema. E tambΘm pode testar o DirectSound em cada dispositivo de saφda de som wave e o DirectMusic em cada porta de m·sica.
Para testar um recurso do DirectX
- Clique no botπo Teste na pßgina apropriada.
- Leia as mensagens exibidas.
- Veja ou escute os testes.
- Execute todos os testes atΘ aparecer uma mensagem perguntando se o teste obteve Ωxito. Se a resposta for Nπo, nenhum outro teste serß executado.
No caso do DirectMusic, s≤ hß um teste. Clique em OK para indicar se a m·sica estß sendo reproduzida corretamente ou nπo.
VocΩ pode testar a funcionalidade do Microsoft DirectPlay em qualquer provedor de serviτos disponφvel.
Para testar o DirectPlay
- Na pßgina Rede, clique em Testar DirectPlay.
- Na caixa de dißlogo Teste do DirectPlay, digite um nome de usußrio e escolha um provedor de serviτos.
- Selecione Criar Nova Sessπo e clique em OK.
- Se vocΩ escolheu uma conexπo de modem, clique em Resposta na caixa de dißlogo Conexπo do modem para colocar o modem no modo de resposta automßtica.
Agora execute a Ferramenta de diagn≤stico do Microsoft DirectX em outro computador que possa estabelecer a conexπo selecionada com o primeiro computador.
- Clique em Testar DirectPlay.
- Digite um outro nome de usußrio.
- Escolha o mesmo provedor de serviτos.
- Clique no botπo Ingressar na sessπo existente e em OK.
Para alguns tipos de conexπo, talvez seja necessßrio fornecer mais informaτ⌡es como, por exemplo, um n·mero de telefone. Para uma conexπo TCP/IP em uma rede local, vocΩ pode deixar a caixa de texto em branco.
- Selecione o nome da sessπo, na Lista de sess⌡es que contΘm o nome da sessπo que vocΩ criou no primeiro computador.
- Os dois computadores devem mostrar agora uma caixa de dißlogo de bate-papo. Digite uma mensagem na caixa de entrada de um dos computadores e clique em Enviar. A mensagem deve ser exibida na ßrea de rolagem da caixa de dißlogo de bate-papo dos dois computadores.