Unterschriften

Dies ist keine echte Unterkonfiguration. Von hier aus kann man über TAConfig die einzelnen Files für Unterschriften und Header ändern. Da dies aber ganz normale Text-Dateien sind, können sie jederzeit mit einem noramlen Texteditor verändert werden.

Um die Unterschriften und Köpfe von hier aus editieren zu können muß auf der Pointseite ein korrekter Editor-Aufruf definiert worden sein und auf der Verzeichniseite ein Pfad für die Unterschriften-Files. Die beiden Gadgets im oberen Bereich können nicht editiert werden, sondern zeigen nur die aktuelle Einstellung von Editor und Unterschriftenpfad.

Zu jeder Form der Unterschrift existieren drei Gadgets für einen Editor-Aufruf. Je nach eingestellter Brettsprache (siehe Brettvorgabe) wird eines dieser drei Files ausgewählt, wenn der linke Typ einer Unterschrift oder eines Kopfes benötigt wird. So kann man jederzeit drei Versionen eines Unterschriften-Typs speichern und in jedem Brett individuell über die Brettsprache einstellen, welches File benutzt werden soll.

Einzig die Cookie-Dateien, von denen es ebenfalls drei Stück für jede Brettsprache gibt, können von hier aus wegen Platzmangel nicht editiert werden.

Alle Kopfdateien und das Empfangsbestätigungsfile können mit Variabeln arbeiten. Die beiden Unterschriftenfiles können dies nicht. Eine Variable beginnt mit einem ''%''-Zeichen und endet mit einem '':''-Zeichen. Dazwischen steht der Variabelnname, der im Regelfall die ASCII-ID eines Headereintrages ist. Dabei können in einem Kopf-File alle Informationen verwertet werden, die ein TA-Header zur Verfügung stellt. Das sind neben allen bei Veröffentlichung von TheAnswerIII bekannten ZConnect V3.1-Header, noch einige interne TA-Header sowie Hilfs-Variabeln zur Formatierung von Headereintragen und ein kleines IF/ENDIF–System. Welche Header es gibt, wie sie heißen und wie sie ggf. formatiert werden können wird in der extra Dokumentation ''Header-Informationen'' umfangreich erklärt. Dazu gehören auch alle lokalen Variabeln und die bedingte Verzweigung via ''IF''.

Anfängern werden vorgefertigte Header für die die Brettsprachen Deutsch und Englisch im TA-Paket beigelegt, die den allermeisten Ansprüchen genügen dürften. Bevor man anfängt mit den Variabeln in Kopf-Dateien rumzuspielen, sollte man sich die Dokumentation zu den Header-Infos genau durchlesen.

Auf dieser Seite steht kein Pull-Down-Menü zur Verfügung.

Hier folgt nur noch eine Aufstellung, welche Unterschrift/ welcher Kopf wann von TheAnswerIII benutzt wird:

Unterschrift/Kopf Erklärung
priv. Unterschrift Ein Textfile, daß ans Ende jeder privaten Nachricht gestellt wird, die versendet wird. Sie wird natürlich nur angehängt, wenn im betroffenen Brett das benutzen einer solchen Unterschrift vorgesehen ist. Im Kapitel zur Brettvorgabe wird näher auf Unterschriften eingegangen.
öffentl. Unterschrift Ein Textfile, daß ans Ende jeder öffentlichen Nachricht gestellt wird, die versendet wird. Sie wird natürlich nur angehängt, wenn im betroffenen Brett das benutzen einer solchen Unterschrift vorgesehen ist. Im Kapitel zur Brettvorgabe wird näher auf Unterschriften eingegangen.
priv. QuoteKopf Wird auf eine Nachricht privat geantwortet und soll gleichzeitig diese Nachricht zitiert werden, so wird die Bezugsnachricht mit Quote-Zeichen versehen (siehe auch Pointseite) und in den Editor geladen. Zusätzlich wird diese Datei vorangestellt, in der via Variabeln zusätzlich Bezug genommen werden kann, wie ''Am (Datumsangabe) schrieb (Absender) mit dem (Betreff) das und das...''
öffentl. Quotekopf Analog zum ''priv. QuoteKopf''. Wenn öffentlich auf eine Nachricht geantwortet wird, so wird eben diese Kopfdatei eingeladen anstatt die Datei für private Antworten.
Sendekopf Wird eine Nachricht gesendet, ohne daß geantwortet wird, also keine Bezugsnachricht vorhanden ist, aus der Variabeln gezogen werden können, so wird diese Datei in den Editor geladen, bei der einige lokale Variabeln Sinn machen und einen einheitlichen Nachrichtenanfang erzeugen k�nnen, wie z.B. ''München, den (automatisch aktuelles Datum)''.
Nachrichtekopf Anhand dieser Datei werden alle Anagaben aus einem Nachrichten-Header ausgegeben, wenn beim lesen oder auslagern der Nachrichtekopf mit angezeigt werden soll. (Brettvorgabe: Nachrichten-Kopf ein/aus)
Weiterleitungskopf Wenn eine Nachricht, die empfangen wurde ''Weitergeleitet'' werden soll, also an andere Benutzer, als die, die sie schon erhalten haben nochmal gesendet werden soll, so kann man per Einstellung im Hauptorgramm, einige Zusatzinfos über diese Kopfdatei der eigentlichen Datei voranstellen, um automatisch anzugeben, woher oder von wem diese Nachricht ursprünglich stammt etc.
Empfangsbestätigung TheAnswerIII unterstützt das Erzeugen automatischer Empfangsbestätigungen. TheAnswerIII erzeugt eine solche Bestätigung (Einstellung auf der Netcall-Seite) anhand dieser Datei, in der via Variabeln Bezüge zu der zu bestätigenden Nachrichten genommen werden kann.
Zurück Es wird auf die Hauptseite zurückgesprungen.
Hilfe Das bereits erklärte Hilfssystem wird aufgerufen.