3.8.96 Spiele-Test: Sensible World of Soccer 95/96 Um es vorwegzunehmen: Sensible World of Soccer, kurz SWOS, ist meiner Ansicht nach das beste Spiel, das jemals für den Amiga geschrieben und veröffentlicht wurde. Eine bessere Fußballsimulation ist auf keinem anderen Computer erhältlich, selbst das viel gelobte FIFA Soccer 96 ist SWOS zwar grafisch deutlich voraus, rangiert jedoch spielerisch meilenweit hinter der Schöpfung Renegades. Das Spiel wird ausgeliefert in einem einigermaßen ansprechend designten Papp- karton, beiliegend 2 Disketten, ein recht ausführliches, mehrsprachiges Handbuch, sowie eine Registrierungskarte. Um hier auch gleich auf einen der wenigen Kritikpunkte zu kommen: Das Spiel ist nicht HD-Installierbar, der Bootvorgang geht zudem selbst bei einem sehr gut ausgerüsteten Rechner ziemlich langsam vorbei. Auch das Anlegen von Sicherheits- kopien der ersten Disk bereitet unnötige Komplikationen, eine Diskette fürs Anlegen von Spielständen etc. sollte bereitgehalten werden. SWOS (für diejenigen, welche noch nicht das Vergnügen hatten, es spielen zu dürfen) zeigt die ablaufende Bolzerei aus einer stark verkleinernden Vogelperspektive, die Sprites haben ungefähr Lemmings-Format. Diese Form der Darstellung garantiert eine perfekte Übersicht, die vor allem bei langen Bällen unbezahlbar ist. SWOS ist auch und vor allem mit einem antiquitierten 1-Button-Stick wie dem Competition Pro sehr gut spielbar, die Steuerung beschränkt sich auf das wesentlichste: Kurzer Druck = Pass, langer Druck = Schuss. Was bei dem Spiel sofort auffällt ist die gelungene Verbindung von Optionsfülle, Realismus und Zweckmäßigkeit. So bereitet es keine allzu großen Probleme, die EM 96 mit einem (oder mehreren) selbst erwählten Teams zu absolvieren, einfach ein Freundschafts- spiel auf den Rasen zu legen, die Kon- kurrenz in der Champions League heraus- zufordern oder die australische, slowakische, sogar die isländische Meisterschaft versuchen zu erringen. Dabei sind alle Spieler mit realem Namen, Haut- und Haarfarbe, Wert, sowie spezifischen Stärken und Schwächen vorhanden. Die Spielzeit kann von 3-10 Minuten reguliert werden, Gelbe/Rote/Gelb- Rote Karten sind ebenso selbstver- ständlich integriert wie die Rück- paßregel. Eure liebgewonnenen Spieler können sich (nach rüden Fouls oder eigenem zu harten Vorgehen) verletzen, wer extrem brutal zutritt muß auch mit entsprechenden Sperren rechnen. Auch ein Manager-Modus ist inte- griert, dieser kann sich mit Größen des Genres wie Anstoss oder der "Bundesliga Manager"-Reihe jedoch nichtmal ansatzweise messen - die Betonung liegt ganz klar auf der Rasenaction. Hier sei nochmal auf einen meiner persönlichen Träume hingewiesen; eine Kooperation zwischen Ascon und Sensible Software, welche zu einer Verbindung aus den aktualisierten Games Anstoss und SWOS führen würde. Nunja, daraus wird wohl nichts, deswegen nun zum Bewertungskasten für den vorersten letzten Sproß einer grandiosen Ahnenreihe von Fußballsims, der (das sollte nun wirklich auch die letzten zum Kauf anregen) zudem zum absoluten Hammerpreis von unter 40DM über den Ladentisch geht. Name: Sensible World of Soccer Hersteller: Sensible Software / Renegade Preis: ca. 40DM - bei Okay Soft, Tel. 09674/1279 Deutsch: Handbuch HD: Nein! Disks: 2 ---------------------------------------- Grafik: 2 (Zweckmäßig, nicht schön) Sound: 2 (Bringt Stimmung) Spielspaß: 1 (Gibt zu zweit nichts besseres) Dauerspaß: 1 (Man kann kaum aufhören) ---------------------------------------- Resumee: Ein Meilenstein der Computerspiel- geschichte, sogar Fußballhasser spielen gerne mal eine Runde mit. This text is written + layoutet by yours Christian "Heidi" Heid