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                 Geschrieben von Norman Schlegel

  Zuerst muß man mal positiv erwähnen,daß SM Zusatzspeicher
  voll unterstützt,was meiner Meinung nach viel zu wenige
  Programme tun.


  Zuerst kommt ein gut gemachtes Intro,in dem ein junger
  Mann gerade von seiner eigenen Software-Firma,einem
  schnellen Auto und natürlich von Frauen und Geld träumt.
  Ziel des Spiels ist es nämlich all diese Träume war
  werden zu lassen...


  Bis zu vier Leute können in diesem Spiel mitspielen.
  Spielt man mit weniger Leuten oder gar alleine übernimmt
  der Computer die restlichen Firmen.Hat man sich einen
  Firmennamen ausgesucht und den Spielernamen eingegeben
  kommt man auf den Hauptmenüschirm(was für ein Wort).
  Hier sieht man,außer dem Exit und dem Speichersymbol,
  noch sieben andere Gerätschaften stehen...


  Der Computer dient zum kommunizieren.Telefoniert man mit
  Irgendjemanden,wird ein Bild des Gegenüber,seine
  Fähigkeiten sowie sein Name und die eventuelle Anstellung
  bei einer anderen Firma angezeigt.Im Gespräch kann man
  die begehrte Person begrüßen,kritisieren,beleidigen,loben
  oder einen Smalltalk führen.Ziel ist es,den Gegenüber
  zum lächeln zu bringen und ihn für sich zu gewinnen.
  Am Anfang reichen kleine Beträge zum locken,aber später
  muß man schon viel Kohle hinlegen um einen Programmierer
  oder Musiker zu bekommen,besonderst wenn er/sie bei einer
  anderen Firma angestellt ist.

  In der Zeitung,welche je nach Verkaufsmarkt anderst aussieht,
  findet man Spieletests,die Top5,Kleinanzeigen,Werbung sowie
  Telefonnummern von anderen Programmierern.Diese Telefon-
  nummern werden dann in der...

  ...Datenbank abgelegt.Von hier aus ruft man Telefonnummern
  auf und beginnt so ein Telefongespräch.Außerdem ist noch
  ein Kallender in der Datenbank vorhanden.


  Auf der Karte sind die Verkaufsmärkte angezeigt.Zu jedem
  Markt gibt es eine Tabelle,in der angezeigt wird wie
  hoch die Nachfragen nach den einzelnen Genres sind.

  Auch die liebe Post wurde nicht vergessen.Hier bekommt man
  Rechnungen und Rückzahlungen von Banken und diversen Firmen.
  So kann es schonmal vorkommen,das man eine Rechnung über
  eine Lieferung von Sexartikeln bekommt,welche man "natürlich"
  nie bestellt hat.

  Mit das Wichtigste ist das Joystiksymbol.Hier wählt man
  seine Konzepte aus.Es stehen Rollenspiele,Simmulationen,
  Strategiespiele sowie Adventures zur Auswahl.Hat man ein
  Konzept gewählt kann man dieses auch testen.Am Anfang
  sind die Grafiken noch simpel und die Sounduntermalung
  sieht nur ein paar Piepser vor.Im weiteren Verlauf des
  Spiels werden diese Grafiken aber immer besser und sogar
  richtige Musikstücke kommen dazu.Nachdem man sein
  Spiel getestet hat,kommt es zu einer Wertung,die mit einem
  Daumen und einem kurzen Kommentar dargestellt ist.Auch hier
  entwickeln sich die Bewertungen von "Was für ein Mist" bis
  zu "Wirklich Spitze".Das hängt aber auch vom Programmierer-
  team ab,welches man über das Symbol Übersichten einstellen
  kann.


  In den Übersichten kann man sich seine Finanzen ansehen,
  Konzepte vergeben,Löhne bestimmen,festlegen welche
  Arbeiten die Angestellten übernehmen sollen(Musik,Grafik
  oder Programmierung)und den Vertrieb regeln.Dort kann man
  dann bestimmen welche Verpackung und welcher Inhalt,außer
  dem Spiel,mitgeliefert werden soll.Um den Verkauf zu
  steigern sollte,man auch Anzeigen schalten und Spieletest
  veranlassen.Das Wichtigste beim Vertrieb stellt wohl die
  Release Funktion dar.Wenn man genug Versionen eines Spiels
  bestellt hat kann man sich aussuchen auf welchen Markt
  man das Spiel vertreiben will.Um die Kosten wieder
  reinzubekommen sollte man aber auch nicht gerade unter
  100DM für das Spiel verlangen.Zu Begin des Spieles hat man
  natürlich nur einen Markt zum Vertrieb frei.Mit dem
  Wachstum der Firma(und des Geldes hä,hä)kommen dann aber
  neue Märkte dazu.So kann man dann zB zwischen Grönland,
  Süd-und Nordamerika,Asien,Japan oder Rußland wählen.
  Mit dem Aufstieg der Firma wird auch das Haus größer,
  indem man angefangen hat.Bei gutem Umsatzt hat man dann
  einen eigenen Wolkenkratzer!


  Ok,damit wären eigentlich alles gesagt.Falsch,denn das
  hört sich an wie jede beliebige Wirtschaftssimulation.
  Ist es aber nicht,denn durch die tolle Grafik,die
  super Steuerung und die vielen Abwechslungen wird das
  Spiel nie langweilig.Abwechslung gibt es reichlich.
  So kann man zB den Preis für die beste Simmulation
  oder das beste Rollenspiel usw gewinnen.Sind
  die Angestellten zufrieden mit ihnen,schenken sie ihnen
  auch mal einen Porsche,aus der Portokasse.
  Durch die neuen Verkaufsmärkte,die besseren Ergebnisse
  bei Testspielen und Zeitungstests und der Anstieg des
  Bankkontos spurnen immer wieder neu an.Es wurde zB sehr
  auf Details geachtet,denn einen annimierten Mauszeiger,
  während längerer Pausen,sieht man doch auch nicht alle
  Tage.Für Belustigung ist auch gesorgt,wenn man sich mal
  die Rechnungen genauer durchliest(Kondome usw) oder
  ein Computergegner bankrott macht.
  Spieletechnisch verbessern sich die Grafiken und Sounds
  und somit auch die Testergebnisse.Im späteren Verlauf
  des Spieles kann man sogar Lizensen kaufen und diese
  Versoften!


  Also dieses Spiel ist ein echter Erfolg für Kaiko!
  Besonderst die kurzen Ladezeiten,des immerhin 3 Disketten
  fassenden Spieles,halten sich durch Speicher-und
  Zusatzlaufwerkunterstützung(<- BOoohH ey!),sehr kurz.
  Auch an die Festplattenbesitzer wurde gedacht.

  Fazit:BEDINGUNGSLOS ZU EMPFEHLEN! (für Leute die nicht
        nur ballern im Kopf haben!)