Wer kennt nicht die Wurm-Spiele, bei denen der Wurm durch Fressen immer länger wird, bis er sich schließlich in den eigenen Schwanz beißt?
Nun ersetzt diesen Wurm durch eine freundlich grinsende Schlange namens Nibbly und sperrt diese in ein Labyrinth ein. Jetzt müßt Ihr noch einen Lemming entführen und Pacman einen Hut aufsetzen und zur Mitarbeit überreden. Ein Pacman-Geist kommt dann freiwillig mit. Damit sich Pacman auch heimisch fühlt benutzt Ihr noch ein paar Labyrinthe aus Edgar Vigdals "Deluxe Pacman". Was glaubt Ihr kommt heraus?: Nibbler Super Extra
Nibbler ist wohl eher ungewollt doppeldeutig zu verstehen:
1. Knabberer - was anderes macht Nibbly ja nicht
2. man kann die Disk nur mit Nibble-Copy kopieren
Die Grafik:
Dem Spiel reicht das OCS aus, ist also auch auf einem A500 mit 0,5 MB ChipRAM spielbar (eine FastRAM-Speichererweiterung vorausgesetzt). Trotz der niedrigen Anforderungen ist die Grafik sehr gelungen. 64 Farben (6 Bit EHB) reichen für so ein Spiel meines Erachtens nach vollkommen aus. Die Zwischensequenzen sind sehr lustig und zum Glück sehr kurz, sonst hätte ich sie schon nach dem ersten Spiel abgeschaltet.
Die Welten
Jede Welt besteht aus 4 Leveln und einem Bonuslevel. Die unregistrierte Version enthält 11 Welten, die registrierte 25. Die Welten, die mir am besten gefallen sind in der unregistrierten Version nicht enthalten. Diese Welten sind:
12. Welt: Alles ist auf ein kariertes Blatt Papier gemalt, trotzdem stößt man sich die breite Nase an den gemalten Mauern. Gute Idee, lustig, tolle Optik
22. Welt: Aus dem Spiel Deluxe Pacman wurden hier Labyrinthe geklaut. Mutet seltsam an, wenn man DeluxePacman schon öfter gespielt hat.
Es erscheinen während des Spiels Items, die nützlich sein können (ich habe KÖNNEN und nicht SIND geschrieben!)
Schere: Schwanz ab!
:: Bonuspunkte
Uhr: Mehr Zeit
Dynamit: Das gesamte Labyrinth fliegt in die Luft, Du und die Punkte seid die einzigen überlebenden
Joker: Viel Spaß!
...
Um das Spiel nicht allzu einfach zu machen, gibt es Mauern die keine sind.
Aber das gemeinste ist die Welt, bei der es nur verschiedenfarbige Flächen gibt. Manche Farben bedeuten Mauer, andere nicht.
Minuspunkte
Meine Testkonfigurationen:
A500 Kick 1.3 512 KB ChipRAM läuft nicht
A500 Kick 1.3 512 KB ChipRAM 512 KB FastRAM läuft nicht
A500 Kick 3.1 512 KB ChipRAM 512 KB FastRAM läuft nicht
A500 Kick 3.1 512 KB ChipRAM 512 KB FastRAM läuft
A1230 Kick 3.1 2 MB ChipRAM 4 MB FastRAM läuft
Nach Angaben auf der Packung sind 1 MB ChipRAM und Kickstart 2.0 nötig
Die Programmierer schreiben in ihrem Guide folgendes:
The game even should work on WB1.2 and 512K chip memory...... But not sure of it.
Game tested on,
A600 / 1.0M chip
A1200 / 2.0M chip
A1200 / 2.0M chip 4.0M fast
A1200 / 2.0M chip 4.0M fast + 68030 turbo card
A4000 / 2.0M chip 16.0M fast
We had some problems with some graphics cards, switch it off if you had problems with it.
Info & Bewertung | |
Spielname | Nibbler Super Extra |
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Vertrieb | Nordlicht Edv-Service |
Anschrift Vertrieb | gdruecke.jsa@metronet.de |
Programmierer | Backyard Brothers |
Empf. Verkaufspreis | 29 DM |
Erscheinungstermin | 1997 |
Systemanforderungen | siehe oben |
Grafik | 2+ |
Musik/SFX | 2- |
Spielspaß | 2- |
Preis/Leistungsverhältnis | 3 |
Gesamtnote | 2- |
Artikelschreiber | UMO - Thomas Steffens |