//------------------------------------------------------------------------ // // RUSH OUT 8 〜秘められた非常口の野望〜 // // // Copyright(C) 1999-2005 NISHISAITAMA PROJECT all rights reserved. //------------------------------------------------------------------------ ※簡易版です。詳しいことは[ 取扱説明書.html ]をご覧ください ●著作権情報 本プログラムは free software です。プログラム、データを使用したことによって 生じたいかなる損害についても著作権保有者Iwasaki++はその保障義務を一切負わな いものとします。 ●動作環境  CPU : AMD Athlon 1GHz  VGA : nVIDIA GeForce2MX/32MB  RAM : 256MB( OSが快適で動く程度のメモリ )  OS : WinME / XP + DirectX8.0 また、これと同等以上の性能を持つ環境で動作します。 液晶モニタを使うと画面が見にくくなるかもしれません。自分が使ってるe-yamaの 17インチ(SVGA)液晶だと、フルスクリーン時が多少見にくくてヴァー。でも、CRTを 知らない人間が見れば何とも思わないかもしれないので、液晶で東方永夜抄とか ドット絵アクションゲーを普通にプレイ出来る人間なら問題ないかも。ま、できれば 安物でもいいからブラウン管なCRTを用意していただきたいかな。 あとは、特にテンキーのない環境では、ジョイパッドが必須となっています。 (ハードウェアの仕様上、←+Z+Xというキー情報を取得できない) ●操作方法        キーボード      | ジョイパッド                   | 左右移動 [←][→] or [4][6]  |  [←][→]                   | ダッシュ [Z]           |  [2][B] ジャンプ [X]           |  [1][A] ※ゲーム中以外では、ダッシュが決定、ジャンプがキャンセル。 旗の取り忘れなどで、そのステージの最初からやり直したい場合は [F1]を押せば戻ります。ただし残り時間や一部アイテムは減ったままなので、 仕切り直したいときは一度タイトルへどうぞ。[F9]を押せばタイトル画面に 問答無用で戻されます。 なお[F1]を押してしまうと、リプレイを保存できなくなるのでご注意ください。 ●遊び方 いわゆる2D横スクロールタイムアタック型アクションゲーム。やればわかります。 穴に落ちたりすると最後に踏んでた普通の床までバックし、タイムが0になると糸冬。 道中にある旗を規定数だけ回収するとゴールが出るので、そこに乗ればクリア。 通常のモード(タイトル画面でGAME STARTを選択)では、クリアするとタイムが+25入り、 STAGE12をクリアすればエンディング。PRACTICEモードだと、ステージクリア時点で そのままタイトルに戻ります。どちらのモードも、ゲーム終了時の残り時間が以前 よりもたくさんあれば、記録更新として、その残り時間を記録します。これは タイトルの[RANKING]で確認可能です。 そーだな、見ればだいたいはわかると思うけど、わかりにくいヤツだけ説明しよう。 緑のヤツはタイマが追加されるので取りまくれヾ( ゚д゚)ノ'' 逆に赤いヤツは危険なので避けれヾ( ゚д゚)ノ'' できるだけ早くクリアを目指すゲームなので、常にダッシュが基本というのは正し いんだけど、ラストの方のステージは「いかに減速するか」ということも重要なので、 その辺も考えながらプレイするとハイスコアが目指せるかも。 ●ランキング 遊び方でも簡単に解説したランキング。RANKINGで登録されている記録を、付属の ranking.exeにて、そのままネット上に送信します。登録時の名前は、その記録を 出したときに環境設定で入力してあった名前で登録します。したがって、途中で 名前を変更することはできません。また、10.00sec以下は記録されません。 ●Thanks to MIDIは「MIDI素材集のぺえじ」で公開中の曲を利用しています。    [ http://music.pinky.ne.jp/ ] WAVは「ザ・マッチメイカァズ」(おさびしゆうき氏)で公開中のフリー効果音を 利用(一部加工)しています。    [ http://kikyou.sakura.ne.jp/~osabisi/index.html ] MIDI再生ドライバは、Kr.Shin氏によるkbgm.dllを利用してます    [ http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se054174.html ] 背景の迷彩模様はJZ5氏による「迷彩もどき自動生成」を利用しました。    [ http://www.katamari.jp/ ] 爆風などはRRRQ氏による「Detonation」を利用しました。    [ http://www.alpha-net.ne.jp/users2/rururuqu/ ] 非常口キャラはka_corp氏[ http://www.sic.shibaura-it.ac.jp/~m504021/ ]、 床画像は、nabe氏(HP非公開)、紋ノ助氏(4年ほど消息不明...)に描いてもらいました。 その他、「何このクソゲー」と意見を出してくれたテストプレイヤーには大感謝です(ぉ /*−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−   Iwasaki++ (岩崎泰隆) / HomePage: http://phys.sakura.ne.jp/      e-mail: ic_yas@hotmail.com / ic_yas@zb3.so-net.ne.jp −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−*/