ゲーム名: 魔断戦記classic バージョン: 1.03 ジャンル: アクションゲーム 対象人数: 1人 ソフト種別: フリーソフト 動作環境↓ 確認済みOS: WindowsVista、XP、2000、ME、98 ビデオカード: 解像度 640×480、256色で表示可能なもの その他:    DirectX7以上 この度は「魔断戦記classic」をダウンロードしていただきありがとうございます。 本ソフトは、アクションゲーム制作ソフト「アクションエディター+」を用いて制 作しました。 ■ 連絡先 ご意見、ご感想、ご質問等がありましたら、以下のサイトのBBSかメールでお願い します。 ・魔断戦記classic作者 作者   Bj URL http://netgame.mine.nu:10017/lpbbs/f1202266046/index.php Eメール iron_black_intention@yahoo.co.jp ・アクションエディター+作者 作者   アントン URL http://www.omoshiro-game.com/ Eメール anton@omoshiro-game.com ====== 目次 ====== ■ 著作権 ■ 二次配布・転載 ■ インストールとアンインストール ■ ゲームの説明 ■ 変更点 ■ よくある質問 ■ 感想掲示板について ■ 更新履歴 ================ ■ 著作権 本ソフトの著作権は、魔断戦記classic作者であるBjとアクションエディター+作者 であるアントンに帰属します。 本ソフトの使用により何らかのトラブルが発生しても、作者は一切の責任を負い かねます。 また、素材ファイルの著作権については以下の方々に帰属します。 素材 効果音(.wav) ザ・マッチメイカアズ様 URL  http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/ 魔王魂様 URL  http://maoudamasii.eins5.com/ 素材 MIDI(.mid) ぱにっくぱんぷきん様 URL  http://panicpumpkin.omiki.com/index.html 魔王魂様 URL  http://maoudamasii.eins5.com/ ■ 二次配布・転載 二次配布・転載をご希望の方はBjまでご相談下さい。 但し、改造した状態での二次配布・転載は認めません。 また、本ソフトで使用している素材(画像や効果音)その物の二次配布・転載は 禁止させて頂きます。 フリー素材のように利用することもできません。 ■ インストールとアンインストール インストールは解凍するだけです。 アンインストールは全部削除すればいいだけです。 ■ ゲームの説明 ○操作方法 ・全般 ↑↓ … カーソル移動 Zキー  … 決定 Xキー  … キャンセル ESC   … ゲーム終了 ・アクション画面 ←→ … 主人公移動 Zキー  … 攻撃 Xキー  … ジャンプ Cキー  … サブウェポン スペース … タイトルへ戻るかどうかを選択するウインドウを出す(ポーズ) ESC   … ゲーム終了 F1    … 今回のプレイをリプレイとして保存 F2    … 一つ前のプレイをリプレイとして保存 付属の「カスタムキーの設定.exe」で、キーの割り当てを変更することもできま す。(※Space、Enter、Shiftなど割り当てられないキーもあります) ○ゲームモード ・GAME START 決められた人数でステージクリアに挑戦します。 ・REPLAY リプレイデータ(.rpl3_**)の再生を行います。 ※リプレイが忠実に再現されない事もあります。(特にリプレイデータを保存し た時のゲームのバージョンとリプレイを再生するゲームのバージョンが異なる時) ちなみに、リプレイデータの保存の仕方は、ゲーム中に「F1」を押すだけです。 「F1」を押すと今回のプレイを保存します。(最長で10分) 「F2」を押すことで一つ前のプレイを保存できますが、ステージをクリアしてし まった場合(ステージが変わっている場合)は保存できません。 ・EXIT ゲームを終了します。 ○ルール 敵や弾に当たってHPが無くなると、主人公の人数が1人減ってしまいます。 残り人数がなくなるとゲームオーバーとなり、タイトル画面へ戻されます。 ○アイテムについて ステージ内には蝋燭が存在し、壊すことでアイテムが出現するものもあります。 場所によっては壊すことができる足場や壁も存在し、そこに隠されている場合もあります。 サブウェポン サブウェポンはCキーで使用できます。但し、そのACT内でしか使用できません。 ・短剣 低威力の短剣を3本投げる。弾速が速く、敵を貫通するので使いやすい。 ・斧 弧を描くように斧を投げる。通常攻撃より高威力だが、扱いが少し難しい。 ・聖水 弧を描いて飛び、途中で燃え上がる小瓶を投げる。高威力だが、燃え上がるまで攻撃力は無し。 ・十字架 直進した後、戻ってくる十字架を投げる。通常攻撃より高威力で、使い勝手の良い武器。 アイテム ・肉片 HPを半分回復する。 ・ドル袋 スコアアイテム。赤は1ポイント、紫は2ポイント、白は3ポイント、黒は10ポイント加算される。 ○ステージについて ステージをクリアすると、ハイスコアの後ろにチェックマークが付きます。 ・STAGE1 嘆きの廃墟   遥か昔に破壊された街。少し長いが強敵はいない。 ・STAGE2 沈黙の森    薄暗い魔物だらけの森。蝙蝠が多いので注意。 ・STAGE3 洞窟      監獄塔へ続く洞窟。棘は危険なので、気をつけて進もう。 ・STAGE4 監獄塔     閉鎖されたはずの監獄塔。棘、吊り天井、透明足場と、危険な罠が多い難所。 ・STAGE5 死の渓谷    魔王城への抜け道。とても短いが、中ボスが居るので注意。 ・STAGE6 エントランス  魔王城入り口。あからさまな隠し部屋があるようだが…? ・STAGE7 礼拝堂     魔王の城としてはあまり相応しくない聖域。これといったトラップはない。 ・STAGE8 地下水路    美しい岩で構成された迷路。スイッチを押してシャッターを開け。 ・STAGE9 処刑棟     ザコが強い、ステージが長い、罠も多い。一番の難所。 ・STAGE10 時計塔     橋を渡った向こうにそびえ立つ時計塔。崩れる橋や歯車に気をつけろ。 ・STAGE11 魔王城最上部  最上部である玉座の間へ。魔王の側近が行く手を阻む。 ・STAGE12 ラストバトル  魔王との対決。今度の魔王は一味違う。 ○スコアについて スコアは、ACTをクリアした時に算出され、加算されます。 各ステージのスコアは、 スコアアイテムの取得率と同じになりますので、 そのステージの全てのスコア増加アイテムを入手すれば、スコアは100となります。 また、スコア100につき、人数が1増えます。 以前のスコアよりも高いスコアが出ると、ハイスコアとして記録されます。 (オートセーブです) ちなみに、ACT内のドル袋のポイント合計は30で、赤紫白の3種(=20)+黒(10)となっています。 ボスを倒すことでスコア100のボーナス、クリア時のハイスコアが200の場合、パーフェクトクリアになります。 (ステージによっては条件が異なります。) ■ 変更点 既に公開している「魔断戦記」と内容は全く同じですが、グラフィックとサウンドがファミコン風になっています。 劣化しているという感じでもありますが、プレイしてみれば全くの別物です。 2Dアクションゲームというジャンルが絶滅している今、懐かしく輝かしかった、あの頃を思い出して下さい。 (会話もファミコン風にしようと思いましたが、読みづらいと思ったので実行しませんでした。) ■ よくある質問 Q全体的に難しいです。 A本作は難易度を高めに制作されています。  しかし、「面白くない」「つまらない」という声を聞いたことはありません。  作者的にはFC時代、レトロゲーム玄人向けです。 Qボスが強すぎです。 Aどのボスにも攻撃パターンが決まっています。パターンを読めば戦いが楽になります。 Q黒いドル袋が見つかりません。 A黒いドル袋は高得点故に、見つかりにくい場所にあります。  しかし、簡単すぎて気付かず通り過ぎてしまうような場所にもあります。 Q体力回復できずに死んでしまいました。 A肉片を取ることで回復できます。ただし、肉片は壊せる壁や足場に隠されています。  蝋燭からは出ません。 Qたまに一瞬キャラが消えるんだけど。 A現段階では改善できません。しかし、余程キーを連打、押しっぱなしにしない限り起きません。  又、悪質なバグでもありませんので、プレイに悪影響は及びません。ご安心下さい。 Q悪○城ドラ○ュラに似てますね。 A本当は「何処まで近いものを作れるか」という企画で作りました。  所謂限界への挑戦というヤツです。 Qボス戦でサブウェポンが使えません。 A説明書を読んでいない証拠です。また、このツールには取得アイテムを継続する機能がありません。  いくらレビュアーでも、ツールを知らなければ到底理解できない点も多いということです。 Q何で使えるようにしないの? Aできないことはありませんが、このゲームの構成上、実現不可能なステージが存在するので、  残念ながら断念しました。ご了承下さい。 Q何で剣から鎖になったの? A攻撃仕様を大きく変更したので、剣から鎖に変更しました。  あの大きな剣を片手で振るというのも不自然に感じたので。 ■ 感想掲示板について ふりーむの感想掲示板は、ユーザーが一方的にしか感想が書けず、此方が対処し辛い場合があります。 中には、それを良いことに無責任な苦情を押し付けたり、 「何百ものゲームをレビューしてきたから何書いても良い」「俺の言葉が全て」と思っている変な人もいます。 ・感想を書く場合は、そのまま感想掲示板へ。 ・ツール内容が入ってくる感想は、この説明書に記述されている作者の雑記に「返信から」書いて下さい。  但し、余りに取るに足らない内容の場合は、見向きもせずスルーする場合があります。 ・バグがあったらメールに御願いします。 ・「評価」「レビュー」といったものを一切受け付けません。  中には本当に参考になる言葉、有り難い言葉、元気の出る言葉を送って下さる御方も居ますが、  「プロのレビュアーを気取った変な人」による「自分目線だけの評価」対策です。  自分がクリアできないからといって、イチャモンレビューを書くのはやめましょう。 ・質問は説明書を隅々まで読んでから御願いします。  まあ此処見てたら、全部読んでますよね。 ■ 更新履歴 v1.01 2面の圧死バグのため若干の仕様変更、一部グラフィック変更、一部ステージ修正。 v1.02 一部グラフィック修正。一部ステージ修正。 v1.03 7面のボス前静止バグ修正。