:Copyright
01.11.93    ▄▄▄▄▀▀▀▀▀▀▀▀▄▄▄▄
        ▄▄▀▀▓▓▓▓▒▒▒░░       ▀▀▄▄
      ██  ▓▓▓▓▒▒▒░░ QUICK-LOTTO ██
    ▄▄▀▀▓▓▓▓▒▒▒░░   Version 5.0 ▀▀▄▄
    ██ ▓▓▓▓▒▒▒░░   (c) Copyright  ██
    ██ ▓▓▓▓▒▒▒░░     Gebrüder     ██
    ▀▀▄▄▓▓▓▓▒▒▒░░     Deckert   ▄▄▀▀
      ██  ▓▓▓▓▒▒▒░░  1988-1993  ██
        ▀▀▄▄▓▓▓▓▒▒▒░░       ▄▄▀▀
            ▀▀▀▀▄▄▄▄▄▄▄▄▀▀▀▀

        Alle Rechte vorbehalten.

                Autoren

Fritz Deckert      Martin Deckert
Timpner Str. 12    Wernigeroder Str. 65
49424 Goldenstedt  40595 Düsseldorf
Tel. 04441/83100   Tel. 0211/706565
Fax. 04441/81159

Konfiguration :    IBM-kompatibler PC
                   DOS mind. 512 KByte
Mikroprozessor:    8086..80286..80386..
Grafikkarte   :    alle gängigen
Farbe         :    ja / einstellbar
Bedienung     :    SAA-Oberfläche
                   Tastatur oder Maus
Druckerausgabe:    ja
Hilfe         :    Integrierte Hilfe
                   mit F1-Taste
Handbuch      :    Druckbares Handbuch
Vertrieb      :    Händler/Autoren

QUICK-LOTTO wurde mit größter Sorgfalt
erstellt. Sollten trotzdem Fehler 
festgestellt werden, sind wir bemüht, 
diese bei einem Update zu korrigieren.
Die Benutzung des Programms geschieht 
auf eigene Gefahr. Die Autoren über-
nehmen keine Haftung für Schäden, die 
durch die Benutzung dieses Programmes 
entstehen.
Zur Virenabwehr wurde die Entwicklung 
und der abschließende mehrwöchige Test 
unter Schutz eines lernfähigen Viren-
erkennungsprogrammes durchgeführt.
--------------------------------------
**** Alle Ergebnisse ohne Gewähr! ****
--------------------------------------
Nachfolgend die Beschreibungen der 
einzelnen Menüpunkte des Programms.
:Registrieren
QUICK-LOTTO benutzt den Vertriebsweg 
"Shareware". Das bedeutet soviel wie 
PRÜF-VOR-KAUF. Die Shareware-Version, 
die für eine geringe Kopiergebühr 
erworben wurde, entspricht fast 
vollständig der Vollversion. Folgende 
drei Unterschiede bestehen allerdings:
Das Ändern der Lotto-Datensätze ist 
gesperrt, das persönliche System 
gestattet nur 50 Tippreihen und beim 
Verlassen des Programms erfolgt ein 
Registrierhinweis
Falls einem das Programm zusagt, ist es 
nur fair, die Vollversion zu bestellen. 
Dazu sollte möglichst das ausdruckbare 
Registrierschreiben verwendet werden. 
Als registrierter Anwender erhält man 
zukünftig günstige Update-Angebote 
unmittelbar von den Autoren und es 
steht einem eine HOTLINE zur Verfügung.
Um Update-Angebote erstellen zu können
ist es wichtig, das registrierte An-
wender Anschriftenänderungen mitteilen!
Solange QUICK-LOTTO nicht registriert 
ist, ist das Kopieren von QUICK-LOTTO 
und dessen Weitergabe erwünscht. 
Voraussetzung hierzu ist, daß das 
Programm vollständig und unverändert 
ist. Händler, die am Vertreiben der 
Vollversion interressiert sind, melden 
sich bitte bei den Autoren
:Kurzhilfe
=======================================
     Die Struktur von QUICK-LOTTO
=======================================
Das Programm hat ein Tippzahlenfeld 
(links auf dem Bildschirm), auf dem 
Zahlen markiert/ausgewählt werden 
können. Das Programm besitzt einen 
Auswertespeicher dessen Inhalt mit den 
markierten/ausgewählten Zahlen des 
Tippzahlenfeldes verglichen wird. In 
diesen Speicher läßt sich jeweils eine 
der sieben Lottodateien laden. Im 
Ergebnisfeld (rechts) wird immer das 
Ergebnis dieses Vergleiches angezeigt 
und zwar unmittelbar nach jeder 
Änderung im Tippzahlenfeld!
=======================================
    Grundsätzliche Tastenbedienung
=======================================
F1...................Hilfe anfordern
F2...................Ergebnis drucken
F10..................Menü öffnen
ALT..................Menü anwählen
ESC..................Funktion abbrechen
---------------------------------------
     Hilfe zu Menüs anfordern
---------------------------------------
Zu jedem einzelnen Menüpunkt gibt es
eine eigene Hilfe. Diese kann aber nur
mit der Tastatur angefordert werden.
Hierzu ist der gewünschte Menüpunkt
mit den Pfeil-Tasten anzusteuern und
statt Eingabetaste die F1-Taste zu
betätigen. Die zugehörige Hilfe wird
dann aufgerufen.
----------------------------------------
  TIPPZAHLEN EINGEBEN (Tippzahlenfeld)
---------------------------------------
Tippzahlen können direkt eingegeben 
werden. Eingegebene Zahlen werden im 
Tippzahlenfeld markiert. Einstellige 
Zahlen müssen mit ENTER bestätigt 
werden. Zweistellige Zahlen sind nach 
Eingabe der zweiten Ziffer direkt 
ausgewählt. Das Betätigen der Eingabe-
Taste würde auch die folgende Zahl
auswählen. Eine weitere Möglichkeit 
der Zahleneingabe besteht durch Anwahl 
der Zahlen mit den PFEIL-Tasten. Die 
blinkende Zahl gilt als angewählt. 
Durch ENTER oder Taste EINFG wird diese 
Zahl gesetzt.
---------------------------------------
  TIPPZAHLEN LÖSCHEN (Tippzahlenfeld)
---------------------------------------
Gelöscht wird die angewählte Zahl mit 
der Taste ENTF. Eine weitere Möglich-
keit der Zahlenlöschung besteht durch
die Taste RÜCK. Diese löscht immer die
Zahl vor der aktuellen. Somit kann jede
eingegebene Zahl mit der RÜCK-Taste
wieder gelöscht werden. Mit ESC werden
nach Rückfrage alle Zahlen gelöscht.
---------------------------------------
        MENÜ-LEISTE AKTIVIEREN
---------------------------------------
Die Menü-Leiste wird über die ALT-
Taste, Funktionstaste F10 oder durch 
Betätigen des hervorgehobenen 
Buchstaben aktiviert. Innerhalb der 
aktivierten Menüs kann mit den Pfeil-
Tasten gewandert werden. Hervorgehobene 
Zeichen (Kurzwahltasten) sind direkt, 
innerhalb der Dialog-Fenster nur in 
Verbindung mit der ALT-TASTE erreichbar
In spitzen Klammern gesetzte Menüpunkte
sind gesperrt.
=======================================
    Grundsätzliche Mausbedienung
=======================================
Quick-Lotto erkennt automatisch einen 
installierten Maustreiber. Die 
Bedienung des Programms kann dann 
wahlweise durch die Tastatur oder der 
Maus erfolgen.
---------------------------------------
  TIPPZAHLEN EINGEBEN (Tippzahlenfeld)
---------------------------------------
Durch Anklicken der Zahlen im 
Tippzahlenfeld mit der linken Maustaste 
läßt sich jede Zahl direkt auswählen.
---------------------------------------
  TIPPZAHLEN LÖSCHEN (Tippzahlenfeld)
---------------------------------------
Erneutes Anklicken einer ausgewählten 
Zahl mit der linken Maustaste löscht 
die Zahl.
---------------------------------------
        MENÜ-LEISTE AKTIVIEREN
---------------------------------------
Die Menü-Leiste ist durch Anklicken mit 
der linken Maustaste erreichbar. Ebenso 
alle Menüpunkte. Hierbei erfolgt die 
Bedienung nach dem SAA-Standard.
---------------------------------------
        MAUS-LEISTE VERWENDEN
---------------------------------------
In der vorletzten Bildschirmzeile 
befindet sich eine Mausleiste. Hiermit 
können folgende Funktionen direkt mit 
der Maus ausgewählt werden:
<Setzen>.........blinkende Zahl setzen
<Löschen>........blinkende Zahl löschen
<Neue Zahlen>....Alle Zahlen löschen
<Drucken>........Druckt Egebnis
<Ende>...........Programm beenden
<Hilfe>..........Kurzhilfe zeigen
Klicken mit der linken Maustaste 
führt die gewünschte Funktion aus
---------------------------------------
           TREFFERANZEIGE
---------------------------------------
Das Ergebnisfeld (rechts) läßt sich mit 
der linken Maustaste anklicken. Es wird 
dann unmittelbar die Trefferanzeige 
(entspricht Menü Zeigen) geöffnet.
Nähere Informationen zur Trefferanzeige 
siehe unter Menü "Null  Treffer".
:Datei laden ...
QUICK-LOTTO wird mit mehreren 
Lottodateien ausgeliefert. Hiermit wird 
eine andere Lottodatei in den 
Auswertespeicher geladen. Folgende 
Dateien stehen zur Auswahl:
Samstag-Lotto              6 aus 49
Auswahlwette               6 aus 45
Mittwoch-Lotto Ziehung A   6 aus 49
Mittwoch-Lotto Ziehung B   6 aus 49
Österreich                 6 aus 45
Schweiz                    6 aus 45
Persönliche System (für eigene Reihen)
Die Auswahl erfolgt einfach mittels der 
Cursortasten oder durch Drücken des 
Anfangsbuchstabens und Betätigen der 
ENTER-Taste. Natürlich kann auch der 
Dateieintrag mit der linken Maustaste 
anklickt werden. Sollte sich im 
Speicher eine ergänzte oder geänderte 
Datei befinden, so erfolgt vor dem 
Laden der neuen Datei eine Sicherheits-
abfrage, die zum Speichern auffordert.
:Datei speichern ...
Hiermit werden geänderte Daten des 
Auswertespeichers auf Festplatte/Diskette 
gesichert. Vor dem Speichern werden die 
geänderten Daten angezeigt. Aus 
Sicherheitsgründen ist nur das 
Speichern geänderter Daten möglich.
:QUICK-SYSTEM ...
QUICK-LOTTO und QUICK-SYSTEM ergänzen 
sich gegenseitig im Leistungsumfang. 
Während QUICK-LOTTO statistische 
Auswertungen von Lottodateien 
durchführt, wird QUICK-SYSTEM zum 
Erstellen, Sammeln und Auswerten auch 
umfangreicher Systeme verwendet. Um das 
Programm QUICK-SYSTEM aufzurufen, ist 
dieser Menüpunkt vorgesehen. Falls mit 
5 1/4 Zoll Disketten gearbeitet wird, 
muß ggf. ein Diskettenwechsel 
vorgenommen werden. Da das Programm 
QUICK-LOTTO vollständig beendet wird, 
werden Sie an geänderte Daten des 
Auswertespeichers erinnert, bevor 
QUICK-SYSTEM gestartet wird.
:Registrierung
Dieser Menüpunkt ist in der Vollversion
gesperrt. Es erfolgt ein Hinweis, wie
die Vollversion bestellt werden kann.
:Beenden ...
Das Programm wird hierdurch beendet. 
Sollte sich im Speicher eine geänderte 
oder ergänzte Datei befinden, so 
erfolgt vor Verlassen des Programms ein 
entsprechender Hinweis. In der 
Shareware-Version besteht die 
Möglichkeit zum Druck des 
Registrierschreibens. Mit diesem 
Schreiben sollte die Vollversion 
bestellt werden.
:Ziehung anzeigen ...
Hiermit lassen sich die Tippreihen des 
Auswertespeichers anzeigen. Je nach 
geladener Datei erfolgt die Abfrage 
nach Jahr oder Tippreihe der 
anzuzeigenden Reihen. Es werden jeweils 
54 Reihen in ein Listenfeld geladen und 
angezeigt.
=======================================
    Funktionen von Ziehung anzeigen
=======================================
---------------------------------------
         Schalter   <OK>
---------------------------------------
Das Fenster wird geschlossen und das 
Programm befindet sich wieder im 
Hauptteil.
---------------------------------------
         Schalter   <Drucken>
---------------------------------------
Der komplette Inhalt des Listenfeldes 
wird auf den Drucker ausgegeben.
---------------------------------------
         Schalter    <Zurück>
---------------------------------------
Es werden die vorherigen 54 Reihen oder 
das vorherige Jahr angezeigt.
---------------------------------------
         Schalter    <Vor>
---------------------------------------
Es werden die nächsten 54 Reihen oder 
das nächste Jahr angezeigt
---------------------------------------
  Schalter   <Grafik/Zahlen/Gruppen>
---------------------------------------
Die Darstellung des Listenfeldes wird 
geändert. Zuerst ist die Darstellung 
Gruppen aktiv.
---------------------------------------
       Darstellung    Gruppen
---------------------------------------
Hier werden die Zahlen mit der 
Gruppenzugehörigkeit angezeigt. Dabei 
gilt folgende Zuordnung:
Gruppe A...............Zahl 01-07
Gruppe B...............Zahl 08-14
Gruppe C...............Zahl 15-21
Gruppe D...............Zahl 22-28
Gruppe E...............Zahl 29-35
Gruppe F...............Zahl 36-42
Gruppe G...............Zahl 43-49
.U.....................Anzahl ungerade
.G.....................Anzahl gerade
---------------------------------------
       Darstellung    Grafik
---------------------------------------
Die Darstellung Grafik zeigt die 
Tippreihen mit Ihrer Position. Hiermit 
lassen sich Strukturen besser erkennen
---------------------------------------
       Darstellung    Zahlen
---------------------------------------
Die Darstellung Zahlen zeigt die 
Tippreihen zusammen mit Ihrem 
Stellenwert innerhalb aller möglichen 
Kombinationen.
:Hinzufügen/ändern ...
In der Vollversion lassen sich hiermit 
bestehende Tippreihen/Ziehungen ändern 
oder Neue aufnehmen. Die Eingabefelder 
Woche und Jahr bzw Reihe sind bereits 
mit der nächsten Reihe vorbelegt, 
können aber überschrieben werden. Nach 
Betätigen der Eingabetaste öffnet sich 
ein zweites Eingabefenster, in dem die 
Zahlen einzugeben sind. Hierbei ist 
besonders darauf zu achten, das die 
Eingabe der einzelnen Felder nicht 
einfach mit der Eingabetaste beendet 
werden kann, da gemäß SAA-Bedienung die 
Eingabetaste die hervorgehobene 
Schaltfläche (in diesem Fall OK) 
auswählt. Es kann also nur mit den 
Pfeiltasten oder der Tabulatortaste 
von einem Eingabefeld zum nächten 
gewechselt werden. Das jeweils aktuelle 
Eingabefeld ist hinterlegt und jede 
Tasteneingabe löscht den alten Inhalt. 
Sind alle Zahlen richtig eingetragen, 
erfolgt noch eine Sicherheitsabfrage, 
ob die Zahlen in den Speicher 
aufgenommen werden sollen. Hiermit sind 
die Zahlen noch nicht auf dem 
Datenträger geändert. Erst das 
Speichern der Datei mit Menü "Datei 
speichern ..." stellt sicher, daß 
die Änderungen bei einem Rechnerabsturz 
nicht verloren gehen.
:Ziehung aufnehmen ...
Da nur aktuelle Datensätze sinnvolle 
Auswertungen gestatten, ist es 
erforderlich die Lotto-Datensätze 
wöchentlich zu aktualisieren. Um diese 
Arbeit zu vereinfachen wurde dieser 
Menüpunkt aufgenommen. Es ist zwar 
durchaus möglich mit dem Menüpunkt 
"Ziehung hinzufügen/ändern ..." die 
Datensätze zu aktualisieren. Hiermit 
geht es jedoch viel bequemer. Dazu 
müssen einfach die sechs aufzunehmenden 
Zahlen im Tippzahlenfeld markiert sein. 
Dann wird dieser Menüpunkt aufgerufen. 
Das Programm fragt nun noch nach 
Woche/Jahr bzw Tippreihe und ggf nach 
der Zusatzzahl. Die markierten Zahlen 
werden unmittelbar nach Schließen des 
zweiten Fensters aufgenommen.
:Null   Treffer
QUICK-LOTTO macht bei jeder Änderung im 
Tippzahlenfeld eine Auswertung der
Treffer. Das Ergebnis dieser Auswertung 
wird im Ergebnisfeld angezeigt. Hiermit 
lassen sich nähere Informationen zu den 
Ziehungen/Tippreihen mit Null Treffer 
abrufen. Es wird ein Trefferfenster 
geöffnet, in dem die ersten (max 300) 
Ziehungen mit jeweils null Treffer 
angezeigt werden.
=======================================
    Funktionen von Trefferanzeigen
=======================================
---------------------------------------
         Schalter   <Drucken>
---------------------------------------
Es wird der gesamte Inhalt der 
Trefferanzeige ausgedruckt.
---------------------------------------
         Schalter   <Sortieren>
---------------------------------------
Der Inhalt der Trefferanzeige wird 
umsortiert. D.h. abwechselnd 
Jahresweise sortiert / Wochenweise 
sortiert.
---------------------------------------
         Schalter   <Grafik>
---------------------------------------
Es wird die Balkengrafik zu der aktuell 
erstellten Sortierung angezeigt. 
Hierbei besteht ebenfalls die 
Möglichkeit der Ausdruckens.
---------------------------------------
         Schalter   <OK>
---------------------------------------
Das Fenster wird geschlossen und das 
Programm befindet sich wieder im 
Hauptteil.
:Ein    Treffer
Hiermit werden Ziehungen/Tippreihen
der aktuellen Auswertung mit einem 
Treffer in ein Trefferfenster 
geladen und angezeigt. Weitere Infos 
siehe Hilfe zu Menü Null Treffer
:Zwei   Treffer
Hiermit werden Ziehungen/Tippreihen 
der aktuellen Auswertung mit 
zwei Treffer in ein Trefferfenster 
geladen und angezeigt. Weitere Infos 
siehe Hilfe zu Menü Null Treffer
:Drei   Treffer
Hiermit werden Ziehungen/Tippreihen 
der aktuellen Auswertung mit 
drei Treffer in ein Trefferfenster 
geladen und angezeigt. Weitere Infos 
siehe Hilfe zu Menü Null Treffer
:3 + Zusatzzahl
Hiermit werden Ziehungen/Tippreihen 
der aktuellen Auswertung mit 
3+Zusatzzahl in ein Trefferfenster 
geladen und angezeigt. Weitere Infos 
siehe Hilfe zu Menü Null Treffer
:Vier   Treffer
Hiermit werden Ziehungen/Tippreihen 
der aktuellen Auswertung mit 
vier Treffer in ein Trefferfenster 
geladen und angezeigt. Weitere Infos 
siehe Hilfe zu Menü Null Treffer
:Fünf   Treffer
Hiermit werden Ziehungen/Tippreihen 
der aktuellen Auswertung mit 
fünf Treffer in ein Trefferfenster 
geladen und angezeigt. Weitere Infos 
siehe Hilfe zu Menü Null Treffer
:5 + Zusatzzahl
Hiermit werden Ziehungen/Tippreihen 
der aktuellen Auswertung mit 
5+Zusatzzahl in ein Trefferfenster 
geladen und angezeigt. Weitere Infos 
siehe Hilfe zu Menü Null Treffer
:Sechs  Treffer
Hiermit werden Ziehungen/Tippreihen 
der aktuellen Auswertung mit 
sechs Treffer in ein Trefferfenster 
geladen und angezeigt. Weitere Infos 
siehe Hilfe zu Menü Null Treffer
:Wie oft gezogen
Zeigt die aktuell ermittelte Übersicht 
der Ziehungshäufigkeit aller zulässigen 
Zahlen (ohne Zusatzzahl) in aufsteigend 
sortierter Form in einer Anzeigeliste. 
=======================================
    Funktionen der Anzeigeliste
=======================================
---------------------------------------
         Schalter   <Drucken>
---------------------------------------
Es wird der gesamte Inhalt der 
Anzeigeliste ausgedruckt.
---------------------------------------
         Schalter   <Sortieren>
---------------------------------------
Der Inhalt der Anzeigeliste wird 
umsortiert. D.h. abwechselnd 
Zahlenweise sortiert / Wertweise 
sortiert.
---------------------------------------
         Schalter   <Grafik>
---------------------------------------
Es wird die Balkengrafik des aktuellen 
Inhalts der Anzeigeliste angezeigt. 
Hierbei besteht ebenfalls die 
Möglichkeit des Ausdruckens.
---------------------------------------
         Schalter   <OK>
---------------------------------------
Das Fenster wird geschlossen und das 
Programm befindet sich wieder im 
Hauptteil.
:Wann zuletzt gezogen
Ermittelt, wann die zulässigen Zahlen 
das letzte Mal auftraten.
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter "Wie oft gezogen". In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-G ............ Grafik erzeugen
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Wann wieder gezogen ...
Es wird zuerst die Zahl abgefragt, für 
die die Auswertung erfolgen soll. 
Danach wird ermittelt, in welchen 
Folgewochen diese Zahl bisher wieder 
gezogen wurde.
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter "Wie oft gezogen". In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-G ............ Grafik erzeugen
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Wie oft danach gezogen ...
Es wird zuerst die Zahl abgefragt, für 
die die Auswertung erfolgen soll. 
Danach wird ermittelt, welche Zahlen 
wie oft in der Folgewoche gezogen 
wurden.
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter "Wie oft gezogen". In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-G ............ Grafik erzeugen
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Wochenverteilung ...
Es wird zuerst die Zahl abgefragt, für 
die die Auswertung erfolgen soll. 
Danach wird ermittelt, wie oft diese 
Zahl in den einzelnen Wochen gezogen 
wurde.
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter "Wie oft gezogen". In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-G ............ Grafik erzeugen
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Jahresverteilung ...
Es wird zuerst die Zahl abgefragt, für 
die die Auswertung erfolgen soll. 
Danach wird ermittelt, wie oft diese 
Zahl in den einzelnen Jahren gezogen 
wurde.
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter "Wie oft gezogen". In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-G ............ Grafik erzeugen
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Zweierkombination ...
Nach Eingabe einer konstanten Zahl wird 
aktuell ermittelt, wie oft diese Zahl 
mit allen Anderen bisher gezogen wurde.
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter "Wie oft gezogen". In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-G ............ Grafik erzeugen
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Dreierkombination ...
Nach Eingabe von zwei konstanten Zahlen 
wird aktuell ermittelt, wie oft diese 
Zahlen mit allen Anderen bisher gezogen 
wurde.
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter Wie oft gezogen. In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-G ............ Grafik erzeugen
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Viererkombination ...
Es wird ermittelt, welche vier Zahlen 
mindestens 3 mal 4 Treffer in der 
Vergangenheit hatten. Dieses Modul 
verwendet die im Speicher vorhandenen 
Ziehungen zur Kombinationsauswahl. 
Deshalb wird zuerst nach dem Jahr des 
Auswertestarts gefragt. Folgende 
Funktionen stehen Ihnen zur Verfügung:
---------------------------------------
ALT-O ............ Weitersuchen
ALT-A ............ Suche abbrechen
ALT-D ............ Druckausgabe
---------------------------------------
Darüber hinaus kann die Suche jederzeit 
mit der ESC-Taste beendet werden.
:Fünferkombination ...
Es wird ermittelt, welche fünf Zahlen 
mindestens 2 mal 5 Treffer in der 
Vergangenheit hatten. Dieses Modul 
verwendet die im Speicher vorhandenen 
Ziehungen zur Kombinationsauswahl. 
Deshalb wird zuerst nach dem Jahr des 
Auswertestarts gefragt. Folgende 
Funktionen stehen Ihnen zur Verfügung:
---------------------------------------
ALT-O ............ Weitersuchen
ALT-A ............ Suche abbrechen
ALT-D ............ Druckausgabe
---------------------------------------
Darüber hinaus kann die Suche jederzeit 
mit der ESC-Taste beendet werden.
:Zahlengruppen ...
Hiermit wird die Anzahl des Auftretens 
von benachbarten Zahlen ermittelt. Es 
stehen die Gruppen 2-5 zur Verfügung. 
Also 2-5 benachbarte Zahlen. In der 
Grafikdarstellung wird jeweils das 
Ergebnis der ersten Zahl der Gruppe 
angezeigt. Der Graph der Zahlengruppe 
5,6,7 ist also der Zahl 5 zugeordnet.
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter "Wie oft gezogen". In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-G ............ Grafik erzeugen
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Wie oft an Position ...
Hiermit läßt sich ermitteln, wie oft 
eine Zahl an einer der Positionen 1-6 
aufgetreten ist. Grundlage ist die 
sortierte Darstellung einer Ziehung. 
Position 1 ist also die niedrigste Zahl 
der Ziehung, Position 6 immer die 
größte Zahl.
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter "Wie oft gezogen". In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-G ............ Grafik erzeugen
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Wie oft als Zusatzzahl
Ermittelt die aktuelle Übersicht der 
Ziehungshäufigkeit der Zusatzzahl
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter "Wie oft gezogen". In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-G ............ Grafik erzeugen
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Pechzahlen ...
Es werden Zahlenreihen mit möglichst 
vielen Zahlen gesucht, die bisher nur 
geringe Treffer hatten. Die ersten 3 
Zahlen werden mit einem Zufallszahlen-
generator ermittelt. Dieser Vorgang 
wird solange wiederholt, bis eine 
Kombination aus 3 Zahlen mit 0 Treffern 
gefunden wurde. Danach wird jeweils 
eine der restlichen Zahlen hinzugefügt, 
die Treffer bewertet und die mit der 
geringsten Trefferbewertung hinzu-
gefügt. Dieser Vorgang wiederholt sich 
so lange, bis keine Zahl mehr hinzu-
gefügt werden kann. Somit wird eine 
Zahlenreihe mit möglichst vielen Zahlen 
gesucht, die die vorgegebene Bedingung 
(keine 3-6 Treffer) noch erfüllt. Die 
Ermittlung wird im Tippzahlenfeld 
angezeigt und läßt sich jederzeit mit 
der ESC-Taste abbrechen.
:Glückszahlen ...
Es wird eine Zahlenreihen mit einer 
vorzugebenen Anzahl von Zahlen gesucht, 
die bisher eine hohe Trefferanzahl 
hatten. Die ersten 3 Zahlen werden mit 
einem Zufallszahlengenerator ermittelt. 
Dieser Vorgang wird solange wiederholt, 
bis eine Kombination aus 3 Zahlen mit 
Treffern gefunden wurde. Danach wird 
jeweils eine der restlichen Zahlen 
hinzugefügt, die Treffer bewertet und 
die mit der höchsten Trefferbewertung 
hinzugefügt. Dieser Vorgang wiederholt 
sich so lange, bis die vorgegebene 
Anzahl von Zahlen ermittelt ist. Somit 
wird eine Zahlenreihe mit vorgegebener 
Anzahl von Zahlen gesucht, die ein 
hohes Trefferverhalten zeigen. Die 
Ermittlung wird im Tippzahlenfeld 
angezeigt und läßt sich jederzeit mit 
der ESC-Taste abbrechen.
:Gewinnzahlen ...
Hiermit läßt sich eine sechser 
Zahlenkombination suchen, die eine 
bestimmtes Trefferbild hat. Für jeden 
Treffer ist die mindestens zu 
erfüllende Anzahl vorzugeben. Die 
unterschiedlichen Treffer sind dabei 
UND-Verknüpft. D.H. sie müssen 
gleichzeitig erfüllt sein. 
:Zufallszahlen ...
Mit Hilfe des Zufallszahlengenerators 
wird eine vorzugebende Anzahl von 
Zahlen im Tippzahlenfeld angezeigt 
und bei Betätigen irgendeiner Taste 
ausgewählt und das Trefferbild im 
Ergebnisfeld angezeigt.
:Ausbleiberprognose
Es werden Zahlen ermittelt, die in 
Bezug auf die letzte Ziehung im 
Speicher in der Vergangenheit am 
seltensten in der Folgewoche auftraten. 
Als Grundlage wird eine aktuell 
ermittelte Gesamtübersicht aller Zahlen 
wie mit Menü "Wie oft danach gezogen" 
erstellt und zu jeder der sechs Zahlen 
der letzten Ziehung die vier Zahlen mit 
der geringsten Anzahl im Tippzahlenfeld 
ausgewählt. Also maximal 4*6=24 Zahlen.
:Ausgleichsprognose
Es werden Zahlen ermittelt, die in 
Bezug auf die letzte Ziehung im 
Speicher in der Vergangenheit am 
häufigsten und am seltensten in der 
Folgewoche auftraten. Als Grundlage 
wird eine aktuell ermittelte Gesamt-
übersicht aller Zahlen wie mit Menü 
"Wie oft danach gezogen" erstellt und 
zu jeder der sechs Zahlen der letzten 
Ziehung jeweils zwei mit geringer 
Anzahl und zwei Zahlen mit der höchsten 
Anzahl im Tippzahlenfeld ausgewählt. 
Also maximal 4*6=24 Zahlen.
:Häufigkeitsprognose
Es werden Zahlen ermittelt, die in 
Bezug auf die letzte Ziehung im 
Speicher in der Vergangenheit am 
häufigsten in der Folgewoche auftraten. 
Als Grundlage wird eine aktuell 
ermittelte Gesamtübersicht aller Zahlen 
wie mit Menü "Wie oft danach gezogen" 
erstellt und zu jeder der sechs Zahlen 
der letzten Ziehung die vier Zahlen mit 
der höchsten Anzahl im Tippzahlenfeld 
ausgewählt. Also maximal 4*6=24 Zahlen.
:Ziehungsabstand
Hinweis: Zum Berechnen des Ziehungs-
abstandes müssen erst sechs Zahlen im 
Tippzahlenfeld ausgewählt werden.
Alle im Speicher vorhandenen Ziehungen 
werden in der Form konvertiert, daß nun 
alle Ziehungsabstände vorhanden sind. 
Anschließend werden die im Trefferfeld 
markierten sechs Zahlen ebenfalls 
umgewandelt und mit den vorhandenen 
Ziehungen verglichen. Als Ergebnis 
werden Teil- und Vollübereinstimmungen 
abgezeigt. Eine Vollübereinstimmung 
bedeutet, daß der Ziehungsabstand 
bereits vorkam. Beispiel:
Die Zahlen       2   3   12  17  19  26
                  \ / \ / \ / \ / \ /
Ziehungsabstand=  (1) (9) (5) (2) (7)
                  / \ / \ / \ / \ / \
                 16  17  26  31  33  40
:Zweierprüfung
Hinweis: Zum Berechnen der Zweier-
prüfung müssen erst sechs Zahlen im 
Tippzahlenfeld ausgewählt werden.
Die markierten sechs Zahlen des 
Tippzahlenfeldes werden in Ihre 15 
Zweierkombinationen zerlegt und mit 
allen im Speicher vorhandenen Ziehungen 
verglichen.
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter "Wie oft gezogen". In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Dreierprüfung
Hinweis: Zum Berechnen der Dreier-
prüfung müssen erst sechs Zahlen im 
Tippzahlenfeld ausgewählt werden.
Die markierten sechs Zahlen des 
Tippzahlenfeldes werden in Ihre 20 
Dreierkombinationen zerlegt und mit 
allen im Speicher vorhandenen Ziehungen 
verglichen.
Die Ausgabe erfolgt in einer Anzeige-
liste in sortierter Form. Nähere 
Informationen zur Anzeigeliste siehe 
unter "Wie oft gezogen". In Kurzform 
bietet die Anzeigeliste folgende 
Funktionen:
---------------------------------------
ALT-S ............ Liste umsortieren
ALT-D ............ Liste ausdrucken
ALT-O ............ Liste schließen
---------------------------------------
:Horoskop ...
Hiermit sollen die Horoskopzahlen für 
die folgende Ziehung ermittelt werden. 
Es ist dazu die Geburtszeit einzugeben 
und das Sternzeichen mit den Pfeil-
Tasten und der Leertaste oder mit 
Mausklick auszuwählen. Die Horoskop-
zahlen (maximal sechs Zahlen) werden
im Tippzahlenfeld ausgegeben.
:Info
Bei der Shareware-Version wird der 
Copyrighthinweis mit einem Shareware-
Hinweis angezeigt. Bei der Vollversion 
erscheint zum Copyrighthinweis die 
Angabe, für wen dieses Programm 
registriert wurde. Steht hier nicht der 
eigene Name und die eigene Adresse, so 
handelt es sich aller Warscheinlichkeit 
nach um eine Raubkopie.
Bitte die Autoren benachrichtigen.
:Handbuch drucken
Es wird der Inhalt der Hilfedatei 
QLOTTO.HLP in einer Handbuchform auf 
den Drucker ausgegeben.
:Farben
Auf grafikfähigen Rechnern kann nach 
Aufruf dieses Menüs mit den Tasten 0-9 
eine andere Farbeinstellung gewählt 
werden. Die Grundeinstellung ist 0. Es 
besteht die Möglichkeit zum Speichern 
dieser Einstellung. Dazu wird die Datei 
QLOTTO.INI erzeugt.
:Fehlermeldungen
Quick-Lotto besteht aus mehreren 
Programm-Modulen. Um den Leistungsumfang
des Programmes nicht einzuschränken
mußte in dem Modul, das den Auswerte-
speicher verwaltet, auf eine umfang-
reiche Fehlerverwaltung verzichtet 
werden. Dies hat zur Folge, das bei 
einem Fehler in diesem Modul eine
Fortsetzung des Programmes nicht immer
möglich ist. Aus Sicherheitsgründen 
wird dann das Programm mit einer 
der folgenden Fehlermeldungen beendet.
:Fehler 25
Ein angesprochenes Peripheriegerät
existiert nicht bzw ist ausgeschaltet.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 27
Der angesprochene Drucker hat kein
Papier mehr.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 51
Es ist ein Interner Fehler aufge-
treten.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 53
Die angesprochene Datei existiert
nicht an der aktuellen Stelle.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 54
Es wurde auf eine Datei in unzu-
lässiger Weise zugegriffen.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 57
Beim Zugriff auf ein Ein-/Ausgabe-
gerät ist ein Fehler aufgetreten.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 61
Die Disketten- bzw Festplattenkapa-
zität ist überschritten worden.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 62
Es wurde versucht, nach Erreichen
des Dateiendes weitere Daten einzu-
lesen.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 64
Ein gewählter Dateiname ist zu lang
oder enthält unzulässige Zeichen.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 67
Die maximale Aufnahmekapazität an
Dateien innerhalb des Hauptverzeich-
nisses wurde überschritten.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 68
Es wurde auf ein Peripheriegerät zu-
gegriffen, welches nicht verfügbar
ist.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 70
Es wurde versucht auf eine schreib-
geschützte Diskette zu speichern.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 71
Es wurde auf ein Laufwerk zugegriffen
welches keine Diskette enthält bzw
welches nicht ordnungsgemäß geschlos-
sen ist.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 72
Beim Zugriff auf eine Diskette wurden
Fehler festgestellt. Es existieren
defekte Spuren oder Sektoren.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 75
Die verwendete Pfad- bzw Dateispezi-
fikation ist fehlerhaft.
Bitte starten Sie das Programm neu!
:Fehler 76
Der angegebene Suchpfad war nicht in
Ordnung.
Bitte starten Sie das Programm neu!

