Глава 31
Resource Workshop
Resource Workshop (мастерская ресурсов) в версии Borland C++ 5 является частью IDE. Настоящая глава посвящена созданию и редактированию ресурсов, таких как значки, курсоры и битовые образы. Здесь также приведены примеры, показывающие, как следует обращаться с ресурсами, используя как Windows API, так и классы библиотеки OWL.
Средство Resource Workshop предоставляет возможность, не выходя из IDE, создавать и модифицировать ресурсы Windows, предназначенные для многократного использования. В этой главе рассматриваются следующие темы:
• Работа в Resource Workshop
• Установка пользовательских курсоров
• Вывод значков
• Связывание значков с окнами
• Вывод битовых образов
Новое встроенное средство Resource Workshop
Ресурсы — это части программы, которые можно создавать и хранить независимо от конкретной программы и затем использовать вновь и вновь в других разработках. В дополнение к файлам заголовков и файлам модулей программ при программировании приложений для Windows программист может создавать файлы ресурсов (.ге), которые описывают некоторые визуальные компоненты программ. Для этой цели и служит Resource Workshop.