546 Часть IV. Новые возможности C++
3. Щелкните по подпункту Precompiled Headers.
4. В опциях Precompiled Headers (в правой части окна диалога Project Options) щелчком мыши поставьте переключатель в положение Generate and use, чтобы использовать предварительно компилируемые заголовки.
5. В строке под словами Precompiled Header Name выберите имя вашего прекомпилируемого заголовка, как показано на рис. 20.4 (проект на рисунке называется Chordg.ide, поэтому имя по умолчанию Chordg.csm).
6. Если вы хотите указать последний заголовочный файл, включаемый в . заранее компилируемый заголовок, вы можете это сделать в строке под словами Stop precompiling after header file.
7. Щелкните по кнопке OK, чтобы сохранить сделанные изменения.
Рис. 20.4. Разрешение предварительной компиляции заголовков для проекта Chordg
Если вам раньше случалось использовать OWL, то вы, возможно, знакомы с примерами программ, которые поставляются вместе с Borland C++ и позволяют попробовать в действии разнообразные элементы управления, включенные в OWL — кнопки (buttons), флажки (check boxes), комбинированные списки (combo boxes), ползунковые регуляторы (sliders или slider bars) и т. д. Например, в \Bc5\Examples\Owl\Classes\Gauge вы можете найти проект, озаглавленный Gauge.ide, который, будучи построен, демонстрирует стандартные индикаторы (gauges), предоставляемые в Object Windows Library-Строя этот проект, приготовьтесь к небольшому ожиданию; OWL, как и любой инструментарий для разработки программ, даже в самые маленькие проекты включает очень много заголовков. Если вы запустите Gauge.ехе, то увидите нечто похожее на рис. 20.5.