Alt 8
NumLock 32
Caps Lock 64 Любая клавиша расширения клавиатуры 128
а значения скан-кодов клавиатуры scancode% приведены в «Справочных сведениях».
ПРЕРЫВАНИЯ ОТ ДЖОЙСТИКА
Если необходимо запрограммировать какие-то действия по нажатию кнопок игровых рукояток, то для каждой из кнопок необходимо составить подпрограммы, которые должны осуществить эти действия, и использовать команды следующего назначения:
STRIG(n%) ON (11.14)
включает режим прерывания по нажатию заданной кнопки,
STRIG(n%) OFF (11.15)
выключает режим прерывания по нажатию заданной кнопки,
STRIG(n%) STOP (11.16)
выключает режим прерывания по нажатию заданной кнопки и
ON STRIG(n%) GOSUB line (11.17)
устанавливает код кнопки и метку, где n% — значение, задающее кнопку игровой рукоятки:
п% Кнопка
О нижняя кнопка ручки А 2 нижняя кнопка ручки В 4 верхняя кнопка ручки А б верхняя кнопка ручки В
line — метка или номер первой команды подпрограммы обработки прерываний.
ПРЕРЫВАНИЯ ОТ СВЕТОВОГО ПЕРА
Если необходимо запрограммировать какие-то действия по нажатию светового пера, то необходимо составить подпрограмму, которая должна осуществить эти действия, и использовать команды следующего назначения:
PEN ON (11.18)
включает режим прерывания по нажатию светового пера,
PEN OFF (11.19)
выключает режим прерывания по нажатию светового пера,
PEN STOP (11.20)
приостанавливает режим прерывания по нажатию светового пера и