Alt 8

NumLock 32

Caps Lock 64 Любая клавиша расширения клавиатуры 128

а значения скан-кодов клавиатуры scancode% приведены в «Справочных сведениях».

ПРЕРЫВАНИЯ ОТ ДЖОЙСТИКА

Если необходимо запрограммировать какие-то действия по нажатию кнопок игровых рукояток, то для каждой из кнопок необходимо составить подпрограммы, которые должны осуществить эти действия, и использовать команды следующего назначения:

STRIG(n%) ON (11.14)

включает режим прерывания по нажатию заданной кнопки,

STRIG(n%) OFF (11.15)

выключает режим прерывания по нажатию заданной кнопки,

STRIG(n%) STOP (11.16)

выключает режим прерывания по нажатию заданной кнопки и

ON STRIG(n%) GOSUB line (11.17)

устанавливает код кнопки и метку, где n% — значение, задающее кнопку игровой рукоятки:

п% Кнопка

О нижняя кнопка ручки А 2 нижняя кнопка ручки В 4 верхняя кнопка ручки А б верхняя кнопка ручки В

line — метка или номер первой команды подпрограммы обработки прерываний.

ПРЕРЫВАНИЯ ОТ СВЕТОВОГО ПЕРА

Если необходимо запрограммировать какие-то действия по нажатию светового пера, то необходимо составить подпрограмму, которая должна осуществить эти действия, и использовать команды следующего назначения:

PEN ON (11.18)

включает режим прерывания по нажатию светового пера,

PEN OFF (11.19)

выключает режим прерывания по нажатию светового пера,

PEN STOP (11.20)

приостанавливает режим прерывания по нажатию светового пера и