VideoLogic Apocalypse 5D fⁿr Windows 95

23. Februar 1998

 

2D Treiberversion 4.3.4c03 "GrafixStar - Apocalypse"

3D Treiberversion 4.1.1 "Apocalypse 5D"

 

Inhalt

 

  1. Einfⁿhrung - ▄bersicht
  2. Installation der Apocalypse 5D
  3. Treiberupdate
  4. Das Apocalypse 5D Register in "Eigenschaften von Anzeige"
  5. Deinstallation der Apocalypse 5D
  6. Der GrafixStar - Apocalypse Treiber
  7. Tips und Tricks
  8. Fehlerbeseitigung
  9. Support Hotline

 

 

1. Einfⁿhrung - ▄bersicht

 

Diese Datei enthΣlt die letzten Informationen, Installationshinweise und Tips & Tricks zur Apocalypse 5D.

 

─nderungen in diesem Release:

 

 

 

 

2. Installation der Apocalypse 5D

 

Einfⁿhrung - ▄bersicht

Bauen Sie zuerst die Apocalypse 5D ein, wie es im Handbuch beschrieben ist und installieren dann die Treiber und Tools. Sollten Sie das Handbuch gerade nicht zur Hand haben, gehen Sie folgenderma▀en vor:

 

Bevor Sie weiterlesen

Die Installation unterscheidet sich ein wenig von der jeweils verwendeten Windows 95 Version. Mit den folgenden Schritten finden Sie heraus, welche Windows 95 Version Sie gerade einsetzen. Folgen Sie dann den Schritten im jeweiligen Abschnitt fⁿr Ihre Windows 95 Version.

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
  3. Im Register "Allgemein" finden Sie im Abschnitt "System" die Versionsnummer unter dem Schriftzug "Microsoft Windows 95"(z.B. 4.00.950a).

 

 

Was Sie beim Einbau der Apocalypse 5D beachten mⁿssen

Folgen Sie dieser Beschreibung, um das Risiko einer Zerst÷rung durch elektrostatische Aufladung zu minimieren:

 

 

 

Die Apocalypse 5D einbauen

 

Warnung: Schalten Sie immer den Computer aus, bevor Sie den Deckel Ihres Computers abnehmen und beachten Sie immer die entsprechenden Warnhinweise aus dem Handbuch Ihres Computerherstellers.

 

  1. Schalten Sie den Computer, den Monitor und andere angeschlossene Kopmponenten, wie Drucker und Σhnliches aus. Lassen Sie das Stromkabel im Netzteil des Computers und auf der anderen Seite in der Stromdose stecken, so da▀ das MetallgehΣuse des Computers geerdet ist.
  2. Entfernen Sie den Deckel des Computers. Wie das gemacht wird, erfahren Sie aus dem Handbuch Ihres Computerherstellers.
  3. Suchen Sie einen freien PCI Steckplatz aus und entfernen Sie die Steckblende. Sollte die Steckblende festgeschraubt sein, bewahren Sie die Schraube auf - Sie brauchen Sie spΣter , um die Apocalypse 5D zu fixieren. Einige Computer verfⁿgen ⁿber Steckblenden, die nur eingerastet werden. Wenn Ihr Computer ⁿber solche Steckblenden verfⁿgt, besorgen Sie sich bei Ihrem ComputerhΣndler eine entsprechende Schraube.
  4. Berⁿhren Sie mit dem Handrⁿcken das MetallgehΣuse des Rechners, um evtl. elektrostatische Aufladungen abzuleiten, die sich durch entsprechendes Schuhwerk oder Kleidung aufgebaut haben. Wir empfehlen den zusΣtzlichen Einsatz eines Erdungsarmbandes, das man fⁿr einige Mark im Elektronikfachhandel erwerben kann.
  5. Stecken Sie die Apocalypse 5D nun in den ausgesuchten PCI Slot. Drⁿcken Sie mit geringer Kraft die Karte in den PCI Slot, bis die Anschlu▀pins vollstΣndig im PCI Slot stecken. Drⁿcken Sie niemals mit Gewalt die Karte in den PCI Slot - Sie k÷nnten wichtige Komponenten zerst÷ren.
  6. Fixieren Sie die Apocalypse 5D mit der Schraube, die Sie aufbewahrt/besorgt haben.
  7. Setzen Sie den Deckel wieder auf den Computer.
  8. Schlie▀en Sie das Monitorkabel an den Grafikausgamg der "Apocalypse 5D" an.
  9. Schalten Sie nun den Computer ein und installieren Sie die Treiber fⁿr Ihre Apocalypse 5D.

 

 

 

  • Apocalypse 5D Treiberinstallation von der Apocalypse CD
  • Die manuelle Installation besteht aus 2 Teilen - dem 2D und 3D Teil der Apocalypse 5D

     

    1. Klicken Sie auf den "Start"-Button -"Einstellungen" - "Systemsteuerung" - "Hardware"
    2. Im Dialogfenster "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
    3. Sie werden jetzt gefragt ob jetzt nach neuen Komponenten automatisch gesucht werden soll. Klicken Sie bitte auf "Nein" und bestΣtigen mit "Weiter".
    4. Klicken Sie in der Auswahlliste auf "Grafikkarte" und bestΣtigen Sie mit "Weiter".
    5. Klicken Sie jetzt auf "Diskette".
    6. WΣhlen Sie jetzt das Verzeichnis/Laufwerk in dem sich die Installationsdateien der "GrafixStar-Apocalypse" befinden. Hier \apoc\apoc5d\win95\2d\disk1 auf der Apocalypse CD.
    7. BestΣtigen Sie Ihre Wahl mit "OK".
    8. In der Dialogbox "GerΣt auswΣhlen" bestΣtigen Sie die "GrafixStar-Apocalypse" mit OK.
    9. In der Dialogbox "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
    10. Klicken Sie jetzt noch einmal auf "Weiter" und starten Sie den PC neu.
    11. Klicken Sie auf den "Start"-Button -"Einstellungen" - "Systemsteuerung" - "Hardware"
    12. Im Dialogfenster "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
    13. Sie werden jetzt gefragt ob jetzt nach neuen Komponenten automatisch gesucht werden soll. Klicken Sie bitte auf "Nein" und bestΣtigen mit "Weiter".
    14. Klicken Sie in der Auswahlliste auf "Audio-, Video- & Gamecontroller" und bestΣtigen Sie mit "Weiter".
    15. Klicken Sie jetzt auf "Diskette".
    16. WΣhlen Sie jetzt das Verzeichnis/Laufwerk in dem sich die Installationsdateien der "Apocalypse 5D" befinden. Hier \apoc\apoc5d\win95\3d auf der Apocalypse CD.
    17. BestΣtigen Sie Ihre Wahl mit "OK".
    18. In der Dialogbox "GerΣt auswΣhlen" bestΣtigen Sie die "Apocalypse 5D" mit OK.
    19. In der Dialogbox "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
    20. Klicken Sie jetzt noch einmal auf "Weiter" und starten Sie den PC neu.
    21. Nach dem Neustart steht die Apocalypse 5D zur Verfⁿgung.

     

    Funktionskontrolle

    Nachdem der "Apocalypse" Treiber installiert ist. K÷nnen Sie mit einfachen Schritten feststellen, ob die "Apocalypse 5D" korrekt arbeitet. Starten Sie von der "Apocalypse CD" das Programm "demos.exe" aus dem Stammverzeichnis. Gilt nicht fⁿr die "VideoLogic Treiber CD".

     

     

     

    3. Treiberupdate

     

    Bei Bedarf wird VideoLogic neuere Treiber zur Verfⁿgung stellen. Sie finden die jeweils neuesten Treiber im Internet unter http://www.videologic.com oder ftp://ftp.videologic.com. Wenn Sie ⁿber keinen Internetzugang verfⁿgen, k÷nnen Sie sich die aktuellen Treiber auch ⁿber die Mailbox herunterladen (0 61 03 - 37 12 57 28.8 8-N-1). Die Installation unterscheidet sich ein wenig von der jeweils verwendeten Windows 95 Version. Mit den folgenden Schritten finden Sie heraus, welche Windows 95 Version Sie gerade einsetzen. Folgen Sie dann den Schritten im jeweiligen Abschnitt fⁿr Ihre Windows 95 Version.

     

    1. Klicken Sie auf den "Start"-Button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
    2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
    3. Im Register "Allgemein" finden Sie im Abschnitt "System" die Versionsnummer unter dem Schriftzug "Microsoft Windows 95"(z.B. 4.00.950a).

     

     

    Softwareinstallation fⁿr Windows 95 Version 4.00.950 oder 4.00.950a (Service Pack 1)

     

    2D Treiberinstallation

    1. Klicken Sie auf den "Start"-button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
    2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "Anzeige".
    3. Klicken Sie das Register "Einstellungen" an. Klicken Sie unten rechts auf "Konfiguration Σndern". Das Dialogfenster "Konfiguration Σndern" ÷ffnet sich.
    4. Klicken Sie auf "─ndern" im Grafikkartenabschnitt.
    5. Klicken Sie auf "Diskette".
    6. Legen Sie die Treiberdiskette/CD ein und wΣhlen Sie ⁿber "Durchsuchen" das entsprechende Laufwerk. WΣhlen Sie das entsprechende Verzeichnis aus. Wenn die Datei "vlgx600a.inf" erscheint, klicken Sie auf "OK". Damit haben Sie die Installationsdatei ausgewΣhlt. Bitte bestΣtigen Sie jetzt noch einmal mit "OK".
    7. Im Dialogfenster "Von Diskette installieren" klicken Sie noch einmal "OK". Im nΣchsten Fenster "Modell auswΣhlen" bestΣtigen Sie die angezeigte "GrafixStar - Apocalypse" aus der Liste durch Klicken auf "OK".
    8. Nachdem die Treiber der Grafikkarte auf die Festplatte Ihres Computers kopiert wurden, erscheint wieder die Dialogbox "Einstellungen Σndern". Der "Abbrechen"-button unten rechts verwandelt sich in den "Schlie▀en"-button.
    9. Im der jetzt wieder erscheinenden Dialogbox "Eigenschaften von Anzeige" klicken Sie auf "▄bernehmen".
    10. Sie werden aufgefordert, den Computer neu zu starten. Klicken Sie auf "Ja". Nach dem Neustart steht der neue Treiber zur Verfⁿgung

    3D Treiberinstallation

    1. Klicken Sie auf den "Start"-Button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
    2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
    3. In der Dialogbox "Eigenschaften fⁿr System" wΣhlen Sie das Register "GerΣte-Manager" aus.
    4. WΣhlen Sie im Abschnitt "Audio-, Video- und Game-Controller" die "Apocalypse 5D" aus und klicken Sie auf "Eigenschaften".
    5. In der Dialogbox "Eigenschaften fⁿr Apocalypse 5D" wΣhlen Sie das Register "Treiber". Klicken Sie hier auf "Anderer Treiber "
    6. In der Dialogbox "Modell auswΣhlen" klicken Sie auf "Diskette".
    7. Die Dialogbox "Von Diskette installieren" erscheint. Klicken Sie auf "Durchsuchen".
    8. In der Dialogbox "╓ffnen" sollte in der Dateiliste die Datei "Apoc5D.inf" gelistet sein. Klicken Sie auf "OK". BestΣtigen Sie noch einmal um die jetzt markierte Datei auszuwΣhlen.
    9. Die Dialogbox "Von Diskette installieren" bestΣtigen Sie mit "OK".
    10. Ebenso die Box "Modell auswΣhlen" mit "OK" bestΣtigen.
    11. Die Box "Eigenschaften fⁿr Apocalypse 5D" mit "OK" bestΣtigen.
    12. Die Infobox "DatentrΣger einlegen" erscheint. Wenn Sie die Diskette eingelegt haben, klicken Sie auf "OK".
    13. Die erforderlichen Dateien werden jetzt auf die Festplatte kopiert. Klicken Sie in "Eigenschaften fⁿr System" auf "Schlie▀en". Danach werden Sie aufgefordert Windows 95 neu zu starten. BestΣtigen Sie mit "Ja".
    14. Entnehmen Sie die Diskette aus dem Laufwerk - die Installation ist hiermit beendet.

     

    Nach dem Neustart steht die Apocalypse 5D zur Verfⁿgung.

     

     

     

    Softwareinstallation fⁿr Windows 95 Version 4.00.950 B (OSR2 - OEM Service Release 2)

     

    2D Treiberinstallation

    1. Klicken Sie auf den "Start"-button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
    2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "Anzeige".
    3. Klicken Sie das Register "Einstellungen" an. Klicken Sie unten rechts auf "Erweitert". Das Dialogfenster "Erweiterte Grafikeigenschaften" ÷ffnet sich.
    4. WΣhlen Sie jetzt das Register "Grafikkarte" und klicken Sie auf "─ndern" im Grafikkartenabschnitt.
    5. Klicken Sie auf "Diskette".
    6. Legen Sie die Treiberdiskette/CD ein und wΣhlen Sie ⁿber "Durchsuchen" das entsprechende Laufwerk. WΣhlen Sie das entsprechende Verzeichnis aus. Wenn die Datei "vlgx600a.inf" erscheint, klicken Sie auf "OK". Damit haben Sie die Installationsdatei ausgewΣhlt. Bitte bestΣtigen Sie jetzt noch einmal mit "OK".
    7. Im Dialogfenster "Von Diskette installieren" klicken Sie noch einmal "OK". Im nΣchsten Fenster "GerΣt auswΣhlen" bestΣtigen Sie die angezeigte "GrafixStar - Apocalypse" aus der Liste durch Klicken auf "OK".
    8. Nachdem die Treiber der Grafikkarte auf die Festplatte Ihres Computers kopiert wurden, erscheint wieder die Dialogbox "Erweiterte Grafikeigenschaften". Klicken Sie zuerst auf "▄bernehmen" und dann auf "OK".
    9. Im der jetzt wieder erscheinenden Dialogbox "Eigenschaften von Anzeige" klicken Sie auf "▄bernehmen".
    10. Sie werden aufgefordert, den Computer neu zu starten. Klicken Sie auf "Ja". Nach dem Neustart steht Ihnen die "GrafixStar - Apocalypse" mit Ihren herausragenden Leistungen zur Verfⁿgung.

    3D Treiberinstallation

    1. Klicken Sie auf den "Start"-button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
    2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
    3. In der Box "Eigenschaften fⁿr System" wΣhlen Sie das Register "GerΣte-Manager" aus.
    4. WΣhlen Sie im Abschnitt "Audio-, Video- und Game-Controller" die "Apocalypse 5D" aus und klicken Sie auf "Eigenschaften".
    5. In der Box "Eigenschaften fⁿr Apocalypse 5D" wΣhlen Sie das Register "Treiber". Klicken Sie hier auf "Treiber aktualisieren"
    6. In der Dialogbox "Assitent fⁿr GerΣtetreiber-Updates" lassen Sie Windows 95 automatisch nach dem Treiber suchen. Die Einstellung hierfⁿr ist "Ja (Empfohlen)".
    7. Legen Sie nun zuerst die Treiberdiskette ein. Klicken Sie jetzt auf "Weiter". Es werden jetzt die verfⁿgbaren Laufwerke durchsucht.
    8. In der Box "Assistent fⁿr GerΣtetreiber-Updates" wird nun die die "Apocalypse 5D" angezeigt. Klicken Sie auf "Weiter".
    9. Die Infobox "DatentrΣger einlegen" erscheint. Wenn Sie die Diskette eingelegt haben, klicken Sie auf "OK".
    10. Die erforderlichen Dateien werden jetzt auf die Festplatte kopiert. Danach werden Sie aufgefordert Windows 95 neu zu starten. BestΣtigen Sie mit "Ja".
    11. Entnehmen Sie die Diskette aus dem Laufwerk - die Installation ist hiermit beendet.

     

    Nach dem Neustart steht die Apocalypse 5D zur Verfⁿgung.

     

     

     

    4. Das Apocalypse 5D Register in "Eigenschaften von Anzeige"

     

    Nach der Installation der Apocalypse-Treiber wird automatisch ein neues Register, mit dem Namen "Apocalypse 5D", in "Eigenschaften von Anzeige" eingefⁿgt. Im Register "Apocalypse 5D" kann man Einstellungen zur Geschwindigkeit und D3D Verhalten vornehmen. Ferner kann man die PowerVR HAL (D3D HAL) ein- und ausschalten. So kommen Sie zu den Einstellungen:

     

    1. Klicken Sie auf den "Start"-Button - "Einstellungen" - "Systemsteuerung"
    2. Klicken Sie doppelt auf das "Anzeige" Symbol.
    3. In "Eigenschaften von Anzeige" klicken Sie auf das Register "Apocalypse 5D".

     

     

    Sie k÷nnen nun folgende Werte Σndern:

     

    3D Control Settings - "Enable PowerVR HAL"

    3D Status - "PowerVR HAL ein"

    Hier haben Sie die M÷glichkeit die PowerVR HAL ein- und auszuschalten. Der PowerVR Hardware Abstraction Layer bildet die Schnittstelle zwischen der Hardware und der Direct3D Schnittstelle von Microsoft. Wenn Sie die PowerVR HAL deaktivieren schalten Sie die Hardwarebeschleunigung aus und Ihr System lΣuft nur noch mit der Performance der Grafikkarte und der CPU (auch Emulationsmodus genannt). Dieses Feature bietet Ihnen aber auch die M÷glichkeit bei Bedarf zwischen zwei 3D-Beschleunigern zu wΣhlen (wenn ein zweiter 3D Beschleuniger vorhanden ist). Enable PowerVR HAL ist aber auch ProgrammabhΣngig ⁿber "Advanced" ein-/ausschaltbar.

     

     

    Advanced Einstellungen

    ▄ber den "Advanced"-Button k÷nnen Sie Optimierungen bei Spielen vornehmen, um die maximale Performance oder DarstellungsqualitΣt mit der "Apocalypse 5D" zu erzielen. Wir haben fⁿr bekannte Spieletitel schon Voreinstellungen vorgenommen, die durch Treiberupdates von uns erweitert werden oder durch Sie vorgenommen werden k÷nnen. Sie k÷nnen neue EintΣge einfⁿgen, verΣndern oder l÷schen.

     

    Nachdem Sie auf den "Advanced"-Button geklickt haben k÷nnen Sie folgende Einstellungen ProgrammabhΣngig vornehmen:

     

    Einen Eintrag hinzufⁿgen

     

    1. Klicken Sie auf "Add". Die "Add Application" Dialogbox wird angezeigt.
    2. Geben Sie bei "Enter description of application" die Beschreibung Ihres Spieletitels an.
    3. Geben Sie bei "Enter application filename (e.g. game.exe)" den Dateiname Ihres Spieletitels an oder Klicken Sie auf "browse" um die Datei zu finden, die Ihr Spiel startet. Falls Sie nicht sicher sind, welche Datei Ihr Spiel startet, lassen Sie das Spiel eine kurze Zeit lang laufen und klicken Sie dann in der "Add Application" Dialogbox "Use Last".
    4. Klicken Sie auf "OK".
    5. ─ndern Sie die Einstellungen, die im nΣchsten Abschnitt besprochen werden.
    6. Klicken Sie danach auf "OK".

     

     

     

    Enable PowerVR HAL - Hier haben Sie die M÷glichkeit die PowerVR HAL ein- und auszuschalten. Der PowerVR Hardware Abstraction Layer bildet die Schnittstelle zwischen der Hardware und der Direct3D Schnittstelle von Microsoft. Wenn Sie die PowerVR HAL deaktivieren schalten Sie die Hardwarebeschleunigung aus und Ihr System lΣuft nur noch mit der Performance der Grafikkarte und der CPU (auch Emulationsmodus genannt). Dieses Feature bietet Ihnen aber auch die M÷glichkeit bei Bedarf zwischen zwei 3D-Beschleunigern zu wΣhlen (wenn ein zweiter 3D Beschleuniger vorhanden ist).

     

    Render Overlap - gibt an, in welcher Weise die Hardware und Software beim Rendern zusammenarbeiten. Normalerweise rendern die Hard- & Software zu verschiedenen Zeiten. Die Hardware wartet bis die Software ihren Job beendet hat und startet dann das Rendern. Die Software wartet dann bis die Hardware das Rendern abgeschlossen hat. Wenn "Render Overlap" gewΣhlt ist, kann die Hardware mit dem Rendern beginnen, bevor die Software abgeschlossen hat und umgekehrt.

    Schalten Sie "Render Overlap" aus, wenn der Bildschirminhalt langsam aufgebaut wird und Symptome wie nicht erscheinende Dialogboxen oder Menⁿs in Spieletiteln auftreten. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

     

    Allow Quads - erlaubt dem PowerVR Polygone zu einem Rechteck zusammenzufassen. Schalten Sie "Allow Quads" aus, wenn Sie Fehldarstellungen in einem Spieletitel feststellen. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

     

    Dithering - Bei 16 bit Farbtiefe werden Texturen zusΣtzlich zum bilinearem Filtering nochmals geglΣttet. Farbunterschiede werden angenΣhert, so da▀ eine h÷here BildqualitΣt entsteht. Als Grundeinstellung lassen Sie es ausgeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

     

    Automatic MIP Mapping - tritt in Kraft, wenn Texturen weiter entfernt sind und sehr klein werden. Der Eindruck der Textur wird erhalten, d.h. die Textur wird auf das "kleinere" Ma▀ herunterskaliert und die Textur mu▀ nicht immer im vollem Umfang dargestellt/berechnet werden. "Automatic MIP Mapping" erh÷ht die Performance des PowerVR Chips.

    Wenn ein Spieletitel Texturen nicht korrekt darstellt oder Texturen nicht erscheinen, schalten Sie "Automatic MIP Mapping" aus. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

     

    Use Adaptive when MIP Mapping - funktioniert nur in Zusammenhang mit Automatic MIP Mapping. Bilineares Filtern wird hier nur im vorderen Bildschirmbereich ausgefⁿhrt. Diese Art des Filterns zeigt realistischere Eindrⁿcke, da Objekte im Hintergrund durch bilineares Filtern sonst verwaschen erscheinen.

     

    Gouraud Specular (Highlights) - Spiegelung von Lichtquellen auf glatten Ebenen. Steigert den RealitΣtseindruck in Spieletiteln und wird von der Apocalypse per Hardware unterstⁿtzt.

     

    Vertex Fog - Durch die Direct3D Funktion Table Fog kann man Objekte die sich in den Hintergrund bewegen langsam ausblenden, als wenn das Objekt sich in Nebel hineinbewegt. Die Fogwerte werden aus einem Register des PowerVR PCX 2 Chip ausgelesen. Vertex Fog wird auf ÷rtlich begrenzte Objekte angewendet. Das Einschalten dieser Funktion erh÷ht die DarstellungsqualitΣt, kann aber die Leistung mindern.

     

    Table Fog - Durch die Direct3D Funktion Table Fog kann man Objekte die sich in den Hintergrund bewegen langsam ausblenden, als wenn das Objekt sich in Nebel hineinbewegt. Die Fogwerte werden aus einem Register des PowerVR PCX 2 Chip ausgelesen. Table Fog wird fⁿr ganze Szenenbereiche verwendet. Sollten Darstellungsfehler, wie Verbindungslinien zwischen verschiedenen Texturen auftreten, schalten Sie diese Funktion bitte aus. Das Einschalten dieser Funktion erh÷ht die DarstellungsqualitΣt, kann aber die Leistung mindern.

     

    Color Key - Diese Funktion wird eigentlich nicht von der Apocalypse unterstⁿtzt. Es gibt aber immer noch Programme auf dem Markt, die den veralteten und nicht so effektreichen Color Key Standard unterstⁿtzen. Bei Color Key basierter Programmierung wird z.B. auf einer farbigen FlΣche (meistens Schwarz), die als Color Key Farbe definiert wird, ein Bitmap abgelegt (z.B. BlΣtter von BΣumen oder Σhnliche konturierte Objekte die man nicht ohne gro▀en Aufwand mit Polygonen erzeugen kann). Die Color Key Farbe ist im Spiel transparent.

    Die Aktivierung von Color Key erlaubt bei der Apocalypse nur die Ausfⁿhrung von Programmen die zwingend Color Key verlangen, aber es k÷nnen Darstellungsfehler in Form von farbigen Rahmen um Objekte nicht ausgeschlossen werden.

    Translucency Sort - Neue Routinen der Sortierung bei Translucency Operationen. Es kann "Full", "Medium" oder "None" ProgrammabhΣngig ausgewΣhlt werden.

     

     

    Filtering - hier gibt es die M÷glichkeit durch die Aktivierung von "Override Applikation Filtering" die DarstellungsqualitΣt des Filterns in Programmen zu verbessern. Die zwei folgenden M÷glichkeiten bestehen:

     

    Einen Eintrag Σndern

    So Σndern Sie einen vorhandenen Eintrag:

     

    1. WΣhlen Sie den Spieletitel aus den Sie Σndern wollen und klicken Sie auf "Edit". Die Dialogbox "Edit Application Details" wird angezeigt.
    2. ─ndern Sie die Beschreibung des Spieletitels.
    3. ─ndern Sie die Datei, die von dem Spieletitel verwendet wird.
    4. Klicken Sie auf "OK".
    5. ─ndern Sie gegebenenfalls die Einstellungen, die oben besprochen wurden.
    6. Klicken Sie auf "OK".

     

     

    Einen Eintrag l÷schen

    So l÷schen Sie einen Eintrag:

     

    1. WΣhlen Sie den Spieletitel und klicken Sie auf "Delete". Es erscheint eine Dialogbox und Sie werden gefragt, ob Sie diesen Eintrag wirklich l÷schen wollen.
    2. Klicken Sie auf "Yes".

     

    Einen Eintrag auf Standardwerte zurⁿcksetzen

    Sie k÷nnen die Werte fⁿr einen Eintrag wieder auf die Standardwerte der "Apocalypse 5D" zurⁿcksetzen:

    1. WΣhlen Sie den Spieletitel aus, den Sie zurⁿcksetzen wollen und klicken Sie auf "Reset". Eine Dialogbox erscheint und fragt, ob Sie den gewΣhlten (current) oder alle Spieletitel zurⁿcksetzen wollen.
    2. Klicken Sie auf "Current" (gewΣhlten).

     

    Alle EintrΣge auf Standardwerte zurⁿcksetzen

    Sie k÷nnen die Werte fⁿr alle Eintrag wieder auf die Standardwerte der "Apocalypse 5D" zurⁿcksetzen:

    1. Klicken Sie auf "Reset". Eine Dialogbox erscheint und fragt, ob Sie den gewΣhlten (current) oder alle Spieletitel zurⁿcksetzen wollen.
    2. Klicken Sie auf "All" (Alle).

     

     

     

    5. Deinstallation der Apocalypse 5D

     

    Sie entfernen die Apocalypse unter Windows 95 in zwei Schritten:

    1. Hardware
    2. Software

     

    1. Klicken Sie auf den "Start"-Button - "Einstellungen" - "Systemsteuerung" .
    2. Klicken Sie doppelt auf das "System" Symbol.
    3. Klicken Sie auf das Register "GerΣte-Manager"
    4. Klicken Sie doppelt auf die Sektion "Grafikkarte".
    5. Klicken Sie auf "GrafixStar - Apocalypse" und klicken Sie auf "Entfernen".
    6. Eine Dialogbox erscheint und Sie werden gefragt, ob Sie Windows 95 neu starten wollen. Klicken Sie auf "Nein".
    7. Klicken Sie doppelt auf die Sektion "Audio-, Video- & Gamecontroller".
    8. Klicken Sie auf die "Apocalypse 5D" und klicken Sie auf "Entfernen".
    9. Eine Dialogbox erscheint und Sie werden gefragt, ob Sie Windows 95 neu starten wollen. Klicken Sie auf "Nein".
    10. Beenden Sie Windows 95.
    11. Schalten Sie Ihren PC aus und klemmen Sie alle Peripheriekabel, wie Monitor, Drucker,.. ab. Lassen Sie das Stromkabel im Netzteil und in der Steckdose in der Wand stecken. So sind Sie sicher das der PC geerdet ist und Sie durch statische Aufladung keinen Schaden verursachen k÷nnen.
    12. Warnung: Schalten Sie immer das GerΣt aus bevor Sie den Deckel abnehmen und beachten Sie die

      Sicherheitsma▀nahmen des PC Herstellers.

    13. Klemmen Sie das Monitorkabel von der "Apocalypse 5D" ab.
    14. Entfernen Sie den Deckel von Ihrem PC. Das Handbuch Ihres PC Herstellers erklΣrt Ihnen wie Sie vorgehen mⁿssen.
    15. Entfernen Sie die "Apocalypse 5D" aus dem PCI Slot.
    16. Setzen Sie den Deckel wieder auf den PC und befestigen Ihn wieder. Schlie▀en Sie alle Peripheriekabel wieder an.
    17. Schalten Sie Ihren Computer und den Monitor ein.
    18. Wenn Windows 95 geladen ist l÷schen Sie folgende Dateien:

     

    PowerSGL Dateien Direct3D Dateien GrafixStar Dateien
    \windows\sgl.dll \windows\system\pvrhal32.dll \windows\system\vlgx600a.drv
    \windows\sglmid5.dll \windows\system\pvrinit.exe \windows\system\vlgx600a.vxd
    \windows\system\vsgl.vxd \windows\system\pvrsm3d.dll \windows\systemvl6dd32.dll
    \windows\inf\apoc.inf \windows\system\vlgxcpl.dll
    \windows\pvros.dll \windows\system\vlregio.vxd
    \windows\pvrmid5.dll
    \windows\apoc5D.bmp
    \windows\pcx2help.hlp

    6. Der GrafixStar - Apocalypse Treiber

     

    Einfⁿhrung - ▄bersicht

    Dieser Abschnitt gibt Auskunft ⁿber die verfⁿgbaren Anzeigemodi bei Overlay-Videobeschleunigung und wie die GrafixStar 600 mit DirectDraw zusammenarbeitet.

     

    Anzeigemodi mit Videobeschleunigung

    Die GrafixStar 600 benutzt einen ausgeklⁿgelten Grafikkartentreiber, der True Color Videowiedergabe erm÷glicht, auch wenn die Anzeige auf 256 Farben eingestellt ist. Das hei▀t, Sie mⁿssen keine Geschwindigkeitseinbu▀en im True Color Modus hinnehmen, statt dessen spielen Sie True Color Videos ab, obwohl Ihre Anzeige auf 256 (8 bit), bzw. 65.536 (16 bit) Farben eingestellt ist.

     

    Aufl÷sung Farbe Bildwiederholrate (Hz)
    640 x 480 256 (8 bit) 60, 72, 75, 85, 90, 100, 120, 150
    800 x 600 256 (8 bit) 56, 60, 72, 75, 85, 90, 100, 120
    1024 x 768 256 (8 bit) 60, 70, 72, 75, 80
    1152 x 864 256 (8 bit) 60
    640 x 480 65,536 (16 bit) 60, 72, 75, 85, 90, 100, 120, 150
    800 x 600 65,536 (16 bit) 56, 60, 72, 75
    1024 x 768 65,536 (16 bit) 60, 70, 72, 75, 80
    640 x 480 16.7m (24 bit) 60, 72, 75, 85, 90, 100, 120
    800 x 600 16.7m (24 bit) 56, 60, 72, 75

     

    Alle anderen Aufl÷sungen stellen AVI Dateien nicht mit Hardwarebeschleunigung dar, sondern nutzen die Softwareemulation, welche aber QualitΣtsabstriche mit sich bringt

     

     

     

    7. Tips & Tricks

     

    Einfⁿhrung

    Dieser Abschnitt gibt Ihnen die letzten Informationen zur "Apocalypse 5D".

     

    Installation von Spieletiteln

    Einige Spiele, die zur Zeit noch im Handel sind, werden noch mit der alten DirectX 2 Version ausgeliefert. Bei manchen kommt es vor, da▀ DirectX sich dann automatisch installiert. Stellen Sie sicher, da▀ Sie sofort danach DirectX 3 oder h÷her ⁿberinstallieren.

     

    Microid Research BIOS

    Auf PCs mit MR BIOS kann es vorkommen, da▀ die Apocalypse 5D niedrigere Frameraten liefert, als es normal ⁿblich ist. Wenn Sie ein anderes BIOS einsetzen wird die Performance sich auf bekannte, hohe Werte verΣndern.

     

    PCI Burst

    Bei einigen BIOSen k÷nnen Sie "PCI Burst" einschalten. Diese Einstellung erh÷ht die Performance der "Apocalypse 5D".

     

    PCI Latency

    Bei einigen BIOSen haben Sie die M÷glichkeit den Parameter fⁿr "PCI Latency" zu verΣndern. Je nach BIOS kann dies unter verschiedenen Namen im BIOS auftauchen:

     

    ‘Latency Timer (PCI Clocks)’ In AMI BIOSen finden Sie den Parameter in der Sektion ‘Advanced chipset configuration’.
    ‘PCI Latency Timer’ In AWARD BIOSen finden Sie den Parameter in der Sektion "PNP and PCI setup’ Menⁿ.

     

    Der Parameter "80 PCI clocks" ist die optimale Einstellung fⁿr die "Apocalypse 5D".

     

    16-bit Farbtiefe

    Um Probleme mit fehlerhaften Grafikkartentreiber zu vermeiden, die beim Umschalten zwischen verschiedenen Farbtiefen/Aufl÷sungen die Beschriftung des "Start"-Buttons verlieren oder der Text von Icons unleserlich wird, sollte man generell die Farbtiefe auf 16-bit (65536 Farben) einstellen.

     

     

    8. Fehlerbeseitigung

     

    Einfⁿhrung

    Dieser Abschnitt gibt eine ▄bersicht ⁿber Probleme die bei der Installation von der "Apocalypse 5D" auftreten k÷nnten. Dieser Abschnitt ist aufgeteilt in den 2D und den 3D Teil der "Apocalypse 5D".

     

    -Installationsprobleme

     

    Der PC friert beim Abbruch des GerΣte Update-Assistenten ein

    Wenn Sie die "Apocalypse 5D" in Ihrem PC einbauen, wird Windows 95 eine neue Grafikkarte erkennen und der GerΣte Update Assisitent erscheint. Wenn Sie hier "Abbrechen" klicken kann Windows 95 einfrieren. In diesem Fall lesen Sie bitte die Installationsanweisung in Kapitel 2 dieses Dokuments.

     

    -2D Aspekte

     

    Monitore

     

    Bildschirmaufl÷sung

    Windows 95 begrenzt nicht die generische SVGA Monitoreinstellung durch gegebene Werte, dadurch sind alle Anzeigemodi m÷glich. Wenn Sie einen Standardmonitor ausgewΣhlt haben, besteht die M÷glichkeit, da▀ Sie Bildschirmaufl÷sungen auswΣhlen k÷nnen, die Ihr Monitor nicht verkraftet.

    WΣhlen Sie Ihren Monitor aus der Liste aus oder fragen Sie Ihren HΣndler nach weiteren Informationen zu Ihrem Monitor. Wenn Sie diese Hinweise nicht beachten, k÷nnten Sie die Videoendstufe Ihres Monitors zerst÷ren.

    Gest÷rte oder schwarze Anzeige

    Windows 95 begrenzt nicht die generische SVGA Monitoreinstellung durch gegebene Bildwiederholraten, dadurch sind alle Anzeigemodi m÷glich. Wenn Sie einen Standardmonitor ausgewΣhlt haben, besteht die M÷glichkeit, da▀ Sie Bildwiederholraten auswΣhlen k÷nnen, die Ihr Monitor nicht verkraftet. Das fⁿhrt in der Regel zu einem gest÷rten Schneest÷berbild oder die Videoendstufe schaltet sich ab und Sie sehen nur einen schwarzen Bildschirm. Sollte dies bei Ihnen eintreffen, starten Sie Windows mit gedrⁿckter "CTRL"- ("STRG"-) Taste um mit der geringstm÷glichen Bildwiederholrate Windows 95 zu starten. StandardmΣ▀ig startet Windows 95 mit der ergonomischen Bildwiederholrate von 75 Hz (wenn nicht anders vorgegeben).

    WΣhlen Sie Ihren Monitor aus der Liste aus oder fragen Sie Ihren HΣndler nach weiteren Informationen zu Ihrem Monitor. Wenn Sie diese Hinweise nicht beachten, k÷nnten Sie die Videoendstufe Ihres Monitors zerst÷ren.

    Beispiel zur Ermittlung der max. Bildwiederholfrequenz, die Ihr Monitor verkraftet:

    Nehmen wir an, Ihr Monitor hat eine max. Horizontalfrequenz von 64kHz (=64000 Hz) und Sie wollen Ihren Monitor bei 800*600 betreiben. Welche max. Bildwiederholrate k÷nnen Sie auswΣhlen?

    Folgende Formel sollte hierfⁿr ein Anhaltspunkt sein:

    Max. Horizontalfrequenz Monitor geteilt durch gewⁿnschte Vertikalaugl÷sung abzⁿglich 10% fⁿr Zeilenrⁿcklauf und Toleranz. Immer zum nΣchsten unteren Wert abrunden! Bei unserem Beispiel:

    64000Hz:600Bildpunkte=106,66 Hz ; 106,66Hz*0,9=96Hz => 95Hz

     

    Treiber

    Abspielen von AVI-Dateien mit installiertem MS PLUS! Paket

    Wenn Sie einen Bildschirmodus verwenden, der Videobeschleunigung zulΣ▀t und "Fensterinhalt beim Ziehen der Maus" aktiviert haben, werden Sie feststellen, da▀ beim Bewegen des Videofensters ein Schweif hintergezogen wird. Deaktivieren Sie "Fensterinhalt beim Ziehen der Maus" im Register "Plus!" von "Eigenschaften von Anzeige" ("Start"-button,"Einstellungen", "Systemsteuerung", "Anzeige").

    Bildschirm Bildlagenkorrektur

    Einige moderne Monitore erhalten Ihre Bildschirmeigenschaften aus der horizontalen Zeilenfrequenz. Dies fⁿhrt zu Bildg÷▀en- und BildlagenverΣnderungen, wenn man vom DOS Vollbildmodus zu Windows 95 schaltet. Das Problem tritt nur auf, wenn der Monitor im Grenzbereich zwischen zwei Werten betrieben wird. Um das Problem zu l÷sen stellen Sie die Bildgeometrie ⁿber den Monitor ein.

    Quickres

    Quickres ist ein Teil der undokumentierten Utilities, die Microsoft dazugibt. Hiemit ist es m÷glich, ohne Neustart die Bildwiederholrate wΣhrend des Betriebs zu verΣndern, welches aber die Leistung der Apocalypse 5D heruntersetzt und Windows 95 instabil werden lΣ▀t. Wir schlagen vor, da▀ Sie dieses Utility nicht benutzen und jedesmal beim ─ndern einen Neustart durchfⁿhren.

    Windows 95 OEM Service Release 2 (Win 95 4.00.950b) unterstⁿtzt zusΣtzlich die ─nderung der Farbtiefe wΣhrend des Betriebs. Die Apocalypse 5D unterstⁿtzt diese Funktion zwar, aber Sie k÷nnen hier und da Farbfehler feststellen. Diese k÷nnen Sie durch einen Neustart beheben.

    Adobe Type Manager

    Wenn auf Ihrem Rechner unter Windows 95 Adobe Type Manager installiert ist, k÷nnte die Apocalypse 5D von der Leistung beschrΣnkt sein.

    Um die volle Leistung zu erhalten, fⁿgen Sie die Semikolons vor den follgenden Aufrufen in der SYSTEM.INI ein und ergΣnzen um den system.drv=system.drv:

    [Boot]
    ;system.drv=atmsys.drv
    ;atm.system.drv=system.drv
    system.drv=system.drv

    Dorling Kindersley

    Beim Start von "The Ultimate Human Body" oder "The Encyclopedia of Science" bei 65.536 Farben (16 bit) und 16,7 Mil. Farben (24 bit) werden Sie feststellen, da▀ die Bildschirmhintergrundfarbe nicht richtig dargestellt wird.

    ZusΣtzlich beim Scrollen in "The Ultimate Human Body" wird das Hauptfenster den eingezoomten Bereich nicht vollstΣndig darstellen.

    WΣhlen Sie hier eine Farbtiefe von 256 Farben, wenn Sie diese Programme betreiben.

    cc:Mail v6.0

    Wenn cc:Mail v6 im Hintergrund lΣuft, k÷nnen Symbole oder Programmfenster teilweise inkorrekt dargestellt werden, in extremen FΣllen kann das System instabil werden. Dieser Fehler tritt nicht bei frⁿheren Versionen von cc:Mail auf.

    ActiveMovie

    Bei der Darstellung von beschleunigten Overlay Videos mit "ActiveMovie" (Win95 4.00.950b) treten in manchen Anzeigemodi Fehldarstellungen auf, wenn das Videobild auf dem Desktop bewegt wird oder die Fenstergr÷▀e verΣndert wird.

    WΣhlen Sie einen alternativen Bildschirmmodus.

     

    -3D Aspekte

     

    Problem: Die Anzeige eines Spieletitels sieht gest÷rt aus.
    L÷sung: Ihre Grafikkarte verfⁿgt ⁿber keinen DirectX3 kompatiblen Grafikkartentreiber.
    Fⁿhren Sie eine Neuinstallation mit den Grafiktreibern von DirectX3 oder h÷her durch. Fⁿhren Sie das DirectX Setup-Programm im Verzeichnis \dx3a\redist\directx\dxsetup.exe der "Apocalypse" CD-ROM durch.
    Wenn das Problem nach wie vor existiert, wenden Sie sich an den Grafikkartenhersteller.
    Problem: Das "Start" Menⁿ und Windowsmenⁿs enthΣlt "zerst÷rten" Text oder wird ohne Text dargestellt.
    L÷sung: Nachdem Sie ein Spieletitel in einem 8-bit Grafikmodus ausgefⁿhrt haben, hat Ihr Grafikkartentreiber automatisch wieder in den 16-bit Modus zurⁿckgeschaltet, welches dieser nicht in der Lage ist zu unterstⁿtzen.
    Fⁿhren Sie einen Neustart im 16-bit Modus durch.
    Um dieses Problem in Zukunft zu vermeiden, sollten Sie sich immer im 16-bit Modus befinden, bevor Sie einen Spieletitel ausfⁿhren.
    Problem: Beim Ausfⁿhren eines PowerSGL- oder D3D-Spieletitels friert Ihr PC ein oder fⁿhrt einen Neustart durch.
    L÷sung 1: Sie haben die "Apocalypse 5D" sehr wahrscheinlich in einem PCI Slot installiert, der Bus-mastering nicht unterstⁿtzt. Setzen Sie die "Apocalypse 5D" in einen PCI Slot um, der ⁿber Bus-mastering verfⁿgt.
    Problem: Es ist keine D3D HAL Auswahl in D3D Demos m÷glich.
    L÷sung 1: Stellen Sie sicher, da▀ DirectX 3 installiert ist und die Grafikkarte in einem 16-bit Modus (65536 Farben) betrieben wird.
    L÷sung 2: Wenn Sie einen schweren Ausnahmefehler erhalten, starten Sie Ihren PC neu.
    Problem: Beim Ausfⁿhren von PowerSGL Spieletiteln startet der PC neu.
    L÷sung: Der Grafikkartentreiber unterstⁿtzt kein "buffer flipping". Um "buffer flipping" zu unterstⁿtzen mu▀ die Gr÷▀e des "off-screen memory" (der nicht sichtbare Grafikspeicherbereich) gr÷▀er sein, als der gerade benutzte "on-screen memory" (sichtbare Grafikspeicherbereich - Bildschirmin-halt). Eine niedrigere Bildschirmaufl÷sung gibt Ihnen genⁿgend "off-screen memory" frei, um den Spieletitel auszufⁿhren. Eine 1MB Grafikkarte bietet Ihnen diese M÷glichkeit nur bei 640*480 Bildpunkten bei 16-bit (65536 Farben). Aus diesem Grund empfehlen wir eine 2MB Grafikkarte und raten fⁿr volles Spielevergnⁿgen in hohen Aufl÷sungen (1024*768) zu 4MB Grafikkarten.
    Problem: Die Hardwarebeschleunigung ist in Applikationen grau (nicht aktiv) dargestellt.
    L÷sung 1: Die Applikation benutzt eine Aufl÷sung, die von der "Apocalypse 5D" nicht beschleunigt wird. Setzen Sie die Aufl÷sung auf eine niedrigere Aufl÷sung. Dies wird Ihnen die Beschleunigung bieten.
    L÷sung 2: Die "Apocalypse 5D" ist nicht korrekt in das System eingebunden. ▄berprⁿfen Sie die Systemeinstellungen, BIOS-Einstellungen und IRQ-Zuweisungen.
    Problem: Texturen werden fehlerhaft dargestellt.
    L÷sung: Fⁿgen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 5D" ⁿber "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Automatic MIP Mapping" ein.
    Problem: Alle Menⁿs in Spieletiteln werden inkorrekt oder gar nicht dargestellt.
    L÷sung: Fⁿgen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 5D" ⁿber "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Render Overlap" ein.
    Problem: Texturen zeigen an den Kanten "Blitze/Lⁿcken"
    L÷sung: Fⁿgen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 5D" ⁿber "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Bilinear Mode" aus ("disable") oder probieren Sie den Parameter "Adaptive". Siehe hiezu auch Kapitel 4.
    Problem: Wenn Sie EintrΣge aus der "Advanced" Liste des Apocalypseregisters l÷schen wollen, wird der "OK" Button nicht aktiv Dargestellt.
    L÷sung: Klicken Sie auf einen anderen Eintrag in der Liste und der "OK"-Button ist aktiv.
    Problem: Darstellungsfehler beim Start Teile des Intros von Mage Slayer.
    L÷sung: Fⁿgen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 5D" ⁿber "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Render Overlap" aus.

     

     

    9. Support Hotline

    ▄bersetzt und bearbeitet durch das Customer Support Team der VideoLogic GmbH

     

    * VideoLogic GmbH
    Max Planck Str. 25
    63303 Dreieich
    ( Zentrale 0 61 03 - 93 47 0
    Support 0 61 03 - 93 47 14
    Mo, Di, Do 10.00-12.00 & 13.00-17.00
    Mi 13.00-19.00
    Fr 10.00-13.00
    2 Fax: 0 61 03 - 31 10 22
    < BBS: 0 61 03 - 93 67 26
    Analog: V34+/x2 8-N-1
    ISDN: X.75, V.120, V.110
    e-mail: Support_gmbh@videologic.com
    Internet: Www.videologic.com

     

    Bei Supportfragen per e-mail benutzen Sie bitte unseren Supportassistenten auf unserer Web Site (www.videologic.com) in der Fore "Technical Support", um uns alle n÷tigen Informationen zu geben.