VideoLogic Apocalypse 3Dx fⁿr Windows 95

26. Februar 1998

 

Treiberversion 4.1.1

 

Inhalt

 

  1. Einfⁿhrung - ▄bersicht
  2. Installation der Apocalypse 3Dx
  3. Treiberupdate
  4. Das Apocalypse 3Dx Register in "Eigenschaften von Anzeige"
  5. Deinstallation der Apocalypse 3Dx
  6. Tips und Tricks
  7. Fehlerbeseitigung
  8. Support Hotline

 

 

1. Einfⁿhrung - ▄bersicht

 

Diese Datei enthΣlt die letzten Informationen, Installationshinweise und Tips & Tricks zur Apocalypse 3Dx.

 

─nderungen in diesem Release:

 

 

 

2. Installation der Apocalypse 3Dx

 

Einfⁿhrung - ▄bersicht

Bauen Sie zuerst die Apocalypse 3Dx ein, wie es im Handbuch beschrieben ist und installieren dann die Treiber und Tools. Sollten Sie das Handbuch gerade nicht zur Hand haben, gehen Sie folgenderma▀en vor:

 

Was Sie beim Einbau der Apocalypse 3Dx beachten mⁿssen

Folgen Sie dieser Beschreibung, um das Risiko einer Zerst÷rung durch elektrostatische Aufladung zu minimieren:

 

 

 

Die Apocalypse 3Dx einbauen

 

Warnung: Schalten Sie immer den Computer aus, bevor Sie den Deckel Ihres Computers abnehmen und beachten Sie immer die entsprechenden Warnhinweise aus dem Handbuch Ihres Computerherstellers.

 

  1. Schalten Sie den Computer, den Monitor und andere angeschlossene Kopmponenten, wie Drucker und Σhnliches aus. Lassen Sie das Stromkabel im Netzteil des Computers und auf der anderen Seite in der Stromdose stecken, so da▀ das MetallgehΣuse des Computers geerdet ist.
  2. Entfernen Sie den Deckel des Computers. Wie das gemacht wird, erfahren Sie aus dem Handbuch Ihres Computerherstellers.
  3. Suchen Sie einen freien PCI Steckplatz aus und entfernen Sie die Steckblende. Sollte die Steckblende festgeschraubt sein, bewahren Sie die Schraube auf - Sie brauchen Sie spΣter , um die Apocalypse 3Dx zu fixieren. Einige Computer verfⁿgen ⁿber Steckblenden, die nur eingerastet werden. Wenn Ihr Computer ⁿber solche Steckblenden verfⁿgt, besorgen Sie sich bei Ihrem ComputerhΣndler eine entsprechende Schraube.
  4. Berⁿhren Sie mit dem Handrⁿcken das MetallgehΣuse des Rechners, um evtl. elektrostatische Aufladungen abzuleiten, die sich durch entsprechendes Schuhwerk oder Kleidung aufgebaut haben. Wir empfehlen den zusΣtzlichen Einsatz eines Erdungsarmbandes, das man fⁿr einige Mark im Elektronikfachhandel erwerben kann.
  5. Stecken Sie die Apocalypse 3Dx nun in den ausgesuchten PCI Slot. Drⁿcken Sie mit geringer Kraft die Karte in den PCI Slot, bis die Anschlu▀pins vollstΣndig im PCI Slot stecken. Drⁿcken Sie niemals mit Gewalt die Karte in den PCI Slot - Sie k÷nnten wichtige Komponenten zerst÷ren.
  6. Fixieren Sie die Apocalypse 3Dx mit der Schraube, die Sie aufbewahrt/besorgt haben.
  7. Setzen Sie den Deckel wieder auf den Computer.
  8. Schalten Sie nun den Computer ein und installieren Sie die Treiber fⁿr Ihre Apocalypse 3Dx.

 

 

 

Apocalypse 3Dx Treiberinstallation von CD

M÷glichkeit 1:

  1. Starten Sie Windows 95. Windows 95 wird eine Dialogbox ÷ffnen und Ihnen mitteilen, da▀ eine neue Hardwarekomponente gefunden wurde. Klicken Sie auf "Abbrechen".
  2. In der nΣchsten Dialogbox wird Ihnen mitgeteilt, da▀ kein Treiber installiert wurde. Klicken Sie auf "OK".
  3. Wenn Windows 95 den Desktop zeigt, legen Sie die VideoLogic Apocalypse CD ein. Nach ein paar Sekunden sehen Sie ein Fenster mit der M÷glicjkeit den Apocalypse Treiber zu installieren. Klicken Sie auf "Install Apocalypse 3Dx". Das Frontend der CD erledigt die Einrichtung der "Apocalypse 3Dx" fⁿr Sie.
  4. Gehen Sie nun ⁿber den Explorer auf die "VideoLogic Software Library" CD in das Verzeichnis Directx\DX3a\redist\directx und starten Sie Dxsetup.exe. Klicken Sie in der Dialogbox auf Reinstall DirectX.

 

M÷glichkeit 2:

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button -"Einstellungen" - "Systemsteuerung" - "Hardware"
  2. Im Dialogfenster "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
  3. Sie werden jetzt gefragt ob jetzt nach neuen Komponenten automatisch gesucht werden soll. Klicken Sie bitte auf "Nein" und bestΣtigen mit "Weiter".
  4. Klicken Sie in der Auswahlliste auf "Audio-, Video- & Gamecontroller" und bestΣtigen Sie mit "Weiter".
  5. Klicken Sie jetzt auf "Diskette".
  6. WΣhlen Sie jetzt das Verzeichnis/Laufwerk in dem sich die Installationsdateien der "Apocalypse 3Dx" befinden.
  7. BestΣtigen Sie Ihre Wahl mit "OK".
  8. In der Dialogbox "GerΣt auswΣhlen" bestΣtigen Sie die "Apocalypse 3Dx" mit OK.
  9. In der Dialogbox "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
  10. Klicken Sie jetzt noch einmal auf "Weiter" und starten Sie den PC neu.
  11. Nach dem Neustart findet Windows 95 und fordert Sie noch einmal zu einem Neustart auf - klicken Sie auf "Ja".
  12. Nach dem Neustart steht die Apocalypse 3Dx zur Verfⁿgung.

 

 

 

 

3. Treiberupdate

 

Bei Bedarf wird VideoLogic neuere Treiber zur Verfⁿgung stellen. Sie finden die jeweils neuesten Treiber im Internet unter http://www.videologic.com oder ftp://ftp.videologic.com. Wenn Sie ⁿber keinen Internetzugang verfⁿgen, k÷nnen Sie sich die aktuellen Treiber auch ⁿber die Mailbox herunterladen (0 61 03 - 37 12 57 28.8 8-N-1). Die Installation unterscheidet sich ein wenig von der jeweils verwendeten Windows 95 Version. Mit den folgenden Schritten finden Sie heraus, welche Windows 95 Version Sie gerade einsetzen. Folgen Sie dann den Schritten im jeweiligen Abschnitt fⁿr Ihre Windows 95 Version.

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
  3. Im Register "Allgemein" finden Sie im Abschnitt "System" die Versionsnummer unter dem Schriftzug "Microsoft Windows 95"(z.B. 4.00.950a).

 

 

Softwareinstallation fⁿr Windows 95 Version 4.00.950 oder 4.00.950a (Service Pack 1)

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
  3. In der Dialogbox "Eigenschaften fⁿr System" wΣhlen Sie das Register "GerΣte-Manager" aus.
  4. WΣhlen Sie im Abschnitt "Audio-, Video- und Game-Controller" die "Apocalypse 3Dx" aus und klicken Sie auf "Eigenschaften".
  5. In der Dialogbox "Eigenschaften fⁿr Apocalypse 3Dx" wΣhlen Sie das Register "Treiber". Klicken Sie hier auf "Anderer Treiber "
  6. In der Dialogbox "Modell auswΣhlen" klicken Sie auf "Diskette".
  7. Die Dialogbox "Von Diskette installieren" erscheint. Klicken Sie auf "Durchsuchen".
  8. In der Dialogbox "╓ffnen" sollte in der Dateiliste die Datei "Apoc3Dx.inf" gelistet sein. Klicken Sie auf "OK". BestΣtigen Sie noch einmal um die jetzt markierte Datei auszuwΣhlen.
  9. Die Dialogbox "Von Diskette installieren" bestΣtigen Sie mit "OK".
  10. Ebenso die Box "Modell auswΣhlen" mit "OK" bestΣtigen.
  11. Die Box "Eigenschaften fⁿr Apocalypse 3Dx" mit "OK" bestΣtigen.
  12. Die Infobox "DatentrΣger einlegen" erscheint. Wenn Sie die Diskette eingelegt haben, klicken Sie auf "OK".
  13. Die erforderlichen Dateien werden jetzt auf die Festplatte kopiert. Klicken Sie in "Eigenschaften fⁿr System" auf "Schlie▀en". Danach werden Sie aufgefordert Windows 95 neu zu starten. BestΣtigen Sie mit "Ja".
  14. Entnehmen Sie die Diskette aus dem Laufwerk - die Installation ist hiermit beendet.

 

Nach dem Neustart steht die Apocalypse 3Dx zur Verfⁿgung.

 

 

 

 

Softwareinstallation fⁿr Windows 95 Version 4.00.950 B (OSR2 - OEM Service Release 2)

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
  3. In der Box "Eigenschaften fⁿr System" wΣhlen Sie das Register "GerΣte-Manager" aus.
  4. WΣhlen Sie im Abschnitt "Audio-, Video- und Game-Controller" die "Apocalypse 3Dx" aus und klicken Sie auf "Eigenschaften".
  5. In der Box "Eigenschaften fⁿr Apocalypse 3Dx" wΣhlen Sie das Register "Treiber". Klicken Sie hier auf "Treiber aktualisieren"
  6. In der Dialogbox "Assitent fⁿr GerΣtetreiber-Updates" lassen Sie Windows 95 automatisch nach dem Treiber suchen. Die Einstellung hierfⁿr ist "Ja (Empfohlen)".
  7. Legen Sie nun zuerst die Treiberdiskette ein. Klicken Sie jetzt auf "Weiter". Es werden jetzt die verfⁿgbaren Laufwerke durchsucht.
  8. In der Box "Assistent fⁿr GerΣtetreiber-Updates" wird nun die die "Apocalypse 3Dx" angezeigt. Klicken Sie auf "Weiter".
  9. Die Infobox "DatentrΣger einlegen" erscheint. Wenn Sie die Diskette eingelegt haben, klicken Sie auf "OK".
  10. Die erforderlichen Dateien werden jetzt auf die Festplatte kopiert. Danach werden Sie aufgefordert Windows 95 neu zu starten. BestΣtigen Sie mit "Ja".
  11. Entnehmen Sie die Diskette aus dem Laufwerk - die Installation ist hiermit beendet.

 

Nach dem Neustart steht die Apocalypse 3Dx zur Verfⁿgung.

 

 

 

4. Das Apocalypse 3Dx Register in "Eigenschaften von Anzeige"

 

Nach der Installation der Apocalypse-Treiber wird automatisch ein neues Register, mit dem Namen "Apocalypse 3Dx", in "Eigenschaften von Anzeige" eingefⁿgt. Im Register "Apocalypse 3Dx" kann man Einstellungen zur Geschwindigkeit und D3D Verhalten vornehmen. Ferner kann man die PowerVR HAL (D3D HAL) ein- und ausschalten. So kommen Sie zu den Einstellungen:

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button - "Einstellungen" - "Systemsteuerung"
  2. Klicken Sie doppelt auf das "Anzeige" Symbol.
  3. In "Eigenschaften von Anzeige" klicken Sie auf das Register "Apocalypse 3Dx".

 

 

Sie k÷nnen nun folgende Werte Σndern:

 

3D Control Settings - "Enable PowerVR HAL"

3D Status - "PowerVR HAL an"

Hier haben Sie die M÷glichkeit die PowerVR HAL ein- und auszuschalten. Der PowerVR Hardware Abstraction Layer bildet die Schnittstelle zwischen der Hardware und der Direct3D Schnittstelle von Microsoft. Wenn Sie die PowerVR HAL deaktivieren schalten Sie die Hardwarebeschleunigung aus und Ihr System lΣuft nur noch mit der Performance der Grafikkarte und der CPU (auch Emulationsmodus genannt). Dieses Feature bietet Ihnen aber auch die M÷glichkeit bei Bedarf zwischen zwei 3D-Beschleunigern zu wΣhlen (wenn ein zweiter 3D Beschleuniger vorhanden ist). Enable PowerVR HAL ist aber auch ProgrammabhΣngig ⁿber "Advanced" ein-/ausschaltbar.

 

2D/3D Acceleration - "Optimized (Recommended)" und "Standard"

2D/3D Bschleunigung - "Optimiert (empfohlen)" und "Standard"

Diese Einstellung bietet Ihnen die M÷glichkeit auf modernen PCs die maximale Leistung zu erzielen und auf PCs mit Σlteren 2D Grafikkarten einen einwandfreien Betrieb zu erm÷glichen. Wenn Sie in den Spielen die maximale Leistung erzielen wollen, wΣhlen Sie bitte "Optimized"/"Optimiert".

 

Advanced Einstellungen

▄ber den "Advanced"-Button k÷nnen Sie Optimierungen bei Spielen vornehmen, um die maximale Performance oder DarstellungsqualitΣt mit der "Apocalypse 3Dx" zu erzielen. Wir haben fⁿr bekannte Spieletitel schon Voreinstellungen vorgenommen, die durch Treiberupdates von uns erweitert werden oder durch Sie vorgenommen werden k÷nnen. Sie k÷nnen neue EintΣge einfⁿgen, verΣndern oder l÷schen.

 

Nachdem Sie auf den "Advanced"-Button geklickt haben k÷nnen Sie folgende Einstellungen ProgrammabhΣngig vornehmen:

 

Einen Eintrag hinzufⁿgen

 

  1. Klicken Sie auf "Add". Die "Add Application" Dialogbox wird angezeigt.
  2. Geben Sie bei "Enter description of application" die Beschreibung Ihres Spieletitels an.
  3. Geben Sie bei "Enter application filename (e.g. game.exe)" den Dateiname Ihres Spieletitels an oder Klicken Sie auf "browse" um die Datei zu finden, die Ihr Spiel startet. Falls Sie nicht sicher sind, welche Datei Ihr Spiel startet, lassen Sie das Spiel eine kurze Zeit lang laufen und klicken Sie dann in der "Add Application" Dialogbox "Use Last".
  4. Klicken Sie auf "OK".
  5. ─ndern Sie die Einstellungen, die im nΣchsten Abschnitt besprochen werden.
  6. Klicken Sie danach auf "OK".

 

 

Enable PowerVR HAL - Hier haben Sie die M÷glichkeit die PowerVR HAL ein- und auszuschalten. Der PowerVR Hardware Abstraction Layer bildet die Schnittstelle zwischen der Hardware und der Direct3D Schnittstelle von Microsoft. Wenn Sie die PowerVR HAL deaktivieren schalten Sie die Hardwarebeschleunigung aus und Ihr System lΣuft nur noch mit der Performance der Grafikkarte und der CPU (auch Emulationsmodus genannt). Dieses Feature bietet Ihnen aber auch die M÷glichkeit bei Bedarf zwischen zwei 3D-Beschleunigern zu wΣhlen (wenn ein zweiter 3D Beschleuniger vorhanden ist).

 

Render Overlap - gibt an, in welcher Weise die Hardware und Software beim Rendern zusammenarbeiten. Normalerweise rendern die Hard- & Software zu verschiedenen Zeiten. Die Hardware wartet bis die Software ihren Job beendet hat und startet dann das Rendern. Die Software wartet dann bis die Hardware das Rendern abgeschlossen hat. Wenn "Render Overlap" gewΣhlt ist, kann die Hardware mit dem Rendern beginnen, bevor die Software abgeschlossen hat und umgekehrt.

Schalten Sie "Render Overlap" aus, wenn der Bildschirminhalt langsam aufgebaut wird und Symptome wie nicht erscheinende Dialogboxen oder Menⁿs in Spieletiteln auftreten. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Allow Quads - erlaubt dem PowerVR Polygone zu einem Rechteck zusammenzufassen. Schalten Sie "Allow Quads" aus, wenn Sie Fehldarstellungen in einem Spieletitel feststellen. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Dithering - Bei 16 bit Farbtiefe werden Texturen zusΣtzlich zum bilinearem Filtering nochmals geglΣttet. Farbunterschiede werden angenΣhert, so da▀ eine h÷here BildqualitΣt entsteht. Als Grundeinstellung lassen Sie es ausgeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Automatic MIP Mapping - tritt in Kraft, wenn Texturen weiter entfernt sind und sehr klein werden. Der Eindruck der Textur wird erhalten, d.h. die Textur wird auf das "kleinere" Ma▀ herunterskaliert und die Textur mu▀ nicht immer im vollem Umfang dargestellt/berechnet werden. "Automatic MIP Mapping" erh÷ht die Performance des PowerVR Chips.

Wenn ein Spieletitel Texturen nicht korrekt darstellt oder Texturen nicht erscheinen, schalten Sie "Automatic MIP Mapping" aus. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Use Adaptive when MIP Mapping - funktioniert nur in Zusammenhang mit Automatic MIP Mapping. Bilineares Filtern wird hier nur im vorderen Bildschirmbereich ausgefⁿhrt. Diese Art des Filterns zeigt realistischere Eindrⁿcke, da Objekte im Hintergrund durch bilineares Filtern sonst verwaschen erscheinen.

 

Gouraud Specular (Highlights) - Spiegelung von Lichtquellen auf glatten Ebenen. Steigert den RealitΣtseindruck in Spieletiteln und wird von der Apocalypse per Hardware unterstⁿtzt.

 

Vertex Fog - Durch die Direct3D Funktion Table Fog kann man Objekte die sich in den Hintergrund bewegen langsam ausblenden, als wenn das Objekt sich in Nebel hineinbewegt. Die Fogwerte werden aus einem Register des PowerVR PCX 2 Chip ausgelesen. Vertex Fog wird auf ÷rtlich begrenzte Objekte angewendet. Das Einschalten dieser Funktion erh÷ht die DarstellungsqualitΣt, kann aber die Leistung mindern.

 

Table Fog - Durch die Direct3D Funktion Table Fog kann man Objekte die sich in den Hintergrund bewegen langsam ausblenden, als wenn das Objekt sich in Nebel hineinbewegt. Die Fogwerte werden aus einem Register des PowerVR PCX 2 Chip ausgelesen. Table Fog wird fⁿr ganze Szenenbereiche verwendet. Sollten Darstellungsfehler, wie Verbindungslinien zwischen verschiedenen Texturen auftreten, schalten Sie diese Funktion bitte aus. Das Einschalten dieser Funktion erh÷ht die DarstellungsqualitΣt, kann aber die Leistung mindern.

 

Color Key - Diese Funktion wird eigentlich nicht von der Apocalypse unterstⁿtzt. Es gibt aber immer noch Programme auf dem Markt, die den veralteten und nicht so effektreichen Color Key Standard unterstⁿtzen. Bei Color Key basierter Programmierung wird z.B. auf einer farbigen FlΣche (meistens Schwarz), die als Color Key Farbe definiert wird, ein Bitmap abgelegt (z.B. BlΣtter von BΣumen oder Σhnliche konturierte Objekte die man nicht ohne gro▀en Aufwand mit Polygonen erzeugen kann). Die Color Key Farbe ist im Spiel transparent.

Die Aktivierung von Color Key erlaubt bei der Apocalypse nur die Ausfⁿhrung von Programmen die zwingend Color Key verlangen, aber es k÷nnen Darstellungsfehler in Form von farbigen Rahmen um Objekte nicht ausgeschlossen werden.

 

 

Translucency Sort - Neue Routinen der Sortierung bei Translucency Operationen. Es kann "Full", "Medium" oder "None" ProgrammabhΣngig ausgewΣhlt werden.

 

 

Filtering - hier gibt es die M÷glichkeit durch die Aktivierung von "Override Application Filtering" die DarstellungsqualitΣt des Filterns in Programmen zu verbessern. Die zwei folgenden M÷glichkeiten bestehen:

 

Einen Eintrag Σndern

So Σndern Sie einen vorhandenen Eintrag:

 

  1. WΣhlen Sie den Spieletitel aus den Sie Σndern wollen und klicken Sie auf "Edit". Die Dialogbox "Edit Application Details" wird angezeigt.
  2. ─ndern Sie die Beschreibung des Spieletitels.
  3. ─ndern Sie die Datei, die von dem Spieletitel verwendet wird.
  4. Klicken Sie auf "OK".
  5. ─ndern Sie gegebenenfalls die Einstellungen, die oben besprochen wurden.
  6. Klicken Sie auf "OK".

 

 

Einen Eintrag l÷schen

So l÷schen Sie einen Eintrag:

 

  1. WΣhlen Sie den Spieletitel und klicken Sie auf "Delete". Es erscheint eine Dialogbox und Sie werden gefragt, ob Sie diesen Eintrag wirklich l÷schen wollen.
  2. Klicken Sie auf "Yes".

 

Einen Eintrag auf Standardwerte zurⁿcksetzen

Sie k÷nnen die Werte fⁿr einen Eintrag wieder auf die Standardwerte der "Apocalypse 3Dx" zurⁿcksetzen:

  1. WΣhlen Sie den Spieletitel aus, den Sie zurⁿcksetzen wollen und klicken Sie auf "Reset". Eine Dialogbox erscheint und fragt, ob Sie den gewΣhlten (current) oder alle Spieletitel zurⁿcksetzen wollen.
  2. Klicken Sie auf "Current" (gewΣhlten).

 

Alle EintrΣge auf Standardwerte zurⁿcksetzen

Sie k÷nnen die Werte fⁿr alle Eintrag wieder auf die Standardwerte der "Apocalypse 3Dx" zurⁿcksetzen:

  1. Klicken Sie auf "Reset". Eine Dialogbox erscheint und fragt, ob Sie den gewΣhlten (current) oder alle Spieletitel zurⁿcksetzen wollen.
  2. Klicken Sie auf "All" (Alle).

 

 

 

5. Deinstallation der Apocalypse 3Dx

 

Sie entfernen die Apocalypse unter Windows 95 in zwei Schritten:

  1. Hardware
  2. Software

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button - "Einstellungen" - "Systemsteuerung" .
  2. Klicken Sie doppelt auf das "System" Symbol.
  3. Klicken Sie auf das Register "GerΣte-Manager"
  4. Klicken Sie doppelt auf die Sektion "Audio-, Video- & Gamecontroller".
  5. Klicken Sie auf die "Apocalypse 3Dx" und klicken Sie auf "Remove".
  6. Eine Dialogbox erscheint und Sie werden gefragt, ob Sie Windows 95 neu starten wollen. Klicken Sie auf "Nein".
  7. Beenden Sie Windows 95.
  8. Schalten Sie Ihren PC aus und klemmen Sie alle Peripheriekabel, wie Monitor, Drucker,.. ab. Lassen Sie das Stromkabel im Netzteil und in der Steckdose in der Wand stecken. So sind Sie sicher das der PC geerdet ist und Sie durch statische Aufladung keinen Schaden verursachen k÷nnen.
  9. Warnung: Schalten Sie immer das GerΣt aus bevor Sie den Deckel abnehmen und beachten Sie die Sicherheitsma▀nahmen des PC Herstellers.
  10. Entfernen Sie den Deckel von Ihrem PC. Das Handbuch Ihres PC Herstellers erklΣrt Ihnen wie Sie vorgehen mⁿssen.
  11. Entfernen Sie die "Apocalypse 3Dx" aus dem PCI Slot.
  12. Setzen Sie den Deckel wieder auf den PC und befestigen Ihn wieder. Schlie▀en Sie alle Peripheriekabel wieder an.
  13. Schalten Sie Ihren Computer und den Monitor ein.
  14. Wenn Windows 95 geladen ist l÷schen Sie folgende Dateien:

 

PowerSGL Dateien Direct3D Dateien
\windows\sgl.dll \windows\system\pvrhal32.dll
\windows\sglmid5.dll \windows\system\pvrinit.exe
\windows\system\vsgl.vxd \windows\system\pvrsm3d.dll
\windows\inf\apoc.inf
\windows\pvros.dll
\windows\pvrmid.dll
\windows\apoc3dx.bmp
\windows\pcx2help.hlp

 

 

6. Tips & Tricks

 

Einfⁿhrung

Dieser Abschnitt gibt Ihnen die letzten Informationen zur "Apocalypse 3Dx".

 

Installation von Spieletiteln

Einige Spiele, die zur Zeit noch im Handel sind, werden noch mit der alten DirectX 2 Version ausgeliefert. Bei manchen kommt es vor, da▀ DirectX sich dann automatisch installiert. Stellen Sie sicher, da▀ Sie sofort danach DirectX 3 ⁿberinstallieren.

 

Microid Research BIOS

Auf PCs mit MR BIOS kann es vorkommen, da▀ die Apocalypse 3Dx niedrigere Frameraten liefert, als es normal ⁿblich ist. Wenn Sie ein anderes BIOS einsetzen wird die Performance sich auf bekannte, hohe Werte verΣndern.

 

PCI Burst

Bei einigen BIOSen k÷nnen Sie "PCI Burst" einschalten. Diese Einstellung erh÷ht die Performance der "Apocalypse 3Dx".

 

PCI Latency

Bei einigen BIOSen haben Sie die M÷glichkeit den Parameter fⁿr "PCI Latency" zu verΣndern. Je nach BIOS kann dies unter verschiedenen Namen im BIOS auftauchen:

 

‘Latency Timer (PCI Clocks)’ In AMI BIOSen finden Sie den Parameter in der Sektion ‘Advanced chipset configuration’.
‘PCI Latency Timer’ In AWARD BIOSen finden Sie den Parameter in der Sektion "PNP and PCI setup’ Menⁿ.

 

Der Parameter "80 PCI clocks" ist die optimale Einstellung fⁿr die "Apocalypse 3Dx".

 

16-bit Farbtiefe

Um Probleme mit fehlerhaften Grafikkartentreiber zu vermeiden, die beim Umschalten zwischen verschiedenen Farbtiefen/Aufl÷sungen die Beschriftung des "Start"-Buttons verlieren oder der Text von Icons unleserlich wird, sollte man generell die Farbtiefe auf 16-bit (65536 Farben) einstellen.

 

 

7. Fehlerbeseitigung

 

Einfⁿhrung

Dieser Abschnitt gibt eine ▄bersicht ⁿber Probleme die bei der Installation von der "Apocalypse 3Dx" auftreten k÷nnten.

 

Problem: Die Anzeige eines Spieletitels sieht gest÷rt aus.
L÷sung: Ihre Grafikkarte verfⁿgt ⁿber keinen DirectX3 kompatiblen Grafikkartentreiber.
Fⁿhren Sie eine Neuinstallation mit den Grafiktreibern von DirectX3 oder h÷her durch. Fⁿhren Sie das DirectX Setup-Programm im Verzeichnis \dx3a\redist\directx\dxsetup.exe der "Apocalypse 3Dx" CD-ROM durch.
Wenn das Problem nach wie vor existiert, wenden Sie sich an den Grafikkartenhersteller.
Problem: Das "Start" Menⁿ und Windowsmenⁿs enthΣlt "zerst÷rten" Text oder wird ohne Text dargestellt.
L÷sung: Nachdem Sie ein Spieletitel in einem 8-bit Grafikmodus ausgefⁿhrt haben, hat Ihr Grafikkartentreiber automatisch wieder in den 16-bit Modus zurⁿckgeschaltet, welches dieser nicht in der Lage ist zu unterstⁿtzen.
Fⁿhren Sie einen Neustart im 16-bit Modus durch.
Um dieses Problem in Zukunft zu vermeiden, sollten Sie sich immer im 16-bit Modus befinden, bevor Sie einen Spieletitel ausfⁿhren.
Problem: Beim Ausfⁿhren eines PowerSGL- oder D3D-Spieletitels friert Ihr PC ein oder fⁿhrt einen Neustart durch.
L÷sung 1: Sie haben die "Apocalypse 3Dx" sehr wahrscheinlich in einem PCI Slot installiert, der Bus-mastering nicht unterstⁿtzt. Setzen Sie die "Apocalypse 3Dx" in einen PCI Slot um, der ⁿber Bus-mastering verfⁿgt.
L÷sung 2: Setzen Sie "2D/3D Acceleration"/"2D/3D Beschleunigung" in dem Register "Apocalypse 3Dx" auf den Wert "Standard".
Problem: Es ist keine D3D HAL Auswahl in D3D Demos m÷glich.
L÷sung 1: Stellen Sie sicher, da▀ DirectX 3 installiert ist und die Grafikkarte in einem 16-bit Modus (65536 Farben) betrieben wird.
L÷sung 2: Wenn Sie einen schweren Ausnahmefehler erhalten, starten Sie Ihren PC neu.
Problem: Beim Ausfⁿhren von PowerSGL Spieletiteln startet der PC neu.
L÷sung: Der Grafikkartentreiber unterstⁿtzt kein "buffer flipping". Um "buffer flipping" zu unterstⁿtzen mu▀ die Gr÷▀e des "off-screen memory" (der nicht sichtbare Grafikspeicherbereich) gr÷▀er sein, als der gerade benutzte "on-screen memory" (sichtbare Grafikspeicherbereich - Bildschirmin-halt). Eine niedrigere Bildschirmaufl÷sung gibt Ihnen genⁿgend "off-screen memory" frei, um den Spieletitel auszufⁿhren. Eine 1MB Grafikkarte bietet Ihnen diese M÷glichkeit nur bei 640*480 Bildpunkten bei 16-bit (65536 Farben). Aus diesem Grund empfehlen wir eine 2MB Grafikkarte und raten fⁿr volles Spielevergnⁿgen in hohen Aufl÷sungen (1024*768) zu 4MB Grafikkarten.
Problem: Die Hardwarebeschleunigung ist in Applikationen grau (nicht aktiv) dargestellt.
L÷sung 1: Die Applikation benutzt eine Aufl÷sung, die von der "Apocalypse 3Dx" nicht beschleunigt wird. Setzen Sie die Aufl÷sung auf eine niedrigere Aufl÷sung. Dies wird Ihnen die Beschleunigung bieten.
L÷sung 2: Die "Apocalypse 3Dx" ist nicht korrekt in das System eingebunden. ▄berprⁿfen Sie die Systemeinstellungen, BIOS-Einstellungen und IRQ-Zuweisungen.
Problem: Texturen werden fehlerhaft dargestellt.
L÷sung: Fⁿgen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 3Dx" ⁿber "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Automatic MIP Mapping" ein.
Problem: Alle Menⁿs in Spieletiteln werden inkorrekt oder gar nicht dargestellt.
L÷sung: Fⁿgen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 3Dx" ⁿber "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Render Overlap" ein.
Problem: Texturen zeigen an den Kanten "Blitze/Lⁿcken"
L÷sung: Fⁿgen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 3Dx" ⁿber "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Bilinear Mode" aus ("disable") oder probieren Sie den Parameter "Adaptive". Siehe hierzu auch Kapitel 4.
Problem: Mausbewegungen in D3D Titeln sind gest÷rt.
L÷sung: Setzen Sie "2D/3D Acceleration"/"2D/3D Beschleunigung" in dem Register "Apocalypse 3Dx" auf den Wert "Standard".
Problem: Direct3D Spiele crashen beim Wechsel in den Vollbildmodus bei Matrok-Grafikkarten
L÷sung: Sie ben÷tigen mindestens Treiberversion 3.70 von Matrox.
Problem: Wenn Sie EintrΣge aus der "Advanced" Liste des Apocalypseregisters l÷schen wollen, wird der "OK" Button nicht aktiv Dargestellt.
L÷sung: Klicken Sie auf einen anderen Eintrag in der Liste und der "OK"-Button ist aktiv.
Problem: Direct3D Spiele crashen auf Systemen mit S3 868 oder S3 968 Grafikchips
L÷sung: Sie k÷nnen das Problem per Hand l÷sen, indem Sie den Speicherbereich der Apocalypse 3Dx in den Bereich oberhalb von 64 MB verschieben, der von der Grafikkarte benutzt wird:
Sie Σndern folgendermassen den Speicherbereich:
  1. Klicken Sie auf den "Start" Button, zeigen Sie auf "Einstellungen" und klicken Sie auf "Systemsteuerung ".
  2. Klicken Sie doppelt auf das "System" Icon.
  3. WΣhlen Sie das "GerΣte-Manager" Register aus.
  4. Klicken Sie doppelt auf die Sektion "Audio-, Video- & Game-Controller".
  5. WΣhlen Sie die "Apocalypse 3D" aus, indem Sie sie anklicken.
  6. WΣhlen Sie "Eigenschaften".
  7. In der Dialogbox der Apocalyse 3Dx ("Eigenschaften fⁿr Apocalypse 3Dx") wΣhlen Sie das "Ressourcen" Register aus.
  8. Deaktivieren Sie "Automatisch einstellen".
  9. In der Eigenschaftenliste klicken Sie doppelt auf den ersten Speicherbereich.
  10. Nun ÷ffnet sich eine Dialogbox ("Speicherbereich bearbeiten"), in der Sie den Speicherbereich per Hand eingeben mⁿssen. Als Wert schlagen wir FFBE0000-FFBEFFFF vor - bestΣtigen Sie mit "OK".
  11. Nun klicken Sie doppelt auf den zweiten Speicherbereich in der Liste.
  12. Es ÷ffnet sich wieder die Dialogbox ("Speicherbereich bearbeiten"), in der Sie den Speicherbereich per Hand eingeben mⁿssen. Als Wert schlagen wir hier FF400000-FF7FFFFF vor - bestΣtigen Sie mit "OK".
  13. BestΣtigen Sie nun in der Apocalypse 3Dx Dialogbox ("Eigenschaften fⁿr Apocalypse 3Dx") Ihre ─nderungen mit "OK".
  14. Schlie▀en Sie den "GerΣte-Manager" mit "OK".
  15. Starten Sie den PC neu um die geΣnderten Werte zu ⁿbernehmen (vollkommener Neu-Start NICHT mit gedrⁿckter Shift Taste).
Mit diesen Einstellungen sollte Ihr System keine Speicherkonflikte mehr aufweisen. Sie k÷nnen das einfach nachprⁿfen:
Prⁿfm÷glichkeit 1:
Gehen Sie vor wie in Schritt 1 - 3

- klicken Sie doppelt auf "Computer".

- wΣhlen Sie "Speicher" aus.

-▄berprⁿfen Sie, ob zwischen den angegebenen Speicherbereichen ein Konflikt herrscht.

Prⁿfm÷glichkeit 2:
Gehen Sie vor wie in Schritt 1 - 7

-Wenn im "Ressourcen" - Register keine Konflikte angezeigt werden, ist alles OK.

Sollte dies nicht der Fall sein, lΣuft das System in dieser Einstellung weiter und Sie brauchen beim nΣchsten Windows 95 Start die ─nderungen NICHT NOCH EINMAL vorzunehmen.

Problem: Darstellungsfehler beim Start Teile des Intros von Mage Slayer.
L÷sung: Fⁿgen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 3Dx" ⁿber "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Render Overlap" aus.

 

 

 

8. Support Hotline

▄bersetzt und bearbeitet durch das Customer Support Team der VideoLogic GmbH

 

* VideoLogic GmbH
Max Planck Str. 25
63303 Dreieich
( Zentrale 0 61 03 - 93 47 0
Support 0 61 03 - 93 47 14
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