VideoLogic Apocalypse 5D Sonic fⁿr Windows 95

7. Januar 1998

 

2D Treiberversion 4.34c03 GrafixStar - Apocalypse
3D Treiberversion 4.1.0 Apocalypse 5D Sonic
Sound Treiberversion 405000168 ESS-Maestro1/Agogo

 

Inhalt

 

  1. Einfⁿhrung - ▄bersicht
  2. Installation der Apocalypse 5D Sonic
  3. Treiberupdate
  4. Das "Advanced" Register in "Eigenschaften von Anzeige"
  5. Das "Apocalypse 5D Sonic" Register in "Eigenschaften von Anzeige"
  6. Deinstallation der Apocalypse 5D Sonic
  7. DirectDraw Unterstⁿtzung
  8. Tips und Tricks
  9. Fehlerbeseitigung

 

 

1. Einfⁿhrung - ▄bersicht

 

Diese Datei enthΣlt die letzten Informationen, Installationshinweise und Tips & Tricks zur Apocalypse 5D Sonic.

 

 

Apocalypse 5D Sonic

 

2D Grafikchip: Tseng Labs ET 6100
RAMDAC: 175 MHz
Videospeicher: 2MB Multibank DRAM (MDRAM)
3D Grafikchip NEC/VideoLogic PowerVR PCX2
3D Texturenspeicher 4MB SDRAM
Soundchip: ESS Maestro 1 / Agogo

 

Die Apocalypse 5D wird standardmΣ▀ig nur mit 2MB MDRAM ausgeliefert. Sie kann auf 4MB MDRAM nachgerⁿstet werden (VideoLogic Best. Nr.:VL-60185). VideoLogic hat folgende Speicherbausteine der Firma Mosys fⁿr den Betrieb mit Tseng Labs ET 6X00 basierten Karten zertifiziert:

 

GrafixStar 600 ET 6000 Mosys MD908SJ-5-100 / MD909SJ-5-100
GrafixStar 600 Pro ET 6100 Mosys MD908AJ-5-120
Apocalypse 5D ET 6100 Mosys MD908AJ-5-120
Apocalypse 5D Sonic ET 6100 Mosys MD908AJ-5-120

 

M÷gliche Aufl÷sungen/Bildwiederholraten unter Windows 95:

Aufl÷sung Farbtiefe Bildwiederholrate [Hz] 2MB Bildwiederholrate [Hz] 4MB
640*480 256 (8 bit) 200 200
  65.536 (16 bit) 200 200
  16,7 Mil. (24 bit) 200 200
800*600 256 (8 bit) 150 150
  65.536 (16 bit) 150 150
  16,7 Mil. (24 bit) 150 150
1024*768 256 (8 bit) 120 120
  65.536 (16 bit) 100 100
  16,7 Mil. (24 bit) -- 85
1152*864 256 (8 bit) 100 100
  65.536 (16 bit) 80 80
  16,7 Mil. (24 bit) -- 70
1280*1024 256 (8 bit) 75 75
  65.536 (16 bit) -- 75
  16,7 Mil. (24 bit) -- 43i
1600*1200 256 (8 bit) 60 60
  65.536 (16 bit) -- 48i

 

Anschlⁿsse:

2. Installation der Apocalypse 5D Sonic

 

Einfⁿhrung - ▄bersicht

Bauen Sie zuerst die Apocalypse 5D Sonic ein, wie es im Handbuch beschrieben ist und installieren dann die Treiber und Tools. Sollten Sie das Handbuch gerade nicht zur Hand haben, gehen Sie folgenderma▀en vor:

 

Bevor Sie weiterlesen

Die Installation unterscheidet sich ein wenig von der jeweils verwendeten Windows 95 Version. Mit den folgenden Schritten finden Sie heraus, welche Windows 95 Version Sie gerade einsetzen. Folgen Sie dann den Schritten im jeweiligen Abschnitt fⁿr Ihre Windows 95 Version.

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
  3. Im Register "Allgemein" finden Sie im Abschnitt "System" die Versionsnummer unter dem Schriftzug "Microsoft Windows 95"(z.B. 4.00.950a).

 

 

Was Sie beim Einbau der Apocalypse 5D Sonic beachten mⁿssen

Folgen Sie dieser Beschreibung, um das Risiko einer Zerst÷rung durch elektrostatische Aufladung zu minimieren:

 

 

 

Die Apocalypse 5D Sonic einbauen

 

Warnung: Schalten Sie immer den Computer aus, bevor Sie den Deckel Ihres Computers abnehmen und beachten Sie immer die entsprechenden Warnhinweise aus dem Handbuch Ihres Computerherstellers.

 

  1. Schalten Sie den Computer, den Monitor und andere angeschlossene Kopmponenten, wie Drucker und Σhnliches aus. Lassen Sie das Stromkabel im Netzteil des Computers und auf der anderen Seite in der Stromdose stecken, so da▀ das MetallgehΣuse des Computers geerdet ist.
  2. Entfernen Sie den Deckel des Computers. Wie das gemacht wird, erfahren Sie aus dem Handbuch Ihres Computerherstellers.
  3. Suchen Sie einen freien PCI Steckplatz aus und entfernen Sie die Steckblende. Sollte die Steckblende festgeschraubt sein, bewahren Sie die Schraube auf - Sie brauchen Sie spΣter , um die Apocalypse 5D Sonic zu fixieren. Einige Computer verfⁿgen ⁿber Steckblenden, die nur eingerastet werden. Wenn Ihr Computer ⁿber solche Steckblenden verfⁿgt, besorgen Sie sich bei Ihrem ComputerhΣndler eine entsprechende Schraube.
  4. Berⁿhren Sie mit dem Handrⁿcken das MetallgehΣuse des Rechners, um evtl. elektrostatische Aufladungen abzuleiten, die sich durch entsprechendes Schuhwerk oder Kleidung aufgebaut haben. Wir empfehlen den zusΣtzlichen Einsatz eines Erdungsarmbandes, das man fⁿr einige Mark im Elektronikfachhandel erwerben kann.
  5. Stecken Sie die Apocalypse 5D Sonic nun in den ausgesuchten PCI Slot. Drⁿcken Sie mit geringer Kraft die Karte in den PCI Slot, bis die Anschlu▀pins vollstΣndig im PCI Slot stecken. Drⁿcken Sie niemals mit Gewalt die Karte in den PCI Slot - Sie k÷nnten wichtige Komponenten zerst÷ren.
  6. Fixieren Sie die Apocalypse 5D Sonic mit der Schraube, die Sie aufbewahrt/besorgt haben.
  7. Setzen Sie den Deckel wieder auf den Computer.
  8. Schlie▀en Sie das Monitorkabel an den Grafikausgamg der "Apocalypse 5D Sonic" an.
  9. Schalten Sie nun den Computer ein und installieren Sie die Treiber fⁿr Ihre Apocalypse 5D Sonic.

 

 

 

Apocalypse 5D Sonic Treiberinstallation von der Apocalypse CD

Die manuelle Installation besteht aus 3 Teilen - dem 2D-, 3D- & Sound Teil der Apocalypse 5D Sonic

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button -"Einstellungen" - "Systemsteuerung" - "Hardware"
  2. Im Dialogfenster "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
  3. Sie werden jetzt gefragt ob jetzt nach neuen Komponenten automatisch gesucht werden soll. Klicken Sie bitte auf "Nein" und bestΣtigen mit "Weiter".
  4. Klicken Sie in der Auswahlliste auf "Grafikkarte" und bestΣtigen Sie mit "Weiter".
  5. Klicken Sie jetzt auf "Diskette".
  6. WΣhlen Sie jetzt das Verzeichnis/Laufwerk in dem sich die Installationsdateien der "GrafixStar-Apocalypse" befinden. Hier \apoc\a5dsonic\win95\2d\disk1 auf der Apocalypse CD.
  7. BestΣtigen Sie Ihre Wahl mit "OK".
  8. In der Dialogbox "GerΣt auswΣhlen" bestΣtigen Sie die "GrafixStar-Apocalypse" mit OK.
  9. In der Dialogbox "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
  10. Klicken Sie jetzt noch einmal auf "Weiter" und starten Sie den PC neu.
  11. Klicken Sie auf den "Start"-Button -"Einstellungen" - "Systemsteuerung" - "Hardware"
  12. Im Dialogfenster "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
  13. Sie werden jetzt gefragt ob jetzt nach neuen Komponenten automatisch gesucht werden soll. Klicken Sie bitte auf "Nein" und bestΣtigen mit "Weiter".
  14. Klicken Sie in der Auswahlliste auf "Audio-, Video- & Gamecontroller" und bestΣtigen Sie mit "Weiter".
  15. Klicken Sie jetzt auf "Diskette".
  16. WΣhlen Sie jetzt das Verzeichnis/Laufwerk in dem sich die Installationsdateien der "Apocalypse 5D Sonic" befinden. Hier \apoc\a5dsonic\win95\3d auf der Apocalypse CD.
  17. BestΣtigen Sie Ihre Wahl mit "OK".
  18. In der Dialogbox "GerΣt auswΣhlen" bestΣtigen Sie die "Apocalypse 5D Sonic" mit OK.
  19. In der Dialogbox "Hardware-Assistent" klicken Sie auf "Weiter".
  20. Klicken Sie jetzt noch einmal auf "Weiter" und starten Sie den PC neu.
  21. Nach dem Neustart steht die Apocalypse 5D Sonic zur Verfⁿgung.

 

Soundtreiberinstallation -Windows 95

  1. Klicken Sie im Verzeichnis \apoc\a5Dsonic\sound\ auf das Icon "Setup".
  2. Das Setup-Programm fⁿhrt Sie durch die Installation. Die erste Auswahloption ist:

 

  1. Klicken Sie auf "Upgrade Driver".
  2. Klicken Sie auf "Next".
  3. In der nΣchsten Box wΣhlen Sie bitte "Yes, I want to restart my computer now".
  4. Klicken Sie auf "Finish".
  5. Der Computer startet jetzt neu. Die Treiber sind jetzt auf dem neuesten Stand.
  6. Nach dem Neustart steht die Apocalypse 5D Sonic zur Verfⁿgung.

 

-DOS und Windows 95 DOS Box

  1. Klicken Sie im Verzeichnis \apoc\a5Dsonic\sound\ auf das Icon "Setup".
  2. Das Setup-Programm fⁿhrt Sie durch die Installation. Die erste Auswahloption ist:

 

  1. Klicken Sie auf "Game Support".
  2. Klicken Sie auf "Next".
  3. Das Setup-Programm bietet Ihnen hier folgende Auswahloption:
  • NO DOS support
Wenn keine Dos Spiele mehr gespielt werden.
  • DOS Box support only
Wenn nur in der DOS Box gespielt wird
  • DOS Box and Native DOS support
Wenn in der DOS Box und unter DOS gespielt wird

 

 

  1. Unser Vorschlag ist "DOS Box and Native DOS support".
  2. Klicken Sie auf "Next"
  3. In der nΣchsten Box wΣhlen Sie bitte "Yes, I want to restart my computer now".
  4. Klicken Sie auf "Finish".
  5. Der Computer startet jetzt neu. Die Treiber sind jetzt auf dem neuesten Stand. Nach dem Neustart steht die Apocalypse 5D Sonic zur Verfⁿgung.

 

 

 

Funktionskontrolle

Nachdem der "Apocalypse" Treiber installiert ist. K÷nnen Sie mit einfachen Schritten feststellen, ob die "Apocalypse 5D Sonic" korrekt arbeitet. Starten Sie von der "Apocalypse CD" das Programm "demos.exe" aus dem Stammverzeichnis. Gilt nicht fⁿr die "VideoLogic Treiber CD".

 

 

 

3. Treiberupdate

 

Bei Bedarf wird VideoLogic neuere Treiber zur Verfⁿgung stellen. Sie finden die jeweils neuesten Treiber im Internet unter http://www.videologic.com oder ftp://ftp.videologic.com. Wenn Sie ⁿber keinen Internetzugang verfⁿgen, k÷nnen Sie sich die aktuellen Treiber auch ⁿber die Mailbox herunterladen (0 61 03 - 37 12 57 28.8 8-N-1). Die Installation unterscheidet sich ein wenig von der jeweils verwendeten Windows 95 Version. Mit den folgenden Schritten finden Sie heraus, welche Windows 95 Version Sie gerade einsetzen. Folgen Sie dann den Schritten im jeweiligen Abschnitt fⁿr Ihre Windows 95 Version.

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
  3. Im Register "Allgemein" finden Sie im Abschnitt "System" die Versionsnummer unter dem Schriftzug "Microsoft Windows 95"(z.B. 4.00.950a).

 

 

Softwareinstallation fⁿr Windows 95 Version 4.00.950 oder 4.00.950a (Service Pack 1)

 

2D Treiberinstallation

  1. Klicken Sie auf den "Start"-button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "Anzeige".
  3. Klicken Sie das Register "Einstellungen" an. Klicken Sie unten rechts auf "Konfiguration Σndern". Das Dialogfenster "Konfiguration Σndern" ÷ffnet sich.
  4. Klicken Sie auf "─ndern" im Grafikkartenabschnitt.
  5. Klicken Sie auf "Diskette".
  6. Legen Sie die Treiberdiskette/CD ein und wΣhlen Sie ⁿber "Durchsuchen" das entsprechende Laufwerk. WΣhlen Sie das entsprechende Verzeichnis aus. Wenn die Datei "vlgx600a.inf" erscheint, klicken Sie auf "OK". Damit haben Sie die Installationsdatei ausgewΣhlt. Bitte bestΣtigen Sie jetzt noch einmal mit "OK".
  7. Im Dialogfenster "Von Diskette installieren" klicken Sie noch einmal "OK". Im nΣchsten Fenster "Modell auswΣhlen" bestΣtigen Sie die angezeigte "GrafixStar - Apocalypse" aus der Liste durch Klicken auf "OK".
  8. Nachdem die Treiber der Grafikkarte auf die Festplatte Ihres Computers kopiert wurden, erscheint wieder die Dialogbox "Einstellungen Σndern". Der "Abbrechen"-button unten rechts verwandelt sich in den "Schlie▀en"-button.
  9. Im der jetzt wieder erscheinenden Dialogbox "Eigenschaften von Anzeige" klicken Sie auf "▄bernehmen".
  10. Sie werden aufgefordert, den Computer neu zu starten. Klicken Sie auf "Ja". Nach dem Neustart steht der neue Treiber zur Verfⁿgung

 

3D Treiberinstallation

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
  3. In der Dialogbox "Eigenschaften fⁿr System" wΣhlen Sie das Register "GerΣte-Manager" aus.
  4. WΣhlen Sie im Abschnitt "Audio-, Video- und Game-Controller" die "Apocalypse 5D Sonic" aus und klicken Sie auf "Eigenschaften".
  5. In der Dialogbox "Eigenschaften fⁿr Apocalypse 5D Sonic" wΣhlen Sie das Register "Treiber". Klicken Sie hier auf "Anderer Treiber "
  6. In der Dialogbox "Modell auswΣhlen" klicken Sie auf "Diskette".
  7. Die Dialogbox "Von Diskette installieren" erscheint. Klicken Sie auf "Durchsuchen".
  8. In der Dialogbox "╓ffnen" sollte in der Dateiliste die Datei "Apoc5D.inf" gelistet sein. Klicken Sie auf "OK". BestΣtigen Sie noch einmal um die jetzt markierte Datei auszuwΣhlen.
  9. Die Dialogbox "Von Diskette installieren" bestΣtigen Sie mit "OK".
  10. Ebenso die Box "Modell auswΣhlen" mit "OK" bestΣtigen.
  11. Die Box "Eigenschaften fⁿr Apocalypse 5D Sonic" mit "OK" bestΣtigen.
  12. Die Infobox "DatentrΣger einlegen" erscheint. Wenn Sie die Diskette eingelegt haben, klicken Sie auf "OK".
  13. Die erforderlichen Dateien werden jetzt auf die Festplatte kopiert. Klicken Sie in "Eigenschaften fⁿr System" auf "Schlie▀en". Danach werden Sie aufgefordert Windows 95 neu zu starten. BestΣtigen Sie mit "Ja".
  14. Entnehmen Sie die Diskette aus dem Laufwerk - die Installation ist hiermit beendet.

 

 

Soundtreiberinstallation -Windows 95

  1. Klicken Sie im Verzeichnis \apoc\a5Dsonic\sound\ auf das Icon "Setup".
  2. Das Setup-Programm fⁿhrt Sie durch die Installation. Die erste Auswahloption ist:

 

  1. Klicken Sie auf "Upgrade Driver".
  2. Klicken Sie auf "Next".
  3. In der nΣchsten Box wΣhlen Sie bitte "Yes, I want to restart my computer now".
  4. Klicken Sie auf "Finish".
  5. Der Computer startet jetzt neu. Die Treiber sind jetzt auf dem neuesten Stand.
  6. Nach dem Neustart steht die Apocalypse 5D Sonic zur Verfⁿgung.

 

-DOS und Windows 95 DOS Box

  1. Klicken Sie im Verzeichnis \apoc\a5Dsonic\sound\ auf das Icon "Setup".
  2. Das Setup-Programm fⁿhrt Sie durch die Installation. Die erste Auswahloption ist:

 

  1. Klicken Sie auf "Game Support".
  2. Klicken Sie auf "Next".
  3. Das Setup-Programm bietet Ihnen hier folgende Auswahloption:
  • NO DOS support
Wenn keine Dos Spiele mehr gespielt werden.
  • DOS Box support only
Wenn nur in der DOS Box gespielt wird
  • DOS Box and Native DOS support
Wenn in der DOS Box und unter DOS gespielt wird

 

 

  1. Unser Vorschlag ist "DOS Box and Native DOS support".
  2. Klicken Sie auf "Next"
  3. In der nΣchsten Box wΣhlen Sie bitte "Yes, I want to restart my computer now".
  4. Klicken Sie auf "Finish".
  5. Der Computer startet jetzt neu. Die Treiber sind jetzt auf dem neuesten Stand.
  6. Nach dem Neustart steht die Apocalypse 5D Sonic zur Verfⁿgung.

 

 

Softwareinstallation fⁿr Windows 95 Version 4.00.950 B (OSR2 - OEM Service Release 2)

 

2D Treiberinstallation

  1. Klicken Sie auf den "Start"-button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "Anzeige".
  3. Klicken Sie das Register "Einstellungen" an. Klicken Sie unten rechts auf "Erweitert". Das Dialogfenster "Erweiterte Grafikeigenschaften" ÷ffnet sich.
  4. WΣhlen Sie jetzt das Register "Grafikkarte" und klicken Sie auf "─ndern" im Grafikkartenabschnitt.
  5. Klicken Sie auf "Diskette".
  6. Legen Sie die Treiberdiskette/CD ein und wΣhlen Sie ⁿber "Durchsuchen" das entsprechende Laufwerk. WΣhlen Sie das entsprechende Verzeichnis aus. Wenn die Datei "vlgx600a.inf" erscheint, klicken Sie auf "OK". Damit haben Sie die Installationsdatei ausgewΣhlt. Bitte bestΣtigen Sie jetzt noch einmal mit "OK".
  7. Im Dialogfenster "Von Diskette installieren" klicken Sie noch einmal "OK". Im nΣchsten Fenster "GerΣt auswΣhlen" bestΣtigen Sie die angezeigte "GrafixStar - Apocalypse" aus der Liste durch Klicken auf "OK".
  8. Nachdem die Treiber der Grafikkarte auf die Festplatte Ihres Computers kopiert wurden, erscheint wieder die Dialogbox "Erweiterte Grafikeigenschaften". Klicken Sie zuerst auf "▄bernehmen" und dann auf "OK".
  9. Im der jetzt wieder erscheinenden Dialogbox "Eigenschaften von Anzeige" klicken Sie auf "▄bernehmen".
  10. Sie werden aufgefordert, den Computer neu zu starten. Klicken Sie auf "Ja". Nach dem Neustart steht Ihnen die "GrafixStar - Apocalypse" mit Ihren herausragenden Leistungen zur Verfⁿgung.
  11.  

3D Treiberinstallation

  1. Klicken Sie auf den "Start"-button, dann auf "Einstellungen", "Systemsteuerung".
  2. In der Systemsteuerung klicken Sie doppelt auf "System".
  3. In der Box "Eigenschaften fⁿr System" wΣhlen Sie das Register "GerΣte-Manager" aus.
  4. WΣhlen Sie im Abschnitt "Audio-, Video- und Game-Controller" die "Apocalypse 5D Sonic" aus und klicken Sie auf "Eigenschaften".
  5. In der Box "Eigenschaften fⁿr Apocalypse 5D Sonic" wΣhlen Sie das Register "Treiber". Klicken Sie hier auf "Treiber aktualisieren"
  6. In der Dialogbox "Assitent fⁿr GerΣtetreiber-Updates" lassen Sie Windows 95 automatisch nach dem Treiber suchen. Die Einstellung hierfⁿr ist "Ja (Empfohlen)".
  7. Legen Sie nun zuerst die Treiberdiskette ein. Klicken Sie jetzt auf "Weiter". Es werden jetzt die verfⁿgbaren Laufwerke durchsucht.
  8. In der Box "Assistent fⁿr GerΣtetreiber-Updates" wird nun die die "Apocalypse 5D Sonic" angezeigt. Klicken Sie auf "Weiter".
  9. Die Infobox "DatentrΣger einlegen" erscheint. Wenn Sie die Diskette eingelegt haben, klicken Sie auf "OK".
  10. Die erforderlichen Dateien werden jetzt auf die Festplatte kopiert. Danach werden Sie aufgefordert Windows 95 neu zu starten. BestΣtigen Sie mit "Ja".
  11. Entnehmen Sie die Diskette aus dem Laufwerk - die Installation ist hiermit beendet.

 

Soundtreiberinstallation -Windows 95

  1. Klicken Sie im Verzeichnis \apoc\a5Dsonic\sound\ auf das Icon "Setup".
  2. Das Setup-Programm fⁿhrt Sie durch die Installation. Die erste Auswahloption ist:

 

  1. Klicken Sie auf "Upgrade Driver".
  2. Klicken Sie auf "Next".
  3. In der nΣchsten Box wΣhlen Sie bitte "Yes, I want to restart my computer now".
  4. Klicken Sie auf "Finish".
  5. Der Computer startet jetzt neu. Die Treiber sind jetzt auf dem neuesten Stand.
  6. Nach dem Neustart steht die Apocalypse 5D Sonic zur Verfⁿgung.

 

-DOS und Windows 95 DOS Box

  1. Klicken Sie im Verzeichnis \apoc\a5Dsonic\sound\ auf das Icon "Setup".
  2. Das Setup-Programm fⁿhrt Sie durch die Installation. Die erste Auswahloption ist:

 

  1. Klicken Sie auf "Game Support".
  2. Klicken Sie auf "Next".
  3. Das Setup-Programm bietet Ihnen hier folgende Auswahloption:
  • NO DOS support
Wenn keine Dos Spiele mehr gespielt werden.
  • DOS Box support only
Wenn nur in der DOS Box gespielt wird
  • DOS Box and Native DOS support
Wenn in der DOS Box und unter DOS gespielt wird

 

 

  1. Unser Vorschlag ist "DOS Box and Native DOS support".
  2. Klicken Sie auf "Next"
  3. In der nΣchsten Box wΣhlen Sie bitte "Yes, I want to restart my computer now".
  4. Klicken Sie auf "Finish".
  5. Der Computer startet jetzt neu. Die Treiber sind jetzt auf dem neuesten Stand.
  6. Nach dem Neustart steht die Apocalypse 5D Sonic zur Verfⁿgung.

 

 

 

 

4. Das Register "Advanced" in "Eigenschaften von Anzeige"

 

Nach der Installation des GrafixStar - Apocalypse Treibers wird automatisch ein neues Register mit dem Namen "Advanced" in "Eigenschaften von Anzeige" eingefⁿgt. Hier kann man Einstellungen zur Bildlage und Bildwiederholrate vornehmen.

 

 

 

Wenn Sie ─nderungen an den Einstellungen vorgenommen haben, bestΣtigen Sie diese bitte mit "▄bernehmen".

 

5. Das Apocalypse 5D Sonic Register in "Eigenschaften von Anzeige"

 

Nach der Installation der Apocalypse-Treiber wird automatisch ein neues Register, mit dem Namen "Apocalypse 5D Sonic", in "Eigenschaften von Anzeige" eingefⁿgt. Im Register "Apocalypse 5D Sonic" kann man Einstellungen zur Geschwindigkeit und D3D Verhalten vornehmen. Ferner kann man die PowerVR HAL (D3D HAL) ein- und ausschalten. So kommen Sie zu den Einstellungen:

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button - "Einstellungen" - "Systemsteuerung"
  2. Klicken Sie doppelt auf das "Anzeige" Symbol.
  3. In "Eigenschaften von Anzeige" klicken Sie auf das Register "Apocalypse 5D Sonic".

 

 

Sie k÷nnen nun folgende Werte Σndern:

 

3D Control Settings - "Enable PowerVR HAL"

3D Status - "PowerVR HAL an"

Hier haben Sie die M÷glichkeit die PowerVR HAL ein- und auszuschalten. Der PowerVR Hardware Abstraction Layer bildet die Schnittstelle zwischen der Hardware und der Direct3D Schnittstelle von Microsoft. Wenn Sie die PowerVR HAL deaktivieren schalten Sie die Hardwarebeschleunigung aus und Ihr System lΣuft nur noch mit der Performance der Grafikkarte und der CPU (auch Emulationsmodus genannt). Dieses Feature bietet Ihnen aber auch die M÷glichkeit bei Bedarf zwischen zwei 3D-Beschleunigern zu wΣhlen (wenn ein zweiter 3D Beschleuniger vorhanden ist). Enable PowerVR HAL ist aber auch ProgrammabhΣngig ⁿber "Advanced" ein-/ausschaltbar.

 

Advanced Einstellungen

▄ber den "Advanced"-Button k÷nnen Sie Optimierungen bei Spielen vornehmen, um die maximale Performance oder DarstellungsqualitΣt mit der "Apocalypse 5D Sonic" zu erzielen. Wir haben fⁿr bekannte Spieletitel schon Voreinstellungen vorgenommen, die durch Treiberupdates von uns erweitert werden oder durch Sie vorgenommen werden k÷nnen. Sie k÷nnen neue EintΣge einfⁿgen, verΣndern oder l÷schen.

 

Nachdem Sie auf den "Advanced"-Button geklickt haben k÷nnen Sie folgende Einstellungen ProgrammabhΣngig vornehmen:

 

Einen Eintrag hinzufⁿgen

 

  1. Klicken Sie auf "Add". Die "Add Application" Dialogbox wird angezeigt.
  2. Geben Sie bei "Enter description of application" die Beschreibung Ihres Spieletitels an.
  3. Geben Sie bei "Enter application filename (e.g. game.exe)" den Dateiname Ihres Spieletitels an oder Klicken Sie auf "browse" um die Datei zu finden, die Ihr Spiel startet. Falls Sie nicht sicher sind, welche Datei Ihr Spiel startet, lassen Sie das Spiel eine kurze Zeit lang laufen und klicken Sie dann in der "Add Application" Dialogbox "Use Last".
  4. Klicken Sie auf "OK".
  5. ─ndern Sie die Einstellungen, die im nΣchsten Abschnitt besprochen werden.
  6. Klicken Sie danach auf "OK".

 

 

 

Enable PowerVR HAL - Hier haben Sie die M÷glichkeit die PowerVR HAL ein- und auszuschalten. Der PowerVR Hardware Abstraction Layer bildet die Schnittstelle zwischen der Hardware und der Direct3D Schnittstelle von Microsoft. Wenn Sie die PowerVR HAL deaktivieren schalten Sie die Hardwarebeschleunigung aus und Ihr System lΣuft nur noch mit der Performance der Grafikkarte und der CPU (auch Emulationsmodus genannt). Dieses Feature bietet Ihnen aber auch die M÷glichkeit bei Bedarf zwischen zwei 3D-Beschleunigern zu wΣhlen (wenn ein zweiter 3D Beschleuniger vorhanden ist).

 

Render Overlap - gibt an, in welcher Weise die Hardware und Software beim Rendern zusammenarbeiten. Normalerweise rendern die Hard- & Software zu verschiedenen Zeiten. Die Hardware wartet bis die Software ihren Job beendet hat und startet dann das Rendern. Die Software wartet dann bis die Hardware das Rendern abgeschlossen hat. Wenn "Render Overlap" gewΣhlt ist, kann die Hardware mit dem Rendern beginnen, bevor die Software abgeschlossen hat und umgekehrt.

Schalten Sie "Render Overlap" aus, wenn der Bildschirminhalt langsam aufgebaut wird und Symptome wie nicht erscheinende Dialogboxen oder Menⁿs in Spieletiteln auftreten. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Allow Quads - erlaubt dem PowerVR Polygone zu einem Rechteck zusammenzufassen. Schalten Sie "Allow Quads" aus, wenn Sie Fehldarstellungen in einem Spieletitel feststellen. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Dithering - Bei 16 bit Farbtiefe werden Texturen zusΣtzlich zum bilinearem Filtering nochmals geglΣttet. Farbunterschiede werden angenΣhert, so da▀ eine h÷here BildqualitΣt entsteht. Als Grundeinstellung lassen Sie es ausgeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Automatic MIP Mapping - tritt in Kraft, wenn Texturen weiter entfernt sind und sehr klein werden. Der Eindruck der Textur wird erhalten, d.h. die Textur wird auf das "kleinere" Ma▀ herunterskaliert und die Textur mu▀ nicht immer im vollem Umfang dargestellt/berechnet werden. "Automatic MIP Mapping" erh÷ht die Performance des PowerVR Chips.

Wenn ein Spieletitel Texturen nicht korrekt darstellt oder Texturen nicht erscheinen, schalten Sie "Automatic MIP Mapping" aus. Als Grundeinstellung lassen Sie es eingeschaltet, um die maximale Performance zu erzielen.

 

Use Adaptive when MIP Mapping - funktioniert nur in Zusammenhang mit Automatic MIP Mapping. Bilineares Filtern wird hier nur im vorderen Bildschirmbereich ausgefⁿhrt. Diese Art des Filterns zeigt realistischere Eindrⁿcke, da Objekte im Hintergrund durch bilineares Filtern sonst verwaschen erscheinen.

 

Gouraud Specular (Highlights) - Spiegelung von Lichtquellen auf glatten Ebenen. Steigert den RealitΣtseindruck in Spieletiteln und wird von der Apocalypse per Hardware unterstⁿtzt.

 

Vertex Fog - Durch die Direct3D Funktion Table Fog kann man Objekte die sich in den Hintergrund bewegen langsam ausblenden, als wenn das Objekt sich in Nebel hineinbewegt. Die Fogwerte werden aus einem Register des PowerVR PCX 2 Chip ausgelesen. Vertex Fog wird auf ÷rtlich begrenzte Objekte angewendet. Das Einschalten dieser Funktion erh÷ht die DarstellungsqualitΣt, kann aber die Leistung mindern.

 

Table Fog - Durch die Direct3D Funktion Table Fog kann man Objekte die sich in den Hintergrund bewegen langsam ausblenden, als wenn das Objekt sich in Nebel hineinbewegt. Die Fogwerte werden aus einem Register des PowerVR PCX 2 Chip ausgelesen. Table Fog wird fⁿr ganze Szenenbereiche verwendet. Sollten Darstellungsfehler, wie Verbindungslinien zwischen verschiedenen Texturen auftreten, schalten Sie diese Funktion bitte aus. Das Einschalten dieser Funktion erh÷ht die DarstellungsqualitΣt, kann aber die Leistung mindern.

 

Color Key - Diese Funktion wird eigentlich nicht von der Apocalypse unterstⁿtzt. Es gibt aber immer noch Programme auf dem Markt, die den veralteten und nicht so effektreichen Color Key Standard unterstⁿtzen. Bei Color Key basierter Programmierung wird z.B. auf einer farbigen FlΣche (meistens Schwarz), die als Color Key Farbe definiert wird, ein Bitmap abgelegt (z.B. BlΣtter von BΣumen oder Σhnliche konturierte Objekte die man nicht ohne gro▀en Aufwand mit Polygonen erzeugen kann). Die Color Key Farbe ist im Spiel transparent.

Die Aktivierung von Color Key erlaubt bei der Apocalypse nur die Ausfⁿhrung von Programmen die zwingend Color Key verlangen, aber es k÷nnen Darstellungsfehler in Form von farbigen Rahmen um Objekte nicht ausgeschlossen werden.

 

Translucency Sort - Neue Routinen der Sortierung bei Translucency Operationen. Es kann "Full", "Medium" oder "None" ProgrammabhΣngig ausgewΣhlt werden.

 

 

Filtering - hier gibt es die M÷glichkeit durch die Aktivierung von "Override Applikation Filtering" die DarstellungsqualitΣt des Filterns in Programmen zu verbessern. Die zwei folgenden M÷glichkeiten bestehen:

 

Einen Eintrag Σndern

So Σndern Sie einen vorhandenen Eintrag:

 

  1. WΣhlen Sie den Spieletitel aus den Sie Σndern wollen und klicken Sie auf "Edit". Die Dialogbox "Edit Application Details" wird angezeigt.
  2. ─ndern Sie die Beschreibung des Spieletitels.
  3. ─ndern Sie die Datei, die von dem Spieletitel verwendet wird.
  4. Klicken Sie auf "OK".
  5. ─ndern Sie gegebenenfalls die Einstellungen, die oben besprochen wurden.
  6. Klicken Sie auf "OK".

 

 

Einen Eintrag l÷schen

So l÷schen Sie einen Eintrag:

 

  1. WΣhlen Sie den Spieletitel und klicken Sie auf "Delete". Es erscheint eine Dialogbox und Sie werden gefragt, ob Sie diesen Eintrag wirklich l÷schen wollen.
  2. Klicken Sie auf "Yes".

 

Einen Eintrag auf Standardwerte zurⁿcksetzen

Sie k÷nnen die Werte fⁿr einen Eintrag wieder auf die Standardwerte der "Apocalypse 5D Sonic" zurⁿcksetzen:

  1. WΣhlen Sie den Spieletitel aus, den Sie zurⁿcksetzen wollen und klicken Sie auf "Reset". Eine Dialogbox erscheint und fragt, ob Sie den gewΣhlten (current) oder alle Spieletitel zurⁿcksetzen wollen.
  2. Klicken Sie auf "Current" (gewΣhlten).

 

Alle EintrΣge auf Standardwerte zurⁿcksetzen

Sie k÷nnen die Werte fⁿr alle Eintrag wieder auf die Standardwerte der "Apocalypse 5D Sonic" zurⁿcksetzen:

  1. Klicken Sie auf "Reset". Eine Dialogbox erscheint und fragt, ob Sie den gewΣhlten (current) oder alle Spieletitel zurⁿcksetzen wollen.
  2. Klicken Sie auf "All" (Alle).

 

 

6. Deinstallation der Apocalypse 5D Sonic

 

Sie entfernen die Apocalypse unter Windows 95 in zwei Schritten:

  1. Hardware
  2. Software

 

  1. Klicken Sie auf den "Start"-Button - "Einstellungen" - "Systemsteuerung" .
  2. Klicken Sie doppelt auf das "System" Symbol.
  3. Klicken Sie auf das Register "GerΣte-Manager"
  4. Klicken Sie doppelt auf die Sektion "Grafikkarte".
  5. Klicken Sie auf "GrafixStar - Apocalypse" und klicken Sie auf "Entfernen".
  6. Eine Dialogbox erscheint und Sie werden gefragt, ob Sie Windows 95 neu starten wollen. Klicken Sie auf "Nein".
  7. Klicken Sie doppelt auf die Sektion "Audio-, Video- & Gamecontroller".
  8. Klicken Sie auf die "Apocalypse 5D Sonic" und klicken Sie auf "Entfernen".
  9. Eine Dialogbox erscheint und Sie werden gefragt, ob Sie Windows 95 neu starten wollen. Klicken Sie auf "Nein".
  10. Beenden Sie Windows 95.
  11. Schalten Sie Ihren PC aus und klemmen Sie alle Peripheriekabel, wie Monitor, Drucker,.. ab. Lassen Sie das Stromkabel im Netzteil und in der Steckdose in der Wand stecken. So sind Sie sicher das der PC geerdet ist und Sie durch statische Aufladung keinen Schaden verursachen k÷nnen.
  12. Warnung: Schalten Sie immer das GerΣt aus bevor Sie den Deckel abnehmen und beachten Sie die

    Sicherheitsma▀nahmen des PC Herstellers.

  13. Klemmen Sie das Monitorkabel von der "Apocalypse 5D Sonic" ab.
  14. Entfernen Sie den Deckel von Ihrem PC. Das Handbuch Ihres PC Herstellers erklΣrt Ihnen wie Sie vorgehen mⁿssen.
  15. Entfernen Sie die "Apocalypse 5D Sonic" aus dem PCI Slot.
  16. Setzen Sie den Deckel wieder auf den PC und befestigen Ihn wieder. Schlie▀en Sie alle Peripheriekabel wieder an.
  17. Schalten Sie Ihren Computer und den Monitor ein.
  18. Wenn Windows 95 geladen ist l÷schen Sie folgende Dateien:

 

PowerSGL Dateien Direct3D Dateien GrafixStar Dateien
\windows\sgl.dll \windows\system\pvrhal32.dll \windows\system\vlgx600a.drv
\windows\sglmid5.dll \windows\system\pvrinit.exe \windows\system\vlgx600a.vxd
\windows\system\vsgl.vxd \windows\system\pvrsm3d.dll \windows\systemvl6dd32.dll
\windows\inf\apoc.inf   \windows\system\vlgxcpl.dll
\windows\pvros.dll   \windows\system\vlregio.vxd
\windows\pvrmid5.dll    
\windows\apoc5Ds.bmp    
\windows\pcx2help.hlp    

 

7. DirectDraw Unterstⁿtzung

 

Einfⁿhrung - ▄bersicht

Dieser Abschnitt gibt Auskunft ⁿber die verfⁿgbaren Anzeigemodi bei Overlay-Videobeschleunigung und wie die GrafixStar - Apocalypse mit DirectDraw zusammenarbeitet.

 

Anzeigemodi mit Videobeschleunigung

Die GrafixStar - Apocalypse benutzt einen ausgeklⁿgelten Grafikkartentreiber, der True Color Videowiedergabe erm÷glicht, auch wenn die Anzeige auf 256 Farben eingestellt ist. Das hei▀t, Sie mⁿssen keine Geschwindigkeitseinbu▀en im True Color Modus hinnehmen, statt dessen spielen Sie True Color Videos ab, obwohl Ihre Anzeige auf 256 (8 bit), bzw. 65.536 (16 bit) Farben eingestellt ist.

 

Aufl÷sung Farbe Bildwiederholrate (Hz)
640 x 480 256 (8 bit) 60, 72, 75, 85, 90, 100, 120, 150
800 x 600 256 (8 bit) 56, 60, 72, 75, 85, 90, 100, 120
1024 x 768 256 (8 bit) 60, 70, 72, 75, 80
1152 x 864 256 (8 bit) 60
     
640 x 480 65,536 (16 bit) 60, 72, 75, 85, 90, 100, 120, 150
800 x 600 65,536 (16 bit) 56, 60, 72, 75
1024 x 768 65,536 (16 bit) 60, 70, 72, 75, 80
     
640 x 480 16.7m (24 bit) 60, 72, 75, 85, 90, 100, 120
800 x 600 16.7m (24 bit) 56, 60, 72, 75

 

Alle anderen Aufl÷sungen stellen AVI Dateien nicht mit Hardwarebeschleunigung dar, sondern nutzen die Softwareemulation, welche aber QualitΣtsabstriche mit sich bringt. Wenn Sie MPEG Dateien ohne eine spezielle Hardware abspielen wollen, so senden Sie die Registrierkarte von Ihrer GrafixStar - Apocalypse ein und Sie erhalten eine kostenlose Kopie des "Xing MPEG Player". Senden Sie die Registrierkarte bitte an das deutsche Bⁿro von VideoLogic (Anschrift am Ende des Dokuments).

 

DirectDraw Spiele

Der GrafixStar -Apocalypse Grafikkartentreiber fⁿr Windows 95 ist kompatibel zu Microsofts DirectDraw 2.0 (DirectX3 oder h÷her).

 

 

 

8. Tips & Tricks

 

Einfⁿhrung

Dieser Abschnitt gibt Ihnen die letzten Informationen zur "Apocalypse 5D Sonic".

 

Installation von Spieletiteln

Einige Spiele, die zur Zeit noch im Handel sind, werden noch mit der alten DirectX 2 Version ausgeliefert. Bei manchen kommt es vor, da▀ DirectX sich dann automatisch installiert. Stellen Sie sicher, da▀ Sie sofort danach DirectX 3 oder h÷her ⁿberinstallieren.

 

Microid Research BIOS

Auf PCs mit MR BIOS kann es vorkommen, da▀ die Apocalypse 5D Sonic niedrigere Frameraten liefert, als es normal ⁿblich ist. Wenn Sie ein anderes BIOS einsetzen wird die Performance sich auf bekannte, hohe Werte verΣndern.

 

PCI Burst

Bei einigen BIOSen k÷nnen Sie "PCI Burst" einschalten. Diese Einstellung erh÷ht die Performance der "Apocalypse 5D Sonic".

 

PCI Latency

Bei einigen BIOSen haben Sie die M÷glichkeit den Parameter fⁿr "PCI Latency" zu verΣndern. Je nach BIOS kann dies unter verschiedenen Namen im BIOS auftauchen:

 

‘Latency Timer (PCI Clocks)’ In AMI BIOSen finden Sie den Parameter in der Sektion ‘Advanced chipset configuration’.
‘PCI Latency Timer’ In AWARD BIOSen finden Sie den Parameter in der Sektion "PNP and PCI setup’ Menⁿ.

 

Der Parameter "80 PCI clocks" ist die optimale Einstellung fⁿr die "Apocalypse 5D Sonic".

 

16-bit Farbtiefe

Um Probleme mit fehlerhaften Grafikkartentreiber zu vermeiden, die beim Umschalten zwischen verschiedenen Farbtiefen/Aufl÷sungen die Beschriftung des "Start"-Buttons verlieren oder der Text von Icons unleserlich wird, sollte man generell die Farbtiefe auf 16-bit (65536 Farben) einstellen.

 

 

9. Fehlerbeseitigung

 

Einfⁿhrung

Dieser Abschnitt gibt eine ▄bersicht ⁿber Probleme die bei der Installation von der "Apocalypse 5D Sonic" auftreten k÷nnten. Dieser Abschnitt ist aufgeteilt in den 2D und den 3D Teil der "Apocalypse 5D Sonic".

 

-Installationsprobleme

 

Der PC friert beim Abbruch des GerΣte Update-Assistenten ein

Wenn Sie die "Apocalypse 5D Sonic" in Ihrem PC einbauen, wird Windows 95 eine neue Grafikkarte erkennen und der GerΣte Update Assisitent erscheint. Wenn Sie hier "Abbrechen" klicken kann Windows 95 einfrieren. In diesem Fall lesen Sie bitte die Installationsanweisung in Kapitel 2 dieses Dokuments.

 

-2D Aspekte

 

Monitore

 

Bildschirmaufl÷sung

Windows 95 begrenzt nicht die generische SVGA Monitoreinstellung durch gegebene Werte, dadurch sind alle Anzeigemodi m÷glich. Wenn Sie einen Standardmonitor ausgewΣhlt haben, besteht die M÷glichkeit, da▀ Sie Bildschirmaufl÷sungen auswΣhlen k÷nnen, die Ihr Monitor nicht verkraftet.

WΣhlen Sie Ihren Monitor aus der Liste aus oder fragen Sie Ihren HΣndler nach weiteren Informationen zu Ihrem Monitor. Wenn Sie diese Hinweise nicht beachten, k÷nnten Sie die Videoendstufe Ihres Monitors zerst÷ren.

Gest÷rte oder schwarze Anzeige

Windows 95 begrenzt nicht die generische SVGA Monitoreinstellung durch gegebene Bildwiederholraten, dadurch sind alle Anzeigemodi m÷glich. Wenn Sie einen Standardmonitor ausgewΣhlt haben, besteht die M÷glichkeit, da▀ Sie Bildwiederholraten auswΣhlen k÷nnen, die Ihr Monitor nicht verkraftet. Das fⁿhrt in der Regel zu einem gest÷rten Schneest÷berbild oder die Videoendstufe schaltet sich ab und Sie sehen nur einen schwarzen Bildschirm. Sollte dies bei Ihnen eintreffen, starten Sie Windows mit gedrⁿckter "CTRL"- ("STRG"-) Taste um mit der geringstm÷glichen Bildwiederholrate Windows 95 zu starten. StandardmΣ▀ig startet Windows 95 mit der ergonomischen Bildwiederholrate von 75 Hz (wenn nicht anders vorgegeben).

WΣhlen Sie Ihren Monitor aus der Liste aus oder fragen Sie Ihren HΣndler nach weiteren Informationen zu Ihrem Monitor. Wenn Sie diese Hinweise nicht beachten, k÷nnten Sie die Videoendstufe Ihres Monitors zerst÷ren.

Beispiel zur Ermittlung der max. Bildwiederholfrequenz, die Ihr Monitor verkraftet:

Nehmen wir an, Ihr Monitor hat eine max. Horizontalfrequenz von 64kHz (=64000 Hz) und Sie wollen Ihren Monitor bei 800*600 betreiben. Welche max. Bildwiederholrate k÷nnen Sie auswΣhlen?

Folgende Formel sollte hierfⁿr ein Anhaltspunkt sein:

Max. Horizontalfrequenz Monitor geteilt durch gewⁿnschte Vertikalaugl÷sung abzⁿglich 10% fⁿr Zeilenrⁿcklauf und Toleranz. Immer zum nΣchsten unteren Wert abrunden! Bei unserem Beispiel:

64000Hz:600Bildpunkte=106,66 Hz ; 106,66Hz*0,9=96Hz => 95Hz

 

Treiber

Abspielen von AVI-Dateien mit installiertem MS PLUS! Paket

Wenn Sie einen Bildschirmodus verwenden, der Videobeschleunigung zulΣ▀t und "Fensterinhalt beim Ziehen der Maus" aktiviert haben, werden Sie feststellen, da▀ beim Bewegen des Videofensters ein Schweif hintergezogen wird. Deaktivieren Sie "Fensterinhalt beim Ziehen der Maus" im Register "Plus!" von "Eigenschaften von Anzeige" ("Start"-button,"Einstellungen", "Systemsteuerung", "Anzeige").

Bildschirm Bildlagenkorrektur

Einige moderne Monitore erhalten Ihre Bildschirmeigenschaften aus der horizontalen Zeilenfrequenz. Dies fⁿhrt zu Bildg÷▀en- und BildlagenverΣnderungen, wenn man vom DOS Vollbildmodus zu Windows 95 schaltet. Das Problem tritt nur auf, wenn der Monitor im Grenzbereich zwischen zwei Werten betrieben wird. Um das Problem zu l÷sen stellen Sie die Bildgeometrie ⁿber den Monitor ein.

Quickres

Quickres ist ein Teil der undokumentierten Utilities, die Microsoft dazugibt. Hiemit ist es m÷glich, ohne Neustart die Bildwiederholrate wΣhrend des Betriebs zu verΣndern, welches aber die Leistung der Apocalypse 5D Sonic heruntersetzt und Windows 95 instabil werden lΣ▀t. Wir schlagen vor, da▀ Sie dieses Utility nicht benutzen und jedesmal beim ─ndern einen Neustart durchfⁿhren.

Windows 95 OEM Service Release 2 (Win 95 4.00.950b) unterstⁿtzt zusΣtzlich die ─nderung der Farbtiefe wΣhrend des Betriebs. Die Apocalypse 5D Sonic unterstⁿtzt diese Funktion zwar, aber Sie k÷nnen hier und da Farbfehler feststellen. Diese k÷nnen Sie durch einen Neustart beheben.

Windows 95 Bildschirmschoner

Wenn bei Ihnen der Bildschirmschoner Mystify mit Passwordabfrage aktiv ist, erscheinen bei der Passwordabfrage zusΣtzliche Striche. Wir schlagen vor, einen anderen Bildschirmschoner mit Passwordschutz zu benutzen.

Wenn Sie "Kurven und Farben" bei 65.536 Farben (16 bit) benutzen, werden Sie einige Fehldarstellungen (Falschfarben) sehen.WΣhlen Sie eine andere Farbtiefe oder einen anderen Bildschirmschoner.

Adobe Type Manager

Wenn auf Ihrem Rechner unter Windows 95 Adobe Type Manager installiert ist, k÷nnte die Apocalypse 5D Sonic von der Leistung beschrΣnkt sein.

Um die volle Leistung zu erhalten, fⁿgen Sie die Semikolons vor den follgenden Aufrufen in der SYSTEM.INI ein und ergΣnzen um den system.drv=system.drv:

[Boot]
;system.drv=atmsys.drv
;atm.system.drv=system.drv
system.drv=system.drv

Dorling Kindersley

Beim Start von "The Ultimate Human Body" oder "The Encyclopedia of Science" bei 65.536 Farben (16 bit) und 16,7 Mil. Farben (24 bit) werden Sie feststellen, da▀ die Bildschirmhintergrundfarbe nicht richtig dargestellt wird.

ZusΣtzlich beim Scrollen in "The Ultimate Human Body" wird das Hauptfenster den eingezoomten Bereich nicht vollstΣndig darstellen.

WΣhlen Sie hier eine Farbtiefe von 256 Farben, wenn Sie diese Programme betreiben.

cc:Mail v6.0

Wenn cc:Mail v6 im Hintergrund lΣuft, k÷nnen Symbole oder Programmfenster teilweise inkorrekt dargestellt werden, in extremen FΣllen kann das System instabil werden. Dieser Fehler tritt nicht bei frⁿheren Versionen von cc:Mail auf.

ActiveMovie

Bei der Darstellung von beschleunigten Overlay Videos mit "ActiveMovie" (Win95 4.00.950b) treten in manchen Anzeigemodi Fehldarstellungen auf, wenn das Videobild auf dem Desktop bewegt wird oder die Fenstergr÷▀e verΣndert wird.

WΣhlen Sie einen alternativen Bildschirmmodus.

 

-3D Aspekte

 

Problem: Die Anzeige eines Spieletitels sieht gest÷rt aus.
L÷sung: Ihre Grafikkarte verfⁿgt ⁿber keinen DirectX3 kompatiblen Grafikkartentreiber.
  Fⁿhren Sie eine Neuinstallation mit den Grafiktreibern von DirectX3 oder h÷her durch. Fⁿhren Sie das DirectX Setup-Programm im Verzeichnis \dx3a\redist\directx\dxsetup.exe der "Apocalypse" CD-ROM durch.
  Wenn das Problem nach wie vor existiert, wenden Sie sich an den Grafikkartenhersteller.
   
Problem: Das "Start" Menⁿ und Windowsmenⁿs enthΣlt "zerst÷rten" Text oder wird ohne Text dargestellt.
L÷sung: Nachdem Sie ein Spieletitel in einem 8-bit Grafikmodus ausgefⁿhrt haben, hat Ihr Grafikkartentreiber automatisch wieder in den 16-bit Modus zurⁿckgeschaltet, welches dieser nicht in der Lage ist zu unterstⁿtzen.
  Fⁿhren Sie einen Neustart im 16-bit Modus durch.
  Um dieses Problem in Zukunft zu vermeiden, sollten Sie sich immer im 16-bit Modus befinden, bevor Sie einen Spieletitel ausfⁿhren.
   
Problem: Beim Ausfⁿhren eines PowerSGL- oder D3D-Spieletitels friert Ihr PC ein oder fⁿhrt einen Neustart durch.
L÷sung 1: Sie haben die "Apocalypse 5D Sonic" sehr wahrscheinlich in einem PCI Slot installiert, der Bus-mastering nicht unterstⁿtzt. Setzen Sie die "Apocalypse 5D" in einen PCI Slot um, der ⁿber Bus-mastering verfⁿgt.
   
Problem: Es ist keine D3D HAL Auswahl in D3D Demos m÷glich.
L÷sung 1: Stellen Sie sicher, da▀ DirectX 3 installiert ist und die Grafikkarte in einem 16-bit Modus (65536 Farben) betrieben wird.
L÷sung 2: Wenn Sie einen schweren Ausnahmefehler erhalten, starten Sie Ihren PC neu.
   
Problem: Beim Ausfⁿhren von PowerSGL Spieletiteln startet der PC neu.
L÷sung: Der Grafikkartentreiber unterstⁿtzt kein "buffer flipping". Um "buffer flipping" zu unterstⁿtzen mu▀ die Gr÷▀e des "off-screen memory" (der nicht sichtbare Grafikspeicherbereich) gr÷▀er sein, als der gerade benutzte "on-screen memory" (sichtbare Grafikspeicherbereich - Bildschirmin-halt). Eine niedrigere Bildschirmaufl÷sung gibt Ihnen genⁿgend "off-screen memory" frei, um den Spieletitel auszufⁿhren. Eine 1MB Grafikkarte bietet Ihnen diese M÷glichkeit nur bei 640*480 Bildpunkten bei 16-bit (65536 Farben). Aus diesem Grund empfehlen wir eine 2MB Grafikkarte und raten fⁿr volles Spielevergnⁿgen in hohen Aufl÷sungen (1024*768) zu 4MB Grafikkarten.
   
Problem: Die Hardwarebeschleunigung ist in Applikationen grau (nicht aktiv) dargestellt.
L÷sung 1: Die Applikation benutzt eine Aufl÷sung, die von der "Apocalypse 5D Sonic" nicht beschleunigt wird. Setzen Sie die Aufl÷sung auf eine niedrigere Aufl÷sung. Dies wird Ihnen die Beschleunigung bieten.
L÷sung 2: Die "Apocalypse 5D Sonic" ist nicht korrekt in das System eingebunden. ▄berprⁿfen Sie die Systemeinstellungen, BIOS-Einstellungen und IRQ-Zuweisungen.
   
Problem: Texturen werden fehlerhaft dargestellt.
L÷sung: Fⁿgen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 5D Sonic" ⁿber "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Automatic MIP Mapping" ein.
   
Problem: Alle Menⁿs in Spieletiteln werden inkorrekt oder gar nicht dargestellt.
L÷sung: Fⁿgen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 5D" ⁿber "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Render Overlap" ein.
   
Problem: Wenn Sie EintrΣge aus der "Advanced" Liste des Apocalypseregisters l÷schen wollen, wird der "OK" Button nicht aktiv Dargestellt.
L÷sung: Klicken Sie auf einen anderen Eintrag in der Liste und der "OK"-Button ist aktiv.
   
Problem: Darstellungsfehler beim Start Teile des Intros von Mage Slayer.
L÷sung: Fⁿgen Sie den Spieletitel im Register "Apocalypse 5D Sonic" ⁿber "Advanced" - "Add" hinzu und schalten Sie den Parameter "Render Overlap" aus.

 

 

-Sound Aspekte

 

Problem: In den Doskonfigurationsdateien befinden sich "Leichen" von der Soundinstallation.
L÷sung: Sie haben die Installation mit dem Plug & Play Assistenten von Windows 95 durchgefⁿhrt. Fⁿhren Sie die Installation nochmals mit dem Setupprogramm durch.
   

 

 

▄bersetzt und bearbeitet durch das Customer Support Team der VideoLogic GmbH

 

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