Hirviöitä RuneQuestiin: 2nd edition. Acid Blob Acid Blobit ovat hyytelömäisiä olentoja. Niillä on torvimainen yläruumis sekä iso pallonmuotoinen alaruumis, joka on täynnä syövyttävää happoa. Nah- ka on vihreä ja sitkeä. VMA: 3d8+6 keskimäärin: 21 Liike: 1 R-R: 3d8+6 keskimäärin: 21 Kesto.P: 21 KOK: 4d6+6 keskimäärin: 20 Väsymys.P: 42 ÄLY: 1 keskimäärin: 1 Vah-muutos: +2d6 MHT: 2d6 keskimäärin: 7 NPP: - keskimäärin: - ULK: d6 keskimäärin: 3-4 Pallo : 01-09 heitto: 01-10 5pp/9kp Keski-Osa: 10-15 heitto: 11-17 5pp/7kp Pää : 16-20 heitto: 18-20 5pp/8kp Ase: Slurpsaus O%:60% T%:- IK:4 Vahinko:2d4+vah.muutos. Panssari: 5pts sitkeä nahka. Taikuus: Ei ole mahdollista näin vähä-älyiselle eläimelle. Huom.: Jos lyö Acid Blobbia, aseesta lähtee automaattisesti 1 PP. PP:tä ei lähde jos lyö lävistävän tai jonkun osan irti. Aigro (homoncubus nigeria) Aigrot ovat humanoideja. He omaavat paljon henkistä voimaa, sekä osaavat myös käytellä fyysisiä voimia omaavia asioita. He ovat mahdikkaita, mutta vastapainoksi he eivät ole kovinkaan älykkäitä, hieman tyhmempiä kuin kau- kaiset sukulaisensa ihmiset. Heillä on yleensä kahdeksan varvasta ja kah- deksan sormea, mutta jos Aigro on hyvin vanha, sillä voi olla enemmänkin. VMA:3d6+4 keskimäärin: 14-15 Liike: 3 R-R:3d6+2 keskimäärin: 12-13 Kesto.P: 14 KOK:2d6+7 keskimäärin: 14 Väsymys.P: 28 MHT:3d6+8 keskimäärin: 18-19 Vah-muutos: +d4 ÄLY:2d6+2 keskimäärin: 9 NPP:3d6+1 keskimäärin: 11-12 ULK:3d6 keskimäärin: 10-11 Oikea J.: 01-04 heitto: 01-03 13pp/5kp Vasen J.: 05-08 heitto: 04-06 13pp/5kp Vatsa : 09-11 heitto: 07-10 8pp/5kp Rinta : 12 heitto: 11-15 8pp/6kp Oikea K.: 13-15 heitto: 16-17 13pp/4kp Vasen K.: 16-18 heitto: 18-19 13pp/4kp Pää : 19-20 heitto: 20 12pp/5kp Ase: Naginata O%:60% T%:55% IK:6 Vahinko: 2d8+2+vah.muutos PP:12 Ase: Drufus O%:50% T%:45% IK:7 Vahinko: d12+1+vah.muutos PP:14 Ase: Isomiekka O%:40% T%:35% IK:6 Vahinko: 2d8+vah.muutos PP:12 Panssari: 2pts. luontaien nahka, 4pts. besaittu, 4pts. panssaribootsit, 4pts. panssarihanskat, 2pts. viitta, 1pts. olkasuojat, 1pts. säärisuojat, 4pts. kääpiökypärä, 1pts. lentäjäpipo. Taikuus: Useita hyökkäystaikoja kuten haava, tulipallot, taika-isku jne. Huom.: Kantaa usein mukanaan sormusta joka alentaa ENC:tä 5-15 pistettä. Joka toisella vuorolla katsoo tähtisilmillään satunnaista kohdetta, joka ei voi suojautua. aigro asettaa tällöin mahti-pisteensä kohteen senhetkisiä taikapisteitä vastaan vastustustaulukossa. Jos kohde häviää, tältä häviää 5% satunnaisesti määrätyistä kyvyistä. Kolmesta kyvystä. Heinägolemi (straw) Heinägolemit ovat muodostuneet heinästä. Joskus mahtavat velhot ja shamaa- nit tekevät rituaali-taikuudella itselleen golemin. Golemit ovat humanoide- ja, eivätkä ne tunne kipua. Ne ovat valtavan vahvoja ja kookkaita. VMA:2d6+16 keskimäärin: 23 Liike: 4 R-R:4d6+12 keskimäärin: 26 Kesto.P: 22 KOK:3d6+6 keskimäärin: 16-17 Väsymys.P: 49 ÄLY:2d6 keskimäärin: 7 Vah-muutos: +d8 MHT:2d6 keskimäärin: 7 NPP:3d6 keskimäärin: 10-11 ULK:3d6 keskimäärin: 10-11 Oikea J.: 01-04 heitto: 01-03 4pp/7kp Vasen J.: 05-07 heitto: 04-06 4pp/7kp Vatsa : 09-11 heitto: 07-10 4pp/7kp Rinta : 12 heitto: 11-15 4pp/9kp Oikea K.: 13-15 heitto: 16-17 4pp/6kp Vasen K.: 16-18 heitto: 18-19 4pp/6kp Pää : 19-20 heitto: 20 4pp/7kp Ase: Heinähanko O%:60% T%:40% IK:6 Vahinko: 3d4+2+vah.muutos PP:10 Panssari: 4pts. kovettuneet heinät. Taikuus: Eivät osaa edes puhua. Helvetinkoira Helvetilläkin on oma jumalansa. Ja tällä mahtavalla valtiaalla on lemmik- kejä. Helvetinkoiria. Helvetinkoirat ovat usean metrin pituisia punaturkki- sia hirviöitä. Ne taistelevat taistelunsa loppuun asti. Ne eivät lähde kar- kuun ikinä. Niillä on valtavat torahampaat ja mahdollisuus tulenhengityk- seen. Tuli on suoraan helvetistä. VMA:3d10+25 keskimäärin: 43 Liike: 5 R-R:3d10+20 keskimäärin: 38 Kesto.P: 31 KOK:3d6+12 keskimäärin: 22-23 Väsymys.P: 81 ÄLY:3d6 keskimäärin: 10-11 Vah-muutos: +3d6 MHT:4d6+2 keskimäärin: 16 NPP:3d6+6 keskimäärin: 16-17 ULK:3d4 keskimäärin: 7-8 Vasen T.J.: 01-02 heitto: 01-02 8pp/8kp Oikea T.J.: 03-04 heitto: 03-04 8pp/8kp Taka-Osa : 05-07 heitto: 05-09 8pp/12kp Etu-Osa : 08-10 heitto: 10-14 8pp/12kp Vasen E.J.: 11-13 heitto: 15-16 8pp/8kp Oikea E.J.: 14-16 heitto: 17-18 8pp/8kp Pää : 17-20 heitto: 19-20 8pp/10kp Ase: Puraisu O%:70% IK:5 Vahinko:2d6+vah.muutos:2 Ase: Käpälä O%:45% IK:4 Vahinko:d10+vah.muutos:2 Ase: Tulihengitys O%:60% IK:2 Vahinko:4d6 (satunnainen osumapaikka) Panssari: 8pts. taikuudella vahvistettu ja helvetintulta loimuava turkki. Taikuus: Tulihengitys ja turkki ovat taikuutta. Homunculus Homunculukset ovat pienia vihreitä ihmisapinoita, joiden puremat nukutta- vat. Ne ovat melko heikkoja, joten ne liikkuvat 3-10 laumoissa. VMA:2d6 keskimäärin: 7 Liike: 2 R-R:4d6+10 keskimäärin: 24 Kesto.P: 15 KOK:d4+4 keskimäärin: 6-7 Väsymys.P: 31 ÄLY:3d6 keskimäärin: 10-11 Vah-muutos: +0 MHT:3d6 keskimäärin: 10-11 NPP:3d6+6 keskimäärin: 16-17 ULK:2d6 keskimäärin: 7 Vasen J.: 01-04 heitto: 01-03 1pp/4kp Oikea J.: 05-08 heitto: 04-06 1pp/4kp Vatsa : 09-11 heitto: 07-10 1pp/5kp Rinta : 12 heitto: 11-15 1pp/6kp Vasen K.: 13-15 heitto: 16-17 1pp/5kp Oikea K.: 16-18 heitto: 18-19 1pp/5kp Pää : 19-20 heitto: 20 1pp/5kp Ase: Puraisu O%:30 IK:8 Vahinko:2d6+sleep Panssari: 1pts. luontainen nahka. Taikuus: Joitakin parannus taikoja.( kasvata raaja, parannus jne. ) Huom.: Jos purema läpäisee panssarin, kohde nukahtaa d4 minuutiksi. Kivigolemi (stone) Kivigolemi on muodostunut kivestä. Joskus mahtavat velhot tai shamaanit tekevät rituaali-taikuudella itselleen golemin. Golemit ovat humanoideja, eivätkä tunne kipua. Ne ovat valtavan vahvoja ja kookkaita. VMA:6d8+42 keskimäärin: 72 Liike: 4 R-R:6d8+32 keskimäärin: 62 Kesto.P: 59 KOK:6d8+26 keskimäärin: 56 Väsymys.P: 134 ÄLY:2d3 keskimäärin: 4 Vah-muutos: +7d6 MHT:2d4 keskimäärin: 4-5 NPP:2d6 keskimäärin: 7 ULK:d4 keskimäärin: 2-3 Vasen J.: 01-04 heitto: 01-03 16pp/19kp Oikea J.: 05-08 heitto: 04-06 16pp/19kp Vatsa : 09-11 heitto: 07-10 16pp/19kp Rinta : 12 heitto: 11-15 16pp/24kp Vasen K.: 13-15 heitto: 16-17 16pp/15kp Oikea K.: 16-18 heitto: 18-19 16pp/15kp Pää : 19-20 heitto: 20 16pp/19kp Ase: Nyrkki O%:45% T%:30% IK:7 Vahinko:3d10+vah.muutos:2 Panssari: 16pts. kivinen pinta. Taikuus: eivät osaa. Köysigolemi (rope) Köysigolemi on muodostunut köysistä. Joskus mahtavat velhot ja shamaanit tekevät rituaalitaikuudella itselleen golemin. Golemit ovat humanoideja, eivätkä ne tunne kipua. Ne ovat valtavan vahvoja ja kookkaita. VMA:4d6+15 keskimäärin: 29 Liike: 4 R-R:6d6+18 keskimäärin: 39 Kesto.P: 33 KOK:6d6+6 keskimäärin: 27 Väsymys.P: 68 ÄLY:2d6 keskimäärin: 7 Vah-muutos: +2d6 MHT:3d6 keskimäärin: 10-11 NPP:3d6 keskimäärin: 10-11 ULK:2d6+2 keskimäärin: 9 Vasen J.: 01-04 heitto: 01-03 9pp/11kp Oikea J.: 05-08 heitto: 04-06 9pp/11kp Vatsa : 09-11 heitto: 07-10 9pp/11kp Rinta : 12 heitto: 11-15 9pp/13kp Vasen K.: 13-15 heitto: 16-17 9pp/8kp Oikea K.: 16-18 heitto: 18-19 9pp/8kp Pää : 19-20 heitto: 20 9pp/11kp Ase: Nyrkki O%:80% T%:25 IK:6/9 Vahinko:2d8+vah.muutos:2 Panssari: 9pts. köydet. Taikuus: Eivät osaa edes heikoimpia valoloitsuja. Huom.: Kun kuolee jäljelle jää d8 10 metrin pituista köyttä. Lihagolemi (flesh) Lihagolemit ovat muodostuneet lihasta. Joskus mahtavat velhot ja shamaanit tekevät rituaalitaikuudella itselleen golemin. Golemit ovat humanoideja, eivätkä tunne kipua. Ne ovat valtavan vahvoja ja kookkaita. VMA:14d4 keskimäärin: 35 Liike: 2 R-R:4d6+18 keskimäärin: 32 Kesto.P: 39(77) KOK:6d6+24 keskimäärin: 45 Väsymys.P: 67 ÄLY:d6 keskimäärin: 3-4 Vah-muutos: +4d6 MHT:d6 keskimäärin: 3-4 NPP:2d6 keskimäärin: 7 ULK:d4 keskimäärin: 2-3 Vasen J.: 01-04 heitto: 01-03 2pp/25kp Oikea J.: 05-08 heitto: 04-06 2pp/25kp Vatsa : 09-11 heitto: 07-10 2pp/25kp Rinta : 12 heitto: 11-15 2pp/31kp Vasen K.: 13-15 heitto: 16-17 2pp/19kp Oikea K.: 16-18 heitto: 18-19 2pp/19kp Pää : 19-20 heitto: 20 2pp/25kp Ase: Nyrkki O%:40% IK:6 Vahinko:2d10+vah.muutos:2 (ks.HUOM!) Panssari: 2pts. limainen pinta. Taikuus: Lihagolemeilla ei ole edes pienintä aavistusta mitä taikuus on. Huom.: Kestopisteet kerrottu kahdella, koska golemi on niin täyttä lihaa että sitä pitää todella hakata palasiksi. Lyö hitautensa takia vain joka toinen meleevuoro. Mutagolemi (clay) Mutagolemi on muodostunut mudasta. Joskus mahtavat velhot ja shamaanit te- kevät rituaalitaikuudella itselleen golemin. Golemit ovat humanoideja, ei- vätkä tunne kipua. Ne ovat valtavan vahvoja ja kookkaita. VMA:6d6+36 keskimäärin: 57 Liike: 6 R-R:4d6+18 keskimäärin: 32 Kesto.P: 36 KOK:6d6+18 keskimäärin: 39 Väsymys.P: 89 ÄLY:2d4 keskimäärin: 5 Vah-muutos: +5d6 MHT:2d6 keskimäärin: 7 NPP:3d6 keskimäärin: 10-11 ULK:d4+2 keskimäärin: 4-5 Vasen J.: 01-04 heitto: 01-03 12pp/12kp Oikea J.: 05-08 heitto: 04-06 12pp/12kp Vatsa : 09-11 heitto: 07-10 12pp/12kp Rinta : 12 heitto: 11-15 12pp/14kp Vasen K.: 13-15 heitto: 16-17 12pp/9kp Oikea K.: 16-18 heitto: 18-19 12pp/9kp Pää : 19-20 heitto: 20 12pp/12kp Ase: Nyrkki O%:40% T%:40% IK:6/9 Vahinko:2d10+vah.muutos:2 Panssari: 12pts. kovettunut mutapinta. Taikuus: eivät omista edes suuta taikojen loitsimiseen. Huom.: Lyö ensin oikealla nyrkillä, ja sitten vasemmalla 3 iskuhetkeä myö- hemmin. Naga Naga on suurikokoinen eläin. Sen alaosa on kuin lohikäärmeellä ilman jalko- ja, muta yläosa on ruman naisen yläosa. Ne puolustavat raivokkaasti revii- riään, ja osaavat taikoa. Ne munivat kolmen vuoden välein kaksi munaa. VMA:4d6+18 keskimäärin: 32 Liike: 4 R-R:3d6+6 keskimäärin: 16-17 Kesto.P: 26 KOK:3d6+24 keskimäärin: 34-35 Väsymys.P: 49 ÄLY:3d6+2 keskimäärin: 12-13 Vah-muutos: +3d6 MHT:2d6+2 keskimäärin: 9 NPP:3d6 keskimäärin: 10-11 ULK:2d6 keskimäärin: 7 Häntä : 01-05 heitto: 01-04 6pp/9kp Keski-Osa: 06-08 heitto: 05-08 6pp/9kp Vatsa : 09-11 heitto: 09-12 6pp/10kp Rinta : 12-14 heitto: 13-16 6pp/10kp Oikea K. : 15-16 heitto: 17 6pp/7kp Vasen K. : 17-18 heitto: 18 6pp/7kp Pää : 19-20 heitto: 19-20 6pp/9kp Ase: Purema O%:50% IK:6 Vahinko:d10+vah.muutos:2 Ase: Sotamoukari O%:40% T%:35% IK:4 Vahinko:d10+2+vah.muutos Panssari: 4pts. luontainen nahka + 2pts kovanahka. Taikuus: Jääsalama,Haava,Parannus(ehkä pienet tulipallot).Katso Huom.: Huom.: Sillä ei ole siipiä, se lentää taikuudella. Nahkagolemi (leather) Nahkagolemi on muodostunut nahasta. Joskus mahtavat velhot ja shamaanit te- kevät rituaalitaikuudella itselleen golemin. Golemit ovat humanoideja, ei- vätkä ne tunne kipua. Ne ovat valtavan vahvoja ja kookkaita. VMA:4d6+6 keskimäärin: 20 Liike: 4 R-R:6d6+12 keskimäärin: 33 Kesto.P: 33 KOK:6d6+12 keskimäärin: 33 Väsymys.P: 53 ÄLY:2d6 keskimäärin: 7 Vah-muutos: +2d6 MHT:3d6 keskimäärin: 10-11 NPP:3d6 keskimäärin: 10-11 ULK:2d6 keskimäärin: 7 Vasen J.: 01-04 heitto: 01-03 8pp/11kp Oikea J.: 05-08 heitto: 04-06 8pp/11kp Vatsa : 09-11 heitto: 07-10 8pp/11kp Rinta : 12 heitto: 11-15 8pp/13kp Vasen K.: 13-15 heitto: 16-17 8pp/8kp Oikea K.: 16-18 heitto: 18-19 8pp/8kp Pää : 19-20 heitto: 20 8pp/11kp Ase: Nyrkki O%:50% IK:6 Vahinko:2d8+vah.muutos:2 Ase: Potkaisu O%:40% IK:5 Vahinko:2d8+2+vah.muutos:2 Panssari: 8pts. päällisin kovettuneet nahat. Taikuus: Eivät osaa. Huom.: Kun kuolee jäljellä jää 2d10 kovaa nahkaa, KOK 10. Puugolemi (wood) Puugolemi on muodostunut puusta. Joskus mahtavat velhot ja shamaanit teke- vät rituaalitaikuudella itselleen golemin. Golemit ovat humanoideja, eivät- kä tunne kipua. Ne ovat valtavan vahvoja ja kookkaita. VMA:4d6+12 keskimäärin: 24 Liike: 4 R-R:4d6+24 keskimäärin: 38 Kesto.P: 29 KOK:4d6+6 keskimäärin: 20 Väsymys.P: 62 ÄLY:2d6+2 keskimäärin: 9 Vah-muutos: +2d6 MHT:3d6 keskimäärin: 10-11 NPP:2d6 keskimäärin: 7 ULK:2d6 keskimäärin: 7 Vasen J.: 01-04 heitto: 01-03 7pp/10kp Oikea J.: 05-08 heitto: 04-06 7pp/10kp Vatsa : 09-11 heitto: 07-10 7pp/10kp Rinta : 12 heitto: 11-15 7pp/12kp Vasen K.: 13-15 heitto: 16-17 7pp/7kp Oikea K.: 16-18 heitto: 18-19 7pp/7kp Pää : 19-20 heitto: 20 7pp/10kp Ase: Sauva O%:60 T%:Ei torju IK:5 Vahinko:d8+vah.muutos Ase: Nyrkki O%:45 IK:6 Vahinko:d10+vah.muutos:2 Panssari: 7pts. puupinta Taikuus: Eivät osaa. Rautagolemi (iron) Rautagolemi on muodostunut raudasta. Joskus mahtavat velhot ja shamaanit tekevät rituaalitaikuudella itselleen golemin. Golemit ovat humanoideja, eivätkä tunne kipua. Ne ovat valtavan vahvoja ja kookkaita. Rautagolemi ky- kenee hengittämään rautahöyryä, joka vahingoittaa polttamalla keuhkoja. VMA:6d6+42 keskimäärin: 63 Liike: 5 R-R:6d6+24 keskimäärin: 45 Kesto.P:42 KOK:6d6+18 keskimäärin: 39 Väsymys.P: 108 ÄLY:4d6 keskimäärin: 14 Vah-muutos: +6d6 MHT:4d6 keskimäärin: 14 NPP:3d6 keskimäärin: 10-11 ULK:2d6 keskimäärin: 7 Vasen J.: 01-04 heitto: 01-03 14pp/14kp Oikea J.: 05-08 heitto: 04-06 14pp/14kp Vatsa : 09-11 heitto: 07-10 14pp/14kp Rinta : 12 heitto: 11-15 14pp/17kp Vasen K.: 13-15 heitto: 16-17 14pp/11kp Oikea K.: 16-18 heitto: 18-19 14pp/11kp Pää : 19-20 heitto: 20 14pp/14kp Ase: Nyrkki O%:50% T%:20% IK:6/9 Vahinko:2d12+vah.muutos Ase: Rautahengitys O%:65% IK:3 Vahinko:4d6 Panssari: 14pts. rautakuori. Taikuus: Harvoin, jolloin ehkä haava. Rautahengitys on taikuutta. Huom.: Rautahengityksen vahinkoa verrataan kohteen R-R:ään vastustustaulu- kossa. Jos hengitys voittaa, kohteen yleisiin kestopisteisiin osuu 2d4 va- hinkoa, panssari ei suojaa. Jos taas kohteen R-R voittaa, kohde kärsii vain d4 pistettä vahinkoa yleisiin kestopisteisiin, panssari ei suojaa. Rauta- hengitys kuluttaa d4 väsymyspistettä rautagolemilta. By: LORD MegaMan Miikka Arala Look for the file:RQgolem.txt, there is the golems "construction set". . By: LORD MegaMan Miikka Arala Look for the file:RQgolem.txt, there