Prueba de componentes DirectX

Puede probar DirectDraw y Direct3D en cada monitor conectado al sistema, DirectSound® en cada dispositivo de salida de sonido y DirectMusic® en cada puerto de música.

Haga clic en el botón Probar, lea los mensajes que aparezcan, y vea o escuche las pruebas. Permita que se ejecute cada prueba hasta que aparezca un mensaje que pregunta si la prueba fue correcta. Si responde No, no se ejecutarán más pruebas.

En el caso de DirectMusic, sólo hay una prueba. Haga clic en Aceptar cuando considere que la música se reproduce correctamente.

También puede probar la funcionalidad de DirectPlay en cualquier proveedor de servicios disponible.

Para probar DirectPlay:

  1. En la página Red, haga clic en Probar DirectPlay. En el cuadro de diálogo Prueba de DirectPlay, escriba un nombre de usuario y elija un proveedor de servicios. Seleccione Crear una nueva sesión y haga clic en Aceptar. Si eligió una conexión de módem, haga clic en Contestar en el cuadro de diálogo Conexión de módem para poner el módem en modo de respuesta automática.
  2. A continuación, ejecute la herramienta de diagnóstico de DirectX en otro equipo que pueda establecer la conexión seleccionada con el primer equipo. Haga clic en Prueba de DirectPlay, escriba un nombre de usuario diferente, elija el mismo proveedor de servicios, seleccione el botón Unirse a una sesión existente y haga clic en Aceptar. Para algunos tipos de conexión, se le podría pedir que suministre más información, como el número de teléfono. Para una conexión TCP/IP en una red local, puede dejar el cuadro de texto en blanco.
  3. Debería ver ahora en el segundo equipo una Lista de sesiones, que contiene el nombre de la sesión que creó en el primer equipo. Seleccione el nombre de la sesión y haga clic en Aceptar.
  4. Ambos equipos deberían mostrar ahora un cuadro diálogo de Conversación. Escriba un mensaje en el cuadro de texto de entrada de uno de los equipos y haga clic en Enviar. El mensaje debería aparecer en el área de desplazamiento del cuadro de diálogo de Conversación en ambos equipos.