DISCO 2 CARBONEK En el bosque, dirígete hacia el puente, pero un poco antes de llegar gira a la izquierda y camina a lo largo de un sendero que lleva a una cueva. Este es el Puzzle de la Serpiente, consistente en colocar dos cabezas de serpiente junto a la otra, teniendo cuidado de que correspondan bien con el cuerpo. Desde la cabeza, toma la segunda pieza de la izquierda y muévela hacia abajo; mueve la pieza superior central a la izquierda; mueve la pieza inferior central a la derecha; mueve la cabeza hacia abajo, y por último, mueve la pieza inferior central a la derecha. EL COMPLEJO SUBTERRANEO Después de haber resuelto el problema de la Serpiente, habla con la cocinera y muéstrale tu chapa. Abre el cofre y coge los hábitos para disfrazarte, y la jarra de cerveza de encima de la mesa. Ahora ofrece a los guardias de la puerta un trago y te dejarán entrar en la cocina. Ve hasta la celda donde la reina se mantiene prisionera y coge el leño. Al moverlo, serás capaz de espiar una conversación entre Gimbas y el Comandante. Ofrécele cerveza al guardia de la puerta de la reina y luego, golpéale con el leño. Arrastra al guardia hasta la celda y haz click sobre él para quitarle su uniforme y conseguir un nuevo disfraz para tí. Habla ahora con la reina y dale los hábitos, para que pueda disfrazarse ella, luego pídele que se quite la máscara. Ahora regresa a la cocina y evita a los guardias. Habla con el guardia de la puerta de la cocina (escoge el segundo icono) y luego abandona el complejo por la chimenea. Vuelve ahora hasta el Volador por la ruta más corta y habla con Hector, luego provoca a los guardias del Volador para que te persigan. Encuentra la ruta hasta la caverna de la anciana y espera a que ésta te invite a abrir los ojos, luego sigue hacia delante. LA CAVERNA DE LA ANCIANA Habla con ella y te encontrarás de lleno con más puzzles. Con el puzzle de la gallina, debes accionar las ruedas dentalas de manera que cuando actives la palanca de la derecha, la gallina ponga cuatro huevos. Con el Puzzle de la Serpiente debes seguir las instrucciones de la anciana. Ahora regresa al bosque y busca un arco colocado al pie de un árbol. Busca también una piedra con una lanza tallada. Moja el arco en el rio para activarlo y aparecerá un oso, a quien debes eliminar con tu recién adquirida arma. Cuando el oso esté muerto, quítale el anillo de su hocico y el oso desaparecerá; luego usa tu bolsa de cuero en la tierra impreganada de sangre y guarda el anillo y el saco de tierra para dárselo a la anciana. Hecho esto, dormirás y tendrás un extraño sueño. Verás una conversación entre Gimbas y otro hombre, pero la anciana te despertará y te contará que existe un tesoro escondido en el palacio de Atlantis, y que puede ser encontrado cerca de un árbol mágico. Ahora regresa a la isla de Atlantis, donde aterrizarás cerca de la casa del pescador.