Na rynku ukaza│ siΩ nowy produkt firmy Fox Interactive: wydana przez Electronic Art's - X FILES THE GAME. Maniacy serialu z wielkim zniecierpliwieniem czekali na moment, w kt≤rym gra siΩ uka┐e i bΩd▒ wreszcie mogli wcieliµ siΩ w swych ukochanych agent≤w, aby rozwi▒zywaµ najbardziej tajemniecze i pogmatwane zagadki. I od razu fan≤w spotka wielki zaw≤d - Mulder i Scully wystΩpuj▒ barzo ┐adko i napewno niw w g│≤wnych rolach. "Trust No One" - sk▒d to znamy. W grze wcielamy siΩ w postaµ Willmore'a - agenta Federalnego Biura ªledczego. Pewnego piΩkngo dnia Willmor'e zostaje wezwany do biura swojego szefa. Tam zastaje nie tylko bossa, ale i (dobrze znanego nam z serialu) agentk Skinnera. Z jego ust dowiaduje siΩ, ┐Ω w niewyja╢nionych okoliczno╢ciach zaginΩ│o dwoje agent≤w F.B.I. Kto? Mulder i Scully! Willmore zostaje poproszony o odstawienie na bok wszystkich prowadzonych ╢ledztw i o rozi▒zanie przedstawionej sprawy. Tak zaczyna sie przygoda. Akcja gry rogrywa siΩ w Seattle i jego okolicach. Willmore musi rozwi▒zaµ ca│▒ masΩ tajemniczych, kryminalnych │▒mig│≤wek, by odnale╝µ Muldera i Scully. Oczywi╢cie musi ╢ci╢le trzymaµ siΩ regulaminu F.B.I. i wykonaµ wiele rutynowych czynno╢ci - zbiera dowody z miejsc zbrodni, oddaje pr≤bki krwi do analizy, sprawdza numery telefoniczne i uzyskuje oraz sprawdza zeznania ╢wiadk≤w. Jego ┐ycie nie jest proste, poniewa┐ ca│y czs kto╢ mu przezkadza. Jest ╢lezony przez czarne, rz▒dowe samochody, z biura gin▒ mu wa┐ne dowody rzeczowe... W grze mo┐emy ustawiµ poziom trudno╢ci co ma odzwierciedlenie w stopniu trudno╢ci zagadek (tak jak w serii MONKEY ISLAND) oraz w│▒czyµ system podpowiedzi, choµ niestety w niekt≤rych przypadkach niemo┐emy z niego skorzystaµ. Interface gry nie jest trudny do opanowania, choµ mo┐e niedzisiejszy. Zastosowano tzw. gor▒cy kursor - zmienia on sw≤j kszta│t w zale┐no╢ci od przedmiotu, na kt≤ry nim "najedziemy". Prowadzenie rozm≤w r≤wnie┐ nie powinno nastrΩczaµ trudno╢ci, gdy┐ mamy przygotowane pytania i wystarczy wybraµ jedno z nich. Wszystkie posiadane przedmioty pojawiaj▒ siΩ na dole ekranu monitora w chwili najechania tam kursorem, a u┐ywa siΩ ich klikaj▒c na nich myszk▒. Nieco ponad po│owΩ ekranu zajmuje okno gry, w kt≤rym ╢wiat, a raczej statyczne obrazki symbolizuj▒ce poszczeg≤lne lokacjie, widzimy oczyma Willmore'a. Tak wiΩc spos≤b poruszania siΩ jest bardzo do tego, kt≤rego znamy choµby z pamiΩtnego TIMELAPSE. Penetrowanie lokacji czΩsto przerywane jest filmowymi wstawkami. Takich sekwencji jest bardzo du┐o i gdyby je ze sob▒ po│▒czyµ, otrzymaliby╢my kolejny, ca│kiem ciekawy odcinek serialu "X-Files". OdnoszΩ wra┐enie, ┐e to w│a╢nie by│o celem autor≤w gry - stworzenie kolejnego odcinka, w kt≤rym widz (czyt. gracz) m≤g│by ingerowaµ w rozw≤j wypadk≤w. Mi│o╢nicy "X-Files" w│a╢nie czego╢ takiego oczekiwalii. Koncept ╢wietny, choµ nie powiem, ┐e oryginalny, ale wykonanie... Niestety, autorzy uznali sam pomys│ za czynnik gwarantuj▒cy sukces i nie przy│o┐yli siΩ do pracy. Pomijam b│Ωdy, kt≤re obni┐y│yby ocenΩ ka┐dej przygod≤wki, jak archaiczny spos≤b sterowania, nieciekawe i ┐mudne zagadki czy usypiaj▒ca ╢cie┐ka d╝wiΩkowa. Produkt okaza│ siΩ niewypa│em g│≤wnie dlatego, ┐e brak mu nipowtarzalnego klimatu "X-Files≤w". WYMAGANIA - P133, 16 MB RAM, bardzo szybki CD-ROM OCENA (1-10) - 4 Na podstawie:Reset nr8/98 |
The X-Files: Unrestricted Access to "Multimedialna Kartoteka spraw X", lub poprostu przebogata baza danych, zawieraj▒ca wszelkie informacjie dotycz▒ce akt Archiwum X. Pakiet sk│ada siΩ z dw≤ch kompakt≤w, na pierwszym znajduje siΩ program instalacyjny wraz ze wsp≤pracuj▒c▒ z TXF: UA microsoftow▒ przegl▒dark▒ Internet Explorer 4.0 oraz instalk▒ Quick Time VR, konicznym do ogl▒dania wirtualnych materia│≤w, natomiast druga p│ytka mie╢ci poka╝n▒ bazΩ danych, wa┐▒c▒ ponad 670MB! Dodatkiem jest Desktop Designer, kt≤ry pozwala pobawiµ siΩ ustawieniami Windows≤w i wstawiµ d╝wiΩkowe i wizualne motywy x-filowe, w postaci np. tapety, screen savera czy - moje ulubione - X-Files Facts, czyli pojawiaj▒ca siΩ po wystartowaniu Okienek ramka z kr≤tk▒ informacji▒ na losowa wybrany temat, np. ┐e celem Projektu Icarus jest skonstruowanie silnika o mocy 15 mach. Po odpaleniu programu wita nas znany wszystkim doskonale motyw muzycznyw z czo│≤wki serialu, poczym zaczyna siΩ totalny odlot w ╢wiat wtykreowany przez Cartera. Nastrojowa muzyka tworzy niesamowity klimat, design menu - czarne t│o z bladoniebieskimi elementami interfejsu robi niesamowite wra┐enie. Je┐eli odpalimy TXF:UA w nocy, przy zgaszonym ╢wietle, poczujemy siΩ niczym agenci biura X, kt≤rzy nagle otrzymali swobodny dostΩp do najpilnij strze┐oonych informacji. Na poznawaniu skrywanej dot▒d przed ╢wiatem prawdy zejdzie nam ca│a noc, a i tak bΩdzie to jedynie kropla w niezbadanym morzu fakt≤w. Bo te┐ TXF: UA przedstawia wszystko jako fakty, niefikcjiΩ opatrzon▒ re┐yserskim komentarzem. W tym ╢wiecie UA, kt≤ry zarazem staje siΩ te┐ ╢wiatem tych, kt≤rzy obcuj▒ z programem, nie ma miejsca na Duchovnego i Anderson, tam ┐yj▒ Mulder i Scully - specjalni agenci biura X. Tytu│y poszczeg≤lnych odcink≤w to kryptonimy spraw, kt≤re trafi│y do Archiwum X. G│≤wne Menu TXF: UA zawiera kilka opcji: Search, Surveillance, Communications, Boodmarks, History i Help. Na uwagΩ zas│uguj▒ pierwsze trzy, bo nastΩpne dwa stanowi▒ poprostu zapis przebiegu naszej pracy z programem, a Help - wszyscy wiedz▒ do czego s│u┐y. Search umo┐liwia wyszukiwanie informacji wg. s│owa-klucza z trzech dostΩpnych kategorii: Sprawy, Dane i Dowody: Paranormalne, Pozaziemkie, Zagro┐enia Biologiczne, itd., natomiast Dane Personalne: rz▒dowe, prywatne, cywilne. To bardzo przydatne urz▒dzenie, zw│aszcza je╢li siΩ wie, czego szukaµ. Surveillance to lista 16 os≤b, w tym pary naszych agent≤w, Skinnera, Rakowatego, Deep Throata, innych. Ka┐dej z tych os≤b przypo┐▒dkowany jest bogaty materia│ - tekstowy (dossier z odno╢nikami do innych tekst≤w: raport≤w, relacji ╢wiatk≤w itp.), d╝wiΩkowy (pods│uchane rozmowy telefoniczne, komputerowe analizy mowy), zdjΩciowy (osoby, wa┐niejsze wydarzenia i dowody rzeczowe - jak choµby zapalniczka Zippo nale┐▒ca do Rakowatego) i filmowy (scenki z r≤┐nych epizod≤w). Warto w thm miejscu wspomnieµ, ┐e niemal wszystkie pliki tekstowe posiadaj▒ pod╢wietlone na zielono hyperlinki, odsy│aj▒ce nas z kluczowych s│≤w (g│≤wnie nazwy w│asne) do innych spraw i materia│≤w z nimi zwi▒zanych. W ten spos≤b tworzy siΩ gigantyczna sieµ wzajemnych relacji, gdzie niemal wszystko, przynajmniej po╢rednio, │▒czy siΩ we wsp≤ln▒ ca│o╢µ. Ciekawostk▒ s▒ tu wirtualne wnΩtrza kilku wa┐niejszych pomieszcze± - prywatnych mieszka± Muldera i Scully, biura X, kt≤re mo┐na do╢µ swobodnie zwiedzaµ (to w│a╢nie do tego potrzebny jest Quick Time VR). Opcjia Communications odpowiada za │▒czno╢µ ze ╢wiatem, czyli pozwala korzystaµ z globalnych zasob≤w Internetu, zwi▒zanych z tematem. Niestety, jest to najs│abiej zrealizowana czΩ╢µ programu. Teoretyczna mo┐liwo╢µ update'owania bazy danych wci▒┐ nie ma wykorzystania w praktyce (Fox chyba nie dba o konsument≤w), natomiast zbi≤r lik≤w nie jest zbyt bogaty i oferuje nam │▒czenie siΩ z prywatnymi stronami x-phili. Najgorsze za╢ jest to, ┐e w momencie korzystania z Internetu odpala siΩ zwyk│y, chamski Internet Explorer, dokumΩtnie niszcz▒c atmosferΩ, tak misternie budowan▒ przez klimatyczny design TXF: UA. TXF: UA to produkt skierowany tylko i wy│▒cznie do x-phili, nikt inny nie znajdzie w nim ┐adnego zastosowania. Aledla fana jest to gratka nie lada, nieograniczone ╝r≤d│o informacji. Gdybym mia│ wystawiµ ocenΩ przyzna│bym 8/10, zani┐aj▒c ze wzglΩdu na na brak wykorzystania pe│ni mo┐liwo╢ci internetowych i po macoszemu potraktowany Desktop Designer (ubogi zestaw bitmap i d╝wiΩk≤w). WYMAGANIA SPRZ╩TOWE - Min. P90, 16 MB RAM, opcjonalnie │▒czno╢µ z Internetem CENA - 85.99 Z│ Na podstawie:Secret Service nr7-8/98 |