SPIS TREîCI


III.   SYGNAúY, KOMENDY I GESTY S╩DZIOWSKIE.

1. Komenda wezwania zawodnik≤w na pozycje startowe: ôChong, hong
    SΩdzia stoj╣c w centralnej czΩ£ci pola walki (w punkcie 1 ôPozycja sΩdziego pola walkiö) zgina obie rΩce w │okciach unosz╣c przedramiona i d│onie z wyprostowanymi palcami wskazuj╣cymi do g≤ry. NastΩpnie prostuj╣c praw╣ rΩkΩ w kierunku pozycji zawodnika niebieskiego wzywa go komend╣ ôChong!ö i powtarzaj╣c ten sam ruch lew╣ rΩk╣ wzywa zawodnika czerwonego ôHong !ö
 
2. Komenda powitania: ôCharyot, kyongle!ö
    SΩdzia unosi do g≤ry obie d│onie (palce na wysoko£ci linii oczu), skierowane wnΩtrzem do siebie i rozsuniΩte na szeroko£µ bark≤w i podaje komendΩ ôCharyeot!ö (zawodnicy skierowani twarzami do siebie staj╣ w pozycji ôbaczno£µö). NastΩpnie sΩdzia opuszcza d│onie w d≤│, tak, aby przedramiona by│y u│o┐one r≤wnolegle do pod│o┐a a d│onie znalaz│y siΩ na wysoko£ci splotu s│onecznego i jednocze£nie podaje komendΩ ôKyongle !ö (zawodnicy k│aniaj╣ siΩ sobie).
 
3. Komenda przygotowania siΩ do walki: ôJoonbi !ö:
    Stoj╣c w pozycji charyot sogi (baczno£µ) sΩdzia unosi do g≤ry zgiΩt╣ w │okciu praw╣ rΩkΩ (d│oni╣ ustawion╣ w pozycji sonnal w g≤rΩ w kierunku prawego ucha).NastΩpnie robi╣c wykrok lew╣ nog╣ w prz≤d (do postawy apkubi) opuszcza praw╣ d│o± w d≤│ (ruch jak w technice sonnal naeryo-chigi) na wyskoko£µ splotu s│onecznego z jednoczesn╣ g│o£n╣ komend╣ ôJoonbi !ö.
 
4. Komenda rozpoczΩcia walki: ôShijak! :"
    SΩdzia rozsuwa rΩce d│o±mi na zewn╣trz w kierunku zawodnik≤w. NastΩpnie wycofuje lew╣ nogΩ do pozycji bom-sogi i zbli┐aj╣c do siebie (na szeroko£µ tu│owia) obie d│onie skierowane wewnΩtrzn╣ stron╣ do £rodka i jednocze£nie podaje komendΩ: ôShijak!
 
5. Komenda przerwania/zako±czenia walki: ôKalyo!ö / ôKuman!ö:
    SΩdzia robi╣c wykrok lew╣ nog╣ w prz≤d (do postawy apsogi) opuszcza praw╣ d│o± w d≤│ (ruch jak w technice sonnal naeryo-chigi) na wyskoko£µ splotu s│onecznego z jednoczesn╣ g│o£n╣ komend╣ : ôKalyo!ö lub ôKuman!ö:l
 
6. Komenda wznowienia walki : ôKyesok!ö:
    Z pozycji ôkalyoö sΩdzia gwa│townie podnosi wyci╣gniΩt╣ praw╣ rΩkΩ d│oni╣ do g≤ry w kierunku ucha z jednoczesnym wycofaniem na stopach i komend╣ ôKyesok!ö.
 
7. Komenda wskazania zwyciΩzcy: ôChung/hong seung!ö:
    SΩdzia stoj╣c w centrum pola walki skierowuje twarz ku zwyciΩzcy, unosi okrΩ┐nym ruchem piΩ£µ (praw╣ - chung lub lew╣ - hong ) na wysoko£µ splotu s│onecznego i w g≤rΩ pod k╣tem 45 stopni w kierunku zwyciΩzcy otwieraj╣c jednocze£nie zaci£niΩt╣ piΩ£µ do u│o┐enia sonnal i podaj╣c komendΩ: ôChung/hong seung!ö. W tym czasie druga rΩka z lekko zamkniΩt╣ piΩ£ci╣ jest opuszczona w d≤│.
 
8. Komenda zatrzymania czasu walki na 1 minutΩ: ôKyeshi!ö:
    SΩdzia stoj╣c w pozycji charyot-sogi wyci╣ga praw╣ rΩkΩ lekko zgiΩt╣ w │okciu (k╣t 135 stopni) z wyci╣gniΩtym palcem wskazuj╣cym w kierunku sΩdziego czasowego (rejetratora) z jednoczesn╣ komend╣: ôKyeshi!ö.
 
9. Komenda wstrzymania walki: ôShigan!ö:
    SΩdzia stoj╣c w pozycji charyot-sogi wyci╣ga przed siebie skrzy┐owane na wysoko£ci szyi oba wskazuj╣ce palce i podaje komendΩ: ôShigan!ö.
 
10. Odliczanie w przypadku powalenia lub nokautu:
    G│o£ne odliczanie od hana (jeden) do yol (dziesiΩµ) rozpoczyna siΩ od ruchu wyprostowania prawego kciuka i kolejnych palc≤w w jednosekundowych interwa│ach przy jednoczesnym zginaniu i prostowaniu przedramienia. Przy daseot (piΩµ) d│o± skierowuje siΩ ku powalonemu zawodnikowi.
 
11. Kary kyongo:
    SΩdzia stoj╣c w pozycji charyot-sogi twarz╣ w kierunku winnego zawodnika wskazuje go palcem, nastepnie wykonuje gest przewinienia (patrz poni┐ej) i prostuje praw╣ rΩkΩ od lewego barku z wyci╣gniΩtym palcem wskazuj╣cym w kierunku winnego zawodnika podaje komendΩ ôKyongo!ö
11.1. Niew│a£ciwe dzia│ania w kontakcie bezpo£rednim:

SΩdzia zbli┐a praw╣ d│o± do lewego barku.

11.2. Dzia│ania unikania walki:
SΩdzia dwukrotnie zbli┐a ku sobie zaci£niΩte piΩ£ci uniesione na wysoko£µ splotu s│onecznego.
11.3. Niedozwolone ataki:
SΩdzia uderza okrΩ┐nym ruchem od biodra praw╣ piΩ£ci╣ w lew╣ d│o±.
11.4. Niew│a£ciwe zachowanie:
SΩdzia zbli┐a do ust wyci╣gniΩty prawy palec wskazuj╣cy.
 
12. Kary gamjeom:
    SΩdzia stoj╣c w pozycji charyot-sogi twarz╣ w kierunku winnego zawodnika wskazuje go palcem, nastΩpnie wykonuje gest przewinienia (patrz powy┐ej) i wyci╣ga w g≤rΩ praw╣ rΩkΩ z wyprostowanym palcem wskazuj╣cym podaje komendΩ ôgamjeom!ö

NAST╩PNY ROZDZIAú