nitka
nitka

Czas na links ...

EARTH 2150 Escape From The Blue Planet

EARTH 2150 jest gr▒ zaliczan▒ do gatunku RTS (Real Time Strategy). Ludzie zamieszkiwali ZiemiΩ od wiek≤w. Jednak w 2150 roku ludzie musza jak najszybciej opu╢ciµ planetΩ Wyniszczaj▒ca wojna w 2140 pomiΩdzy "Eurasian Dynasty" "United Civilized States" wytr▒ci│a ZiemiΩ z jej dotychczasowej orbity, skutkiem czego planeta zmierza w kierunku S│o±ca. Temperatura na powierzchni Ziemi wzrasta, lodowce zaczΩ│y siΩ topiµ, co wywo│a│o ponoszenie siΩ poziomu m≤rz. Istniej▒ce l▒dy znikaj▒ w zastraszaj▒cym tempie pod wod▒; powierzchnia planety jest tak┐e niszczona przez nieustanny deszcz meteoryt≤w. W roku 2127 staje siΩ jasne, ┐e z powodu braku surowc≤w jedynie nieliczni zostan▒ przeniesieni do nowej plac≤wki na Marsie. Ludzko╢µ ma nadziejΩ, ┐e wkr≤tce zostanie wybudowany olbrzymi statek kosmiczny - transportowiec, kt≤ry przewiezie szczΩ╢liwc≤w przed ca│kowitym zatopieniem l▒d≤w. Wybucha kolejna wojna miΩdzy rywalizuj▒cymi potΩgami. Je╢li chcesz prze┐yµ musisz opowiedzieµ siΩ po w│a╢ciwej stronie. Uratowaµ siΩ mo┐e tyko jedna!

Cechy gry

  • Gra oparta jest na ╢rodowisku 3D.
  • Gracz ma mo┐liwo╢µ ╢ledzenia pola walki z dowolnego ustawienia kamery.
  • Nowatorskie rozwi▒zania pozwoli│y na wykreowanie ╢wiat≤w wygl▒daj▒cych bardzo rzeczywi╢cie bez daj▒cego siΩ zauwa┐yµ rozbicia na tr≤jk▒ty.
  • Zastosowanie techniki bump map i light map pozwoli│o na stworzenie szczeg≤│owego ╢wiata i obiekt≤w z zachowaniem odpowiedniej p│ynno╢ci gry.
  • Im bli┐ej S│o±ca, tym bardziej zmienia siΩ powierzchnia terenu: podnosi siΩ poziom wody w rzekach, nasila siΩ deszcz meteoryt≤w.
  • System tuneli i most≤w pracuje na korzy╢µ gracza.
  • Wiele rodzaj≤w powierzchni zmieniaj▒cych siΩ w zale┐no╢ci od poru roku.
  • Trzy wrogie potΩgi, drastycznie r≤┐ni▒ce siΩ miΩdzy sob▒.
  • Gracz tworzy oddzia│y wojskowe u┐ywaj▒c r≤┐nych typ≤w pojazd≤w, uzbrojenia i element≤w specjalnych
  • Mo┐liwo╢µ zmiany poziomu wody na planszy i zalewania lub osuszania dr≤g,
  • Podczas gry wystΩpuje cykl dnia i nocy oraz r≤┐ne warunki meteorologiczne (╢nieg, deszcz, mg│a) wp│ywaj▒ce na parametry i zachowanie siΩ jednostek. W nocy spadaj▒ mo┐liwo╢ci bojowe jednostek. Zmniejsza siΩ zasiΩg widzenia.
  • Limitowana amunicja - niekt≤re rodzaje broni potrzebuj▒ amunicji. Amunicja jest dostarczana przez pojazdy zaopatrzenia.
  • Rozgrywka ci▒g│a - gra toczy siΩ ca│y czas bez podzia│u na misje. W trakcie gry jedne plansze staj▒ siΩ dostΩpne, a inne nie.
  • Do╢wiadczenie jednostek.
  • Przenoszenie jednostek pomiΩdzy planszami.
  • Przejmowanie technologii.
  • Zdobywanie informacji o znaczeniu strategicznym.
  • Mo┐liwo╢µ definiowania w│asnych jednostek.
  • Tryb PAUZA - pozwalaj▒cy na zatrzymanie symulacji i spokojne wydawanie rozkaz≤w.
  • Trzymanie formacji przez jednostki.
  • Grupowanie jednostek w plutony posiadaj▒ce w│asn▒ AI - AI plutonu jest odpowiedzialna za wykonywanie z│o┐onych dzia│a± przy u┐yciu jednostek wchodz▒cych w sk│ad plutonu.
  • Modyfikowalny teren 3D - pojazdy budowlane mog▒ wyr≤wnywaµ teren pod budynki, wznosiµ nasypy, kopaµ do│y, budowaµ podziemne tunele.
  • Mo┐liwo╢µ sterowania pogod▒ (wywo│ywanie suszy, deszczu, burzy) - daje du┐e mo┐liwo╢ci strategiczne, gdy┐ pogoda ma istotny wp│yw na zachowanie jednostek (np. samoloty nie lataj▒ w czasie silnego wiatru).
  • Ka┐dy pojazd i budynek dysponuj▒ autonomicznym o╢wietleniem w postaci reflektor≤w, o╢wietlaj▒cych nocny teren.
(74 KB)  (85 KB)  (104 KB)

TopWare - EARTH 2150: http://www.earth2150....
Strefa EARTH 2150 http://earth2150....


| POPRZEDNI NEWS | NAST╩PNY NEWS |

Copyright © 1998-99 CZAS NA LINKS

nitka
nitka
nitka

| CNL ... NEWS | Czas na links |

nitka
nitka