spis tre£ci Wydawnictwo MAG


Materia│ prasowy

MIM 91-92 - spis artyku│≤w

 

Opowiadanie:

Moc okruchu - Rafa│ DΩbski
Rafa│a DΩbskiego (debiutowa│ opowiadaniem "Si≤dmy li╢µ" ["Nowa Fantastyka" 5/98]) ostatnio go╢cili╢my na naszych │amach w zesz│ym roku (MiM 11/00), kiedy to roz╢miesza│ nas tekstem "Serce te╢ciowej". Tym razem przedstawia opowiadanie napisane "na powa┐nie", silnie osadzone w realiach historycznych. (as)

Panorama:

Diuna
Komiks w RPG - Tomu$
W│adca Zimy - Tomu$
Deadlands: Str≤┐e Prawa - Toread
Gasn▒ce S│o±ca: PodrΩcznik Gracza - Karol "kag" G│owa
Labirynt 7: Warhammer - Puszkin
Wie╢ci - Seji

Sta│e dzia│y:

ListyMiM(ochodem): Dzi╢ pytanie: Jak najbardziej zaskoczyli ciΩ gracze?
Kraina Goblin≤w, edycja 4.2

Felietony:

Miejsca magiczne: Badlands: Z│e Ziemie - Poison Ivy
Miasto, magia, maszyna: Nasze dziwne dni - Jacek Drewnowski
Holocaust etyki dziennikarskiej - Post Scriptum

Almanach:

Po co nam bohaterowie niezale┐ni? - Alexandra Janusz
Tek╢cik ten jest do╢µ szczeg≤│owym kompendium wiedzy na temat umieszczania i przedstawiania w naszych rozgrywkach bohater≤w niezale┐nych. Nie jest to odgrzewanie starych ziemniak≤w - artyku│ porusza kwestie, kt≤rych do tej pory nawet nie brali╢my pod uwagΩ.

Ko±cz, wa╢µ... - Przemys│aw Szymczak
Chcesz siΩ dowiedzieµ, jak ko±czyµ swoje sesje? Wed│ug Przemka, to nie tylko ostatnie minuty rozgrywki, lecz tak┐e bardzo wa┐ny moment, maj▒cy spory wp│yw na kolejn▒ sesjΩ, jak i na wra┐enia wyniesione z w│a╢nie zako±czonej.

Deadlands:

Skowyt - Maciej Szcze╢nik
Mia│em problem, czy umie╢ciµ ten tekst w dziale DL czy ZC. Ale to jedyny szkopu│, bo ta dwoisto╢µ to tylko wygoda dla MG obu system≤w. Mamy tu Indian i pradawne rytua│y, morderstwa i Badaczy. Czego mogliby╢my chcieµ wiΩcej?

Pr≤szy ╢nie┐ek, albo co niedobrego spotka│o w g≤rach posse... - Pawe│ "ShandoR" Marczewski
Czo│em, brachu! Mr≤z jak cholera, nieprawda┐? Piero±sko zimno, nawet jak na Barrington. Co m≤wisz? Nie wiesz, bo nigdy tu wcze╢niej nie by│e╢? I wcale ci siΩ nie dziwiΩ, mieszkam tu od dziesiΩciu lat i wci▒┐ na nowo przekonujΩ siΩ, jaka to dziura. Chod╝ no tu trochΩ bli┐ej, │ykniemy sobie na rozgrzewkΩ. Daj no tΩ zgrabia│▒ │apΩ, Pete jestem. Ciep│y Pete, jak mnie tu nazywaj▒. Dlaczego "Ciep│y"? A bo umiem siΩ rozgrzaµ, synu.

Reanimator - Jerzy Cichocki
Przygoda, kt≤rej fabu│a skupia siΩ na zem╢cie Siuks≤w na Deadwood. Czy za tajemnicze wypadki odpowiedzialne s▒ india±skie duchy, czy kto╢ inny... Uwa┐ajcie, "sowy nie s▒ tym, czym siΩ wydaj▒".

Dzikie Pola:

Nie ma Boga pr≤cz Allaha, czyli islamu opisanie - Szejch Dawid Leszczak
Witaj, o niewierny! Mam nadziejΩ, ┐e tym artyku│em zdo│am nawr≤ciµ CiΩ na prawdziw▒ i jedyn▒ wiarΩ, wiarΩ w Allaha. Wiesz ju┐ zapewne, ┐e "nie ma Boga pr≤cz Allaha, a Mahomet jest Jego Prorokiem", to jednak dopiero wstΩp do poznania tej barwnej i arcyciekawej religii. Islamu. S│uchaj wiΩc i uwierz!

Earthdawn:

Gniazdo Dormadraala (Powietrzny okrΩt III) - Joanna Szaleniec z domu Tadeusiewicz, Maciej Szaleniec
W tej opowie╢ci Twoi bohaterowie bΩd▒ mogli skorzystaµ ze zdobytych w "Mg│ach G≤r Smoczych" informacji i odnale╝µ legowisko prze╢laduj▒cej ich bestii. Przygoda jest o wiele mocniej powi▒zana od poprzednich z kampani▒, mo┐e po drobnych modyfikacjach zostaµ poprowadzona jako kontynuacja starµ twojej dru┐yny z jakim╢ innym, potΩ┐nym horrorem.

Gasn▒ce S│o±ca:

Lekcja subtelno╢ci - JeRzy Rzymowski
Grasz cz│ekiem z rodu Decados? Dla Ciebie zatem ta lekcja. Dowiesz siΩ, jak byµ najchytrzejszym z chytrych. Je╢li nie znasz jeszcze ╢wiata Gasn▒cych S│o±c, ≤w tekst pozwoli Ci spojrzeµ za kulisy jednego z najstraszniejszych rod≤w, a zarazem smaczk≤w tego uniwersum.

Poszukiwanie - Scolman
Przed Wami jedna chyba z najlepszych przyg≤dek, jakie czyta│em ostatnimi czasy. Teoretycznie prosta konstrukcja scenariusza jest wspaniale wzbogacona na ka┐dym etapie. Bardzo │atwo wci▒gn▒µ w ni▒ GS-ow▒ dru┐ynkΩ. Nie ma tu specjalnych wymaga± co do postaci. Przygoda ╢wietnie pos│u┐yµ te┐ mo┐e do po│▒czenia nowej dru┐yny.

Legenda PiΩciu KrΩg≤w:

Ze zwoj≤w mistrza Tekamury: Niezwyk│a i krwawa opowie╢µ o tragicznych wydarzeniach w Yamakura - Marcin Perkowski
Giri. Obowi▒zek. Te proste t│umaczenie nie oddaje specyfiki pojΩcia. Obowi▒zek tak ma sie do giri jak krzes│o do krzes│a elektrycznego. Giri jest tym co stanowi ca│▒ podstawΩ istnienia kasty samuraj≤w i co sprawia, i┐ s▒ oni czym╢ wiΩcej ni┐ band▒ krzykaczy biegaj▒c▒ w specyficznych gatkach i wymachuj▒cych r≤┐norodnym ┐elastwem. Bushido nie jest niczym innym jak rozwiniΩciem pojΩcia giri. To giri wyznacza czas ┐ycia i czas ╢mierci dla ka┐dego samuraja.

ªwiat Mroku:

Sinfjoetlingating - Matylda Dryzner, Marcin Tysler
Fabu│a, jak zwykle, musia│a zapewniaµ jedno╢µ czasu i miejsca akcji. Historia by│a wiΩc nastΩpuj▒ca: jarl staro┐ytnego, zas│u┐onego rodu Pomiotu Fenrisa, zwanego Sinfjoetlingami, zaprosi│ najwybitniejszych krewnych na obchody swoich sze╢µdziesi▒tych urodzin do w│asnego norweskiego dworu.

Wampir 2313: Assamici - Przemys│aw Szymczak
Teraz nadszed│ czas ostatecznej bitwy. Takie s▒ s│owa naszego praojca i taka jest jego wola. Ci, kt≤rzy nie pod▒┐aj▒ ╢cie┐k▒ Haquima, musz▒ zgin▒µ. Pozostanie jedynie Klan.

Warhammer:

Gorzkie ┐niwa - Marcin "Seji" Segit
W 2302 roku K.I. hordy Chaosu zala│y Stary ªwiat. Powstrzyma│ je dopiero Magnus Pobo┐ny. Jednak w wielu miejscach w Imperium pozosta│o sporo niedobitk≤w armii inwazyjnej. Nie by│o ani mo┐liwo╢ci, ani ╢rodk≤w, by wybiµ wszystkie, rozproszone po lasach i g≤rach istoty.

Quentin 2001:

Krzyk Kamienia - Krzysztof Piskorski
Stukot upuszczonego kamienia sprawia, ┐e ciarki przebiegaj▒ wzd│u┐ twoich plec≤w. Nie. To jaki╢ koszmar. To nie mo┐e byµ prawda! Murarze zaczΩli pracΩ. Kilka kropel zaprawy upad│o pod twoje stopy. W powietrzu unosi siΩ duszny zapach kadzide│. Przera┐a ciΩ ka┐dy drobny szczeg≤│ tej sceny. Dr┐ysz, ogl▒daj▒c, jak mur pnie siΩ w g≤rΩ.

Nowy mir na wyspie r≤┐ - Micha│ So│tysiak
Porucznik Riaza±ski wyci▒gn▒│ zza pazuchy otrzymany tego dnia od Stiepanowa zalakowany druk rozkazu.- Nu, rebiata - szepn▒│, │ami▒c pieczΩµ. - Mamy co robiµ.

Wszyscy ludzie Syndykatu, albo Dzie± dobry, Atlantydo! - Marcin Blacha
Czego naprawdΩ chc▒ terrory╢ci - nie wiadomo. Nie wiadomo te┐, jak du┐o wiedz▒ na temat spraw nadnaturalnych. Oficjalnie jest to strajk zwi▒zku zawodowego, protestuj▒cego przeciw niezgodnym z przepisami warunkom pracy. Faktycznie, wydobywanie Pierwszego »ywio│u z konieczno╢ci po│▒czone jest z ominiΩciem norm i przepis≤w BHP.

Wieczna warta, czyli rzecz o pewnej legendzie - Marcin "Dacar" Felczerek
Ju┐ na pierwszy rzut oka mo┐na zauwa┐yµ, ┐e PoddΩbice dziel▒ siΩ na dwie czΩ╢ci. Zachodni▒ tworz▒ wie┐owce, bloki i zak│ady przemys│owe - jest to ta nowsza czΩ╢µ miasta. Wschodni▒ pokrywaj▒ niskie domki i dwu-trzypiΩtrowe kamienice. W tej czΩ╢ci znajduje siΩ dawny rynek miejski, stary ko╢ci≤│ i ratusz (obydwa bodaj┐e z XVII wieku).

Cztery oblicza spisku - Joanna Szaleniec z domu Tadeusiewicz
Wok≤│ walcz▒cej zaciekle dru┐yny k│Ωbi▒ siΩ hordy demonicznych istot. Otaczaj▒ bohater≤w niby stado wyg│odnia│ych wilk≤w. Przera╝liwe skrzydlate bestie spadaj▒ na nich z powietrza, spod ziemi wystrzeliwuj▒ ku nim szponiaste │apy.
ORAZ
Poznaj "Wied╝mina: grΩ wyobra╝ni"!!!

Na g≤rΩ strony