Spis tre£ci Systemy alternatywne


Pawe│ 'Pazaur' Zarzycki

Stare ale jare...

Dawno temu, w zamierzch│ym XX wieku, na pocz▒tku lat 90 pojawi│y siΩ w Polsce komiksy zza oceanu i zosta│y do dzisiaj, choµ w okrojonej ilo╢ci. Za spraw▒ wydawnictwa TM-Semic mieli╢my okazjΩ zapoznaµ siΩ szerzej ze zjawiskiem tak zwanych superbohater≤w. Przyznam, ┐e mnie siΩ owe komiksy, zw│aszcza X-Men podoba│y (za to film, to inna historia...)- mia│y wartk▒ akcjΩ, czasem trafia│a siΩ ca│kiem interesuj▒ca fabu│a nierzadko bΩd▒ca prawdziw▒ pere│k▒ sztuki scenariuszopisania (Weapon X, Executioner's Song, Ostatnie úowy Kravena) i rysowania (Bisley, Lee, Portacio i inni). Nie dziwiΩ siΩ, ┐e za granic▒ maj▒ one rzesze swoich fan≤w. Niestety w Polsce ich popularno╢µ os│ab│a co zaowocowa│o znikniΩciem wielu serii (X-Men, Punisher, Spiderman i kilka innych). Nie bΩdΩ polemizowa│ ze zwolennikami i przeciwnikami tego typu tw≤rczo╢ci ani roztrz▒sa│ dlaczego sta│o siΩ tak a nie inaczej. Wiem za to, ┐e jest jeszcze wiele os≤b, kt≤re chΩtnie poczyta│yby o przygodach superbohater≤w albo...wcieli│o siΩ w nich. Do nich g│≤wnie adresowany jest ten artyku│ bowiem pojawi│a siΩ szansa na ponowne spotkanie ze ╢wiatem Marvela i DC. Dzieje siΩ tak za spraw▒ systemu Marvel Super Heroes RPG Advanced Set (MSHAS), kt≤ry jest dostΩpny w internecie za darmo. Zaznaczam, ┐e nie jest to ┐adna samor≤bka lecz porz▒dny, komercyjny system wydany w po│owie lat 80 przez TSR.

Ca│o╢µ, czyli podstawowe podrΩczniki, kt≤re nale┐y mieµ to trzy pliki w formacie PDF (oko│o 3MB ka┐dy istnieje te┐ wersja bez rysunk≤w - znacznie mniejsza). Player's Book, Judge's Book i Ultimate Powers Book pozwalaj▒ wcieliµ siΩ w postacie zamieszkuj▒ce ╢wiat komiks≤w Marvela. Mo┐na graµ zar≤wno postaciami znanymi z komiks≤w (np. Spidermanem, czy Wolverinem) jak i stworzyµ nowego bohatera (lub z│oczy±cΩ ;-).

Postacie opisane s▒ siedmioma podstawowymi wsp≤│czynnikami: Fighting, Agility, Strength, Endurance, Reason, Intuition i Psyche (pos│ugujΩ siΩ nazwami angielskimi, bo w tym jΩzyku dostΩpny jest podrΩcznik) oraz czterema pomocniczymi: Health, Karma, Resources i Popularity. Opr≤cz tego ka┐da postaµ dysponuje cechami Powers, Talents i Contacts. Jest to ca│a charakterystyka. Warto╢ci cech zale┐▒ od typu do jakiego nale┐y postaµ. Typ≤w jest kilkadziesi▒t od zwyk│ego cz│owieka poprzez mutant≤w, cyborgi, roboty i obcych a┐ do demon≤w, anio│≤w i bog≤w.

Mechanika jest prosta i szybka choµ do╢µ rozbudowana. Oparta na testach procentowych. Trzecia, najnowsza edycja MSH (niestety p│atna, nie ma lekko, - wydana przez Wizards of the Coast), posiada ca│kowicie zmienion▒ mechanikΩ pod kryptonimem SAGA.

Jednak najwiΩkszym atutem MSH jest ╢wiat. Jest to alternatywna wersja naszego ╢wiata, kt≤ra z grubsza go przypomina. Z grubsza. To znaczy, ┐e ┐ycie jako takie nie r≤┐ni siΩ od tego rzeczywistego (oczywi╢cie w roku 2001 ;-). Znajdziecie tu te same miasta, pa±stwa czy nawet osoby istniej▒ce obok element≤w wyimaginowanych. Jest to niesamowicie wygodne dla graj▒cych gdy┐ pozwala │atwo poruszaµ siΩ po fikcyjnym ╢wiecie. Gracz chce zaopatrzyµ swoj▒ postaµ w samoch≤d? Nie ma sprawy - wystarczy dowolny katalog motoryzacyjny i problem z g│owy. Nawet cen nie trzeba zmieniaµ. R≤┐nice tkwi▒ g│Ωbiej, pod pozorami normalno╢ci.

Wszystko, w ╢wiecie Marvela, zaczΩ│o siΩ od wizyty Celestials czyli istot-bog≤w, kt≤rzy w pocz▒tkach istnienia ┐ycia na Ziemi stworzyli dwie rasy nazwane Deviants i Eternals. Trzeciej rasie, ludziom, przekszta│cili strukturΩ genetyczn▒ tak by mogli ewoluowaµ i mutowaµ pod wp│ywem sprzyjaj▒cych warunk≤w. Dlatego np. uk▒szenie radioaktywnego paj▒ka zmieni│o Petera Parkera w Spidermana. Opr≤cz tego ZiemiΩ zamieszkuje sporo inteligentnych ras (jak np. Atlantydzi) bΩd▒cych wynikiem mutacji i ewolucji. Ludzie jednak s▒ przewa┐aj▒c▒ wiΩkszo╢ci▒ a lwia ich czΩ╢µ nie ma bladego pojΩcia o "s▒siadach", kt≤rzy staraj▒ siΩ utrzymaµ swoje istnienie w tajemnicy. Oczywi╢cie s▒ tak┐e mutanci, czyli istoty ludzkie obdarzone niezwyk│ymi mocami - to na nich skupia siΩ, pomimo wysi│k≤w garstki tolerancyjnych os≤b, rosn▒ca nienawi╢µ "normalnej" czΩ╢ci spo│ecze±stwa. Aby by│o ciekawiej to Ziemia jest powi▒zana z tak zwan▒ Osi▒ Kosmosu co czyni z niej wa┐ny element dla istot z innych wymiar≤w. A jest ich niema│o. Od mikro╢wiat≤w (np. ╢wiata Mojo, gdzie wszystko obraca siΩ wok≤│ przemys│u filmowego gdy┐ ogl▒dalno╢µ jest kluczem do w│adzy) poprzez rzeczywisto╢ci alternatywne do innych plan≤w egzystencji (Limbo, Asgard, Olimp a nawet Piek│o). Czy to wszystko? Ale┐ sk▒d. Niedaleko Ziemi, w przestrzeni kosmicznej, znajduje siΩ punkt Nexus - miΩdzygwiezdna brama, jedna z wielu, z kt≤rych korzystaj▒ rasy zamieszkuj▒ce wszech╢wiat (Shi'Ar, Kree, Skrull - ┐eby wymieniµ te najwa┐niejsze). Jak widaµ MG ma pe│ne pole do popisu a je╢li doda do tego arsena│u mo┐liwo╢µ przemieszczania BG w czasie (wraz z paradoksami czasowymi itp.) to mo┐e tworzyµ intrygi jakich gracze d│ugo nie zapomn▒. Ze swojej strony doda│bym jeszcze, ┐e jest to ╢wiat, kt≤ry nie boi siΩ ┐adnych "eksperyment≤w" czy crossover≤w. Wyobra╝cie sobie na przyk│ad taki Zew Cthulhu, w kt≤rym badacze s▒ w stanie nawi▒zaµ r≤wnorzΩdn▒ walkΩ z jakim╢ stworem ze stajni Lovecrafta zamiast (przed)wiecznie chowaµ siΩ po k▒tach. Mi│a odmiana, prawda?

Teraz wady. PodrΩczniki zosta│y napisane w spos≤b adekwatny do lat 80 co pokutuje w podej╢ciu do samego RPG (choµ mnie takie "rozrywkowe" spojrzenie odpowiada). Nie znajdziecie tam wiele o narracji, czy odgrywaniu r≤l. Ponadto nie obejmuj▒ one pewnych wydarze± ze ╢wiata Marvela, kt≤re zosta│y przedstawione w du┐o p≤╝niejszych komiksach st▒d informacje o niekt≤rych postaciach mog▒ byµ niepe│ne. Ka┐dy MG musi wiΩc pewne rzeczy poprawiµ. System mo┐e siΩ te┐ nie spodobaµ osobom o bardzo "naukowym" podej╢ciu do fantastyki. W MSH wystΩpuje znaczna ilo╢µ dziwnych technologii i innego stuffu funkcjonuj▒cego na zasadzie "dzia│a..., bo dzia│a". W│a╢ciwie to wiΩkszo╢µ wad MG z pewnym do╢wiadczeniem da radΩ usun▒µ bez wiΩkszych problem≤w. S▒ to bowiem g│≤wnie efekty "starzenia" siΩ gry. Niska cena za przyzwoity system, tym bardziej, ┐e pomoc▒ w grze mog▒ byµ dziesi▒tki (tak, to nie pomy│ka) r≤┐nych oficjalnych i nieoficjalnych dodatk≤w oraz, czy te┐ przede wszystkim, komiks≤w. MSH jest chyba jednym z nielicznych tak dobrze opisanych ╢wiat≤w RPG (stawia│bym go na r≤wni ze Star Wars) i, dodajmy, tak grywalnym. Jedna uwaga - do tego ╢wiata trzeba podchodziµ w miarΩ powa┐nie (najlepiej poczytaµ sobie trochΩ komiks≤w Marvela/DC aby za│apaµ klimat) - wtedy rozwija skrzyd│a, inaczej mo┐e wyj╢µ co╢ a la Toon.

Na g≤rΩ strony