|
G│≤wn▒ r≤┐nic▒ miΩdzy kompresjami standardow▒, a strumieniow▒ jest spos≤b odtwarzania. W metodzie standardowej plik jest odczytywany z dysku twardego, natomiast w metodzie
strumieniowej bezpo╢rednio z Internetu. Przez co jako╢µ zale┐y od przepustowo╢ci │▒czy i jest ona zazwyczaj ni┐sza od pliku skompresowanego metod▒ standardow▒. DziΩki skompresowanemu strumieniowi, mo┐emy cieszyµ siΩ obrazem i d╝wiΩkiem w "czasie
rzeczywistym", czyli mo┐emy ogl▒daµ audycjΩ "na ┐ywo".
Obecnie najpopularniejsz▒ metod▒ kompresji strumienia danych jest RealSystem G2 firmy RealNetwork. Sk│ada siΩ on z trzech g│≤wnych komponent≤w: RealProducer, RealServer i RealPlayer. Omawiana technika pozwala na kompresj▒ nawet do 1%-2% pliku wyj╢ciowego !!! MetodΩ tΩ poznali╢my podczas realizacji programu, kt≤ry nie powinien nigdy powstaµ - Big
Brother.
|
|
Drugim, r≤wnie┐ popularnym systemem kompresji strumieniowej jest pakiet opracowany przez firmΩ Microsoft - Windows Madia
Technologies, za pomoc▒ kt≤rego produkowane s▒ pliki ASF (Advanced Streaming Format). Dany format jest bardzo podobny do
RealMedia.
Trzeci, mniej popularny od wcze╢niej omawianych format≤w to strumieniowy przekaz multimedi≤w opracowany przez firmΩ
Apple. Samemu, r≤wnie┐ mo┐na stworzyµ strumie± danych w darmowym Windows Media.
Wszystkie programy mo┐na pobraµ z Internetu (np. z TUCOWS - http://dips.tucows.com
lub http://tucows.task.gda.pl ).
Pawe│ 'profesor' Nasi│owski
internet@at.bjn.pl
http://pawel.plywanie.pl/
|
|