Yo Wam! Przedstawiam Wam kilka ciekawych sztuczek w Quake'u 3 Arenie. Jestem wielkim fanem tej giery i je┐eli znasz jakie╢ ciekawe triki to mi je pode╢lij, bΩdΩ bardzo wdziΩczny.


KOLOROWA XYWKA

Jeden z fajniejszych bajerk≤w w Q3, niespotykany raczej (w og≤le) w grach FPP. »eby sobie zrobiµ tak▒ kolorow▒ xywkΩ musisz w polu wpisywania imienia przed ka┐d▒ liter▒ wpisaµ: ^1, ^2, ^3, ^4, ^5, ^6 lub ^7.
A teraz lista kolor≤w:
^1 - czerwony
^2 - zielony
^3 - ┐≤│ty
^4 - niebieski
^5 - jasnoniebieski
^6 - r≤┐owy
^7 - bia│y (domy╢lny)
I parΩ przyk│ad≤w, by by│o │atwiej:
^3dareq
^1d^3a^1r^3e^1q
^1da^3r^1eq

NAGRYWAMY DEMKO !!!

Chcesz pokazaµ qmplom jak ciupiesz w Q3, albo oceniµ b│Ωdy i doszlifowaµ swoje ruchy? Najlepsz▒ metod▒ na to jest nagrywanie w│asnego demka. Je┐eli chcesz to zrobiµ musisz wywo│aµ konsolΩ (wcisn▒µ tyldΩ, czyli ~ na klawiaturze) i wstukaµ:
/g_syncronousclients 1 - mo┐emy ju┐ nagraµ demko
/record [nazwa dema] = rozpoczyna nagrywanie dema (podawanie nazwy nie jest obowi▒zkowe)
/stoprecord - zatrzymuje nagrywanie.
Wszystko jasne? No to na co czekasz? Poka┐ ╢wiatu jak do┐ynasz (albo kaleczysz) na Q3.


MUZYCZKA Z Q3 W MP3

W przypadku wiΩkszo╢ci gier dostΩp do r≤┐norakich plik≤w zwi▒zanych z gr▒ (muzyczki, texturki i te sprawy) jest dla szarego u┐ytkownika zablokowany, tak jest w przypadku NFS i Colin McRae Rally 2.0 :(. W przypadku Q3 sprawa jest prosta. Na cedeku z gr▒ znajdujemy katalog baseq/. Tam wyszukuje kilkuset megowy plik z rozszerzeniem .pk3 [pak0.pk3 albo pak1.pk3, sorry - nie pamiΩtam] i otwieramy go WinZip'em. Tu znajduje siΩ wszystko - texturki, d╝wiΩki, muzyczki, skiny, modele, obiekty 3d itp. itd. Teraz tylko kwestia przerobienia muzyczki wav na mp3 i wszystko ok, quake'a mamy na Winampie. MuszΩ dodaµ, ┐e texturki s▒ czadowe, naprawdΩ.


WúASNY MODEL/SKIN

Chcesz mieµ w│asny, unikatowy model albo skin? Wystarcz▒ dobre chΩci, du┐o cierpliwo╢ci i dobry program graficzny. Przedstawiam dwie proste metody. Pierwsza to taka, ┐e ╢ci▒gamy z jakiej╢ strony WWW o Q3 model/skin, otwieramy go WinZip'em, rozpakowywujemy. P≤╝niej robimy wszystko na wz≤r tego modelu/skinu, pakujemy i zmieniamy rozszerzenie na .pk3. Nie zapomnij o ╢cie┐kach [np. sounds/]. Drugi, trudniejszy to grzebanie w pliku, kt≤ry opisa│em w powy┐szym temacie, szukanie plik≤w dotycz▒cych kt≤rego╢ go╢cia (babki) i ...konstruowanie na bazie tych plik≤w. P≤╝niej pakujemy, zmiana rozszerzenia na .pk3 i wszystko jest OK. To jest trudniejsza metoda i raczej polecam t▒ pierwsz▒.


ROCKET JUMP

T▒ sztuczkΩ znaj▒ prawie wszyscy, ale dla tych kt≤rzy jeszcze nie wiedz▒ wspomnΩ - w czasie gry skierowujemy Rocket Launcher'a pionowo w d≤│ i jednocze╢nie wciskamy JUMP + FIRE. W przypadku udanego R-Jumpa mo┐emy zaskoczyµ przeciwnika, albo dostaµ siΩ gdzie╢ wysoko bez korzystania ze skoczni. Tracimy trochΩ ┐ycia, ale co tam :)))) Najmniej tracimy energii, gdy jeste╢my w posiadaniu zbroi lub Battle Suit (to takie ┐≤│te cudo). Trik wychodzi tak┐e z innymi broniami: BFG 10K (lecimy wysokoooo), Plasma Gun (ma│o, ale zawsze co╢) i Grenade Launcher. Nad tym wszystkim trzeba d│ugo µwiczyµ i trenowaµ, ┐eby traciµ jak najmniej zdrowia.


TPP

Tak, tak, Q3 mo┐e byµ tak┐e gr▒ TPP (Third Person Perspective). Wystarczy, ┐e w konsoli (~) wpiszemy:
/cg_thirdperson 1- i ju┐ widzimy siΩ od tylca. Je╢li chcesz powr≤ciµ do trybu fpp zamiast jedynki wstawiasz zero. 
Mo┐na tak┐e ustawiµ inne parametry dotycz▒ce trybu tpp, jak:
/cg_thirdpersonAngle - pod jakim k▒tem spogl▒damy na naszego go╢cia
/cg_thirdpersonRange - z jakiej odleg│o╢ci nas widaµ w TPP

»yczΩ przyjemnego do┐ynania, w razie k│opot≤w pisz.

..[ Dareq Wo╝niak ].. 
dareq2000@tenbit.pl