Czy zastanawiali╢cie siΩ kiedy╢ jak by mia│a wygl▒daµ gra marze±? Co by siΩ w niej robi│o? Jak▒ by mia│a oprawΩ graficzn▒???? Dzisiaj producenci gier i program≤w multimedialnych k│ad▒ ogromny nacisk na oprawΩ audio-wizualn▒ zapominaj▒c o jednym: grywalno╢ci. Dlaczego gra o dziesiΩcioletnim starcu nie znudzi nam siΩ po 15 minutach grania??? Dlaczego gra, kt≤ra wydawa│o by siΩ, ┐e jest s│odycz▒ w╢r≤d morza gorzko╢ci, nudzi nam siΩ zaraz po pierwszej pr≤bie??? Co jest nie tak?!? Przecie┐ grafika jest - i to w dodatku jaka, muzyka - jak na koncercie; krystalicznie czysty d╝wiΩk tuli nasze uszy dok│adnie z ka┐dej strony. Co z tego, ┐e gra wygl▒da jak cudo ╢wiata, skoro nie ma tego co najwa┐niejsze, co naprawdΩ przyci▒ga: grywalno╢ci. Owszem, grafika i muzyka te┐ potrafi▒ przyci▒gn▒µ, ale na jak d│ugo??? Wszystkie te trzy elementy: grafika, muzyka, grywalno╢µ i dodatkowo jeszcze nie banalny pomys│ powoduj▒, ┐e od czasu do czasu wychodz▒ dopracowane produkcje, spod r▒k producent≤w staj▒c siΩ na rynku hitami. Do takich gier mi│o siΩ wraca i ka┐da z nich gwarantuje nam naprawdΩ dobr▒ zabawΩ. I tutaj ukazuj▒ siΩ same zalety: nie do╢µ, ┐e ╢liczna grafika, to jeszcze ta muzyka, a ta grywalno╢µ!!! Jednak gra marze± na pewno nie mo┐e byµ pozbawiona ┐adnego z tych element≤w. Wszystkie musi zawieraµ i opr≤cz tego musi spe│niaµ jeszcze jeden warunek: symulowaµ rzeczywisto╢µ, w spos≤b doskona│y. Doskona│a symulacja rzeczywistego ╢wiata, to taka, gdzie nie mo┐emy odr≤┐niµ gry od realnego ╢wiata. Po prostu: gra musi wygl▒daµ jak otaczaj▒ca nas rzeczywisto╢µ. Symulowaµ musi zachowania wszystkie z mo┐liwych, teren rozgrywki nie bΩdzie w ┐aden spos≤b ograniczony. BΩdziemy mogli robiµ wszystko to, co nam siΩ podoba. Chcesz i╢µ do pracy? Nie ma sprawy - znajd╝ j▒ sobie a potem wsta± o sz≤stej rano. Chcesz zrobiµ napad na bank? Nie ma sprawy: skocz do sklepu po bro± i kup j▒ (je╢li masz za co), nastΩpnie zr≤b napad i je╢li CiΩ z│api▒ - odsied╝ te 30 lat w pudle. Chcesz i╢µ na dyskotekΩ? Nie ma sprawy - id╝. Podoba Ci siΩ ta osoba - "zagadaj" do niej, mo┐e siΩ z Tob▒ um≤wi, a mo┐e nie... Ta... Wierna symulacja otaczaj▒cej nas rzeczywisto╢ci. Symulacja nas samych, naszego ┐ycia, problem≤w, szczΩ╢cia. Czy kiedy╢ powstanie taka gra? Czy to bΩdzie jeszcze gra? A mo┐e to ju┐ bΩdzie sztuczna inteligencja? Mo┐e t▒ gr▒ bΩdzie ╢wiat, w kt≤rym my bΩdziemy siΩ poruszaµ (a la "Matrix")? Taka gra nigdy nie powstanie. Pozostanie zawsze w sferze marze±. 

Dlaczego? Ilo╢µ algorytm≤w, zachowa± ludzi, jest nie do opracowania. A nawet gdyby, to taka gra nie bΩdzie zajmowaµ kilkadziesi▒t gigabajt≤w, lecz miliony, nieznanych jeszcze nam jednostek pamiΩci... Co jeste╢my w stanie ju┐ dzi╢ zrobiµ, aby taka gierka powsta│a??? Grafika - odzwierciedlenie rzeczywisto╢ci choµby niewielkiej okolicy - to da siΩ ju┐ dzisiaj zrobiµ. Oprawa d╝wiΩkowa - r≤wnie┐ jeste╢my w stanie stworzyµ d╝wiΩk nie odbiegaj▒cy od rzeczywistego. Interaktywno╢µ, czyli np. przenoszenie dowolnego przedmiotu, w dowolnie wybrany obszar, rozbicie szyby - podejrzewam, ┐e z tym by│by problem, poniewa┐ tw≤rcy nie mogli by za│o┐yµ wszystkich zachowa± cz│owieka. Nie byliby w stanie opracowaµ takich algorytm≤w, kt≤re spe│nia│yby te za│o┐enia. Symulacja rzeczywisto╢ci, zachowa± ludzi - to samo, co poprzednio, tego jeszcze nie jeste╢my w stanie zrobiµ. Byµ mo┐e z biegiem czasu doczekamy siΩ gry marze±, a mo┐e tylko gra marze± tak▒ ju┐ pozostanie???

PhoeniX 
red_phoenix@kki.net.pl