3D Studio MAX 2 w praktyce
Autor: Joanna i Maciej Pasek
ISBN: 83-7197-025-0
Format: B5, 552 strony
Zawiera CD-ROM
Cena ksi▒┐ki: 61.50 z│
Jest to ksi▒┐ka od kt≤rej powiniene╢ rozpoczynaµ swoj▒ przygodΩ z MAX-em. Wykonaj opisane w niej przyk│ady a zapoznasz siΩ z podstawowymi technikami modelowania i animowania. Ksi▒┐ka pozwala nawet zupe│nie niezorientowanemu Czytelnikowi oswoiµ" siΩ z tak potΩ┐nym i skomplikowanych narzΩdziem jakim jest MAX. Je╢li nigdy nie korzysta│e╢ z program≤w do renderingu, a chcesz praktycznie wykorzystywaµ 3D Studio, to sw▒ przygodΩ w wirtualnej przestrzeni powiniene╢ zacz▒µ od zapoznania siΩ z t▒ w│a╢nie ksi▒┐k▒. Ksi▒┐ki opisuj▒ce zaawansowane funkcje renderingu i animacji zak│adaj▒, ┐e Czytelnik pracowa│ ju┐ we wcze╢niejszych wersjach 3D Studio lub przestudiowa│ instrukcjΩ u┐ytkownika programu i posiada pewne do╢wiadczenie. Ta ksi▒┐ka zaczyna od podstaw. Znajdziesz w niej podstawy obs│ugi programu, metody ogl▒dania wirtualnego ╢wiata i zapoznasz siΩ z podstawowymi elementami MAX-a. Wszystkie te wiadomo╢ci zdobΩdziesz na praktycznych przyk│adach, kt≤re poprowadz▒ CiΩ za rΩkΩ", krok po kroku. Potrzebne polecenia poznasz wykonuj▒c kolejne operacje, zilustrowane czytelnymi i opisanymi zrzutami ekran≤w. Trudniejsze miejsca dodatkowo opatrzone s▒ obszernymi komentarzami i uwagami, pozwalaj▒cymi nawet pocz▒tkuj▒cemu Czytelnikowi dok│adnie zrozumieµ istotΩ zagadnienia. Szybko przekonasz siΩ, jak niewiele polece± potrzeba, aby samodzielnie tworzyµ proste, lecz efektowne sceny i animacje.
Podstawy obs│ugi programu
Precyzyjne metody tworzenia obiekt≤w
Modelowanie za pomoc▒ modyfikacji
Wykorzystanie listy modyfikacji obiektu
Animowanie obiekt≤w
ú▒czenie hierarchiczne obiekt≤w
Animowane pola si│
Animowane efekty atmosferyczne
Wykorzystanie r≤┐nych kontroler≤w animacji
Praca w oknie Track View
Generowanie lustrzanych odbiµ
Animowanie kamer i o╢wietlenia
Tworzenie materia│≤w z│o┐onych, mapowanych i maskowanych
Wykorzystanie w│asnych siatek konstrukcyjnych
Precyzyjne transformowanie obiekt≤w
Wyt│aczanie obiekt≤w z│o┐onych
Wprowadzanie efekt≤w specjalnych w oknie Video Post
Tworzenie animowanych materia│≤w
Renderowanie animacji
|