Age of Empires 2
Gra o powy┐szym tytule jest gr▒ strategiczn▒. Pojawi│a siΩ na rynku chyba w 1999 roku. Gra jest do╢µ wci▒gaj▒ca. Wysoki poziom graficzny oraz nie najgorszy d╝wiΩk wspaniale wp│ywa na zmys│y. Ale mniejsza z tym. GrΩ rozpoczyna filmik wprowadzaj▒cy. NastΩpnie pojawia siΩ menu. Wybieramy "Single player". Teraz (je┐eli rozpoczynamy grΩ pierwszy raz) mo┐emy wpisaµ swoje imiΩ. Pierwsza z opcji to kampania. Druga to normalna gra. A w trzeciej (mojej ulubionej) chodzi o zabicie kr≤l≤w przeciwnych mocarstw. GrΩ rozpoczynamy od wprowadzenia naszego w│adcy do zamku. Budujemy m│yn, najlepiej w okolicy jag≤d (czy czego╢ takiego). Ka┐emy budowniczym pozbieraµ owoce. Innych przydzielamy do ╢cinania drzew. Je┐eli w pobli┐u znajduj▒ siΩ jakie╢ zwierzΩta, mo┐emy te┐ wys│aµ ludzi na polowanie. Potrzebne te┐ nam bΩd▒ koszary. Znajdziemy je w budynkach wojskowych. Po wybudowaniu odpowiedniej liczby budynk≤w mo┐na podnie╢µ poziom naszego pa±stwa. Wchodzimy do naszego budynku gospodarczego i naciskamy na symbol dw≤jki rzymskiej. Teraz czekamy, a┐ udostΩpni siΩ nastΩpny poziom. Od teraz mo┐emy budowaµ ku╝niΩ oraz bazar. Najlepiej wybudowaµ obydwa. W budowlach militarnych mamy mur kamienny, │ucznik≤w, i stajnie. Po wybudowaniu tych rzeczy znowu podnosimy poziom. Ale uwaga. Do podniesienia poziomu potrzeba z│ota. Budujemy teraz "kopalnie" w pobli┐u kamieni z ┐≤│tymi plamkami. Aby zdobyµ kamienie budujemy to samo, tylko w okolicy szarych kamieni. Wyznaczamy osoby, kt≤re mog│yby wydobywaµ materia│. W czasie przej╢cia do poziomu trzeciego budujemy mury. Samemu wybieramy czy maj▒ to byµ drewniane, czy kamienne. Zale┐y to od tego, kt≤rego surowca mamy wiΩcej. Mury kamienne s▒ dro┐sze. Najlepiej budowaµ mury od jaki╢ naturalnych miejsc (drzewa, kamienie, z│oto, ska│y) do wody, lub innych miejsc. Spowoduje to trochΩ zaoszczΩdzenia minera│u. Po osi▒gniΩciu kolejnego poziomu dostajemy bibliotekΩ i ╢wi▒tyniΩ, oraz mo┐liwo╢µ budowy kolejnego budynku gospodarczego. Z militarii mamy warsztat, w kt≤rym tworzy siΩ maszyny wojenne, oraz mo┐liwo╢µ budowy zamku. Je┐eli zaczyna nam brakowaµ miejsca dla kolejnych osadnik≤w czy wojownik≤w - budujemy domy mieszkalne. Teraz pora rozwijaµ wojsko. Tworzymy jednostki obronne.
|
Na pocz▒tek do obrony wystarczy dziesiΩciu │ucznik≤w i kilku ┐o│nierzy lub konnych. Do obrony nie u┐ywamy maszyn. Robi▒ one du┐o zniszczenia, szczeg≤lnie je┐eli bronimy siΩ przez mury. Je┐eli zdobΩdziemy surowce na dalsz▒ rozbudowΩ pa±stwa osi▒gamy poziom czwarty "Imperium". Umo┐liwia nam to budowΩ specjalnego budynku, ale nie ma on znaczenia w tego typu grze. Opr≤cz tego mamy specjaln▒ maszynΩ, kt≤ra umo┐liwi nam atak na wroga z wiΩkszej odleg│o╢ci. Jednak maszyna ta jest do╢µ droga, wiΩc musimy o ni▒ dbaµ. Gdy mamy ju┐ wystarczaj▒c▒ armiΩ - atakujemy wroga. Ataku mo┐na wybraµ dwa typy. Atakujemy ci▒gle wroga ju┐ od d│u┐szego czasu, lub jednym "miotem". Ten drugi spos≤b jest bardziej niebezpieczny i musimy byµ ju┐ do╢µ obeznani w strategii, bo normalny atak ca│▒ swoj▒ armi▒ nie zawsze przynosi odpowiedni efekt. Czasami trzeba zaatakowaµ jednego przeciwnika z dw≤ch, a nawet z trzech stron, aby inna grupa dosta│a siΩ do centrum, zdo│a│a zniszczyµ zamek i zabiµ kr≤la. Je┐eli chodzi o t▒ pierwsz▒ metodΩ, to atakujemy wroga ca│y czas os│abiaj▒c go. Gdy zauwa┐ymy, ┐e ma pewn▒ lukΩ w obronie, to szybko mobilizujemy grupΩ troszkΩ wiΩksz▒ i niszczymy zamek zabijaj▒c kr≤la.
Poda│em w skr≤cie to, co nale┐a│oby zrobiµ, aby wygraµ. S▒ to podstawowe rzeczy. Istnieje jeszcze wiele dodatk≤w, kt≤re bΩd▒ podnosiµ umiejΩtno╢ci naszej armii.
Wniosek: Ka┐dy strateg musi chocia┐ raz zagraµ w t▒ grΩ.
Tomasz Chudyk
tom000@o2.pl
www.sswww.prv.pl
|