Zapisywanie obrazka do pliku

Aby po kliknięciu przycisku Button1 zawartość komponentu Image1 została zapisana do pliku jako bitmapa wywołujemy funkcję SaveToFile() podając jako argument ścieżkę dostępu, gdzie zostanie zapisana (należy zwrócić uwagę na podwójny backslash oddzielający katalogi):

Unit1.cpp

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   Image1->Picture->SaveToFile("c:\\obrazek.bmp");
}