Odtwarzanie dźwięków systemu Windows

Aby po kliknięciu przycisku Button1 odtworzony został dźwięk, który został ustawiony jako dźwięk systemu Windows (Panel sterowania->Dźwięki) wywołujemy funkcję MessageBeep() podając jako argument nazwę odpowiedniego dźwięku:

Standardowy dźwięk używający wbudowanego głośnika komputerowego:

Unit1.cpp
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   MessageBeep(0xFFFFFFFF);
}

Dźwięk "Gwiazdka":

Unit1.cpp
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   MessageBeep(MB_ICONASTERISK);
}

Dźwięk "Wykrzyknik":

Unit1.cpp
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
}

Dźwięk "Zatrzymanie krytyczne":

Unit1.cpp
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   MessageBeep(MB_ICONHAND);
}

Dźwięk "Pytanie":

Unit1.cpp
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   MessageBeep(MB_ICONQUESTION);
}

Dźwięk "Domyślny":

Unit1.cpp
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   MessageBeep(MessageBeep(MB_OK);
}