Efekt przygaszania bitmapy (FadeOut)
Aby po kliknięciu przycisku Button1 uzyskać ciekawy efekt przygaszania bitmapy (ang. FadeOut) umieszczonej w komponencie Image1 (bitmapa musi zawierać 24 lub 32 bity kolorów) za pomocą funkcji ScanLine() uzyskujemy szybki dostęp do pikseli w całym wierszu, nastepnie zmniejszamy natężenie koloru każdego piksela, aż osiągnie on barwę czarną:
Unit1.cpp |
#include <stdlib.h> void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) |