Wyłączanie i włączanie monitora
Aby po kliknięciu przycisku Button1 wyłączyć monitor wysyłamy odpowiednią wiadomość za pomocą funkcji Windows API SendMessage():
Unit1.cpp |
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) |
Później program musi jeszcze sam włączyć monitor (użytkownik tego nie może zrobić ponieważ nic nie widzi) np. w funkcji obsługującej zdarzenie OnTimer komponentu Timer:
Unit1.cpp |
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender) |