Odtwarzanie dźwięków systemu Windows
Aby po kliknięciu przycisku Button1 odtworzony został dźwięk, który został ustawiony jako dźwięk systemu Windows (Panel sterowania->Dźwięki) wywołujemy funkcję MessageBeep() podając jako argument nazwę odpowiedniego dźwięku:
Standardowy dźwięk używający wbudowanego głośnika komputerowego:
Unit1.cpp |
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { MessageBeep(0xFFFFFFFF); } |
Dźwięk "Gwiazdka":
Unit1.cpp |
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { MessageBeep(MB_ICONASTERISK); } |
Dźwięk "Wykrzyknik":
Unit1.cpp |
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION); } |
Dźwięk "Zatrzymanie krytyczne":
Unit1.cpp |
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { MessageBeep(MB_ICONHAND); } |
Dźwięk "Pytanie":
Unit1.cpp |
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { MessageBeep(MB_ICONQUESTION); } |
Dźwięk "Domyślny":
Unit1.cpp |
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender) { MessageBeep(MessageBeep(MB_OK); } |