Uruchomienie pliku w domyślnym programie
Aby po wpisaniu do komponentu ścieżki dostępu do dowolnego pliku i wciśnięciu klawisza ENTER uruchomić ten plik w domyślnym dla niego programie tworzymy funkcję obsługującą zdarzenie OnKeyDown dla Edit1 i korzystamy w niej z funkcji Windows API ShellExecute():
Unit1.cpp |
#include <shellapi.h> void __fastcall TForm1::Edit1KeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
TShiftState Shift) |