Konwersja typu AnsiString do typu char

Aby po kliknięciu przycisku Button1 przeprowadzić konwersję typu AnsiString do typu char używamy funkcji c_str():

Unit1.cpp

void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   AnsiString AS = "jakis tekst";
   char* ch = AS.c_str();
}