òåðîä .äéøåèñéä ïàë ãò úåìëúñäá ,ìåãâá .òåðîä ìà ñçééúäì áééç éðà åéùëò .Quake2 -å Quake ïéá íéîéäãî íééåðéù ïéà ,äðåùàø øúåé ùé - âåøäì óéë øúåé åððôúù ÷çùîáù ïééöì áééç éðà ìëå ùùåàúäì íéñðîå äôöøä ìò íéìôåð íéáéåàä , íã .úéúéîà øúåé äùâøää íéáéáç øúåé úö÷ ÷ùðä éìë ,äáåè øúåé úö÷ ä÷éôøâä áåöéòå "äôé" øúåé úö÷ íéúîå íéîëç øúåé úö÷ íéáéåàä .ò÷ùåî øúåé äáøä (íéëñîä) úåîøä äîéäãîä äëéîúá àåä íé÷çùîä ïéá ìåãâä ìãáää ìáà 3DFX ìù úéãîî úìú äöàä íò êñî éñéèøëì åìù .Open GL -å :äîéäãî äéååç äéåôö äìàë íéñéèøë íäì ùéù íéøùåàîì éááñ ìëäå êéøçà íéöø íéáéåàä úéùåðà àì ä÷éôøâä ...éáá