CRITICOM PLAYSTATION Amerikaanse versie. Levelcodes. LEVEL 2 LEVEL 3 1 DAYTON sier eter 2 DELARA phan king 3 DEMONICA gone worl 4 EXENE sphe wing 5 GORM cham marv 6 SID odth batm 7 SONORK play chro 8 YENJI spid star DESTRUCTION DERBY PLAYSTATION Weten jullie nog dat ik het in Hoog Spel 41 had over dat geheime parcours? Gevonden. Voer als naam tijdens de championship modus het volgende in: REFLECT! Het geheime parcours heet Ruined Monastery. DONKEY KONG COUNTRY 2 SUPER NINTENDO Frank Bosma uit Hengelo heeft zich uit de naad gespeeld en wil zijn geheimen met ons delen. Op een voorwaarde: dat iemand hem het geheim van Krokodile Kore, de eindbaas van de Lost Worlds kan geven; dat is hem nog niet gelukt. Bij deze dus een overzicht van alle geheimen (op een na dan) en DK-munten. Als je in een level alle geheimen gehaald hebt, verschijnt er achter de levelnaam op de kaart een uitroepteken. Heb je de DK-munt gehaald, dan verschijnt deze achter de levelnaam. Je moet de geheimen altijd uitspelen, dus de munt halen, anders telt het geheim niet. Geheime Sound optie Ga bij het Game Select scherm op Two Players Contest staan en druk vijf maal op OMLAAG. Je kunt nu alle liedjes beluisteren. Druk nu nog een paar keer OMLAAG en je krijgt een cheat menu. Wat daarna te doen is niet duidelijk. Iemand een idee? GANKPLANK GALLEY Pirate Panic Val na de save-ton in het gat en loop naar rechts voor het eerste geheim. Pak Rambi en loop naar rechts. Als je bij de trapsgewijs opgestapelde tonnen komt laat je Rambi een superstoot naar links doen. Spring na de twee Neeks op de tonnen om de DK-munt te krijgen. Mainbrace Mayhem Zweef met Dixie naar rechts na de eerste Click-Clack. Neem de kogel mee naar het kanon. Als je aan het touw hangt waar links van je een piratenvlag hangt - de eerste na het kanon - spring je naar links. Loop na dit geheim naar rechts en pak de DK-munt. Gankplank Galley Ga in het begin meteen omhoog via de tonnen. Klim hierna weer omhoog. Als je goed kijkt zie je rechtsboven een haak. Spring daar naartoe met een team-up (knop A) voor de DK-munt. Pak de onzichtbare ton en spring op de hoge tonnen een eindje verderop. Lockjaw`s Locker Ga bij de eerste Lockjaw naar beneden voor Enguarde. Volg hierna de bananen omhoog door het plafond. Doe nu een super-stoot tegen de kist met de banaan. Ga na Shuri recht naar beneden in het gat met Lockjaw voor Enguarde. Ga naar links en helemaal omhoog. Pak de G en doe op de plaats van Lockjaw een superstoot voor de DK-munt. Topsail Trouble Spring na de twee Click-Clack`s met de supermove van Rattly omhoog. Spring recht omhoog naast de twee Flitters die naast elkaar vliegen. Spring na dit geheim bij de op- en neergaande Zinger omhoog en naar rechts op het platform voor de DK-munt. CROCODILE CAULDRON Hot-head Hop Gooi de schatkist na de vier Krockheads tegen Klampon. Neem de kogel mee naar rechts. Pak Squitter en ga bij de bananenletter Y omhoog voor de DK-munt. Ga na de twee Krockheads met Squitter omhoog, volg de bananen. De volgende ton zie je vanzelf voor Squitter`s `no go` bordje. Kannon`s Klaim Zweef na de twee Neeks met Dixie naar rechts. Spring in dit bonuslevel met Dixie naar rechts in het begin voor de DK-munt. Spring naar links voor de tweede DK-ton na het save-punt. Val na de twee Necky`s recht naar beneden. Lava Lagoon Gooi de ton tegen de kist met de banaan bij Enguarde`s `no go` bordje. Ga dan bij de tweede Clapper na dit geheim rechts naar beneden. Pak de onzichtbare ton en volg de bananen voor de DK- ton. Red-hot Ride Pak Rambi en doe een superstoot tegen de muur onder de twee Kruncha`s. Ga naar het save-punt met de ballon naar links door de berg. Pak de DK-ton en hou deze vast, ga naar rechts en gooi de ton tegen de wesp onder de letter N. Spring op de ballon en omhoog voor de DK-munt. Squawks` Shaft Als je bij de tweede serie van drie Klomp`s bent, zweef dan met Dixie naar rechts. Spring voor de save-ton naar rechts. Schiet met Squawks de twee Krook`s neer die naar elkaar gooien. Ga naar rechts waar de rechter Krook stond, tussen de twee platformen door voor de munt en een geheim. KREM QUAY Barrel Bayou Wacht totdat de eerste Kloak na het save-punt alle tonnen heeft gegooid, volg hem naar links. Pak de kist en gooi deze tegen een wesp. Neem de kogel mee naar links. Het volgende bonuslevel wordt vanzelf zichtbaar. Neem Rambi helemaal mee tot z`n `no go` bordje, je krijgt nu de DK-munt. Glimmer`s Galleon Ga in het begin meteen omhoog. Ga in de kist rechts. Ga hierna rechtsboven de kist naar rechts. En helemaal rechts weer omhoog voor de DK-munt. Als je bij de Puftup (bij de bananenpijl die naar rechts wijst) bent, ga dan tussen de pijl en de Puftup naar beneden. Dan naar rechts en bij Lockjaw naar beneden. Rickety Race Ga in het begin links omhoog via de platformpjes. Zweef bovenaan met Dixie naar de banaan rechts. Hou - als je op het wagentje zit en het stoplicht rood is - LINKS ingedrukt, je rijdt nu naar achteren en wordt daarna met een superkracht vooruit geduwd. Als je nu alle mannetjes doodt krijg je de DK-munt. Mudhol Marsh Bij het gedeelte waar al die Necky`s op je afkomen zie je boven een ton of lelieblad een banaan hangen. Spring hier naartoe en je bent even onkwetsbaar. Loop snel naar rechts en maak de Cat o` Nine Tails dood. Hierboven zie je de bonus-ton. Neem de kogel mee naar het kanon. De DK-munt hangt boven het einddoel. Rambi Rumble Als je op het horizontale platform na de vierde Klampon bent gekomen, spring dan naar de banaan linksboven. Klim nu omhoog. Spring voor de muur met het gat na het save-punt omhoog. Er verschijnt een haak, spring verder omhoog. Aan de andere kant pak je de DK-munt en je gaat weer terug over de muur. Doe een superstoot tegen de muur onder het kanonvat. Volgende keer Gloomy Gulch, K.rool`s Keep, The Flying Krock en natuurlijk de Lost Worlds. DOOM PLAYSTATION Level codes: ULTIMATE DOOM/DOOM II 1 Hangar WLHYHCPWWW 2 Plant PFX7ZN3NNN 3 Toxin Refinery WLHYHCPVVV 4 Command Control PF7XZ3NMMM 5 Phobos Lab P7XFZ3NMMM 6 Central Processing PL1RY81LLL 7 Computer Station LWHYHPCPPP 8 Phobos Anomaly PFX7ZN3TTT 9 Deimos Anomaly WLHYHCP000 10 Containment Area PFX7ZN3SSS 11 Refinery WLHYHCPZZZ 12 Deimos Lab PFX7ZN3RRR 13 Command Center WLHYHCP222 14 Halls of the Damned PFX7ZN3QQQ 15 Spawning Vats WLHYHCP111 16 Hell Gate PFX7ZN3FFF 17 Hell Keep WLHYHCP444 18 Pandemonium PFX7ZN3DDD 19 House of Pain WLHYHCP333 20 Unholy Cathedral PF7XZ3NCCC 21 Mt. Erebus LWHYHPCDDD 22 Limbo PL1RY81BBB 23 Tower of Babel WLHYHPC555 24 Hell Beneath PFX7ZN3KKK 25 Perfect Hatred WLHYHCP888 26 Sever of the Wicked PFX7ZN3JJJ 27 Unruly Evil WLHYHCP777 28 Unto the Cruel PFX7ZN3HHH 29 Twilight Descends WLHYHCP!!! 30 Threshold of Pain PFX7ZN3GGG 31 Entryway WLHYHCP999 32 Underhalls WLHYHCPCCC 33 Gantlet PFX7ZN3666 34 The Focus WLHYHCPBBB 35 The Waste Tunnels PFX7ZN3555 36 The Crusher LWHYHPC555 37 Dead Simple PF7XZ3N444 38 Tricks & Traps WLHYHPCDDD 39 The Pit PL1RY81333 40 Refueling Base LWHYHPC777 41 `O` of Destruction PFX7ZN3!!! 42 The Factory LWHYHPC888 43 Downtown PFX7ZN3999 44 Suburbs LWHYHPC999 45 Tenements PFX7ZN3888 46 The Courtyard LWHYHPC!!! 47 The Citadel PFX7ZN3777 48 Nirvana WLHYHCPMMM 49 The Catacombs PFX7ZN3YYY 50 Barrels o` Fun WLHYHCPLLL 51 Bloodfalls PFX7ZN3XXX 52 The Abandoned Mines LWHYHPCXXX 53 Monster Condo PF7XZ3NWWW 54 Redemption Denied WLHYHPCNNN Geheime levels 1 Fortress of Mystery PF7XZ3NVVV 2 Military Base LWHYHPCZZZ 3 The Marshes PFX7ZN3222 4 The Mansion WLHYHCPQQQ 5 Club DOOM PF7XN3N111 EPIC PINBALL MS-DOS Er is een aantal cheats mogelijk bij dit sublieme flipperspel. Ze verschillen echter per kast. Wat echter overal geldt is dat je met het indrukken van tijdens het Options Menu zes ballen krijgt om mee te spelen. Oja, Extreme Pinball en Silverball zijn ook door Epic Megagames gemaakt, dus kijk daar ook even. Bij Android, Gold, Excalibur, Crash, Magic, Jungle, Deep Sea en Enigma druk je tijdens het flipperen de volgende toetsen in: ++ extra bal verschijnt ++ rare strepen over het beeld en flikkeringen in de achtergrond. Nut? Onbekend. of < > > rechterflipper vastzetten Bij Pangea, Cyborgirl, Space Journey en Toy Factory: ++ rare strepen over het beeld en flikkeringen in de achtergrond. Nut? Onbekend. ++ bestuur de bal met de cursor-toetsen of < > > rechterflipper vastzetten EXTREME PINBALL MS-DOS Ook al is dit spel door Electronic Arts uitgebracht, het werd gemaakt door Epic Megagames. Maar hier hebben we fors wat meer tips, de jongens bij Epic Megagames zijn blijkbaar uit hun dak gegaan bij het bedenken van cheats hiervoor. Als je in het hoofdmenu staat moet je de cursor op `Balls` zetten. Druk nu tegelijkertijd +++ in voor ##dertien## ballen. Als je aan het spelen bent, kun je met het scherm als .PCX bestand wegschrijven. Dit bestand kun je vinden in de EXTREME directory. De toetsen bovenaan je toetsenbord: <1> anti-zwaartekracht uit <2> anti-zwaartekracht aan verandert de kleur van het scorebord Met de toets snel terug naar DOS; deze toets vind je meestal in het blokje boven de cursor-toetsen. De volgende toetsen werken niet altijd en ook niet op alle kasten: wijzigt de bal geluidseffect geluidseffect geluidseffect Andere truukjes Je kunt het hoofdmenu overslaan en meteen naar de gewenste kast gaan; start hiervoor het spel op met EXTREME x waarbij x staat voor a, b, c of d. In de EXTREME directory vind je een bestand USER.TXT. Hierin staan alle gegevens over hoe het spel reageert (balsnelheid, kracht van de flippers, aantal ballen, tilt gevoeligheid enzovoorts); dit bestand kun je met een teksteditor aanpassen. Maak wel eerst een kopie van het oorspronkelijke bestand, want als je het verknalt... Zonder dit bestand werkt het spel namelijk niet. Als je het bestand aangepast hebt, moet je vervolgens PARAM.DAT uit de directory verwijderen, anders werkt het spel niet goed. Je zult zien dat het spel zelf een nieuw PARAM.DAT bestand aanmaakt. De TABLE_x.PCX bestanden zijn de achtergronden van de kasten. Je kunt deze dus wijzigen. De FRAME_x.PCX bestanden vertellen het spel waar de bal wel en niet kan gaan, afhankelijk van de kleur van het gebied. Met een tekenprogramma kun je dit dus aanpassen en de kast dus zo veranderen dat je nooit een bal kwijtraakt. Gebruik hiervoor de kleur van de randen van de kast. Sla wel eerst de originele bestanden op voordat je hiermee begint, want wederom, als je een fout maakt.... Heb je een SoundBlaster 16 en vind je het geluid niet echt geweldig, probeer dan het volgende eens. Wijzig met een HEX editor (alleen doen als je hiermee kunt omgaan) in het bestand MDRV004R.MUS lokatie 612 en 613 (hex 0263 en 0264) van hex 84 en 4E (ASCII 132 en 78) naar 00 en FF (ASCII 0 en 255). SILVERBALL MS-DOS Epic Megagames hebben dit spel gemaakt voor Team 17 indertijd. Dus de tips werken hier ook op. ++ bestuur de bal met de cursor-toetsen ++ extra bal verschijnt ++ rare strepen over het beeld en flikkeringen in de achtergrond. Nut? Onbekend. of < > > rechterflipper vastzetten of < < > linkerflipper vastzetten +++ schrijft het scherm weg naar het bestand SCREEN.PCX RIDGE RACER PLAYSTATION Hoe je de bonus wagens en de zwarte Lamborghini moet krijgen heb ik al in Hoog Spel 42 uitgelegd. Deze keer twee aardige weetjes. Om nieuwe parcoursen te krijgen moet je alle races winnen. En je hebt ook nog een zogenaamde spiegel modus. Draai aan het begin van de race om en rij tegen de muur achter het startpunt op. UNCHARTED WATERS MS-DOS Dit handelsspel van Koei Corporation is nooit echt te koop geweest in Nederland, toch heb ik er heel wat vragen over gekregen. Wat tips. Je kunt meteen aan het begin al aardig wat verdienen door alles wat je aan boord hebt in de eerste haven, Lissabon, te verkopen. Als je het spel start heb je peper en kwarts aan boord. Dit kun je goed verkopen in Lissabon. Ga naar de markt en verkoop alles wat je hebt van deze twee artikelen. Het goud zal je schatkistje aardig vullen. Om winst te maken moet je goederen kopen en verkopen in de diverse havens. Als je de peper en het kwarts in Lissabon verkocht hebt, moet je suiker kopen. Zeil vervolgens naar Bordeaux (noordoost) en verkoop alles. Je goud zal verdubbelen. Handelsroutes Je zult natuurlijk wel bij moeten houden wat waar met winst verkocht kan worden. Hiervoor kun je het logboek van de kapitein gebruiken, dit vind je bij je spel. Maak eerst wat kopieen van dit logboek, want er zijn 70 havens in deze wereld. Of gebruik een blocnote als je het logboek niet wilt beschrijven. Denk er wel aan dat hoe meer handel je drijft op een route, des te minder winstgevend zal de route worden. Een voorbeeld: als je de eerste keer suiker in Lissabon koopt, kost dit 24 goudstukken, in Bordeaux vang je 48 goudstukken. Blijf je echter tussen deze twee plaatsen heen en weer pendelen dan zal de prijs in Lissabon omhoog gaan en de handelaars in Bordeaux willen minder gaan betalen, het marktmechanisme van vraag en aanbod in werking dus. Er zijn zoveel potentiele handelsroutes in dit spel dat het onmogelijk is ze hier allemaal op te geven. Veel proberen dus. Maar we hebben wel wat tips waar je snel aardig wat goudstukken mee kunt verdienen. Haven Specialiteit Waar te verkopen Lissabon suiker Bordeaux Bordeaux porselein Lissabon Pisa kunst Napels Napels wol Pisa Majorca graan Napels, Lissabon Istanboel kunst Trebizond Londen wol Pisa, Majorca Londen porselein Lissabon Santo Domingo koraal Algiers San Jorge ivoor Alexandria Sofala goud overal in Europa Ceylon kaneel overal in Europa Java peper Lissabon Ternate kruidnagels overal in Europa Nagasaki zilver overal in Europa Baghdad tapijten overal in Europa Hoe vind je havens Niet zo moeilijk. Als je in een haven bent ga je naar de herberg (Ye Olde Inn) en leuter je wat met de zeelieden daar. Soms krijg je hints over nieuwe havens, soms krijg je zelfs de coordinaten van een haven. Als je een spiegel (Speculum) hebt - dit kun je bij een Gilde kopen - kun je je coordinaten op zee controleren. Oja, het is misschien handig een wereldkaart of zelfs een globe bij de hand te hebben. Uncharted Waters bevat namelijk de hele wereld.