KERKER Af en toe hebben zelfs de recensenten van Hoog Spel wel eens een mening waar ik het niet mee eens ben. Zo schreef Jan-Willem van Riet in Hoog Spel 27 dat Ravenloft van SSI eigenlijk niet zo'n leuk spel is. Kijk, en daar ben ik het nu helemaal niet mee eens. Het duurt wel even voor je aan de interface gewend bent en de handleiding is niet bepaald duidelijk te noemen, maar als je eenmaal een tijdje bezig bent, dan is het toch een heel leuk (en moeilijk) RPG met een aparte eigen sfeer. Deze maand heb ik wel heel erg veel brieven gehad, waarvoor uiteraard mijn dank. Helaas kan ik ze niet allemaal beantwoorden, maar deze wil ik u niet onthouden. ARENA - THE ELDER SCROLLS ``Beste Mithrandir, Tot mijn spijt kan ik niet verder in het RPG game ``ARENA``. Ik heb namelijk tot nu toe drie stukken van de staff (totaal acht te zoeken), doch bij het derde stuk kan ik niet uit de kerker ``Elden Grove``. Men stelt een vraag? ``....crumble I can, but first, I improve all created by man. I devour all things, bird and beast, serfs and kings. Though my pace is even, men curse my speed. Wishing I were lazier in their hour of need. I can creep and crowl, or rush, even fly. Who am I? Kunt u mij verder helpen, met het antwoord? Dank u bij voorbaat Michiels, Johnny Brussel (B)`` Beste Johnny, zo moeilijk is het antwoord op dit raadsel nu ook weer niet, als je even nadenkt was je er ongetwijfeld ook uitgekomen. Tijd (TIME) dus. Fantastisch RPG trouwens. Ik hoop dat de andere briefschrijvers nog even geduld hebben, ik heb het eerbiedwaardige redactiehoofd verzocht of ik in het volgende nummer twee bladzijden mag hebben om wat meer brieven te kunnen beantwoorden. Dus Tamara, Roberto, Bas, Rene en Nathalie, de moed nog niet opgeven. LANDS OF LORE AGAIN Terug naar de Urbish Mining Co. in Lands of Lore. De vorige keer was het jullie eindelijk gelukt om de machine aan het werk te krijgen en zo de verdieping die onder water stond leeg te pompen. Als laatste was je de trap afgegaan naar de deur die met de zilveren sleutel geopend kon worden. MINES LEVEL 1 NOG EEN KEER Draai het noordelijke wiel omhoog, druk op de knop en ga de teleporter weer in. MINES LEVEL 2 NOG EEN KEER Nu kun je hier de trap af die eerder onder water stond. MINES LEVEL 3 NOG EEN KEER Druk op de knop en pak de glimmende sleutel die hier in een nis verschijnt. Ga de trap weer op. MINES LEVEL 2 EN WEER Trap weer op naar: MINES LEVEL 1 BIJNA VOOR HET LAATST Hier laat je je weer in dezelfde put vallen die je straks ook al hebt gehad. MINES LEVEL 2 NOG EEN KEER Neem de teleporter. URBISH MINING CO. ALWEER Ga de trap in het midden af, de trap waar je geen sleutel voor nodig had. MINES LEVEL 1 ALWEER Laat je in de put vallen. MINES LEVEL 2 EN NOG EEN KEER Laat je in de oostelijke put vallen. MINES LEVEL 3 OPNIEUW Zet de linker hendel naar beneden en de rechter hendel en ga het mijnwagentje weer in. Ga nu de trap af. MINES LEVEL 4 WEER Ga de teleporter in en gebruik de glimmende en de roestige sleutels om de sloten open te maken die je hier tegenkomt. De deur is open en je vindt Paulson. Spreek met hem en hij gaat met je mee naar boven. Pak in ieder geval zijn sleutel, de piramide die hij maakt. Met Paulson in je team verschijnt er een knop op de zuidelijke muur. Hierachter vind je nog wat zaken. Pak hier in ieder geval Mine Key 4 en vergeet het belangrijkste niet: Vaelan's Cube. Gebruik de Mine Key om de deur te openen en neem de meest noordelijke teleporter om terug te keren naar het hoogste niveau. URBISH MINING CO. VOOR DE LAATSTE KEER Ga de trap op en ga het Upper Opinwood weer in. UPPER OPINWOOD OPNIEUW Ga naar de Scotia's barriere en gebruik Vaelan's Cube drie keer om hem te openen. Nu kom je in de Yvel Woods. YVEL WOODS Nadat je door de eerste barriere heen bent gekomen, kom je al vlot een tweede tegen. Om deze te openen moet je eerst de grote Orcs doodmaken. Een van deze heeft namelijk nog een Vaelan's Cube bij zich. Deze gebruik je op de zelfde manier en als je dat gedaan hebt, dan kun je Yvel zelf in. YVEL Ga naar Sadie's winkel. Als je het raadsel dat gaat over het ``powder of your mother``, hebt laten ontcijferen zal ze je het laatste ingredient geven dat je nodig hebt voor je elixir, namelijk ``Mother of Earth``. Verder kun je in Victor's winkel nog wat andere zaken kopen, maar dat moet je helemaal zelf weten. Ga weer terug naar de Yvel Woods. YVEL WOODS OPNIEUW Ga naar de witte toren. WITTE TOREN LEVEL 1 De belangrijkste zaken die je hier moet doen zijn het bevrijden van Lyle, het vinden van een amber ring en het verslaan van de Amazone Queen Jana. Deze laatste dame bevindt zich in een geheime kamer die pas opengaat als je de amber ring in de nis hebt gestopt voor die kamer. Er zijn maar een paar nissen, dus dat moet je gewoon even proberen. Vergeet niet om de sleutel te pakken die zij bij zich heeft. Verder kun je nog ergens vast komen te zitten omdat er een muur verschijnt als je een bepaalde deur opendoet. Je kunt hier nu niet meer uit, totdat je die deur weer sluit, de muur verdwijnt dan ook weer. Voor de rest is het gewoon een kwestie van er op los slaan. WITTE TOREN LEVEL 2 Er zijn twee trappen omhoog. Bovenaan een van de twee trappen ligt een sleutel. Pak deze sleutel en ga weer naar beneden en nu de andere trap op. Nu kun je hier de deur openen. Pak de sleutel uit de nis en ontwijk de vuurballen. Een van de kamers die je nu kunt openmaken bevat gaten in de vloer, maar let op: sommige zijn echt en andere zijn illusies. De juiste weg is de volgende met I de ingang, G de gaten en i de illusies: i i i G G G i G i i i G I G G G Pak de sleutel die hier ligt. Met de knoppen op de muur kun je nog bepaalde gaten laten verdwijnen en zo in een geheime kamer komen. Hier is echter verder niets bijzonders te vinden. Verzamel de rest van de sleutels en ga de trap op naar level 3. Mocht je op level 3 in een gat vallen, dan kom je weer op dit level uit in een kamer met een minotaur. Als je deze verslagen hebt dan kun je zijn hoorn gebruiken om de kamer weer uit te komen. WITTE TOREN LEVEL 3 Het moeilijkste op dit level zijn de monsters. Rust veel en sla je spel vaak op. De eerste deur krijg je open door op de knop te drukken die op de grond voor je zit. Een van de gaten in de vloer die je tegenkomt kun je alleen maar dicht krijgen door er iets overheen te gooien en op de knop te drukken die er vlak voor zit. Zorg er voor dat je op dit level in ieder geval de Ivory Key vindt. Zodra je die gevonden hebt kun je weer naar Level 1 gaan. WITTE TOREN LEVEL 1 Nu kun je hier een deur openen met een Mystic Key die je op het tweede Level gevonden hebt. Verder vind je nog een deur die je met de Ivory Key kunt openen. Daarachter is een trap naar beneden. WITTE TOREN KELDER Vang op dit level de voorwerpen die rondrennen en leg ze in de vier nissen. Nu is de teleport uit. De voorwerpen vind je later terug in een andere nis in de buurt. De Mystic Key die je hier nodig hebt, heb je als het goed is op level 3 gevonden. Spreek de oude vrouw aan en ze vraagt je om iets uit de handleiding. Als je de vraag goed beantwoordt, dan krijg je van haar de Crucible of Faith. WITTE TOREN LEVEL 1 Ga naar het Altar de Blanca en leg de Crucible of Faith op de nek. Doe de vier ingredienten voor het elixir in de crucible en pak het hoofd weer op. Verlaat de witte toren en ga weer naar Yvel. Over stoffig gesproken, een reis van drie maanden door de Urbish Mines. Doet me denken aan die keer in Moria, dat was pas echt stoffig. Dat was het dan weer voor deze keer. Kijk, ik kan nog rijmen ook, ik denk dat ik ga solliciteren voor de functie van Sinterklaas, dat is weer eens wat anders. Fijne maand en tot de volgende keer. KERKERZE MITHRANDIR