KERKER De belangrijkste RPG`s zijn inmiddels allemaal zo ongeveer aan hun achtste deel toe. Wizardry, Ultima, Might & Magic, de diverse AD&D titels van SSI zoals Eye of the Beholder en het bastaardzusje Lands of Lore, allemaal kunnen ze bogen op een trouwe schare fans en de softwarehuizen hebben inmiddels zoveel ervaring bij het maken van de spellen dat ze nagenoeg niet meer beter kunnen. Maar dan komt er opeens een nieuwkomer bij en die vestigt zich, zeker wat mij betreft, meteen in de top 5 met stip. Arena: The Elder Scrolls van Bethesda is zonder meer een van de meest uitgebreide en interessantste CRPG`s dat tot nu toe is verschenen. Alleen al de afmetingen van het spel en de mate van gedetailleerdheid zijn zo groot dat je vrijheid binnen het spel enorm is. Fijn om te weten dat er ook aan het inmiddels redelijk uitgekauwde RPG front toch nog goede ontwikkelingen zijn. ULTIMA UNDERWORLD THE STYGIAN ABYSS `Geachte huismagier Mithrandir, Ik heb nog wat problemen met Ultima Underworld, the Stygian Abyss. Ik ben (waarschijnlijk) op het laatste level, level 8, maar hier kom ik niet veel verder. Ik moet de ``Demon`` verslaan, maar ik als doodgewoon mens kan hem niets doen. Mijn vraag luidt dus: hoe moet ik de Demon verslaan, heeft het iets te maken met de acht spullen van Sir Cabirus? De belangrijkste heb ik denk ik wel. Het is vast heel ingewikkeld, maar vertel het toch maar. Hoogachtend, Jan Brunemann Amsterdam` Beste Jan, je zit op het goede spoor. Je moet inderdaad de acht spullen van Sir Cabirus hebben. Welke dat zijn en op welk level ze te vinden zijn? Als volgt: Blade of Caliburn level 3 Cup of Wonder level 3 Taper of Sacrifice level 3 Haft of Caliburn level 5 Ring of Humility level 5 Book of Honesty level 6 Wine of Compassion level 6 Shield of Valor level 6 Daarnaast moet je de Key of Infinity maken van drie andere sleutels: Key of Courage level 3 Key of Love level 5 Key of Truth bij een willekeurige shrine (zeg hier FANLO) Nu maak je met de Key of Infinity de deur naar de demon open. Je gooit alle acht talismannen in de vulkaan en je wordt naar de thuisdimensie van de demon gezogen. Hier volg je het groene pad totdat je bij een moongate komt. Spring hier doorheen en je hebt het spel opgelost. Zo, ik hoop dat dit je wat verder brengt. LANDS OF LORE THRONE OF CHAOS Verder waar we vorige maand waren opgehouden. Na het openen van de twee passages door de draken weer van ogen te voorzien ga je op zoek naar een knop die verandert als je erop drukt. (Ergens ten oosten van de draken.) De knop verandert in hoorns, trek aan de hoorns en ze veranderen in een slot. Open dit slot en druk weer op de knop. Leg nu een dolk in de nis, druk op de knop en leg een tweede dolk in de nis. De westelijke muur opent zich. Tijd om wat holenmensen de breinen in te slaan en op zoek te gaan naar een kist met de juwelen dolk en een Freeze spreuk. Leer de spreuk en ga op zoek naar de trap die je niet kunt bereiken omdat er een gat in de vloer zit. Gooi een steen over dit gat en je kunt via de trap naar beneden. CAVES LEVEL 3 Hier is weinig spectaculairs te doen. Probeer wel wat lege flessen mee te nemen, je hebt er straks drie nodig. Het enige wat je hier moet doen is het opsnorren van een rode sleutel. Deze opent een rood slot en je kunt met een trap naar level 4. CAVES LEVEL 4 Je kunt de vuurballen op dit level stoppen door de platen te verzwaren met stenen. Het enige wat je op dit level moet doen is een van de muren kapot maken met je houweel. Ergens op dit level is een trap die weer naar level 3 leidt. Vindt die zo vlug mogelijk en ga terug naar een nieuw gedeelte van niveau drie. OPNIEUW CAVES LEVEL 3 Je komt nu bij het hol van de Draracle. Na de speech klik je op de achtergrond en je komt bij een altaar. Leg hier de juwelen dolk in en je krijgt een riddle scroll met aanwijzingen voor het verdere verloop van het spel. Ga de trap weer op en de grotten in. OPNIEUW CAVES LEVEL 2 Zo gauw mogelijk omhoog naar level 1. OPNIEUW CAVES LEVEL 1 Trek aan een stel hoorns vlak bij de uitgang om de weg vrij te maken en verlaat zo snel mogelijk de Draracle`s cave. OPNIEUW NORTHLAND FOREST Oeps, eerst even wat orcjes doodmaken. Als dat gelukt is praat je met Timothy, maar helaas gaat hij dood. Ga nu naar Lake Dread en je maakt een boottochtje naar het Opinwood. Hier ontmoet je Victor weer eens. OPINWOOD Ga eerst naar het moeras. GORKHA SWAMP Gebruik de fles op een van de moddergaten, dit is een van de ingredienten die je nodig hebt om Richard te genezen. Om later niet vast te lopen moet je in ieder geval de witch doctor vinden en hem het raadsel ``Powder of your Mother`` laten identificeren. Ook moet je de Gorkha baas bezoeken en hem om de Ruby of Truth vragen. Je wordt nu op een tocht gestuurd om de Ceremonial Bronze Helmet te heroveren. Accepteer de opdracht en ga naar het midden van het moeras. Een van de stick monsters heeft de helm, die moet je dus doden. Om in het moeras over de draaikolken te komen moet je een freeze spreuk uitspreken. Je hebt nu een beurt of drie om over te steken. De rare beelden van monsters met hun grote open mond veranderen nutteloze voorwerpen in goud. Na het vinden van de helm ga je terug naar de Chief en je krijgt de Ruby of Truth. Verlaat het moeras. OPNIEUW OPINWOOD Ga naar Droek`s Wagon. Zorg dat een van je karakters de Ruby of Truth draagt. Nu gelooft Droek dat je echt bent wie je zegt dat je bent en je krijgt Dawn te spreken. Zij geeft je een van de vier sleutels die je nodig hebt om Richard te bevrijden en ze geeft je nog wat meer lege flessen. Ga naar de Urbish Mines. URBISH MINES Je bent nog niet klaar om de mijnen al in te gaan, dus loop je er dwars doorheen en ga je naar het Upper Opinwood. UPPER OPINWOOD Gebruik een fles op een van de hornet`s nesten. Nu krijg je je tweede ingredient. In dit deel van het woud staat een kist met de kruisboog `Valkyrie`. Dit is zeker een aanrader, deze jongen schiet namelijk geen pijlen maar vuurballen. Als je de sloten op de kisten en stronken niet open krijgt op de nette manier, dan is het ook mogelijk om er gewoon op los te rammen met je wapen. Soms beschadig je wel iets, maar dan moet je het spel opnieuw laden en het nog een keer proberen. Naast de kruisboog moet je in het Upper Opinwood de jade ketting zien te vinden en de groene schedel. Heb je die gevonden, dan wordt het weer tijd voor de Urbish Mines. URBISH MINING CO. Open de deur in het midden van de gang. Om de Larkhon te doden, kun je het beste de groene schedel gebruiken. Het kan zijn dat je de mijnen een aantal keer moet verlaten omdat je magie op is. Nu kun je de trap af. Hier spreek je met de klerk en pak je de pikhouweel die je op dit plaatje ziet. Verder vind je nog een grote hamer op dit level die je later ook nodig hebt. Op dit level zijn ook twee deuren die een relatie met elkaar hebben, ze kunnen namelijk niet tegelijkertijd open zijn. Dus om door de ene te gaan moet je eerst de andere dicht doen. Het enige wat je hier nog moet doen voordat je echt de mijnen ingaat is de kist met de zilveren sleutel openen. Heb je de sleutel gevonden dan staat niets je meer in de weg om de mijnen eens echt te gaan verkennen. Nu wordt het pas echt spannend, maar helaas heb ik nog steeds maar een paginaatje voor de Kerker, dus jullie moeten toch nog even een paar weekjes wachten voordat je weet wat er allemaal verder nog in de Urbish Mines gebeurt. Wat mij betreft fijne lentedagen en Kerkerze. MITHRANDIR