KERKER Deze keer maar heel weinig inleiding, want het laatste deel van de loopdoor van Ultima VII deel II neemt alle beschikbare ruimte in beslag. ULTIMA VII deel II Zoals je misschien nog weet is het je de laatste keer gelukt om het `Water of Discipline` te verkrijgen. Nu wordt het tijd voor de rest van de speurtocht naar de tempels. De eerste stop deze maand is de Temple of Emotion (21 noord 52 oost). Hier praat je met het meisje dat gevangen zit in het groene gedeelte van de muur. Sla het altaar in stukken en pak alle vier de `lodestones`. Zet deze op de pilaren naast het oog van de maan. Gebruik nu een emmer op het water om ook het `Water of Emotion` te krijgen. Door naar de Temple of Enthusiasm (80 noord 140 oost). Dit is de makkelijkste, hier gebruik je gewoon de emmer op de bron om het `Water of Enthusiasm` te krijgen. De dingen die je hier verder vindt hebben, naar mijn beste weten, geen verder doel. Nu is de Temple of Tolerance (61 noord 63 oost) aan de beurt. Montegro zit hier vast op de middelste steen. Pak de sleutel en ga naar de kelder. Gebruik hier de spreuk `Serpent Bond` en ga door de kleine passage in het westen. Trek aan de hendel om de deur open te maken en ook hier weer een sleutel te kunnen pakken. Gebruik deze sleutel om de deur te openen waarachter de krik ligt (boven dus). Open nu de geheime deur ten noorden van Montegro en vraag hem om je te volgen. Hij geeft je de `Summon Shade` spreuk. Zodra je weggaat wordt hij weer gevangen genomen, maar je kunt nu eenmaal niet bezig blijven. Ga nu terug naar Gustacio`s huis in Moonshade en zet een emmer op het altaar om het `Water of Tolerance` te krijgen. Tijd voor wat echte spanning, op naar de `Castle of the White Dragon` (34 zuid 87 oost). Hier wordt er nogal wat verlangd van je speurcapaciteit. Je moet hier namelijk een heleboel sleutels op zien te sporen. De eerste ligt in een kamer naar het westen waar de muziekinstrumenten staan opgeslagen. De tweede ligt op de tafel in de zuidoost hoek. De volgende is in een kamer direct ten noorden van waar je nu bent. Open de deur in het westen om in de kamer met het garen te komen. Verschuif hier een baal hooi en gebruik de hendel. Open nu de deur in het noorden en trek aan de hendel in het noordwestelijke gedeelte van deze kamer. Ga nu naar de grote middelste kamer en gebruik een loper om de deur in het zuidoosten te openen. Doe hetzelfde met de deur in het noorden en pak de sleutel van het bord. Nu ga je terug naar de kamer met de vuurballen en de bliksem en hier open je de deur in het oosten. Gebruik ook weer je inbrekers gave om de deur in het noordwesten te openen en pak de sleutel uit de la. Nu ga je naar beneden en wordt het langdradig. Open de deur aan de linkerkant en trek aan de hendel. Je komt nu steeds in andere kamers waar je dit ritueel kunt herhalen, nadat je de sleutel hebt gepakt. Totdat je in het uiterste zuidoosten komt en je de deur naar het zuiden kunt openen. Ga nu naar het westen in de grote kamer en je ontmoet de Banes. Als je de flux modulator hebt gebruikt op je zwaard, dan zal het doden van deze monsters weinig moeite opleveren. Gebruik het zwarte zwaard op elk van de prisma`s, nadat ze zijn behandeld met het water uit de tempels. Als het goed is zijn de Banes nu gevangen in de prisma`s. Neem de drie lichamen mee naar Monk Isle en zie, ze worden weer tot leven gewekt. Nu wordt het tijd voor een bezoek aan de Temple of Logic en de Temple of Ethicality. Nadat je de weg naar het noorden hebt gevolgd, kom je op een plek waar vijf bevroren lichamen liggen. Gebruik de Gwani Horn op deze lichamen en je blaast ze op. Ga nu naar het noordoosten en gebruik de teleporters net zo lang tot je het juiste patroon hebt gevonden. Nadat je terechtkomt bij de Temple of Logic (23 noord 64 oost) moet je de runen in een bepaalde volgorde leggen. (Ik dacht alfabetisch). Start nu je onderzoek bij de automatons totdat je nummer vier kunt beschuldigen. Dood hem en pak de sleutel om de deur in het westen te openen. Er is een logische oplossing voor het raadsel dat je hier tegenkomt, maar het makkelijkste is het om de spreuk `Dispel Field` te gebruiken. Pak nu de sleutel. De Temple of Ethicality (33 noord 132 oost) is de volgende stop op de route. Niet zo`n heel moeilijke dit keer. Loop naar het oosten naar het tapijt en klik hier twee keer op. De ethiek test gaat nu beginnen. Het eerste dat je doet is naar het oosten lopen en de inscriptie op de bronzen plaat voor de deur lezen. Nu open je de deur en je redt de man door op de knop op de pilaar te drukken. Nu word je naar een ander gedeelte van het labyrint geteleporteerd. Loop weer naar het oosten en gooi al je goud op het gouden altaar. Verder door naar het oosten en op de knop drukken. Alweer moet je met Batlin vechten. Als je bijna dood bent, biedt hij je aan om je over te geven. Natuurlijk doe je dat niet. Nu is de fontein boven de grond actief geworden en je kunt een emmer van het water of ethicality pakken. Tijd om terug te keren naar Monk Isle. Gebruik het water of discipline op Dupre, logic op Iolo en ethicality op Shamino. Nu verschijnt Xenka en die vertelt je dat je naar het Isle of Dead moet gaan. Neem de serpent tooth die ze je geeft en ga naar het eiland via een serpent gate. Op het Isle of the Dead (12 noord 44 west) volg je de tekening van de slang op de grond en je drukt op elke knop die je tegenkomt. Op een gegeven moment kom je in een kamer met een geheime deur in het noordwesten. Hier krijg je de instructie om stil te staan om door te gaan en naar het noorden te lopen om geteleporteerd te worden. Loop eerst door naar het westen waar je een ondode tegenkomt die je moet vernietigen. Hij laat een rol achter die je mee terug neemt naar de vorige kamer. Deze rol leg je op het altaar naast de gouden slang. Nu wordt je geteleporteerd. Nadat je het boek in het midden van de kamer hebt gelezen wordt je alweer geteleporteerd. Nu naar een kamer met het Eye of Chaos. Met behulp van de spreuk Dispel Field pak je dat oog. Nu ga je terug naar Xenka. Vraag haar om het offer (sacrifice) en je moet strootjes trekken. Helaas heb je pech en bent degene die zijn leven moet offeren. Je gaat weer terug naar Monitor en je loopt het crematorium binnen. Dupre offert zich hier voor je op door zelfmoord te plegen. Vergeet niet om de urn met zijn as mee te nemen. Pak nu ergens een ton met dynamiet vandaan en ga naar de dubbele deuren ten noorden van de serpent gate in de skullcrusher mountains. Leg de ton bij de deur neer en ga op eerbiedige afstand staan. Klik tweemaal op de ton en hij explodeert. De deuren zijn nu open. Loop naar het noorden en volg de route lange tijd. Uiteindelijk kom je in een kamer met een heleboel beeldjes van slangen en een meer. Zoek de geheime deur in de noordmuur en je hebt de ingang naar de Temple of Chaos gevonden. Doe de Chaos Blackrock Serpent in het daarvoor bestemde gat en leg de prisma`s elk op hun juiste altaar. Tenslotte leg je de urn met de as van Dupre op het derde altaar en je taak is vervuld. Pak nu de Chaos Blackrock Serpent weer terug. Tijd om de Gwani te helpen. Spoor de jager op, je vindt hem op 59 noord 25 oost. Dood hem en pak het amulet. Breng dit terug naar de leider van de Gwani`s, en zij geeft je weer een nieuwe serpent tooth. Ga nu naar Columna`s huis en pak de kam uit de kist die je vindt als je door de geheime deur aan de noordkant van haar huis gaat. Breng deze borstel naar Lady Yelinda die zich verstopt in de moerassen ten noordoosten van Fawn. Neem de sleutel die ze je geeft en open de deur in haar troonzaal. Hier vind je een serpent armor en het beste wapen uit het spel. Neem nu de serpent gate naar Sunrise Isle. Pak een van elk rood en een van elk blauw slangenbeeldje. Leg steeds een van de rode aan de ene kant van de weegschaal en een van de blauwe aan de andere kant. Pak de dingen die verschijnen als je dit doet. Nu ga je naar de tempel ten westen van het gebouw waar je je nu in bevindt en je leest het boek. Dit boek geeft aan welk beeldje in welke tempel thuishoort. Leg elk artefact in de tegenovergestelde tempel en je ontvangt een boek. Ga terug naar het gebouw met het serpent gate en lees het boek. Steek over en lees het nog een keer als je tussen de palen staat. Ga nu naar het noorden en open de grote deuren. Ga naar het westen en pak de sleutel en nog een infinite bow uit de zak die je daar vindt. Ga naar het oosten en pak een kaars uit de kist. Ga nu naar het westen en stop de kaars in het ice pedestal. Ga naar het noorden en pak het ice prism en leg dit op het fire altar in het oosten. Pak nu het verschenen object of fire en ice en leg het op het centrale altaar voor de grote dubbele deur. Door naar het noorden. Met de spreuk Telekinesis bedien je knoppen waar je niet bij kunt en daarna ga je door de geheime deur onder de trap naar het noordwesten. Je komt na lange tijd bij de cubes of fire and ice. Je hebt er ongeveer drie van elk nodig. Ga terug naar het middelste altaar en leg om beurten een cube of fire en een cube of ice op het altaar. Er verschijnt nu langzamerhand een trap achter je die je kunt gebruiken om bij een teleporter te komen. Loop nu naar het noorden en leg de serpent staff, serpent armor en serpent crown op het altaar aan de noordkant. Nu verschijnt het Blue Order Serpent Eye. Nadat je weer geteleporteerd bent loop je naar het noorden en je verslaat het order leger. Nu stop je de drie Blackrock Serpents elk in hun juiste gat en je legt het Order Eye en het Chaos Eye op het altaar. En dan nu voor de finale, pak het Ophidian zwaard dat Xenka je heeft gegeven en hak het standbeeld van de slang aan stukken. Nu alleen nog maar achterover zitten om de animatie te zien die de heren van Origin hebben bedacht bij het einde van het spel. Nu is het nog wachten op het volgende deel. Geruchten gaan dat dit deel Pagan zal heten. Ik ben benieuwd wanneer het komt, want ook deze maand was er maar bitter weinig vrolijk nieuws te melden van het RPG front. Mooi, genoeg gezeurd, Kerkerze en fijne Yar Hannen MITHRANDIR