KERKER Zo, eindelijk was het deze maand dan zover, de opvolger van de Eye of the Beholder serie zag het daglicht. Het is de eerste titel in een nieuwe serie die de titel Lands of Lore draagt. Deze eersteling heeft de sub-titel the Throne of Chaos en voor zover ik tot nu toe heb gezien maakt hij alle beloften waar. Alleen ondervonden we op de redactie nogal wat moeite met de instelling van de geluidskaarten. Niet dat er geen geluid was, maar tijdens de diverse gevechten liep het spel af en toe vast. Maar goed dat was maar zelden en die momenten van ergernis zijn makkelijk te slikken als je het spel speelt. THE WORLD OF XEEN New World Computing heeft heel wat ellende veroorzaakt door een spel op de markt te brengen dat niet volledig was, de volgende brief is slechts een van velen met ongeveer dezelfde vragen. Beste Mithrandir, Ik word radeloos in Clouds of Xeen, ik kom niet meer verder. Ik heb Xeen verslagen, maar hoe krijg ik de spiegel heel naar Burlock? Ook kom ik niet in een van de torens, een grot en de zuidelijke sfinx. Wat moet ik doen om in de piramides te komen en hoe kom ik naar de Darkside? Verder heb ik nog een Widget, en een Sceptre of Xeen wat moet ik daarmee doen? Help want mijn collega`s zitten ook vast op hetzelfde punt. Met groeten, Ed van Veen Amstelveen Beste Ed, Om meteen met de vraag te beginnen, ``Wat moet ik doen?``. Je moet het tweede deel van Xeen, Darkworld of Xeen, aanschaffen. De piramides zijn namelijk alleen actief als je ook dat spel op je PC hebt ge‹nstalleerd. Ook de andere zaken die je hebt gevonden en plaatsen waar je niet in kunt komen zijn een deel van de gezamenlijke speelwereld. Met het verslaan van Lord Xeen heb je het deel Clouds of Xeen helemaal opgelost. Nog bedankt voor je tips die ik hieronder zal herhalen. Naast de plaatsnamen is er nog een aantal zaken die je kunt intoetsen als je voor een van de magische spiegels staat: LORD XEEN of BOGUS: Je komt meteen voor Lord Xeen te staan. COUNT DU MONEY of DOE MEISTER: Je komt in de Dragon Cave naast een grote schat te staan. ORB MEISTER: Je wordt getransporteerd naar een kamer in de piramide waar een Power Orb ligt. I LOST IT: Je krijgt het magische zwaard om Lord Xeen mee te verslaan. SHOWTIME of BLASTOFF: Het einde van het spel SHANGRI-LA: Teleporteert je naar de stad Shangri-La die verborgen ligt in de lava. Ook Sebastiaan van Doornspeek uit Assendelft heeft trouwens een bijdrage geleverd aan deze oplossing. ULTIMA VII 2 - SERPENT ISLE We waren de vorige keer blijven steken bij het feestmaal dat werd aangericht ter ere van het feit dat je Knight was geworden. Na het feest breekt er een gevecht uit dat gaat over het feit wie er nu eigenlijk een verrader is. Inmiddels ben je ook ziek geworden van het vergif dat Lydia je heeft toegediend tegelijkertijd met het aanbrengen van de tatoeage. Ga naar de boerderij van Karna en zij vertelt je dat je Varo-bladeren moet halen bij Delphynia in Fawn. Reis helemaal naar het noorden via de stenen weg naar Fawn (86 zuid, 9 oost). Delphynia is te vinden in de noordoost hoek van de stad. Ondervraag haar omtrent de Varo bladeren en keer terug naar Monitor. Ga naar Lydia en je vindt uit dat zij de verrader is. Terug naar de boerderij van Karna en als je in de kristallen bol kijkt zie je hoe Batlin Cantra doodt, nadat ze is overgenomen door een van de Banes. Het wordt tijd om je gezelschap te complementeren, dus ga je eerst naar de gevangenis en spreekt met Iolo. Daarna ga je naar Lord Martsen en vraagt hem of hij Iolo wil vrijlaten. Terug naar de gevangenis en Iolo staat weer klaar om met je mee te reizen. Zo, het wordt tijd om wat aan de Goblins te gaan doen. Reis naar de zwarte steen in het bos ten noorden van Monitor (83 zuid, 19 west). Pak hier de fles met drank en ga terug naar de herbergier. Uiteindelijk bekent hij en verandert in een Goblin. Dood hem en pak de sleutel die hij bij zich heeft. Deze past op de ingang van de schuilplaats van de Goblins ten noordoosten van de Zwarte Steen (69 zuid, 32 west). Tijd voor wat hakken en slaan. Reis noordelijk totdat je bij het dorp van de Goblins komt. Maak ze nu allemaal dood inclusief de koning. De koning heeft de sleutel van de deur naar de schatkamer bij zich. Pak deze en ga de schatkamer in. Lees alle briefjes waarop staat hoe de schatbewaarder en Lord Matsen een vies spelletje hebben gespeeld. Neem de Helm of Courage mee en ga terug naar Monitor. Ga naar het kantoor van de burgemeester en vertel de kapitein van jouw orde over de verraders. Lord Matsen en de schatbewaarder zullen in de gevangenis worden gegooid. Na al dat vechten ben je wel aan wat romantiek toe. Ga dus naar de herberg en praat met Lucilla. Zij geeft je een sleutel om een geheime doorgang in de bergen, ten zuiden van het crematorium, te openen. Pak de brief van het lijk dat je hier vindt en breng die naar Karna. Ook kun je hier een vat kruit mee nemen dat je zo meteen nodig hebt. Nu naar Fawn (86 zuid 9 oost). Spreek hier met Alyssand en help haar om de samenzwering te ontrafelen. Spreek met de raadsman en vraag audi‰ntie aan met Lady Yelinda. Praat daarna met Jorvinand en vraag Iolo om voor hem te zingen. Hij verzorgt uiteindelijk een audi‰ntie voor je bij de Lady Yelinda. Als je met haar spreekt dan zegt Dupre iets over Lord British. Dat was niet handig van hem want hij wordt opgesloten en er volgt een proces. Dat proces dat gaat zo zijn gangetje maar op een gegeven moment is er een pauze. Tijdens deze pauze komt Allysand naar je toe en ze geeft je een sleutel van de tempel. Ga naar de tempel en open de meest linkse deur. Ga naar boven en dood de wachter. Nu even met de hendels spelen totdat het orakel begint te spreken. Geef het orakel de opdracht om de echte verraders aan te wijzen en laat Dupre vrijspreken. De volgende dag zal het orakel deze zaken aan de priesteressen vertellen en Dupre wordt op vrije voeten gesteld. Ook wordt de hoge priesteres in de gevangenis gegooid en is Yelinda je zo dankbaar dat ze je een kristallen roos geeft, de Rose of Love. Na al dit stadse gedoe wordt het tijd om weer eens wat van het plattelandsleven te proeven. Dus begeef je je met je hele entourage naar de Sleeping Bull (109 zuid 24 oost). Spreek met iedereen over Captain Hawk totdat je te horen krijgt dat hij in de toren zit opgesloten. Ga naar deze toren aan de noordwest kant van de herberg toe en spreek met de wachters. Terug naar de herberg en hier spreek je Selina aan. Zij vertelt je over een goudmijn. Volg haar naar het noorden langs de kust, maar stop onderweg even bij het huis van de Chaos Hierophant (71 zuid, 52 oost). Spreek met de goede man, want hij heeft belangrijke informatie voor je betreffende het openen van de Wall of Light in de Chaos Temple. Goed, door naar het volgende spookhuis, de goud mijn (77 zuid, 81 oost). Hier moet je wat staven goud verzamelen en weer weggaan. Nu wordt je door maar liefst vijf man tegelijk aangevallen en Selina verdwijnt. Na het gevecht lees je het briefje en pak je een Sword of Defense. Terug bij de toren geef je een van de wachters een staaf goud en laat je naar Moonshade brengen door Hawk. De volgende maal gaan we verder in dit, tot nog toe, meest uitgebreide en ingewikkelde spel uit de Ultima serie. Ik hoop dat ook deze maand weer de nodige nieuwe spellen zal brengen. Vooral wie het eerst is met een goed RPG op een CD-ROM zal me benieuwen. Rest mij nog om Nico Rasters en Rogier Niessen te bedanken voor de oplossing van Crusaders of the Dark Savant. In een volgend nummer zullen jullie zeker stukken uit deze oplossing aantreffen. KERKERZE MITHRANDIR