QUEESTE Yo beste avonturiers en avonturiersters, deze keer een speciale uitvoering van de Queeste. Het zal niemand ontgaan zijn dat Sierra avonturen zeer populair zijn. Het zal ook niemand ontgaan zijn, dat er nogal wat mis kan gaan met deze spellen. Zoveel zelfs dat ik me deze keer genoodzaakt zie om de halve Queeste te vullen met de meest voorkomende problemen en hun oplossingen. Gelukkig blijft er nog wat ruimte over om onze vriend Guybrush verder op weg te helpen en ook Ernie Eaglebeak hoeft het niet alleen te doen (grijns, grijns...) in Spellcasting 201. Monkey Island 2 Met een beetje inzet en de hulp van de vorige keer hebben jullie nu natuurlijk allemaal de vier stukken van de kaart. Dus is het op naar Wally om hem de kaart te geven. Klein probleem, Wally is ontvoerd. (Ha, dat kan je zelf ook.) Eenmaal in het fort van LeChuck weet je je snel genoeg, op de jou zo toevertrouwde methode, in de nesten te werken. Met het onsmakelijke karakter dat je zo eigen is, weet je dat vast wel weer op te lossen. Eindelijk dan, Dinky eiland. Sterker nog, eindelijk dan de plaats waar de schat ligt en de laatste confrontatie... Aangezien inventiviteit nou niet direct de sterkste eigenschap van Guybrush is, is de oplossing die hij kiest om LeChuck te verslaan voor de hand liggend. Duidelijk is ook, dat het de meest onsmakelijke is die hij kon bedenken. Een stukje vieze onderbroek en een zakdoek met snot. Dat is nog eens wat anders dan yoho en een fles met rum. En dan het smerige geintje dat hij uithaalt om aan die onderbroek te komen, letterlijk een fluitje van een cent. (Cent=munt, machine, munt, bukken, hint, hint...) Als je nu nog, geheel in overeenstemming met je karakter, gauw met de lift vlucht als LeChuck er aan komt, dan kan niets je nog van de uiteindelijke ontknoping afhouden. Je moet natuurlijk wel onthouden, dat je als gezonde Hollandse jongen zijnde, altijd een paar rubberen ballonnetjes bij je hebt. Je weet nooit....wanneer je die eens op kan blazen. Robin Hood Conquests of the Longbow `Allerbeste Ghlen, Ik heb twee vraagjes over het nieuwe Sierra adventure Conquests of the Longbow. 1 Als ik de ``fens monk`` aanhoud, kom ik op de lange duur samen met een dwerg in een bootje vast te zitten in de dock. Ik denk dat ik, om het hek omhoog te krijgen, aan de tong van de bovenste ``Gargoyle`` Vocalis moet trekken. 2 Als ik de ``abbey monk`` aanhoud, kom ik op de lange duur aan een kistje. Om dit kistje open te krijgen moet er een woord ingedrukt worden. Ja, u heeft mijn vraag al geraden. Jurgen Aspers, Weert` Even denken hoor, wat zou je vraag nu kunnen zijn? `Hoe krijg ik het doosje open?` misschien, of `Zit er echt een vuurring in het doosje?` Maar goed bij je eerste vraag kan ik je alleen maar op je donder geven. Een hele bibliotheek vol met literatuur in dit klooster en jij leest gewoon niets? Je zou niet zoveel tv moeten kijken en computerspellen spelen, lezen moet je. Voor het tweede raadsel verwijs ik je naar het woordenboek. Het vers dat je van de dwerg gekregen hebt is namelijk een naamdicht, net als het Wilhelmus. Spellcasting 201 Deze keer maar een paar tipjes van de sluier. Eh, de sluier die Ernie van de diverse welgevormde dames moet verwijderen om de raadsels diepgaand te penetreren.... `Beste Ghlen, Ik schrijf omdat ik verschillende problemen heb met Spellcasting 201. Hoe kan ik het glazen kastje breken in de Janitors Closet? Hoe kan ik de olie van het standbeeld verwijderen? Waar vind je de ``7 even greater attachments``? Gelieve mij te helpen, want als u het niet doet zal ik het aan een joystick wiens naam op fikkie rijmt vragen. Hoogachtend, Dimitri Holsteens, Hasselt, Belgie` Beste Dimitri, ga je gang maar. Ik daag je uit om te kijken of die joystick ook weet dat diamant nu eenmaal glas snijdt. Of dat hij weet dat het vinden van die ``7 even greater attachments`` nu juist het doel van het hele spel is. Hij weet zeker niet dat je er al een van kunt vinden in je eigen fraternity house. En dat je die ook al aan de Sorcerers Appliance kunt hangen om iets hards en glimmends mee te maken. Dus nogmaals ga je gang, bel hem maar op. Zie maar of hij dat met die glimworm en die groeispreuk begrijpt. Denk je echt dat hij weet dat olifanten heel gauw verliefd zijn als ze klein zijn? Nou, wat denk je... Spellcasting 101 Van M. Cartouche uit Aalst kreeg ik nog een tipje om de drie kruisen aan het eind te overmeesteren. Veel mensen liepen hierop stuk, totdat ze uitvonden dat slapen hielp. Maar M. Cartouche was nog een maatje slimmer. Laat de spreuk Kabbul los op het schilderij aan de muur (Art) en voil… daar is Arthur om u te dienen... Sierra problemen Met Sierra adventures worden regelmatig problemen gemeld, en een grote varieteit daarin ook nog. Ik heb geprobeerd de verschillende klachten te inventariseren, het blijken er aardig wat te zijn en dan heb ik nog niet eens de illusie compleet te zijn. De meeste hebben betrekking op MS-DOS, alhoewel we ook een aantal Amiga problemen vonden; wanneer het een Amiga probleem betreft wordt dit duidelijk aangegeven. Enige kennis van MS-DOS wordt verwacht. De problemen zijn in twee groepen op te delen: foutmeldingen gegeven door het programma en algemene problemen. Algemeen Met name de nieuwere spellen zijn niet meer vanaf diskette te spelen, harddisk installatie is noodzakelijk. Over het algemeen is het raadzaam zelfs de oudere spellen vanaf harddisk te spelen vanwege de snelheidswinst bij het lezen vanaf de disk. Het komt voor dat reeds het installeren van het spel niet lukt. Hier liggen een aantal oorzaken aan ten grondslag. In een aantal gevallen, met name bij gebruik van DOS 4.01, ontdekt de installatie procedure niet dat er een hard disk groter dan 32Mb aanwezig is en geeft aan dat er niet genoeg ruimte vrij is. Wat de reden hiervoor is, is niet geheel duidelijk. Afwijkende device-drivers, partitie software, verouderde of afwijkende DOS versies, disk management software, TSR oftewel RAM of geheugenresidente software, zelfs extreem lange PATH en PROMPT commando`s in het AUTOEXEC.BAT bestand blijken problemen te kunnen veroorzaken. Wanneer het niet lukt om via de INSTALL procedure het spel te installeren dan kun je alsnog het volgende proberen. Maak de gewenste subdirectory aan op de hard disk met behulp van het commando MD. Met COPY *.* kopieer je nu alle bestanden van de Sierra diskettes naar deze subdirectory. In een aantal gevallen en met name bij de nieuwere SCI (``Wijs & Klik`` besturing) adventures, moet je voordat je het spel kunt opstarten eerst INSTALL of SETUP doen om de juiste hardware configuratie - videokaart, geluid(skaart) en besturing - op te geven. Wordt dit niet of niet correct gedaan dan krijg je na het opstarten van het spel slechts een zwart scherm. Dit geldt overigens ook wanneer je het spel wel met behulp van INSTALL naar de hard disk overgezet hebt en een foute configuratie opgegeven hebt. Je moet de INSTALL procedure opnieuw doen wanneer je dit overkomt. Wanneer je een zwart scherm met uitsluitend de muiswijzer krijgt, betekent dit meestal dat je een latere versie van de Soundblaster hebt, maar zonder de C/MS chips terwijl je bij het installeren GameBlaster gekozen hebt. De GameBlaster is de voorloper van de Soundblaster, zonder spraak maar wel met de C/MS chips (zie ook HS7, pag. 12). Aangezien Sierra momenteel de Soundblaster alleen in de AdLib modus gebruikt kun je ook AdLib kiezen. Bij Dynamix spellen is dit niet het geval. Sierra spellen zijn ontwikkeld vanuit de gedachtengang dat het geheugen van de computer - afgezien van een eventuele muis-driver - geen programma`s mag bevatten. Het is dan ook raadzaam alle TSR`s oftewel RAM-residente software te verwijderen voordat je aan een Sierra spel begint. Problemen welke door RAM-residente software kunnen ontstaan zijn het opbreken van de graphics of het vastslaan van het toetsenbord. Het allereenvoudigste is uiteraard het systeem met een zogenaamde kale systeemdisk (ook wel `bootdiskette` genoemd) op te starten. Een kale systeemdisk maak je door een nieuwe, ongeformatteerde disk in de A drive te steken. Met het commando FORMAT A: /S formatteer je deze disk als systeemdisk. Je kunt eventueel nog een AUTOEXEC.BAT en CONFIG.SYS op deze disk zetten waarmee een muis-driver geladen wordt en/of MS-DOS in High Memory geplaatst wordt (dit laatste uiteraard bij Dr. DOS en DOS 5.0). Hoe deze bestanden eruit dienen te zien hangt van je configuratie af, een standaard bestand kunnen we niet echt geven. Om het systeem met deze systeemdisk op te starten zet je, met de disk in drive A, de computer aan of herstart door ++ tegelijkertijd in te drukken. Programma meldingen Sierra heeft vrij veel foutmeldingen ingebouwd in de programma`s, zodat vrijwel ieder probleem gedefinieerd kan worden en de speler de juiste actie kan ondernemen. Het grote probleem, zeker met alle klonen die tegenwoordig verkocht worden, is dat er bijna niet meer gesproken kan worden van een standaard MS-DOS computer. Men kan zoveel toeters en bellen in- en aanbouwen dat het voor software fabrikanten ondoenlijk geworden is hiermee vooraf rekening te houden. Zeker wanneer men dan ook nog eens het optimale wil peuren uit de nieuwe 386/486 computers, dan kun je op problemen wachten, iets wat Origin ontdekte tijdens het ontwikkelen van Ultima VII. De ietwat radicale oplossing om dan zelf maar een nieuwe geheugenmanager, Voodoo genaamd te ontwikkelen, mag dan erg ver lijken gaan, je dient je echter te realiseren dat de MicroSoft en gelijkwaardige 386 geheugenmanagers zich noodgedwongen moeten houden aan een reeds jaren verouderde standaard om toch maar zo optimaal mogelijk gebruikt te kunnen worden. Sierra is nog niet zo ver gegaan, maar eens zal het er toch van moeten komen, denk ik. In alfabetische volgorde wat bekende en minder bekende MS-DOS foutmeldingen. CANNOT RESTORE GAME Algemene foutmelding. Herstarten met kale systeemdisk. CANNOT RESTORE GAME in Trial for Fire Jouw configuratie is niet juist voor dit spel. Alleen op te lossen met speciale SCIV patch disk welke je bij Sierra kunt aanvragen. CANNOT SAVE GAME Algemene foutmelding. Herstarten met kale systeemdisk. CRC ERROR Je hebt een slechte disk. CRC staat voor Cyclic Redundancy Check, een manier om fouten op de disk op te sporen. Indien je deze melding krijgt bij spelen vanaf de harddisk dan heb je een probleem. Raadpleeg iemand met voldoende verstand van zaken om dit - indien nog mogelijk - te herstellen. Je loopt kans een nieuwe harddisk aan te moeten schaffen. DATA ERROR READING DRIVE... Je hebt een slechte disk. Zie ook bij CRC ERROR. DISK ERROR Volg zowel de suggesties bij Out of hunk als bij Out of heap. Lost dit het probleem niet op dan dien je contact met Sierra of de importeur van het spel op te nemen, je hebt een nieuwe disk 1 nodig. INSERT DISK ... Zie OUT OF HANDLES. Wanneer het probleem zich blijft voordoen is de kans groot dat je een slechte disk hebt. NOT ENOUGH SPACE TO INSTALL Je gebruikt MS-DOS 4.01 of later met een hard disk groter dan 32Mb. Installeer zoals hiervoor omschreven. Voor King`s Quest V geldt een aparte procedure, zie hierna. OOPS Algemene mededeling dat er iets onverwachts in het spel gebeurt. OOPS in het begin betekent dat je waarschijnlijk een 256 kleuren versie in de directory van de 16 kleuren versie van een spel gezet hebt of omgekeerd zonder de oude versie eerst te wissen. OOPS in KQ5 Zie ook algemene OOPS. Krijg je een OOPS in de keuken aan het eind van het spel dan moet je het spel opnieuw installeren. Het probleem zal dan verdwenen zijn. OUT OF HANDLES De configuratie van je harddisk is niet juist. Net als de meeste op hard disk installeerbare programma`s moeten Sierra programma`s minimaal 15 tijdelijke bestanden kunnen gebruiken om met goed gevolg vanaf een harddisk gebruikt te kunnen worden. Deze configuratie optie wordt bepaald door het CONFIG.SYS bestand in de hoofd directory. In dit bestand moet een regel FILES=15 (of meer) opgenomen worden. OUT OF HEAP Ernstig probleem, met verschillende oorzaken. Herstart om te beginnen de computer met een kale systeemdisk. RESTORE een eerder opgeslagen spel en speel het spel vandaar opnieuw. LET OP. Je moet een andere weg kiezen dan voorheen, dus het adventure op een andere manier spelen. Volg dus niet hetzelfde pad als tijdens het spel waarin de foutmelding verscheen. Het is aan te raden tenminste drie of vier opgeslagen spellen terug te gaan. OUT OF HEAP in Camelot De foutmelding vlakbij Gaza betekent dat je waarschijnlijk tweemaal geld van de Treasurer gekregen hebt. Herstel dit en ontvang slechts eenmaal geld. Krijg je de foutmelding tijdens het gevecht met de Saraceen dan betekent dit dat je Galahad moet redden v˘˘rdat je het medaillon in de catacomben krijgt. OUT OF HUNK Te weinig vrij RAM; verwijder alle TSR`s of RAM-residente software zoals device drivers, wekkers en shell-programma`s of herstart met een kale systeemdisk. PACKHANDLE FAILURE Je gebruikt waarschijnlijk een Plantonics graphics kaart in Tandy compatibele 16 kleuren modus. Kies voor CGA vier kleuren. UNABLE TO INITIALIZE HARDWARE MEDIA Je hebt waarschijnlijk een Soundblaster. Zet deze op IRQ 3 om het probleem te verhelpen. Een snellere oplossing is de AdLib driver te kiezen tijdens het configureren. Amiga meldingen SOFTWARE ERROR - TASK HELD Je hebt waarschijnlijk een Amiga 2000 zonder FASTRAM terwijl je Codename: Iceman, Camelot of Colonel`s Bequest speelt. Je moet een nieuwe disk 1 bij Sierra aanvragen. SYSTEM ERROR 38 Krijg je dit bij A-10 dan heb je waarschijnlijk minder dan de 1Mb benodigde RAM. Schaf een RAM uitbreiding aan of laat het RAM geheugen controleren indien je wel een uitgebreid RAM hebt. (Spel)specifieke foutmeldingen 0X80/653 NOT FOUND: bij MS-DOS KQ4. Je moet de Waterfall patch disk bij Sierra aanvragen 0X89/101 NOT FOUND: bij MS-DOS KQ4 betekent dat je de GameBlaster patch disk welke bij de kaart geleverd werd moet installeren. 0X80/997 NOT FOUND: bij KQ4 op de Atari ST betekent dat je voordat het avond wordt het fruit, de eenhoorn en de kip naar de heks Lolotte moet zien te krijgen. DISK ERROR-CANNOT FIND SECTOR. FILE ALLOCATION TABLE BAD wanneer je in Trial by Fire een opgeslagen spel probeert te RESTOREN betekent dat je de SCIV patch disk nodig hebt. ENTER PASSWORD bij Larry V terwijl dit password niet bestaat. Enige remedie is herstarten van de computer. Je hebt een AT (80286) met 1Mb geheugen en tijdens het instal- leren aangegeven dit extra geheugen te willen gebruiken. Dit werkt echter niet goed. Run INSTALL opnieuw en gebruik deze optie niet. FILE SYSTEM ERROR FSREAD GETSEG, READSEGDATA ERROR: -36 op een Macintosh: slechte disk. GENERAL ERROR 4, 6, 12 of C bij een Dynamix spel: slechte disk. INTERNAL STACK FAILURE - SYSTEM HALTED bij gebruik van een Roland MT-32. Zet de kaart op IRQ 7 en doe hetzelfde in het GOODIES menu van de TRAX software. INTERNAL STACK OVERFLOW - SYSTEM HALTED: je moet een bootdiskette maken met de regel STACKS=32,128 in het CONFIG.SYS bestand. INVALID DISK CHANGE READING DRIVE...: je gebruikt DOS 4.01 of later. Installeer het spel zelf zoals hiervoor omschreven. King`s Quest V King`s Quest V was het eerste spel van Sierra dat in een speciale VGA 256 kleuren versie uitgebracht werd en dat alleen vanaf de hard disk of met twee drives te spelen is. Dat heeft de nodige problemen veroorzaakt. Wanneer je het spel naar hard disk wilt installeren gebruik je het INSTALL programma op de STARTUP disk. De DUAL STARTUP disk gebruik je alleen wanneer je twee drives hebt en geen hard disk; het aantal diskwisselingen wordt hiermee beperkt. De STARTUP en DUAL STARTUP disks zijn identiek met dien verstande dat de DUAL STARTUP disk de hard disk installeerprocedure mist. Wist je overigens dat er VIER verschillende STARTUP en DUAL STARTUP disks in de 16 kleuren EGA/VGA/TANDY versie van King`s Quest V zitten? Hoezo geen keuze? Wanneer de installatie procedure aangeeft dat er net genoeg ruimte is op de hard disk, installeer je het spel opnieuw met behulp van de Small Install. Kopieer vervolgens de resterende KQ5 diskettes naar de subdirectory. De 16 kleuren versie neemt 6 Mb hard disk ruimte in beslag, de 256 kleuren versie 9 Mb. Tot slot, het blijkt in feite wel degelijk mogelijk om King`s Quest V op een computer met slechts een 360K diskdrive te spelen. Er doet zich echter een klein probleempje voor, je komt in tijdnood. Wanneer je namelijk alleen al het openingscherm van King`s Quest V wilt bekijken moet je 29 maal diskettes wisselen, waarbij je 10 van de 15 diskettes gebruikt. Dan ben je pas echt een disk-jockey en nog eens ``all through the night`` ook nog. Overigens heeft nooit iemand uitgezocht hoeveel maal er disk- gewisseld moet worden om KQ5 op deze manier uit te spelen. Zo dat was dan al weer het einde van een speciale Queeste. Mijn verontschuldigingen aan de mensen die nu wat langer moeten wachten op de oplossingen van hun problemen. Maar de Sierra- problematiek vond de hoofdredacteur z˘˘˘˘ belangrijk, dat ik geen keus had. Volgende keer nog wat meer blootgegeven van Spellcasting 201, Conquests of Camelot en Darkseed. Dank natuurlijk weer naar de mensen die volledige oplossingen instuurden. Speciaal naar Rudi, Sander, Peter, Marnix en Pierre voor Conquests of Camelot, Joost voor B.A.T. en Leen voor het Nederlandstalig hintboek voor Larry V. Goed, ik ga Darkseed even uitspelen.