Guφa de Aprendizaje |
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2. Configurando el Mapa |
Ademßs de decidir quΘ ßrea desea ver en el mapa, usted tambiΘn puede controlar cußles serßn los tipos de elementos representados. Para ello se cuenta con la ventana de leyenda.
┴brala pulsando el bot≤n. La ventana de leyenda nos muestra los sφmbolos (tipos de lφneas, colores...) con los que se estßn representando en el mapa los diferentes tipos de elementos. Mediante la barra de desplazamiento vertical (a la derecha) puede ver todas las entradas (tipos de elementos) de la leyenda.
A la izquierda de la descripci≤n de cada tipo de elemento controlable aparece un cuadro.
Podemos ir pasando por estos tres estados pulsando reiteradamente en el cuadro asociado a un tipo de elemento.
Para que las modificaciones que hayamos hecho a la visibilidad de alg·n elemento surtan efecto es preciso pulsar en el bot≤n Aplicar, que aparece en la esquina inferior izquierda de la ventana de leyenda. Si el bot≤n estß desactivado quiere decir que no hay cambios que aplicar; en el momento que efectuamos algun cambio, el bot≤n estß disponible automßticamente.
Pruebe a desactivar alguna capa de las visualizadas en el mapa. Por ejemplo, desactive la capa de carreteras.
Busque en los "Distritos Administrativos", pulse en el cuadro asociado a ellos hasta que Θste aparezca marcado y pulse el bot≤n aplicar. Aparecerßn las divisiones de distritos administrativos sobre el mapa. Para volver a hacerlas desaparecer s≤lo tiene que pulsar en el cuadro hasta que aparezca vacφo y pulsar Aplicar de nuevo.
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