Arvid Weber  ----------- aus Fürstenwalde ließ uns einige seiner Werke zukommen. Sein Lieblings- thema scheint Science-Fiction zu sein,den Inhalt der Bilder nach zu ur- teilen. Aber auch andere Inhalte werden von ihm aufgegriffen, ein Bei- spiel ist das Tempel-Bild. Auch um die Zukunft von uns REFLECTIONS hat sich Arvid so seine Gedan- ken gemacht.Nachfolgend einige 'Wünsche' bezüglich der hoffentlich bald erscheinenden Version 3.0:  CONSTRUCT --------- - Import von 256 Farben-IFF und JPEG-Texturen - Box-Rendering,d.h. markieren einer Fläche im CONSTRUCT-Bildschirm,die dann gerendert wird - ständige Sichtbarkeit der PKL und ständige Änderbarkeit (auch im GEO- METRIE-Editor) - Materialeditor: Schieberegler zum Einstellen der Werte mit sichtbaren Zahlen - Textureditor: Filerequester für Texturbilder - Umwandlung von Fonts (auch CG) in Objekte mit wählbarer Genauigkeit - Mehrfachtexturvergabe an EINEM Körper - zusätzliche Speicherformate für Bilder: JPEG, DCTV 3/4 etc. - Entfernung der sinnlosen Helikopter-Funktion - Wireframe als mögliches Material  ANIMATOR -------- - animiertes Wasser - variable Explode-Funktion, z.B. mit zu Boden fallenden Teilchen - Melt-Funktion: Zerschmelzen von Körpern - Unterstützung von Anim7 und Anim8 - Animation mit Wireframe und Material-Körpern gemischt - bessere Morph-Funktion - Motion-Blur auf einzelne Körper  ALLGEMEIN --------- - Festlegung von Screenmode, Zeichensatz und Farben mit Systemrequester - Abspeichern der Konfiguration (Sreenmode, Zeichensatz, Farben, Ver- zeichnisse, Anzahl der Objekte und Punkte etc.) - Anleitung in Buchform - Implementierung neuer Berechnungsmethoden (z.B. Shading) - Möglichkeit der Schagschattenberechnung auch bei SCAN Das sind schon einige recht genaue Vorstellungen bezüglich REFLECTIONS 3.0. Die Vorschläge sind durchaus dazu gedacht auch eine Diskussion vom Stapel zu lassen, also her mit Euren Meinungen. Wir bedanken uns bei Arvid und geben nachfolgend seine Adresse preis:  Arvid Weber  Luchweg 14  15517 Fürstenwalde  Euer REFLECTOR-Team!