Copyright: YAMAHA SoftSynthesizer help ver.3.2                              Copylight (C) 1998 Yamaha corp.
Citation: YAMAHA SoftSynthesizer help ver.3.2


YAMAHA SoftSynthesizer�

S-YXG100plus V1.0･S-YXG50 V3.0･S-YG20 V3.0

オンライン ヘルプ

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

・ヘルプには次の機能があり、設定個所にポインタを当てると「指差しマーク」が表示されます。

ジャンプ機能(緑色文字に実線下線) ：クリックで参照ページに移動。戻る場合は［戻る］ボタンにて。

ポップアップ機能((緑色文字に点線下線) ：クリックでコメントを枠表示。再クリックで消えます。

・画像データ上で「指差しマーク」が表示される場合にもどちらかの機能が用意されています。

・前後ページへの移動は、［<<］(前）・［>>］(後) ボタンクリックでも可能です。

 【 目 次 】	○音楽再生までの手順

XGplayerで再生できない

○インストールについて

○XGplayerの機能

○ソフトシンセサイザーの設定

○トラブルシューティング

○音源の詳細	－ラインナップと特長

－動作環境

－仕様

－音源の機能

－MIDIインプリメンテーションチャート

○用語集

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･ 掲載されている会社名、製品名は、それぞれ各社の商標または登録商標です。

･ 音楽やサウンドデータなどは著作権法により制作者の権利が保護されています。私的使用範囲を越える用途をお考えの場合は、著作権の専門家にご相談されるなどのご配慮をお願いします。

･ 掲載されている画面は操作説明のためのもので、実際の画面と異なる場合があります。

ヤマハ株式会社

1999年7月


 音楽再生の手順

ソフトシンセサイザーは、プログラムだけで電子楽器（MIDI音源）の機能をパソコン上に用意しますので、音を出す時に各種の設定が必要です。ここでは、インストール後に音を出すまでの基本的な手順を説明します。

1. XGplayerを起動する

タスクバーのXGソフトアイコン [image] をダブルクリックするか、右クリックしてソフトシンセサイザープレーヤーをクリックする と起動します。

！エラーメッセージが出る場合がありますが、OKとして次へ進んでください。

！XGplayer使用時にパソコンの動作がおかしくなった場合 → トラブルシューティングQ17

2. 音源を選択する

XGplayerの音源設定ボタンをクリックしてMIDI出力ポートで YAMAHA SXG Driverをクリック、OKします。

！エラーメッセージが出る場合があります。→ トラブルシューティングQ16

3. 曲を選択する

選曲ボタンをクリックしてデモ曲の再生登録を行います。

実際に下のPlayerの選曲ボタンをクリックすると説明ページへジャンプします。戻る場合は メニューの[戻る(B)]ボタンをクリックします。

4. 再生する

再生ボタンをクリックすると再生を始めます。

→ 再生しない！！


  XGplayerで再生できない！！

想定される要素

1. MIXER(ミキサー)の設定が必要	4. インストールの失敗

2. スピーカーなどの確認	5. 動作環境に問題がある

3. SoftSynthesizerの設定が必要

1. MIXER(ミキサー)の設定が必要

タスクバーのスピーカーアイコンをダブルクリックして表示されるMIXER画面左下の名称を確認します。

スピーカーアイコンが無い時は、＜スタート－プログラム－アクセサリ－マルチメディア(Windows98ではエンターテイメント)－ボリュームコントロール＞の選択をします。

名称が YAMAHA SXG DriverならSXGチャンネル、それ以外ならWAVEチャンネル を見て、

音量スライドが上がっていてミュートにチェックがない状態にします。

YAMAHA SXG DriverのMIXER設定が正しくても、元々ついていたMIXERのWAVEチャンネルが音量ゼロとなっていて音が出ない事もあります。詳細は「インストールについて  D.MIXERの追加」の「！音が聞こえない時の確認ポイント」をご覧ください。

2. スピーカーなどの確認

 パソコン自体の音量ツマミや配線、アンプ・スピーカーの状態をご確認ください。

3. SoftSynthesizerの設定が必要

ダイレクトサウンド関連のプログラムが環境にマッチしていない可能性があります。

タスクバーのXGソフトアイコン [image] を右クリック、ソフトシンセサイザー設定 をクリックして設定画面を表示します。詳細設定1/2タブを開き、「ダイレクトサウンド」の「オフ」を選択してOKします。

4. インストールの失敗

エラー表示が出た場合はインストールのやり直しで解消する場合があります。やり直しはアンインストール(削除作業)後に行いますので、＜スタート－プログラム＞より「S-Yxxxの削除」を選択してください。

5. 動作環境に問題がある

動作環境ページでご確認ください。トラブルシューティングもご覧ください。


 インストールについて

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A：インストールの条件 	B：インストール階層と作成される内容

C：マルチメディアのデバイス設定 	D：MIXER（ミキサー）の追加

A：インストールの条件

①インストールできるのは1モデル

ソフトシンセサイザーは1台のパソコンに1モデルしかインストールできません。(他社ソフト音源を除く)

インストール済みのモデルをアンインストールせずに 他モデルをインストールしようとすると、インストール開始前に自動的にインストールを中止しますので アンインストールを先に行います。

！ アンインストールは以下の手順で行う必要があります。

＜スタート－プログラム－YAMAHA SoftSynthesizer S-xxx－S-xxxの削除＞

(V3.0より「アプリケーションの追加と削除」使用が可能になりました)

YAMAHAフォルダのみの削除では、一部ファイルが残りエラー発生要因となります。

(アンインストールに失敗した時も￥windows￥systemに 何らかのファイルが残っています。詳しくはトラブルシューティングのQ1,Q2をご覧ください。)

②動作環境を満たすプラグイン音源だけインストール可能 (S-YXG100plus)

インストール時に「CPU性能」をチェックしており、動作環境を満たしているプラグイン音源だけがインストールされます。

S-PLG100-SG (SG音源)：MMX Pentium 133MHz以上

S-PLG100-VL (VL音源) ：Pentium II 266MHz以上 ―― AMD社K6-2、K6-3には対応しておりませんので

インストールされません

B：インストール階層と作成される内容

デフォルトでインストールすると、次の階層にフォルダやファイルが作成されます(下記 ①、②)。

また、 SoftSynthesizer起動命令がsystem.iniファイルに記述されます(下記 ③)。

トラブルで多いケースは＜①フォルダのみの削除＞です。

②③が残る事でパソコンが①フォルダを探すためにトラブルが発生する可能性が高まります。

 インストール階層とフォルダ・ファイル作成・起動命令記述

① C:￥YAMAHAフォルダ（この中に Syxxx フォルダ） ( PC9800シリーズではA:￥ YAMAHAフォルダ)

② C:￥windows￥systemフォルダ

 S-YXG100plus  	S-YXG50  	S-YG20

sxgma.drv 	sxgma.drv	sxgma.drv

sxgapi.dll	sxgapi.dll	sxgapi.dll

sxgapi32.dll 	sxgapi32.dll	sxgapi32.dll

sxgcpu.dll	sxgcpu.dll	sxgcpu.dll

sxgma32.dll	sxgma32.dll	sxgma32.dll

sxgmasys.dll	sxgmasys.dll	sxgmasys.dll

sxgmacpl.cpl	sxgmacpl.cpl	sxgmacpl.cpl

sxgmx.dll	sxgmx.dll	sxgmx.dll

sxgmx32.dl	sxgmx32.dl	sxgmx32.dll

sxgxg.dll	sxgxg.dll	sxgxg.dll

sxgxgknl.vxd	sxgxgknl.vxd	sxgxgknl.vxd

sxgwave2.tbl	sxgwave2.tbl	sgpwav00.tbl

sxgtkbar.exe	sxgtkbar.exe	sxgtkbar.exe

sxgsg.dll

sxgsgcpl.dll

sxgsgknl.vxd

sxgvl.dll

sxgvlcpl.dll

sxgvlknl.vxd

sxgunins.dlll

③  system.iniファイルの [drivers] セクションに追記

midi# =sxgma.drv

wave# =sxgma.drv

mixer# =sxgma.drv

( #は数字。PCにより表示されない事もあります)

C：マルチメディアのデバイス設定

インストールの最後に「MIDI再生デバイスにSoftSynthesizerを優先して使用するかどうか」の選択メニューが現れます。

｢はい」を選ぶとSoftSynthesizerがMIDI再生の標準に設定されます。

オーディオ再生のデフォルト：ハードウエア デバイス

MIDI出力 のデフォルト： YAMAHA SXG Driver

｢いいえ｣を選ぶと、それまでの設定が引き継がれます。

＜過去にSoftSynthesizerを使用した情報(レジストリ)＞があれば、オーディオ再生の選択デバイスは“情報”に記録されているデバイスを優先して”指定します。

古いバージョンをインストールしていた場合、これが原因でエラーメッセージが表示される事がありますが、YAMAHA SXG Driverを選択し直しす事で解消できます。

D：MIXER（ミキサー）の追加

インストールすると、「YAMAHA SXG Driver」という名のMIXERが作られます。

MIXER選択は、マルチメディアのオーディオタブ内、オーディオ再生の「優先するデバイス」で選択するデバイスによって決定します。(インストール時にすべて「はい」を選ぶとYAMAHA SXG Driver MIXERが設定されます)

MIXER表示は、そのタブ中の｢音量の調節をタスクバーに表示する」にチェックを入れ、タスクバーにあるスピーカーマークのダブルクリックにより手軽に行えます。

SoftSynthesizerの音量調整

「優先するデバイス」でSXG Driverを選択した場合は＜YAMAHA SXG Driver MIXERが起動＞し

SoftSynthesizer は[SXG]スライダー、サウンドカード音源は[MIDI／シンセサイザー]スライダーで調整します。

「優先するデバイス」でハードウエアデバイスを選択した場合は＜ハードウエアのMIXERが起動＞し

 [ウエーブ] スライダーがSoftSynthesizerとWAVEの音量調節を兼用します。

！ 音が聞こえない時の確認ポイント

YAMAHA SXG Driver MIXERの設定に問題はないのに ハードウエアMIXERの音量が下がっているために 音が出ない事があります。音が出ない時はハードウエアMIXERもチェックしてください。

MIXERの切り替えは、＜オプション －プロパティ＞を選択して表示される画面で行えます。


XGplayerの機能

S-YXG100専用版 主な機能

●MIDIファイル連続再生機能（最大100曲)

VL音源・SG音源用ファイルの場合にはXGマークの下に各VL・SGマークが現れます。

●テンポ／キーチェンジ機能

●エフェクト追加機能

再生音に対して残響やエコー、コーラスなどの効果を追加(MIDIデータに使用命令がなくても)します。

●スマートアレンジ機能

楽器編成を一気に変更します。

（知りたい機能の場所をクリックしてください）

S-YXG50/S-YG20用版 主な機能

●MIDIファイル連続再生機能（最大100曲)

●テンポチェンジ機能

（知りたい機能の場所をクリックしてください）


YAMAHAロゴ（バージョン情報表示）

XGplayerのバージョン情報を表示します。

その中の[Infomation]ボタンをクリックすると、ヤマハのホームページに

インターネット接続できるリンクが用意されています。


POWER（終了）

XGplayer を終了します。

ショートカット： [Alt]＋[F4]


最小化表示

XGplayerを最小化(タスクバーに収納)します。


曲名／レベルメーター表示

選曲した曲名又は16トラックの音量レベルをモニター表示します。

クリックで表示切替となります。


レベルメーター表示

選曲した曲名と16トラックの音量レベルをモニター表示します。

右側ボタンのクリックで表示切替となります。


性能メーター表示

曲再生状態のときCPU使用率と発音中の音数をモニター表示します。

左側ボタンのクリックで表示切替となります。


音源設定

クリックすると音源設定ダイアログボックスが表示されます。

演奏中や一時停止中は機能しません。

●MIDI出力ポート

ソフトシンセサイザー以外の音源を使用することができます。

使用したい音源に応じたMIDIドライバーを選択します。

MIDIドライバーについては、それぞれのMIDI音源や

サウンドカードなどの説明書をご覧ください。


ランダム再生

曲リストにある複数曲を順番無視で再生します。


リピート再生

曲リスト上の曲ファイル連続再生を、一時停止・停止ボタンのクリックまで続けます。

BGMとして使用する時に便利です。


先頭曲選択

曲リスト(P)にある先頭の曲を選択します。


前曲選択

現在選択されている(曲名表示パネルに表示されている)曲の

一つ前に登録されている曲を選択します。


次曲選択

現在選択されている(曲名表示パネルに表示されている)曲の

次に登録されている曲を選択します。


最後曲選択

曲リスト(P)にある最後の曲を選択します。


再生

曲名表示パネルに表示されている曲のMIDIファイルを読み込み、演奏を開始します。

演奏終了後、次曲の演奏が始まります。

曲リスト上のすべての曲ファイル演奏が終わると自動的に停止し、曲リストの先頭曲が

曲名表示パネルに表示されます。

ドラッグ＆ドロップ

MIDIファイルをXG Player上にドラッグ＆ドロップすると、曲リストの先頭に追加します。

複数のMIDIファイルをドラッグ＆ドロップした場合も、すべて曲リスト上に追加します。


ポーズ

演奏中の曲を一時停止します。

再度クリックするか左側のボタンをクリックすると、

一時停止していた位置から曲の演奏が始まります。


停止

演奏中の曲を停止し、演奏開始位置が曲の先頭に戻ります。


巻き戻し

演奏の再生位置を戻します。再生中のみ有効です。

クリックすると、モニターに調整時間とトータル時間が表示されます。


早送り

演奏の再生位置を進めます。再生中のみ有効です。

クリックすると、モニターに調整時間とトータル時間が表示されます。


キーコントロール

演奏全体の音程を半音単位で上下します。

別の曲に変更するとリセットされます。

▲：クリックのたびに高くなります。

▼：クリックのたびに低くなります。


テンポコントロール

演奏のテンポ(速さ)を調節することができます。

演奏中／停止中にかかわらず変更可能です。

別の曲に変更するとリセットされます。

▲：クリックのたびに速くなります。

▼：クリックのたびに遅くなります。


音量コントロール

再生音量を調節します。

再変更しない限り(終了まで)調整は有効です。

▲：クリックのたびに大きくなります。

▼：クリックのたびに小さくなります。

音量調整に関連する情報は、

“インストールについて”の“D:MIXERの追加”にあります。


選曲

曲リスト設定ダイアログボックスで演奏曲の登録を行います。

最大100曲まで登録・連続再生できます。

ショートカット： [Ctrl]＋[O]


XGplayerの選曲ボタンを押して、演奏順に登録(最大100曲)します。

◆ 使用できるMIDIファイルはスタンダードMIDIファイル(フォーマット0、1)です。

「曲リスト」の作成手順

1	MIDIファイルのある階層を選択します。

2	「曲リスト」に加えたいMIDIファイルを「ファイルの場所」で選択します。

3	追加(A)ボタンをクリックすると、選んだMIDIファイルが「曲リスト(P)」に加わります。

「ファイルの場所」に表示されているすべてのMIDIファイルを「曲リスト(P)」に加えたいときは、

全曲追加(L)ボタンをクリックします。

4	OKボタンをクリックすると、操作が確定され、リスト作成は終了します。

VL音源・SG音源用 サンプル曲のご紹介（S-YXG100オプション）

デフォルトでawmファイル(通常のXG song)を表示しますが、VL音源・SG音源用のサンプルファイルも用意されています。

  ボタンをクリックし、＜awm_songs / sg_songs / vl_songs＞各フォルダいずれかのアイコンをダブルクリックしてください。

( 元の表示に戻す場合はHELPメニューの「戻る(B)」を押します）


「ファイルの場所」で選択したMIDIファイルを

曲リスト(P)に加えます。


「ファイルの場所」に表示されたすべてのMIDIファイルを

曲リスト(P)に加えます。


「曲リスト(P)」で選択されたMIDIファイルを削除します。


「曲リスト(P)」にあるすべてのMIDIファイルを削除します。


「曲リスト(P)」の内容を確定し、曲リスト設定ダイアログボックスを閉じます。

「曲リスト」上のいずれかのMIDIファイルが選択されていた場合、

その曲を現在の演奏曲としてXG Player上にセットします。


「曲リスト(P)」の作成作業を無効にし、

曲リスト設定ダイアログボックスを閉じます。


ヘルプ

今読まれているこのヘルプを表示します。

演奏中は機能しません。

ショートカット： [F1]


ソフトシンセサイザー設定パネル表示

コンピュータ性能に合わせたパフォーマンス設定をしたり、

SG音源やVL音源の選択などをします。


エフェクト／スマートアレンジ パネル

再生音に残響やエコーなどの効果(エフェクト)を追加したり、楽器編成切り替え(スマートアレンジ)をします。

（例えば、ロック音楽を大ホールの中で聴くオルゴール演奏に、といった変更ができます）

ボタンを押すたびに表示／非表示状態になります。

エフェクトブロック（上段）

選択されるとボタン表示が明るくなります。

効果は1曲の演奏中(一時停止-再生を含む)のみ有効で、次曲のスタートでリセットされます。

スマートアレンジ ブロック（下段）

選択されるとボタン表示が明るくなります。

元の楽器編成に戻すには明るいボタンをクリックします。

（知りたい機能の場所をクリックしてください）

( 元の表示に戻る場合はHELPメニューの 「戻る(B)」 を押します）


ホール（残響 －深）

広い空間での残響効果が得られます。

響きが長く残ります。


ルーム（残響 －浅）

狭い空間での残響効果が得られます。

響きが早く消えます。


ライブステージ

広い空間の残響＋エコー効果が得られます。

ライブ演奏を客席で聴く感じです。


ディレイ

短いエコー効果が得られます。


エコー

長いエコー効果が得られます。


オートパン

音を一定の間隔で左右に移動させる効果が得られます。


フランジャー

音がうねる効果を得られます。


コーラス

ある音に対し複数の音が同時に出ている効果が得られます。

奥行きや厚み感を創出します。


ピアノ

全てのパートをピアノ音で再生します。


オーケストラ

各パートをオーケストラ楽器で再生します。


打楽器

全パートをマリンバやバイブなどの打楽器で再生します。


シンセサイザー

各パートをシンセサウンドで再生します。


合唱団（クワイヤ）

全パートを合唱(ア～、ウ～の声)で再生します。


テクノ

各パートをシンセサウンドで再生します。


オルゴール

全パートをオルゴール音で再生します。


ヒーリング

全パートを浪や鳥の声、ピストルなどSFX系の音色で再生します。


エフェクトコントロール

本来の再生音量とは別にエフェクトだけの音量を調整します。


 ソフトシンセサイザー設定

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パソコン性能に合わせたパフォーマンス設定（再生音質優先／CPU負荷低減優先など）ができます。

４つの設定画面表示方法

a) タスクバーの XGアイコンを右クリックし、「ソフトシンセサイザー設定」を選択

b) ＜スタート－設定－コントロールパネル＞を選択し XG Synth Driverアイコンをダブルクリック

c) ＜スタート－プログラム－YAMAHA SoftSynthesizer S-Yxxxx－S-Yxxxxの設定＞を選択

d) タスクバーの XGアイコンをダブルクリックし、起動したXGplayerの[SoftSynthesizer]ロゴをクリック(S-YXG100plus)

簡単設定タブ

目的を選択するだけですので気軽に動作比較ができます。音源を非起動にする設定も行えます。

 (知りたい機能の場所で指差しアイコンが現われたらクリックしてください)


 ソフトシンセサイザー設定：詳細設定1/2タブ

再生する曲ファイルや使用パソコンの動作環境などに合わせた微調整を行います。

 (知りたい機能の場所で指差しアイコンが現われたらクリックしてください)


 ソフトシンセサイザー設定：詳細設定2/2タブ

オーディオ再生デバイスの選択と、ダイレクトサウンドON時の発音反応設定を行います。

 (知りたい機能の場所で指差しアイコンが現われたらクリックしてください)


 ソフトシンセサイザー設定：VL音源タブ（S-YXG100plusのみ）

VL音源の オン/オフ を行います。構成モジュールのバージョンが表示されます。

インストールしていなければ表示されません。

(知りたい機能の場所で指差しアイコンが現われたらクリックしてください)


 ソフトシンセサイザー設定：SG音源タブ（ S-YXG100plusのみ）

SG音源のオン/オフ を行います。構成モジュールのバージョンが表示されます。

インストールしていなければ表示されません。

(知りたい機能の場所で指差しアイコンが現われたらクリックしてください)


 ソフトシンセサイザー設定 ：情報タブ

構成モジュールのバージョンが表示されます。

 (知りたい機能の場所で指差しアイコンが現われたらクリックしてください)


XG(プラグイン付き)曲ファイル再生－高音質

VL音源やSG音源用データを含むXG曲ファイルをCDレベルの音質(44KHz)で再生します。

※プラグイン音源インストール時のみ。


MIDI(XG) 曲ファイル再生－高音質

XG/GM曲ファイルをCDレベルの音質(44KHz)で再生します。

※S-YG20では表示されません。


MIDI(XG) 曲ファイル再生－中音質

XG/GM曲ファイルをFMラジオレベルの音質(22KHz)で再生します。


MIDI(XG) 曲ファイル再生－低負荷

XG/GM曲ファイルを電話レベルの音質(11KHz)で再生します。


ダイレクトサウンド対応ゲーム－中音質

曲ファイルをFMラジオレベルの音質(22KHz)で再生します。


ダイレクトサウンド対応ゲーム－低負荷

曲ファイルを電話レベルの音質(11KHz)で再生します。


詳細設定

簡単設定を使用しないで必要項目を設定する時に選択します。

簡単設定を選択した上で他のページ項目を変更する事も可能です。


タスクバーにアイコンを表示する

タスクバーにXG Player起動のアイコンを追加します。

アイコンの右クリックではソフトシンセサイザー設定画面や

ご覧のヘルプ起動を選択することができます。


音源オフ

非起動状態にできます。

オン/オフ 共にパソコンの再起動が必要です。


初期設定に戻す

XG（プラグイン付)曲ファイル再生(高音質)の選択と同じです。


OK

パネル起動後に変更した設定を全て有効にして終了します。


キャンセル

パネル起動後に変更した設定を全て無効にして終了します。


適用

パネル起動後に変更した設定を、一時的に有効にします。

([キャンセル]を押すと、変更内容は無効のまま終了)


受信エフェクト

それぞれのエフェクトデータの受信機能をオン／オフすることができます。

デフォルトは3つのエフェクトすべてがオンに設定されています。

エフェクトに関するデータが入っていない曲ファイルではエフェクト効果は現れません。

※S-YG20ではリバーブのみの表示です。


音質

再生する音質(Sampling Rate)を設定することができます。

数値を大きく設定するほど高音質なサウンドが得られますが、

CPU負荷は増加します。

※S-YG20は22/11 KHz再生のみ。

MIDIファイルによっては音抜けが生じることがあります。

最大発音数、最大CPU使用率 の値を減らしてみてください。


最大CPU使用率

ソフトシンセサイザーが使用できるCPU能力の占有率(CPU load)を設定します。

値を大きくすることによりソフトシンセサイザーの性能を上げることができます。

値を小さくしても、MIDIファイルのデータ量によっては音抜けが生じることがあります。


最大発音数

同一タイミングにおける 再生に必要な発音数(Polyphony)を設定します。

値が増えるとCPU負荷は大幅に増加しますのでMIDIデータに合った選択をします。

※S-YG20は32音固定です。

詳細：音源部の機能より媒ボイス～最大同時発音数媒


ダイレクトサウンド

ダイレクトサウンドに関連する調整が必要な時にオフ設定します。

DirectX 5がインストールされておらず、かつ サウンド機能(CODEC)

がダイレクトサウンドに対応していない場合、オン選択できません。

又、

音が出ない、フリーズする等が発生した際に オフ設定することで

症状が解消される場合があります。


オーディオデバイス設定

WAVEを再生するデバイスがダイレクトサウンドのオン／オフごとに設定できます。

内蔵サウンドカード複数の場合はお好みの出力先が選べます。

内蔵サウンドカードが1つだけの場合、設定変更は不要です。


発音反応(処理時間)の設定

MIDI受信から発音するまでの発音処理時間を調整します。

発音処理時間は、＜CPU処理＞と＜CODEC処理＞時間が関係します。

負荷状態(音が途切れるなど)に合わせて設定しますが、調整の必要がない時は

＜遅い＞設定のままにします。

CPU処理で61～371ms（1秒=1000ms)、これにCODECの処理時間

(規定上では20ms以内）が加算されます。

調整はダイレクトサウンド オン時 のみ有効です。


SG(エスジー)音源

選択して更新又はOKを押すと反映します。(コンピュータ再起動は不要です)

簡単設定で「XG(プラグイン付き）曲ファイル再生－高音質］を選択すると

自動的にオンになります。


VL(ブイエル)音源とVA音源

選択して更新又はOKを押すと反映します。(コンピュータ再起動は不要です)

簡単設定で「XG(プラグイン付き）曲ファイル再生－高音質］を選択すると

自動的にオンになります。

ちなみにVLとは、音源のモデル名のこと。

発音方式の正式名称はVA（バーチャルアコースティック）音源。


SONDIUS-XG（ソンディアス エックスジー)

スタンフォード大学の持つ「物理モデル音源」の基本的特許及びソフトウエア開発ツールと、

ヤマハの持つ「物理モデル音源」の関連特許及び「Wave Table音源」・「XGフォーマット」

関連の特許、さらに両者のノウハウをまとめた技術ライセンスプログラムの事。

VA音源は「物理モデル」音源の1つ。

詳細：ニュースリリースページ

(クリックするとインターネット経由でヤマハホームページへアクセスします）


バージョン情報

音源を構成するモジュール(ファイル)バージョンを表します。


クリックするとヤマハXGのホームページへ

インターネット接続できます。


 トラブルシューティング

 Q1.インストール・アンインストール中にトラブルが発生した

 Q2.｢使用期限が過ぎている」「既にインストール済み」とメッセージが出る

 Q3.インストールできない

 Q4.起動しない

 Q5.音が聞こえない、出ない

 Q6.演奏のテンポが乱れたり、音切れが生ずる。マウスの反応が遅くなる

 Q7.MIDIコンパチブルのゲームで音が聞こえない、出ない

 Q8.MIDIコンパチブルのゲームの効果音が遅れて発音する

 Q9.再生音に雑音が入る

Q10.音量調節は？

Q11.WAVE録音のボリュームコントロールができない

Q12.ドライバーをONにしても使用できない

Q13.発音反応設定スライダを「早い」にしても反応時間が変わらない

Q14.DirectSound対応ゲームでDirectSoundをONにしても発音が遅れる

Q15.｢ファイルオープンエラー｣と表示される

Q16.｢MMSYSTEM006、、｣と表示される

Q17.XGplayerの使用時に強制終了したりフリーズする


Q1.インストール・アンインストール中にトラブルが発生した

A1.作業がどこまで進行したかを調べる事は不可能です。手動による削除作業が必要です。

A1-1: S-YXG100plus/S-YXG50 V3の削除	→ S-YG20 V3はこちら

**** 画面表示設定 *****************************************************************

設定状態によっては、存在しているファイルの一部が表示されません。

必ず行ってください。(コンピュータ動作への影響はありません）

(1)  [マイコンピュータ]を開く

(2)  上部メニューより[表示]-[（フォルダ）オプション]- [表示]を選択

(3)  [すべてのファイルを表示]を選択状態にする

(4)  [登録されているファイルの拡張子は表示しない]のBOXを＜チェックなし＞にする

(5)  [オプション]、[マイコンピュータ]を閉じる

*****************************************************************************************

1.＜スタート－検索－ファイルやフォルダ＞を選択

2.system.ini とタイプして[Enter]

3.検索結果にsystem.ini が表示されたら[Enter]（→メモ帳にて system.iniファイルを表示）

  ・[drivers]項目より　midi#=sxgma.drv  wave#=sxgma.drv  mixer#=sxgma.drv のコメントを削除

( #は数字。お客様のパソコンにより異なります）

(記述無しなら 8.の作業へ）

4.メモ帳を上書き保存して終了

5.検索を終了

6.＜スタート－Windowsの終了－コンピュータを再起動する＞ を選択

7.＜スタート－検索－ファイルやフォルダ＞を選択

8. sxg*.* とタイプして[Enter]

9.検索結果より以下のファイルを選択し、マウスを右クリックして＜削除＞を選択

sxgma.drv 	sxgapi.dll	sxgapi32.dll

sxgcpu.dll	sxgma32.dll	sxgmasys.dll

sxgmacpl.cpl 	sxgmx.dll	sxgmx32.dll

sxgxg.dll	sxgxgknl.vxd	sxgwave2.tbl

sxgtkbar.exe

以下ファイルはS-XG100のみ ------------------------------------

sxgsg.dll	sxgsgcpl.dll	sxgsgknl.vxd

sxgvl.dll	sxgvlcpl.dll	sxgvlknl.vxd

10.検索を終了

11.ごみ箱を空にします。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 A1-2: S-YG20 V3の削除

**** 画面表示設定 *****************************************************************

設定状態によっては、存在しているファイルの一部が表示されません。

必ず行ってください。(コンピュータ動作への影響はありません）

(1)  [マイコンピュータ]を開く

(2)  上部メニューより[表示]-[（フォルダ）オプション]- [表示]を選択

(3)  [すべてのファイルを表示]を選択状態にする

(4)  [登録されているファイルの拡張子は表示しない]のBOXを＜チェックなし＞にする

(5)  [オプション]、[マイコンピュータ]を閉じる

*****************************************************************************************

1.＜スタート－検索－ファイルやフォルダ＞を選択

2.system.ini とタイプして[Enter]

3.検索結果にsystem.ini が表示されたら[Enter]（→メモ帳にて system.iniファイルを表示）

  ・[drivers]項目より　midi#=sxgma.drv  wave#=sxgma.drv  mixer#=sxgma.drv のコメントを削除

( #は数字。お客様のパソコンにより異なります）

(記述無しなら 8.の作業へ）

4.メモ帳を上書き保存して終了

5.検索を終了

6.＜スタート－Windowsの終了－コンピュータを再起動する＞ を選択

7.＜スタート－検索－ファイルやフォルダ＞を選択

8. sxg*.* とタイプして[Enter]

9.検索結果より以下のファイルを選択し、マウスを右クリックして＜削除＞を選択

sxgma.drv 	sxgapi.dll	sxgapi32.dll

sxgcpu.dll	sxgma32.dll	sxgmasys.dll

sxgmacpl.cpl 	sxgmx.dll	sxgmx32.dll

sxgxg.dll	sxgxgknl.vxd	sgpwav00.tbl

sxgtkbar.exe

10.検索を終了

11.ごみ箱を空にします。

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Q2.「使用期限が過ぎている」「既にインストール済み」とメッセージが出る

A2. ＜スタート－プログラム＞を経由してアンインストーラーを起動してください。

アンインストーラー表示名には次の2種類あります。

A) ＜スタート－プログラム－Yamaha S-Yxxx－ S-Yxxxの削除 ＞

B) ＜スタート－プログラム－Yamaha S-Yxxx－ S-Yxxxのアンインストール ＞

＊アンインストーラーが使用できない場合は以下の手動削除作業が必要です。

最後にインストールされたモデルとバージョンを確認の上行ってください。

S-YXG100plus /S-YXG50 V3	--- 前項A1-1

S-YG20 V3 	--- 前項A1-2

S-YXG50 V1～V2	--- 下記A2-1

S-YG20 V1	--- 下記A2-2

参考：S-YG20／S－YXG50のバージョン確認方法

その１：表示状態で判断する

タスクバーへのXG Softアイコン表示と、設定パネルのタブが複数ある事でVer.3と判断できます。

その2：ファイル検索をして判断する

ファイル検索をしてバージョンの判断ができます。

1)  [マイコンピュータ]を開く

2)  上部メニューより[表示]-[（フォルダ）オプション]- [表示]を選択

3)  [すべてのファイルを表示]を選択状態にする

4)  [登録されているファイルの拡張子は表示しない]のBOXを＜チェックなし＞にする

5)  [オプション]、[マイコンピュータ]を閉じる

6) ＜スタート－検索－ファイルやフォルダ＞を選択

7) 名前欄にsxgとタイプして検索を開始 (探す場所はWindowsをインストールしているハードディスク)

8) 下段にsxgma.drvが表示されればVer.3です。

A2-1：S-YXG50 V1～V2の削除

**** 画面表示設定 *****************************************************************

設定状態によっては、存在しているファイルの一部が表示されません。

必ず行ってください。(コンピュータ動作への影響はありません）

(1)  [マイコンピュータ]を開く

(2)  上部メニューより[表示]-[（フォルダ）オプション]- [表示]を選択

(3)  [すべてのファイルを表示]を選択状態にする

(4)  [登録されているファイルの拡張子は表示しない]のBOXを＜チェックなし＞にする

(5)  [オプション]、[マイコンピュータ]を閉じる

*****************************************************************************************

1.＜スタート－検索－ファイルやフォルダ＞を選択

2.system.ini とタイプして[Enter]

3.検索結果にsystem.ini が表示されたら[Enter]（メモ帳にて system.iniファイルを表示）

  ・[386Enh]項目より　device=vswp.vxd　のコメントを削除

  ・[drivers]項目より　midi#=sxgb.drv  wave#=sxgb.drv  mixer#=sxgb.drv のコメントを削除

( #は数字。お客様のパソコンにより異なります）

( mixer#=sxgb.drvコメントなしのバージョンがあります）

( 2項目ともコメント無しなら 8.の作業へ）

4.メモ帳を上書き保存して終了

5.検索を終了

6.＜スタート－Windowsの終了－コンピュータを再起動する＞ を選択

7.＜スタート－検索－ファイルやフォルダ＞を選択

8. sxg*.* とタイプして[Enter]

9.検索結果より以下のファイルを選択し、マウスを右クリックして＜削除＞を選択

         sxgb.drv	sxg05mx1.dll	sxg05mx3.dll	sxgbcpl.cpl	sxgbsys.dll	sxgwave2.tbl

10. mmx*.* とタイプして[Enter]

11.検索結果より以下のファイルを選択し、マウスを右クリックして＜削除＞を選択

 	mmxswp00.dll	mmx32x00.dll

12. vswp.vxdとタイプして[Enter]

13.検索結果より vswp.vxdファイルを選択し、マウスを右クリックして＜削除＞を選択

14.検索を終了

15.ごみ箱を空にします。

A2-2：S-YG20 V1の削除

**** 画面表示設定 *****************************************************************

設定状態によっては、存在しているファイルの一部が表示されません。

必ず行ってください。(コンピュータ動作への影響はありません）

(1)  [マイコンピュータ]を開く

(2)  上部メニューより[表示]-[（フォルダ）オプション]- [表示]を選択

(3)  [すべてのファイルを表示]を選択状態にする

(4)  [登録されているファイルの拡張子は表示しない]のBOXを＜チェックなし＞にする

(5)  [オプション]、[マイコンピュータ]を閉じる

*****************************************************************************************

 1. ＜スタート－検索－ファイルやフォルダ＞を選択

 2.  system.ini とタイプして[Enter]

 3. 検索結果にsystem.ini が表示されたら[Enter]（メモ帳にて system.iniファイルを表示）

  ・[Drivers]項目より　midi#=sgpdrv00.dll  wave#=sgpdrv00.dll のコメントを削除

(#は数字。お客様のパソコンにより異なります）

(コメント無しなら 8.の作業へ）

 4. メモ帳を上書き保存して終了

 5. 検索を終了

 6. ＜スタート－Windowsの終了－コンピュータを再起動する＞ を選択

 7. ＜スタート－検索－ファイルやフォルダ＞を選択

 8.  sgp*.* とタイプして[Enter]

( これ以降の検索では全てのファイルが残っている事を前提としています）

 9. 検索結果より以下のファイルを選択し、マウスを右クリックして＜削除＞を選択

         sgpctl.exe  sgpdrv00.dll  sgpmod00.dll  sgpswp00.dll  sgpwav00.tbl

10. 検索を終了

11. ごみ箱を空にします。

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Q3.インストールできない

A3.

・必要な条件＝動作環境は満されていますか？（ハードディスク、メモリー容量、OSなど）

ハードディスクの空き容量が不足していると、インストールできません。不要なファイルを消去して、インストールに必要な空き容量を用意してください。

・ファイルサイズがあっていますか？

ダウンロードで入手の場合、ファイルが欠けたりゴミが付いたりする場合があります。元データとファイルサイズを比較(ファイルを右クリックしプロパティを選択)してください。

・VL音源・SG音源はPlug-inソフトのため動作環境を満たす時にのみインストールされます。

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Q4.起動しない

A4.

・必要な条件＝動作環境は満されていますか？（ハードディスク、メモリー容量、OSなど）

・インストールは正しい手順で行われましたか？

アンインストール後に再インストールしてお試し下さい。

・ソフトシンセサイザー設定画面の ドライバー部がOFFになっていませんか？

・すでに他のMIDIアプリでSXG Driverを選択していませんか？

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Q5.音が聞こえない、出ない

A5.

・パソコンのMIXERや外部アンプ・スピーカーなどの設定や音量をチェックしてみてください。

・コントロールパネル内 マルチメディアのMIDI設定は“YAMAHA SXG Driver”になっていますか？

・ソフトシンセサイザー設定画面でダイレクトサウンドをOFFにしてみてください。

・体験版の使用期限が経過している場合、選択できますが音は出ません。

・すでに他のMIDIアプリでSXG Driverを使用していませんか？

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Q6.演奏のテンポが乱れたり、音切れが生ずる。マウスの反応が遅くなる。

A6.

・演奏中に他のアプリケーションを起動させたり、フロッピーディスクやCD-ROMドライブへのアクセスを行うなど、CPUに負荷を与えると生ずることがあります。

・ご使用CPUの性能を超えた処理を行っている場合が考えられます。ソフトシンセサイザー設定画面で発音数を減らす、音質を下げる、CPU負荷を減らす操作を行ってみてください。

・詳細設定2/2の発音反応の時間を「速く」にするほど音切れ、ノイズが出る事があります。その際はスライダを「遅い」の方に移動してください。

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Q7.MIDIコンパチブルのゲームで音が聞こえない、出ない

A7. DOSおよびMS-DOSプロンプトでは使用できません。

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Q8. MIDIコンパチブルのゲームの効果音が遅れて発音する

A8. ダイレクトサウンド非対応ゲームでは音声(WAVE) データに遅れが生じます。

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Q9.再生音に雑音が入る

A9.

・DirectX 5をインストールする。あるいはダイレクトサウンドOffでご使用ください。(DirectX 6推奨)

・CPUの負荷が増えるとCODECに送り込むタイミングがずれ、ノイズが発生する場合があります。ソフトシンセサイザー設定画面を開いてOKをクリックしてください。タイミングのずれがリセットされます。

・詳細設定2/2の発音反応の時間を「速く」にするほど音切れ、ノイズが出る事があります。その際はスライダを「遅い」の方に移動してください。

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Q10.音量調節は?

A10. 音量はMIXER(ミキサー)で調整できます。

“インストールについて”内の“D:MIXERの追加”をご覧ください。

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Q11.WAVE録音のボリュームコントロールができない

A11. コントロールパネル内マルチメディアのオーディオ再生で「優先するデバイス」にハードウエアデバイスを選択してください。

YAMAHA SXG Driver MIXERは録音をサポートしていません。

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Q12.ドライバーをOnにしてもソフトシンセサイザーが使用できない

A12. OKをクリックし、コンピューターを再起動すると有効になります。

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Q13.発音反応設定のスライダを「早い」にしても反応時間が変わらない

A13. DirectX 5がインストールされ、かつサウンド機能(CODEC)がDirectSoundをサポートしていないと反応しません。

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Q14.DirectSound対応ゲームでDirectSoundをONにしても発音が遅れる

A14.「オーディオデバイス」にハードウエアドライバを選択してください。SXG Driverでは遅れます。

又、 DirectX 5がインストールされ、かつサウンド機能(CODEC)がDirectSoundをサポートしていないと有効ではありません。

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Q15. ｢ファイルオープンエラー｣と表示される

A15. 再生曲ファイルの再登録をします。

XGplayerのSONGボタンをクリックした時にメッセージが出る場合があります。このメッセージは、「過去の曲ファイル登録情報が残っている」場合に表示します。登録のし直し(クリアして再登録)で再生可能となります。

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Q16. ｢MMSYSTEM 006、、｣と表示される

A16. いろいろなケースが考えられます。

A16-1：MIDI音源設定でドライバーを指定します

｢過去のMIDI音源設定情報が残っていて、その情報で指定したドライバーが存在しない｣時に表示します。OKをクリックした後にSXG Driverを選択することで認識されます。

A16-2：再インストールをします

インストールに失敗しても部分的に起動可能な状態であればSXG Driverなどを表示する事があります。その状態で使おうとするとメッセージが表示されます。

A16-3：競合解消が必要です

何らかの理由によりSXG Driverが認識されません。理由は個々の環境で変化しますのでサポートセンターへの相談が必要になります。

Q17. XGplayerの使用時に強制終了したりフリーズする

A17. 画像処理のドライバとの競合が考えられます。

XGplayerの操作命令を＜グラフィックカードに伝えるドライバが誤認識＞の結果、発生する場合があります。

→ カードメーカーの最新ドライバをインストールする事で解消する場合があります。

→ 以下の設定変更で回避できる場合があります。(それにより他のアプリで影響が発生する場合があります)

グラフィック アクセラレータの設定変更

1) ＜スタート －設定 －コントロールパネル＞より[画面]を開きます

2) ｢ディスプレイの詳細｣（｢設定｣）－｢詳細プロパティ｣（詳細）より「パフォーマンス」タブを開きます

3) ｢ハードウエア アクセラレータ｣の設定を1段階下げます（｢なし｣に近づけます）

4) パソコンを再起動して動作を確認します

5) 変化が無ければ3)、4)を繰り返します


 ラインナップと特長

【 ラインナップ 】 1999年7月現在

【ベーシック ラインアップ】

S-YG20	： PCM音源方式 ＋「S-YG20/S-YXG50共通版XGplayer」

S-YXG50	： PCM音源方式 ＋「S-YG20/S-YXG50共通版XGplayer」

S-YXG100	： PCM音源方式（ Plug-in機能内蔵S-YXG50）＋「専用版XGplayer」

「S-YXG100」と「S-YXG50」の音源能力は同一です。

【S-YXG100plus V1.0のPlug-inオプション】

S-PLG100-VL：「ソフトVL音源 」

S-PLG100-SG：「ソフトSG音源 」

 (Plug-inオプション組み込みのインストーラーをS-YXG100plusと言います)

 (S-YXG100plusはオプション構成によりVer.が変化します)

【 特長 】

■ YAMAHA XGフォーマット対応 (S-YG20はXGlite)

■ オーディオCODECに依存しないドライバータイプ アプリケーション

■ ウェーブとMIDIを同時再生（専用ミキサー付属）

■ ダイレクトサウンド対応

■ MMXｮテクノロジ対応 (S-YXG100/ S-YXG50)

■ パソコン性能に合わせたパフォーマンス設定
 （サンプリング周波数・エフェクトOn/Off など）

■ CDクオリティの高音質（サンプリング周波数44kHz／最高）(S-YXG100/ S-YXG50)

■ 最大同時発音数128音 (S-YXG100/S-YXG50)

■ 最短発音反応時間80ms (ダイレクトサウンド使用時)

■ Plug-in Systemの採用  (S-YXG100)

■ Plug-inソフトVL音源及びSG音源 (オプション) *サンプルファイルの再生


 動作環境

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「S-YXG100」と「S-YXG50」の音源能力は同一です。

「S-YXG100plug V1.0」は「S-PLG100-VL」｢S-PLG100-SG｣を組み込んでいます。

OS	Windows 95/98

CPU	Pentium II 266MHz～ (含むCeleron) 	：S-PLG100-VL

MMX Pentium 133MHz～ (含むCeleron / K6-2)	：S-PLG100-SG

Pentium 166MHz～ (含むCeleron / K6-2)	：S-YXG100/S-YXG50

Pentium 66MHz～ (含むCeleron / K6-2)	：S-YG20

主メモリー	16MB～	：S-YXG100/S-YXG50

 8MB～(16MB推奨)	：S-YG20

サウンド機能	PCMサウンド機能が必要

  ※DirectX 5以降（ DirectX 6 を推奨）

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･ プラグイン音源は 動作環境を満たした時のみインストールされます。

･ S-PLG100-VLはK6-2、K6-3には対応していませんのでインストールされません。

･ 44KHz再生にはMMX Pentium166以上が必要です。(S-YXG100/S-YXG50)

･ ノートパソコンでは同時発音数を確保出来ない場合があります。

･ ダイレクトサウンドにより発音遅延時間が改善できます。


 仕 様

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「S-YXG100」と「S-YXG50」の音源能力は同一です。

「S-YXG100plug V1.0」は「S-PLG100-VL」｢S-PLG100-SG｣を組み込んでいます。

S-YXG100/S-YXG50

音源方式	ウエーブテーブル 合成

最大同時発音数	128音

音色数	676音色 ＋ 21ドラムキット/SFXキット

( XGモード: 480音色 ＋ 11ドラムキット/SFXキット )

サンプリング周波数	44.1KHz / 22.05KHz / 11.025KHz

出力	16ビットステレオ

ダイナミックフィルター	各音毎の時変動フィルター

エフェクトセット	3系統(リバーブ､コーラス､バリエーション)

タイプ	リバーブ	11タイプ

      	コーラス	11タイプ

      	バリエーション 	43タイプ

対応MIDIフォーマット	GMシステムレベル1

XG

TG300Bモード

S-PLG100-VL

音源方式	S/VAシンセシス システム(VLRアルゴリズム)

最大同時発音数	1音(後着優先)

音色数	256 VL-XG音色

S-PLG100-SG

音源方式	フォルマントシンギング音源方式

最大同時発音数	1音(後着優先)

音色数	プリセット72音色

S-YG20

音源方式	ウエーブテーブル 合成

最大同時発音数	32音

音色数	360音色＋9ドラムキット＋2SFXバンク

サンプリング周波数	22.05KHz / 11.025KHz

出力	16ビットステレオ

エフェクトタイプ	リバーブ

対応MIDIフォーマット	GMシステムレベル1

XG

--------------------------------------------------

・MIDIデータの受信～発音までに約80～400ms（1秒=1000ms）の発音処理(遅延)時間が生じます。

※ダイレクトサウンド環境に依存

・DOSおよびMS-DOSプロンプトでは動作しません。

・同時に2つ以上のMIDIアプリケーションで使用することはできません。


 音源の機能

-----------------------------------------------------

演奏モード  ボイス  最大発音数  発音の優先Ch.  ボイス選択  エフェクト

「S-YXG100」と「S-YXG50」の音源能力は同一です。

・このページの記述はS-YXG100/S-YXG50の内容です。

・S-YG20のコメントは<<色塗り>>で行います。

・VL／SG各音源の記述は割愛します。

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■演奏モード

3つの演奏モード＜ XG／TG300B／GM＞があり、XGモードで起動します。<<S-YG20はXGliteXGモードのみ>>

市販のXG曲集やGM曲集のソングデータを再生する場合、データの最初に記録されている演奏モード指定の信号(エクスクルーシブメッセージ)を読み取り、＜XG＞側で自動的に演奏モードを切り替えています。自分でソングデータを作成する場合も、XGシステムオンなどのエクスクルーシブメッセージをデータの先頭に入れることで演奏モードを切り替えることができます。

◆ コンピュータの立ち上げ時に、すべての設定は初期化されます。

◆ 演奏モードの切り替えに、約0．5秒の時間を要します。演奏モードメッセージと演奏データの間には、若干の空白小節を挿入されることをおすすめします。

●XGモード

XGに準拠したマルチ音源として使用するモードです。

XGマークのついた市販のソングデータを再生することで、音色加工からエフェクト処理などの複雑な機能をフル活用した壮大な演奏を楽しむことができます。

使用できるパート数：16パート

使用できるボイス数：480ノーマルボイス＋11ドラムボイス/SFキット

●XGliteモード <<S-YG20はこのモードのみ>>

XGliteに準拠したマルチ音源として使用するモードです。

XGマークのついた市販ソングデータを簡易的に再生(音色加工データなどは受信せず、エフェクト受信はリバーブのみ)することができます。

GMシステムレベル1に完全対応したマルチ音源としても機能します。

使用できるパート数：16パート

使用できるボイス数：360ノーマルボイス＋11ドラムボイス/SFキット

●	TG300Bモード

他社のコンピュータミュージック用音源で使われているモードです。

使用できるパート数：16パート

使用できるボイス数：579ノーマルボイス＋10ドラムボイス

●GMモード

GMシステムレベル1に準拠したマルチ音源として使用するモードです。

使用できるパート数：16パート

使用できるボイス数：128ノーマルボイス＋1ドラムボイス

■ボイス（ウェーブ）

ボイスとは、音源の最小単位であるエレメント（基本波形データ）を基に構成された音色プログラムのことです。

ボイスには、1エレメントのものと2エレメントのものの2タイプがあります。

特に2エレメントで構成されているボイスは、分厚いボイスや、鍵盤を弾く強さ（ベロシティ値の大小）によって音色が切り替わるボイス、ピアノとストリングスなど異なる音が混ざり合ったボイス、といった存在感のある音が用意されています。

最大同時発音数は、このエレメント数によって決まります。

■ノーマルボイスとドラムボイス（ドラムキット）

ボイスにはノーマルボイスとドラムボイスの2種類があります。

・ノーマルボイスとは、鍵盤の音階に合った音程で発音する楽器音（または効果音）のことです。単にボイスというときは、ノーマルボイスのことを指します。

・	ドラムボイスとは、1ボイスの中に多数のドラムやパーカッションの音色がノート（鍵盤）ごとに割り当てられている特殊なボイスです。

ノーマルボイスでは、弾く鍵盤（受けるノート）によって音程が変化しますが、ドラムボイスではその鍵盤に割り当てられた音色が鳴るだけで音程の情報はその音色には関係しません。

■最大同時発音数（Polyphony:ポリフォニー）

最大同時発音数は128音です。<<S-YG20は32音>>

この128音とはエレメント単位で計算されます。前で説明したように、ボイスには1エレメントのものと2エレメントのものがあります。音源全体で使用できる音数は、1エレメント構成のボイスばかり使っているときは128ですが、2エレメント構成のボイスを混ぜて使うと128音より少なくなります。

最大同時発音数を越える演奏情報を受信すると、発音中の音から強制的に止めて、後から送られてくる演奏情報を優先的に発音する仕組みになっています。（後着優先）

最大発音数の設定で注意する事

パソコンにとっての最大発音数とは「楽器能力の設定」と同時に「CPU負荷の度合いの設定」でもあります。

数値を上げれば、その分の発音数を実現するための能力設定を行いますので、CPU負荷が高まります(それにより音が途切れるなどの症状が発生するケースもあります)。この状態はMIDIデータで使用する音数には全く関係ありません。

音源モデル指定のないMIDIデータの場合、ほとんどは32音で足りるはずです。無用なCPU負荷増を避けましょう。

■発音優先順位MIDIチャンネル

最大同時発音数を越えたときは、次の優先順位で発音されます。

10(ch) － 1 － 2 － 3 － 4 － 5 － 6 － 7 － 8 － 9 － 11 － 12 － 13 － 14 － 15 － 16

音楽のかなめであるドラムパート(10ch)最優先になっています。メロディやベースといった重要なパートは優先順位の高いチャンネル（パート）に割り当てるなど工夫することで、最大同時発音数を越えた場合も曲の雰囲気が損なわれることが少なくなります。

■ボイス選択

676（ノーマルボイス）＋21（ドラムボイス）種類のボイスがあります。<<S-YG20は360＋11>>

ボイスを選択することができるプログラムナンバーは1～128ですので、128種類を越えたボイスの選択はバンクナンバーとプログラムナンバーを組み合わせて使用します。

・基本ボイスの128ボイスはGMシステムレベル1に準拠しています。

・バンクナンバーは、MIDIメッセージにおいて、コントロールチェンジのバンクセレクトMSB、LSBという2種類のメッセージで表現されています。

実際のMIDIデータでは、演奏モードが「XG」のときは、MSBの値でノーマルボイスとドラムボイスといったボイスタイプの区分けを、LSBの値で拡張ボイスのバンクを設定しています。（ただしSFXバンクのみMSBでバンクを設定します）

また、演奏モードが「TG300B」のときは、LSBの値を固定して、MSBの値だけでボイスバンクを設定します。

・外部MIDI機器から、SoftSynthesizerのプログラムナンバーを変更するときは、プログラムチェンジを使用します。プログラムチェンジナンバーは0～127の範囲で、プログラムナンバーは1～128の範囲になっているため、設定する値に1つずれが生じるシーケンサーやシーケンスソフトがあります。使用されるシーケンサーやシーケンスソフトのマニュアルで確認ください。

■エフェクト

システムエフェクトとしてリバーブエフェクト（11）とコーラスエフェクト（11）の2系統、そしてシステムとインサーションのどちらにも設定可能なバリエーションエフェクト（43）を1系統、合計3系統のエフェクトを内蔵しています。

 <<S-YG20はリバーブのみ>>

システムエフェクト：	すべてのパートからセンド／リターンで信号をやりとりするタイプのエフェクト

インサーションエフェクト：	指定した1パートに使用できるエフェクト


 MIDIインプリメンテーションチャート

---------------------------------------------------------------------

S-YXG100/S-YXG50

S-YG20

S-YXG100/S-YXG50

MODEL SXG Driver         Chart Version : 1.0            Date:21-JUL-1998

+----------------------------------------------------------------------+

:                   :  Transmitted   :   Recognized   :    Remarks     :

:      Function ... :                :                :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Basic    Default   : x              : 1 - 16         :                :

:Channel  Changed   : x              : 1 - 16         :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:         Default   : x              : 3              :                :

: Mode    Messages  : x              : 3,4(m = 1)  *2 :                :

:         Altered   : *************  : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Note               : x              : 0 - 127        :                :

:Number : True voice: *************  : 0 - 127        :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Velocity Note ON   : x              : o  9nH,v=1-127 :                :

:         Note OFF  : x              : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:After    Key's     : x              : o           *1 :                :

:Touch    Ch's      : x              : o           *1 :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Pitch Bender       : x              : o  0-24semi *1 :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:               0,32: x              : o           *1 :Bank Select     :

:        1,5,7,10,11: x              : o           *1 :                :

:               6,38: x              : o              :Data Entry      :

:              64-67: x              : o           *1 :                :

: Control      71-74: x              : o              :Sound Controller:

: Change          84: x              : o              :Portamento Cntrl:

:           91,93,94: x              : o              :Effect Depth    :

:              96-97: x              : o           *1 :RPN Inc,Dec     :

:              98-99: x              : o           *1 :NRPN LSB,MSB    :

:            100-101: x              : o           *1 :RPN LSB,MSB     :

:                120: x              : o              :All Sound Off   :

:                121: x              : o              :Reset All Cntrls:

:                   :                :                :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Prog               : x              : o 0-127        :                :

:Change : True #    : ************** :                :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:System Exclusive   : x              : o           *3 :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:System : Song Pos. : x              : x              :                :

:       : Song Sel. : x              : x              :                :

:Common : Tune      : x              : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:System    :Clock   : x              : x              :                :

:Real Time :Commands: x              : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Aux  :Local ON/OFF : x              : x              :                :

:     :All Notes OFF: x              : o (123-127)    :                :

:Mes- :Active Sense : x              : x              :                :

:sages:Reset        : x              : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Notes: *1  ; receive if switch is on.                                 :

:       *2  ; m is always treated as "1" regardless of its value.      :

:       *3  ; transmit/receive if exclusive switch is on.              :

:                                                                      :

:                                                                      :

+-------------------+----------------+----------------+----------------+

  Mode 1 : OMNI ON,  POLY     Mode 2 : OMNI ON,  MONO           o : Yes

  Mode 3 : OMNI OFF, POLY     Mode 4 : OMNI OFF, MONO           x : No

S-YG20

MODEL : SXG Driver (XGlite)   Chart Version : 1.00      Date:01-OCT-1998

+----------------------------------------------------------------------+

:                   :  Transmitted   :   Recognized   :   Remarks      :

:      Function ... :                :                :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

: Basic    Default  : x              : 1 - 16         :                :

: Channel  Changed  : x              : 1 - 16         :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:          Default  : x              : 3              :                :

: Mode     Messages : x              : x              :                :

:          Altered  : x              : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Note               : x              : 0 - 127        :                :

:Number :True voice : *************  : 0 - 127        :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Velocity Note ON   :                : o  9nH,v=1-127 :                :

:         Note OFF  : x              : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:After    Key' s    : x              : x              :                :

:Touch    Ch's      : x              : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Pitch Bender       : x              : o  0-24semi    :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:               0,32: x              : o              :Bank Select     :

:                  1: x              : o              :Modulation      :

:               6,38: x              : o              :Data Entry      :

:                  7: x              : o              :Volume          :

: Control         10: x              : o              :Pan             :

: Change          11: x              : o              :Expression      :

:                 64: x              : o              :Hold1           :

:                 66: x              : o              :Sostenuto       :

:                 91: x              : o              :Effect Depth    :

:              96,97: x              : o              :Data Entry SW   :

:            100,101: x              : o              :RPN             :

:                120: x              : o              :All Sound Off   :

:                121: x              : o              :Reset All Cntrls:

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Prog               : x              : o 0-127        :                :

:Change : True #    : ************** : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:System Exclusive   : x              : o              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:System : Song Pos. : x              : x              :                :

:       : Song Sel. : x              : x              :                :

:Common : Tune      : x              : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:System    :Clock   : x              : x              :                :

:Real Time :Commands: x              : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Aux  :Local ON/OFF : x              : x              :                :

:     :All Notes OFF: x              : o (123-127)    :                :

:Mes- :Active Sense : x              : x              :                :

:sages:Reset        : x              : x              :                :

:-------------------+----------------+----------------+----------------:

:Notes:                                                                :

:                                                                      :

:                                                                      :

:-------------------+----------------+----------------+----------------+

  Mode 1 : OMNI ON,  POLY     Mode 2 : OMNI ON,  MONO           o : Yes

Mode 3 : OMNI OFF, POLY     Mode 4 : OMNI OFF, MONO           x : No


 用語集

CODEC(コ―デック)

CPU Load(シーピーユー ロード)

DirectSound(ダイレクトサウンド)

Effect(エフェクト)

Chorus(コーラス)

Reverb(リバーブ)

Variation(バリエーション)

Filter(フィルター)

GM(ジーエム)システムレベル1

MIDI(ミディ)

MMX(エムエムエックス)テクノロジ

   MMXテクノロジPentiumプロセッサー

PCM音源

Polyphony(ポリフォニー)

Plug-in System(プラグインシステム)

Sampling Rate(サンプリングレート)

SG(エスジー)音源

SoftSynthesizer(ソフトシンセサイザー)

VL(ブイエル)音源

XG(エックスジー)・XGlite(エックスジーライト)

スタンダードMIDI(ミディ)ファイル

ドラッグ&ドロップ

発音反応(処理)時間

マルチ音源


CODEC(コ―デック)

A/Dコンバーターと、D/Aコンバーターおよびミキサーの各機能で構成された

ハードウエアで、マルチメディア対応のコンピュータでは必需品です。

    MIDIデータを受信したSXG Driverの処理結果（デジタル）は、

    CODECでD/A処理されて 聞こえる音声信号（アナログ）になります。

A/Dコンバーターとは：アナログからデジタルへの変換器

D/Aコンバーターとは：デジタルからアナログへの変換器


CPU Load(シーピーユー ロード）

CPUの処理能力を特定アプリケーション用にどの程度確保(占有)するのかその割合。

音質・最大発音数などと関連があります。


DirectSound (ダイレクトサウンド)

Microsoft(マイクロソフト)社が提唱するDirectX(ダイレクトエックス：Windows環境での描画・音声処理

などを高速処理する技術)の中の一つ。DirectXをインストールすることでDirectSoundが用意されます。

SoftSynthesizerでDirectSoundを使用するためには、＜DirectX 5のインストール＞ と

＜サウンド機能(CODEC)がDirectSoundをサポート＞している事が条件になります。又、

マルチメディア設定で“ MIDIにSXG Driver、オーディオにサウンド機能デバイス 党 を指定します。

SoftSynthesizerでの活用：＜MIDI発音処理時間の短縮＞と＜音声(Wavファイル)のマルチ処理＞に

活用しています。

  音声のマルチ処理：Wavファイルを再生するのには、通常、一つのウエーブデバイスドライバーだけを

使用します。そのため「同時複数ファイル再生」はできず、順番に再生する以外

ありませんでした。

DirectSoundがインストールされていると、 DirectSoundに対応したソフトでは、

複数のドライバーが存在するように働き、複数のファイル(Sampling rateが

違っていても！)を同時に再生することが可能になります。

※ DirectX 6を推奨


Effect(エフェクト)

音に変化を与える効果を発生させる装置のこと。

大別して、リバーブ、コーラス、バリエーションの3つのタイプがあります。

リバーブとコーラスはシステムエフェクト。

バリエーションはシステムエフェクト／インサーションエフェクトどちらでも使用可。

システムエフェクト

全てのパート音で共通に効果が得られる構造になっているエフェクト。

(効果量はパートごとに調整可)

インサーションエフェクト

特定パートだけで効果が得られる構造になっているエフェクト。

Chorus (コーラス)

音に奥行きや厚み感の効果(音がうねる感じ）を加えるエフェクト。

コーラス系専用のシステムエフェクトになっています。

Reverb(リバーブ) <<S-YG20はこれのみ>>

音に残響効果を加えるエフェクト。

リバーブ系専用のシステムエフェクトになっています。

Variation(バリエーション)

リバーブ、コーラス、ディレイ、ディストーションなど多彩な効果のエフェクト。

システムエフェクト／インサーションエフェクトいずれとしても使用できます。


Filter(フィルター)

音から 特定の周波数成分だけを削って 音色を変化させる機能です。

S-YXG100/S-YXG50には、削る周波数成分を時間経過に合せてコントロールできる

フィルターが組み込まれています。


GM(ジーエム)システムレベル1

「音色配列やMIDIコントロール機能に関する音源の統一規格」の正式名称です。

単にGM(General MIDIの頭文字)とも呼びます。

MIDIデータをGMに沿って制作する事で、音源機種が違ってもほぼ同じニュアンス

で演奏が再現されます。

XGフォーマットはGMを拡張したものです。


MIDI(ミディ)

音楽関連電子機器間の相互接続のための規格で、世界統一規格です。

Musical Instrument Digital Interfaceの略。

異なったメーカー間の楽器や関連機器、コンピュータなどを相互に接続して、

演奏情報や音色情報、コントロール情報などをやり取りすることができます。


MMXｮ (エムエムエックス)テクノロジ

マルチメディア関連処理を高速化する技術です。

これにより、コンピュータの処理速度が飛躍的に向上し、従来ハードウエアで

行なっていた処理をソフトウエアに代行させることが可能になりました。

MMXｮテクノロジPentiumｮ(ペンティアム)プロセッサー

Intel(インテル)社のMMXテクノロジを組み込んだCPUの製品名です。


PCM(ピーシーエム)音源

音素材用に実際の音を波形データとして処理して使用する方式。

リアリティに富みますが 奏法による音色の違いは加工が難しく、

波形データを奏法単位で収録しています。

音色の変化は、フィルター機能による処理方法が一般的です。


Polyphony(ポリフォニー) : 最大同時発音数

同時に発音できる音数の最大値の事。

S-YXG100/S-YXG50の最大同時発音数は128音です。

S-YG20の最大同時発音数は32音です。

詳しくは音源部の機能をご覧ください。


Plug-in System（プラグイン システム）

関連ソフトを後から追加できる機能拡張システムです。

S-YXG100にはオプションでVL音源、SG音源が用意されています。

将来開発される音源がPlug-inタイプならS-YXG100の中で使用できます。


Sampling Rate(サンプリングレート) ／サンプリング周波数

原音(アナログ)に対するデジタル処理密度の事。

（原音をデジタル化処理する時の＜1秒間にデータ化する処理回数＞）

数値が高いほど＜綿密にデータ化＞されますので、高音質と言えます。

44K=CDレベル相当の音質

22K=ラジオレベル相当の音質

11K=電話レベル相当の音質


SoftSynthesizer(ソフトシンセサイザー)

コンピュータのCPUにMIDI楽器のデータ処理構造をプログラムで用意します。

MIDIデータを受信すると発音処理データが出力され、サウンド機能(CODEC)で

アナログ(可聴音)変換されたものがオーディオアウトより出力します。

「ソフトシンセサイザー」はヤマハ(株)の商標です。


「ソフトシンセサイザー」はヤマハの商標です。

 他社製品は「ソフトMIDI音源」などと表示します。


SG（エスジー)音源

ヤマハが開発したフォルマント シンギング音源(日本語音声合成システム)の事。

合成データをMIDIでコントロールしますので、歌唱する感じが得られます。

MMXテクノロジを利用しています。


VL（ブイエル)音源

「物理モデル」という音源理論から開発されたVA音源を使用したモデルの１つ。

「仮想の楽器(物理モデル)プログラム」に対して演奏情報を与えた時に

「実際の楽器ならこう反応してこの様な音を出す」とシュミレーションした結果を

音にしてくれます。管楽器や弦楽器などをリアリティあふれる音で再現でき、

架空構造体の楽器もシュミレーションできます。

VLとは、音源のモデル名のこと。

発音方式の正式名称はVA（バーチャルアコースティック）音源。


  XG(エックスジー)

ヤマハの提唱する音源フォーマットです。

「GMシステムレベル1」をより拡張し、複雑化高度化していくコンピュータ周辺環境

にも対応させ、豊かな表現力とデータの継続性を可能にします。

XGに対応した音源機器やソングデータにはXGマークがついています。

  XGlite(エックスジーライト)

XG曲集を簡易再生できる音源として誕生した音源フォーマット。

XG対応のS-YXG50などに比べ、高速CPUでなくとも動作する利便性があります。

GM音色にXG音色の一部を追加。又、リバーブも使用できます。


スタンダードMIDI(ミディ)ファイル

様々なコンピュータ音楽ソフトや電子楽器の間で共通に演奏データを扱えるようにした

データ保存形式の統一規格です。

スタンダードMIDIファイルに対応した演奏データは、スタンダードMIDIファイル対応

の音楽ソフトや電子楽器で手軽に再生できます。また異なる音楽ソフト間や電子楽器との

間で演奏データを移すこともできます。

単にSMFとかMIDIファイルと呼ばれることもあります。


ドラッグ

マウスの左ボタンを押しながらマウスポインターを

別の位置に動かすことです。


ドラッグ&ドロップ

ファイルやフォルダの移動方法の1つ。

マウスの左ボタンを押しながらマウスポインターを移動し、

目的の場所でマウスのボタンを離します。


発音反応(処理)時間

CPU処理で61～371ms（1秒=1000ms)、これにCODECの処理時間

(規定上では20ms以内）が加算されます。

調整はソフトシンセサイザー設定画面にて行います。

調整はダイレクトサウンド オンの時のみ有効です。


マルチ音源

同時に複数(＝マルチ)パートの楽器を再生できる音源の事。