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PC Spiel 8/96 – Spielfeld


Battle Arena Toshinden

Tlitt mich!

Prügelspiele waren schon immer die Domäne von Konsolen wie PSX oder Saturn. Aber auch auf dem PC gibt es Martial-Arts Jünger und genügend Rechenleistung, um die Polygone tanzen zu lassen. BATTLE ARENA TOSHINDEN hat bereits viele Fans und liegt nun auch in der PC-Version vor.

Man stelle sich vor, es gäbe in ferner Zukunft eine spannende WM der martialischen Künste, und kein Kamerateam wäre in der Nähe. Dies ist der Fall bei Battle Arena Toshinden, ein Turnier der acht besten Fighter der Welt, die allesamt von einer geheimen, mysteriösen Organisation zum Wettstreit bestellt werden.

Sponsor des Turniers ist ein gewisser Gaia, der Führer jener Organisation. Er stellt sich allzugern dem besten Kämpen als Gegner zur Verfügung. Doch zuvor sind die Ausscheidungskämpfe angesagt. Der Spieler wählt im Hauptmenü den Knaben oder das Girlie (dennoch kein echter Proporz) seiner Träume. Hinzu kommen die Möglichkeiten, die Stärken der Typen zu erhöhen, ein Handicap zu erstellen, den Zweispielermodus aufzurufen, ein Netzwerkspiel zu verbinden oder sonstige Optionen zu ändern.

Aber nun rein in das Geschehen! Mit meiner Favoritin Sofia (hat so schöne lange Beine und einen ausgeprägten Brustkorb ...) geht's ab zur ersten Bewährungsprobe. Kasus Knacksus des Games sind die unterschiedlichen Special Moves, die man zunächst bei allen Fightern beherrschen sollte.

Die Geschwindigkeit bei schnellen Vorstößen, Rückzügen, dem Sprung und den Ausweichmanövern ist echt enorm! In Realtime rotiert das Spielfeld, die Kamera zoomt sich in das Geschehen, und die Moves kommen so perfekt durchanimiert, daß man meint, bei einem Live-Kampf dabeizusein. Die Kämpfer reagieren sehr realistisch und äußerst diszipliniert. Selbst wenn der Kampf extrem hektisch wird, lassen sich die Moves gezielt plazieren. Die Effektivität der zähen WM-Teilnehmer in der Arena wird durch das taktische Moment klar bestimmt. So heißt es, nicht nur ständig zu attackieren, nein, man sollte sich auch auf eine sinnvolle Verteidigung einstellen, vor allem in Situationen, in denen man einen Special Move des Kontrahenten erwartet. (Finde Deinen Fokus!) Wie man sieht, kein Spiel, das man mit links durchziehen kann.

Special thanx, Playmates Interactive, Battle Arena Toshinden hat viel Spaß bereitet!

Manfred Kleimann
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Kick it!

Super, was das Team von Playmates bei Toshinden geleistet hat. Das Play-Station-Original bestach durch vorzügliche Polygon-Grafiken, und selbst auf dem PC müssen nur kleinste Abstriche in Kauf genommen werden. Virtua Fighter ist gut, Battle Arena Toshinden ist mindestens genauso gelungen. Also los – ab in die Arena!

Thomas
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Battle Arena Toshinden

Systemvoraussetzungen: 486/66, 8 MB RAM, SVGA, Doublespeed-Laufwerk

PC-Spiel-Wertung: ****
Grafik:
Sound:
Komfort:

Was uns auffiel:

+ ausgezeichnete Kampfsequenzen
+ klasse Grafiken
+ in Deutsch

Hersteller: Playmates Interactive, Preis: 90 DM

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Letzte Änderung am 05 Jul 1996.
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