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PC Spiel 8/96 – Spielfeld


Return Fire

Walkürenritt und Pulverdampf

Die Inselwelt ist malerisch: sanfte Strände, Palmen, Sonnenschein. Das perfekte Urlaubsparadies, wenn da nicht zwei bis an die Zähne bewaffnete Armeen “Fang die Flagge” spielen würden. Mit scharfer Munition, versteht sich!

Hubschrauber, Panzer, Raketenwerfer, Jeeps, Reaktionsgabe und ein wenig taktisches Geschick braucht der kleine Feldherr schon, um auf einen grünen Zweig zu kommen! Es gilt, die Flagge der gegnerischen Partei als Zeichen des Sieges zu erringen. Natürlich versucht der Gegner seinerseits mit vergleichbarer Ausrüstung dasselbe. Jede Partei residiert in einem Fort, dessen Mauern durch automatische Geschütze gesichert sind, die jeder auftauchenden gegnerischen Einheit einen heißen Empfang bereiten. An mobilem Gerät kann immer nur eine Einheit unterwegs sein, die erst zurück in den zentralen unterirdischen Hangar gebracht werden muß, bevor eine andere Einheit ausrücken kann. Jeder Fahrzeugtyp hat seine besonderen Vorteile und eignet sich so für ganz bestimmte Aufgaben: Der schnelle und wendige Panzer kommt nahe an die feindlichen Mauern heran und kann die automatischen Geschütze unter Feuer nehmen, bevor diese ihn anvisiert haben und schießen können. Der träge Raketenwerfer ist ein leichtes Ziel, kann aber auf große Distanz und somit aus sicherer Entfernung feuern. Der Hubschrauber ist schnell und wendig, bietet aber auch ein leichtes Ziel. Seine besonderen Stärken liegen in der Aufklärung. Alle Fahrzeuge verfügen über beschränkte Treibstoff- und Munitionsreserven, die jedoch zum Glück wieder aufgestockt werden können. Einfach vor einem Treibstofftank oder einem Munitionsdepot vorfahren, einige Augenblicke warten, und Sprit und Muni sind wieder reichlich vorhanden. Ist der feindliche Flaggenturm erst einmal lokalisiert, geht es daran, in der Nähe liegende Verteidigungsanlagen auszuschalten. Danach wird der Turm zerstört, und die hoffentlich dort lagernde Flagge wird sichtbar. Oft ist der erste Versuch nicht von Erfolg gekrönt, denn es gibt fast immer mehrere Flaggentürme, aber nur eine Flagge! Jetzt muß das Fähnchen noch mit dem Jeep eingesammelt und zum eigenen Hauptquartier gebracht werden.

Heinrich Stiller
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Knallerei mit Klassik

Zwar kann man Return Fire auch alleine spielen, doch erst wenn man mit einem Partner zur Tat schreitet, kommt richtig Spaß auf. Gespielt wird auf einem Computer mit geteiltem Bildschirm. Besonders großes taktisches oder strategisches Geschick braucht man nicht, eher sind gute Reaktionen und schnelle Auffassungsgabe gefordert. Grafisch wird unter Windows 95 Solides geboten, das allerdings durch die Akustik völlig in den Schatten gestellt wird: Jedes der vier Vehikel hat ein eigenes, der Klassik entlehntes Musikthema, das in bestem Stereo aus den Lautsprechern schallt. Wenn so der Hubschrauber zu den Klängen des Walkürenritts oder der Jeep zum Hummelflug durch die Gegend saust, kommt schon echte Stimmung auf.
Der echte Überflieger ist Return Fire nicht, hat aber unbestritten seine Qualitäten und wird insbesondere beim Spiel zu zweit zum echten Knaller.

Heiner
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Return Fire

Systemvoraussetzungen: 486/100, 8 MB, Doublespeed-CD-ROM, Windows 95

PC-Spiel-Wertung: ****
Grafik:
Sound:
Komfort:

Was uns auffiel:

+ klasse Musik und Soundeffekte
+ guter Zwei-Spieler-Modus
+ über 100 Levels

– strategisch nicht überzeugend

Hersteller: Warner Interactive, Preis: ca. 95 DM

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Letzte Änderung am 05 Jul 1996.
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