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PC Spiel 8/96 – Report


7th Level

Ab ins nächste Level

Auch in diesem Jahr ist Los Angeles bereits seit Mitte Mai ein ganz schön heißes Pflaster. Temperaturen von über 30 Grad herrschen nicht nur wegen andauerdem Sonnenschein, ein wenig dieser Hitze wird wohl auch von den Geschäftsräumen der Firma 7th Level in Glendale ausgeströmt.

Die Firma 7th Level hat sich entschlossen, mit dem Erfolg zu leben und wirklich eine große Company zu sein – für die nähere Zukunft steht eine breite Palette von Neuerscheinungen vor der Fertigstellung:

Über die Entstehung von 7th Level


Monty Python and the Quest for the Holy Grail

Als Spieler von Monty Python and the Quest for the Holy Grail durchwandert man die verschiedenen Schauplätze auf der Suche nach dem Heiligen Gral, sammelt verschiedene Dinge ein und landet unter anderem in fünf Spielen im Arcade-Stil. Eines davon behandelt den Kampf mit dem Schwarzen Ritter und ist insgesamt gesehen eine Art Persiflage auf Spiele wie Mortal Kombat.

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Cold Blooded

Cold Blooded (bisheriger Arbeitstitel: Shark Boy) besteht aus zwei verschiedenen Abschnitten. In dem einen wandert man herum und sammelt adventuretypisch verschiedene Dinge ein, die allerdings erst gefunden werden müssen. Außerdem gibt es Myst-ähnliche Rätsel. Der andere Abschnitt erinnert an Titel wie Gauntlet oder Loaded, und die Aufgabe besteht darin, sich durch eine Stadt zu kämpfen. Als Veröffentlichungstermin für dieses Game ist der September vorgesehen.

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Dominion

Im kriegsverheerten Phygos-Sonnensystem bemüht man sich als Vertreter eines galaktischen Multikonzerns um die Siedlungsrechte. Es geht darum, Kolonien zu unterhalten, Rohstoffe abzubauen und eine verarbeitende Industrie zu Erfolgen zu führen. Drei weitere Rassen haben die gleichen Ziele, und sie müssen deshalb bekämpft werden.

Insgesamt 25 Missionen wird es geben. Jede Rasse startet auf einem Heimatplaneten, der den eigenen Vorlieben am besten entspricht. Dasselbe gilt für die jeweils 16 Fahrzeugtypen, die in erster Linie für die Umweltbedingungen auf dem eigenen Planeten konstruiert sind. Um zu expandieren, muß man also flexibel reagieren. Übrigens soll Dominion ebenfalls im September in die Läden kommen.

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G-Nome

Ein wenig paradox: Der Vorläufer von Dominion, G-Nome, erscheint in einer Windows-95-Version im Oktober. Was es bisher nicht gab: Man wird den gesteuerten Robot im Verlauf des Spiels wechseln können, und es kommen neue Modelle hinzu. Außerdem gibt es jetzt deutlich mehr strategische Elemente. Das Ziel: Im Laufe von insgesamt 28 vielseitigen Missionen muß das geheimnisvolle G-Nome-Wesen gefunden und davor bewahrt werden, in die Hände der Feinde zu fallen.

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Return to Krondor

Nicht nur Freunde der Geschichten von Raymon F. Feist werden sich über eine Fortsetzung von Betrayal at Krondor freuen. Übrigens arbeitet auch Sierra an einer inoffiziellen Fortsetzung. Am 7th-Level-Projekt allerdings ist der Autor der Romanvorlage persönlich beteiligt, und daß läßt auf erstklassiges Gameplay hoffen.

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Tracers

Als Spieler von Tracers taucht man in die Welt innerhalb der Computernetze ein, um in Hochsicherheitsbereiche fremder Rechner einzudringen und Informationen zu stehlen. Bei einer dieser Unternehmungen gerät man ins Visier des tödlichen Tracer-Virus, und an dieser Stelle beginnt das Game. Es gilt, lange genug zu überleben, um herauszufinden, wer oder was das Virus auf die eigene Spur gesetzt hat.

50 Levels mit bizarren Cyberlabyrinthen stehen für die aufregende Jagd bereit (plus zehn weitere für ein echtes Netzwerkspiel mit mehreren Personen). Nur wer die entsprechenden Farbschlüssel knackt, kann ins jeweils nächste Level entkommen, aber ständig macht der Verfolger bereits Geschafftes zunichte.

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Ace Ventura: Pet Detective

Ace verfolgt eine Gruppe von Entführern, und Rätsel für Rätsel arbeitet er sich bis zum bayerischen Versteck des Obermotzes Mr. Big vor. Mit Hilfe des ewig aufgedrehten Woodstock werden vom eigenen Appartement, das als Hauptquartier dient, verschiedene Schauplätze besucht, und der Handlungsablauf ist nicht etwa linear, obwohl drei kleinere Verbrechen aufzuklären sind, bis man eine Chance auf den Showdown bekommt.

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War of the Gods

Last but not least soll es demnächst von 7th Level auch noch eine Art Antwort auf Spiele wie Warcraft geben. Noch ist die Entwicklung in einem sehr frühen Stadium, aber was man schon jetzt sagen kann: Das ganze soll aussehen wie ein spielbarer Ray-Harryhausen-Film (Sindbads siebte Reise, Jason und die Argonauten). Die griechische Mythologie liefert den Stoff, und man begibt sich in die Rolle eines Gottes, der die Geschicke irdischer Helden lenkt. Allerdings tun die anderen Götter ähnliches, und folglich kommt es zum War of the Gods.

Derek dela Fuente / Stefan Asef
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Mit Vergangenheit

Erst seit April 1993 gibt es die Firma 7th Level. Gegründet wurde sie von drei Personen mit älteren Meriten: George Grayson war einst Mitbegründer von Micrografx, der Herstellerfirma von Grafiksoftware, Bob Ezrin machte sich als Produzent des Pink-Floyd-Albums “The Wall” einen Namen, und Scott Page spielte bei eben dieser Gruppe das Saxophon und schrieb ein paar preisgekrönte Songs.

Der erste Titel erschien im Januar 1994 und hieß Tuneland. Im Oktober desselben Jahres folgte Monty Python's Complete Waste of Time, ein arg verspielter Bildschirmschoner für Windows, der sich mehr als 250.000mal verkaufte und im Februar 1995 mit dem Produkt Take Your Best Shot ein Nachfolgeprodukt mit herrlichen Animationen des Zeichners Bill Plympton hervorbrachte.

Das Managementteam von 7th Level umfaßt heute 14 erfahrene Unterhaltungs- und Computerprofis. Man ist überzeugt, daß der PC schon bald auf einer Stufe mit dem Fernsehgerät stehen wird, was Familienunterhaltung angeht, und daß insbesondere jüngere Anwender schon heute aktives Entertainment, wie es der PC bietet, dem passiven aus dem Fernseher vorziehen.

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Eine wesentlich erweiterte Fassung dieses Berichts findet Ihr im CD-Magazin dieser Ausgabe. Sie enthält unter anderem eine Stellungnahme des Fantasy-Autors Raymond Feist zu seiner Arbeit an Return to Krondor und eine Menge Bilder, die auf diesen Seiten keinen Platz gefunden haben.

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Letzte Änderung am 05 Jul 1996.
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