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PC Spiel 04/96 - Spielfeld


Hot Game Formula One Grand Prix 2

Showtime in Hockenheim

Zweieinhalb Jahre hat Geoff Crammond am Nachfolger von Formula One Grand Prix gearbeitet. Jetzt können die ersten Runden gedreht und die ersten Reifen plattgefahren werden.

F1 Grand Prix 2Sollte man Geoff Crammond mit einem Titel belegen, so wäre "Perfektionist" das Naheliegendste. Was der Microprose-Mann jetzt mit Formula One Grand Prix 2 (F1GP2) auf die Beine gestellt hat, ist ein Überflieger. Nach zweieinhalb Jahren steht jetzt die ultimative Formel 1 Simulation in den Läden.

Einen Vergleich zum Vorgänger braucht man gar nicht erst anzustellen, denn außer den genreüblichen Standardoptionen ist alles neu.

Und das wird schon bei den Optionsbildschirmen deutlich. Erstklassige Grafik mit hinterlegten Fotos aus dem Formel-1-Zirkus ist das Maß der Dinge. Die Fülle der möglichen Voreinstellungen würde Bücher füllen. Deshalb hier nur das Wichtigste in Kürze: Alle relevanten Fahrzeugeinstellungen sind per Schieberegler oder Mausklick verfügbar. Grafik- und Soundeinstellungen sind detailreich und erlauben eine individuelle Voreinstellung. Teams und Fahrer können editiert werden.

Mit einem Klick auf den Quick Race Button steht man ruckzuck in einem Drei-Runden-Rennen gegen die ganz Großen der Branche. Und dort wird sofort deutlich, was die neue Referenz ist. Realistisches Fahrverhalten hoch drei! Ob nun in einer engen Kurve zu viel Gas gegeben wird und der Bolide einen klassischen Dreher hinlegt oder ob die Reifen über die Kerbs (rot-weiße Randsteinbegrenzungen) rumpeln und der Wagen dabei einen Abflug par excellence hinlegt, die Simulation bringt diese Features und ist immer noch spielbar. Damit auch Anfänger in den Genuß reiner Spielfreude kommen, sind Fahrhilfen wie eingeblendete Ideallinie, Auto-Brakes, Lenkhilfe, Auotmatikgetriebe und einiges mehr eingebaut. Wer sich ins Kiesbett abmacht, steht vor sehr ähnlichen Problemen wie die Profis. Dort wird man nicht nur optisch durchgeschüttelt, es ist auch superschwer, wieder Asphalt unter die Reifen zu kriegen.

F1 Grand Prix 2Optisch wird vor allem in SVGA einiges geboten. Seien es nun die Waldschneisen in Hockenheim, oder das Casino in Monaco. Alles ist unter Geoffs Regie bis aufs Detail nachvollzogen worden. Auch der Sound kann sich hören lassen. Der rockige Soundtrack wird aber wohl zugunsten der wirklich gut gemachten Sound-FX abgeschaltet werden. Rumpelnde Reifen auf den Kerbs, quietschendes Gummilassen auf der Strecke oder die fast exakt berechneten Motorgeräusche beim Spiel mit dem Gaspedal.

Bis zu diesem Punkt steht einer Höchstwertung eigentlich nichts im Wege. Doch es gibt noch zwei Punkte, die diesem entgegenstehen. Zum einen wäre da die Rechnerperformance. Zwar gibt Microprose an, das Game würde bereits auf einem 486/33 laufen, aber das ist lächerlich. Selbst auf einem 486/66 mit nur den wichtigsten Grafikdetails kann man jeden VGA-Frame einzeln bewundern. Ein Pentium sollte es allemal sein, und für den SVGA-Modus geht nur wenig unter einem Pentium 100 mit schneller Grafikkarte. Ok, diese Anforderungen hat mittlerweile jedes High-End-Spiel, aber unverzeihbar ist, daß lediglich die 94er Saison nachvollzogen werden kann.

cus


Formula One Grand Prix 2

Systemvoraussetzungen: 486/66, 16 MB RAM, VGA, Doublespeed-Laufwerk, Soundkarte

Wertung: 4 Punkte
Grafik:3 Punkte
Sound: 3 Punkte
Komfort: 2 Punkte

+ absolut realistisches Fahrzeugmodell
+ detailgetreue Streckenführung

– nur 94er Formel-1-Saison spielbar

Hersteller: Microprose, Preis: ca. 120 DM

(Review)


Spektakulär

F1 Grand Prix 2F1GP2 ist der Überflieger bei den Rennsims. Er liegt knapp vor Indycar Racing 2. Was mir als Formel-1-Fan aber nicht in den Kopf gehen will, ist, daß Geoff es nicht geschafft hat, die 95er Saison einzubauen. Ein Jahr müßte doch eigentlich für die Konstruktion des Nürburgrings reichen, oder?

Marcus

(Review)


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Letzte Änderung am 08 Mrz 1996.
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