Aide de BRAZIL
Aide de BRAZIL DESIGN V0.4 beta

Conditions d' utilisation de BRAZIL DESIGN

Introduction

Démarrage rapide

Procedure de tracé des exemples intégrés

Procedure de tracé des exemples sur disque

Configuration minimale

Vocabulaire employé

Construction d'un objet fractal

Description de la carte des transformations

Contacter l'auteur de BRAZIL DESIGN

Comment se procurer FRACTINT

Liste exhaustive des rubriques


Introduction

BRAZIL DESIGN est un programme extraordinaire destiné à vous proposer de créer vos propres objets fractals. Il est possible de les organiser à l'aide de quadrilatères qui symbolisent une partie de l'objet fractal. Le travail de création s' effectue par la modification de la forme et de l'emplacement de ces quadrilatères. Jamais la création d' objets fractals n' avait été aussi simple qu' avec BRAZIL DESIGN!

Avec un peu d' entraînement, vous créerez de magnifiques objets en un tournemain.

Pour en savoir plus sur la création d'objets fractals voir :

Construction d' un objet fractal

Pour avoir quelques exemples des possibilités de BRAZIL DESIGN voir :

Démarrage rapide


Démarrage rapide

Voici quelques procédures à suivre pour obtenir quelques dessins des fractales exemples :

Intégrées à BRAZIL DESIGN

Sur disque


Procedure de tracé des exemples intégrés

Les exemples intégrés à BRAZIL DESIGN sont des objets fractals qui se trouvent sur les boutons de l' encadré Exemples de l' onglet Dessin. Ils sont au nombre de huit, et sont accessibles par pression sur ces boutons illustrés chacun d' un petit dessin.

Pour les dessiner :

1°-	Assurez-vous que vous êtes sur l' onglet Dessin

2°-	Appuyez sur un des huit boutons d' exemples.

Une boîte de dialogue s' ouvre Remplacer l' objet....'

.

3°-	Répondre Oui à la boîte de dialogue

Vous voyez alors apparaître la carte des transformations de l' objet choisi, dans la zone de dessin, sur la gauche

4°-	Appuyez maintenant sur le bouton Dessiner pour commencer le tracé.

Pour les modifier ensuite :

5°-	Placez-vous sur l' onglet Construction.

6°-	Sélectionnez alors la transformation à modifier

7°-	Modifiez la transformation à votre goût

8°-	Placez-vous sur l' onglet Dessin et retournez à l' étape 4°


Sélectionner une transformation

Pour pouvoir modifier une transformation, il faut qu' elle soit sélectionnée. Il n' y a qu' une seule transformation sélectionnée à la fois, et celle-ci apparaît en rouge. Les transformations non sélectionnées apparaissent en bleu.

Pour sélectionner une transformation

- agir sur la barre de défilement de l' encadré Transformation

Effets

- le numéro de la transformation sélectionnée change

- la couleur de la transformation sélectionnée passe du bleu au rouge

- cette transformation est alors prête à subir des modifications

Rappel: une transformation apparaît comme un quadrilatère muni d' un petit L ( en bas à gauche lorsqu' elle n' est pas modifiée ).Elle peut aussi apparaître représentée comme une autre forme géométrique, si cela a été précisé dans l' onglet Options.


Modifier une transformation

1°-  Sélectionnez la transformation que vous voulez modifier.

2°- Choisissez l' onglet Construction

3°- Faites bouger les barres de défilement pour modifier la forme et la position de la transformation

4°- Choisissez l' onglet Dessin

5°- Appuyez sur le bouton Dessiner pour voir les effets de la modification


Procédure de tracé des exemples sur disque

1°- Sélectionnez le menu Fichier - Ouvrir IFS

2°- Choisissez un fichier avec l' extension *.ofb

3°- Placez vous sur l' onglet Dessin

4°- Appuyez sur le bouton Dessiner


Configuration minimale

Matériel

i486 DX-2 à 66 Mhz  ( un peu lent, mais suffisant )

4 Mo RAM

2 Mo de libre sur le disque dur

Carte graphique SVGA supportant une résolution 800x600 en 256 couleurs

Logiciel

MS-DOS 6.00

Windows 3.10


Vocabulaire employé

Auto-similarité

Carte des transformations

Fractal

Fractale

I.F.S.

Objet fractal

Transformation


Auto-similarité

L' auto-similarité est la principale propriété des objets fractals. Cela signifie que les parties de la fractale sont des images déformées du tout. Voici un schéma illustrant cette propriété.


Carte des transformations

La carte des transformations est un outil qui permet de comprendre la structure de l' objet fractal qui est défini. Elle est composée des éléments suivants :

- un grand carré qui symbolise l' objet fractal tout entier  (en vert)

- des quadrilatères qui symbolisent les parties de la fractale (en bleu et en rouge)

La carte des transformations permet de comprendre la structure de la fractale, car elle permet de savoir de quelle manière elle est auto-similaire.


Fractale - Objet fractal

C'est une figure géométrique ou un objet naturel qui a une structure Fractale.

Et à quoi ça sert?

La principale utilisation des fractales aujourd' hui est la modélisation d' objets naturels dans le domaine des images de synthèse (arbres, montagnes, plantes, nuages, surfaces rugueuses... ). D' autre part, ils servent de modèle mathématique réaliste pour les scientifiques étudiant des objets naturels.


Fractal

( Définition de Benoît MANDELBROT - Les Objets Fractals - Editions NBS Flammarion )

adj. Se dit d'une figure géométrique ou d'un objet naturel qui combine les caractéristiques que voici :

1°- Ses parties ont la même forme ou structure que le tout,  à ceci près qu'elles sont à une échelle différente et peuvent être légèrement déformées. (voir auto-similarité )

2°- Sa forme est soit extrèmement irrégulière, soit extrèmement interrompue ou fragmentée, et conserve cette caractéristique, quelle que soit l'échelle d'examen.

3°- Il contient des éléments distinctifs dont les échelles sont très variées et couvrent une très large gamme.


I.F.S.

Acronyme pour Iterated Function Systems ou encore système de fonctions itérées. C'est l'association de plusieurs transformations qui définit un attracteur propre à cette association. Cet attracteur est un objet fractal.

BRAZIL DESIGN permet de mettre au point des associations de transformations simples et de tracer l'attracteur qui leur est associé.


Transformation

Ce que c' est ...

Ce qu' on appelle une transformation est une opération mathématique qui transforme des points du plan en d' autres points du plan.

Les objets fractals de BRAZIL DESIGN nécessitent la définition d' au moins deux transformations pour ressembler à quelque chose.

Ce que vous voyez dans BRAZIL DESIGN...

En fait, pour vous simplifier la tâche, il vous suffit de considérer qu' une transformation est un quadrilatère qui apparaît en bleu ou en rouge dans la carte des transformations. Lorsque la transformation est sélectionnée, le quadrilatère qui lui correspond est en rouge, sinon, il apparaît en bleu. Ces quadrilatères sont accompagnés d' un petit L qui permet de différencier le sens dans lequel ils sont positionnés.

Attention : Le carré vert qui apparaît en arrière-plan avec les autres quadrilatères bleus et rouges, n' est pas une transformation. Il symbolise la totalité de l' objet fractal.


Construction d'un objet fractal

Lorsque l' objet fractal est à l' état initial, il possède une transformation définie par défaut. Elle apparaît en rouge en bas à gauche de la zone de dessin.

1°- Créez le nombre de transformations nécessaires (2 minimum)

      (avec le bouton Nouvelle de l' encadré Transformation)

2°- Sélectionnez la transformation à modifier

3°- Choisissez l' onglet Construction

4°- Faites varier les paramètres de la transformation à votre goût, en faisant 	      bouger les barres de défilement associées à chaque paramètre.

5°- Une fois les transformations arrangées, choisissez l' onglet Dessin

6°- Pour dessiner la fractale que vous avez définie, appuyez sur le bouton

     Dessiner de l' encadré Fractale


Contacter l'auteur de BRAZIL DESIGN

Aujourd' hui, la licence d' utilisation de BRAZIL est GRATUITE, mais pour pouvoir utiliser la Version 1.00 qui n' est pas encore parue, vous devrez payer 100FF. Mais pour ceux qui disposeront d' une licence antérieure à la sortie de la version 1.00, la nouvelle licence sera gratuite. Il n' auront qu' à renvoyer leur ancienne licence par courrier pour procéder à l' échange.

La licence est un document qui prouve que vous avez le droit d' utiliser BRAZIL. Aucun logiciel n' est envoyé. Vous devrez vous procurer le logiciel par vos propres moyens(INTERNET ou CD-ROM de revues spécialisées).

Pour obtenir votre licence gratuite

Envoyez-moi une carte postale de votre ville et une version imprimée de la demande de licence remplie. Les demandes de licence incomplètes ne recevront pas de réponse.

Relevés d' erreurs (Bug reports)

Il vous est possible de demander des modifications pour des erreurs de fonctionnement constatées, de donner de nouvelles idées. Les meilleures idées seront certainement étudiées, mais n' en attendez pas trop quand même! Si vous souhaitez faireévoluer BRAZIL envoyez l' un des documents ci-dessous:

- relevé d' erreur (bug report)

- nouvelle fonctionnalité (idée)

Beaux objets fractals

Envoyez-moi vos plus belles fractales ( au format OFB / sur disquette 1.44Mo qui ne sera pas renvoyée), si elles sont magnifiques, elles figureront dans la prochaine version de BRAZIL DESIGN. ( leurs auteurs seront cités ) Il n' y a rien d' autre à en attendre que le plaisir de figurer parmi les remerciements.

Envoyez votre courrier à l' adresse suivante :

David CHARDONNET - BRAZIL DESIGN Version 0.4 beta

12, rue des Peupliers

78200 MAGNANVILLE - FRANCE


Demande de license

(document à imprimer)

Ce document doit être envoyé avec une carte postale de votre ville pour être valide.

Utilisateur

Nom	:_________________________________

Prénom	:_________________________________

Adresse	:________________________________________________

 ________________________________________________

 ________________________________________________

Pays	:____________________________________

Age	:______

BRAZIL DESIGN Version	:_____________________

Date du jour	:___/___/______

Processeur	: 386 - 486 - Pentium - Pentium Pro

Fréquence	:_____

Version Windows	: 3.1 - 3.11 - W95 - NT - OS/2

Version DOS	:___________

Mémoire RAM 	:_________Moctets

Je sais que cette demande signifie que je ne recevrai pas de logiciel chez moi, mais que je recevrai une licence pour avoir le droit d' utiliser BRAZIL, que je devrai me fournir par mes propres moyens.

L' utilisateur :_______________ ______________

Signature:


Se procurer FRACTINT

Vous pourrez trouver FRACTINT, qui est un programme du domaine public, sur de nombreux sites INTERNET dont voici quelques adresses :

Noel Giffin' s Spanky Fractal Database

Accessible par Netscape ou un autre navigateur Internet à l' adresse:

http://spanky.triumf.ca/pub/fractals/programs/ibmpc/frainxxx.zip

où xxx est le numéro de version de FRACTINT.

On peut aussi accéder à  ce site par FTP

Simtel

Accessible par FTP à l' adresse:

ftp://ftp.simtel.net/pub/simtelnet/msdos/graphics/frainxxx.zip

où xxx est le numéro de version de FRACTINT


A propos de BRAZIL DESIGN

BRAZIL DESIGN Version 0.4 Beta

Février 1997

Version française

Version complète, gratuite, licence d' utilisation gratuite contre une carte

postale(économisez 100FF cliquez ci-dessous!)

Obtenir la licence gratuite


Remerciements à ...

Stéphane DUBON

Champion de la programmation toutes catégories, béta-testeur sympathique, support technique et moral, un vrai pote!

E-mail:	dubon@fiifo.u-psud.fr

Frédéric MAZOIT

Génie des mathématiques, auteur de la méthode de tracé par lignes de niveau et de l' optimisation du tracé déterministe.


Comment faire pour...

Sélectionner une transformation

Modifier une transformation

Construire un objet fractal


Relevé d' erreur (Bug Report)

(document à imprimer)

Utilisateur

Nom	:_________________________________

Prénom	:_________________________________

Adresse	:________________________________________________

 ________________________________________________

 ________________________________________________

Pays	:____________________________________

Age	:______

Erreur constatée

BRAZIL DESIGN Version	:_____________________

Date du jour	:___/___/______

Processeur	: 386 - 486 - Pentium - Pentium Pro

Fréquence	:_____

Version Windows	: 3.1 - 3.11 - W95 - NT - OS/2

Version DOS	:___________

Mémoire RAM	: _________Moctets

Description complète de l' erreur

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Etapes nécessaires à l' apparition de l' erreur:

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Nouvelle Fonctionnalité...

(document à imprimer)

Utilisateur

Nom	:_________________________________

Prénom	:_________________________________

Adresse	:________________________________________________

 ________________________________________________

 ________________________________________________

Pays	:____________________________________

Age	:______

Nouvelle Fonctionnalité

BRAZIL Version	:_____________________

Date du jour	:___/___/______

Nom de la fonctionnalité:_______________________________________________

Description complète:_________________________________________________

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Conditions d' utilisation

UTILISATION NORMALE DE BRAZIL DESIGN

L' auteur de BRAZIL DESIGN autorise la diffusion et la copie illimitée de ce logiciel sous les conditions suivantes:

- pour utiliser BRAZIL, vous devez obtenir la licence gratuite et envoyer une carte postale de votre ville à son auteur.

- le programme ne doit pas être désassemblé, modifié ni séparé des fichiers qui sont fournis avec le code exécutable.

- l' utilisation de BRAZIL DESIGN suppose implicitement la connaissance et le respect de ces conditions.

RESPONSABILITE

L' UTILISATION DE BRAZIL DESIGN EST SOUS L' UNIQUE RESPONSABILITE DE L' UTILISATEUR

L' utilisation de BRAZIL et des fichiers fournis avec lui est totalement sous la responsabilité de l' utilisateur. Le programme est fourni tel quel, avec toutes les imperfections éventuelles qu' il peut contenir. En aucun cas l' auteur ni aucun des participants à l' élaboration de ce programme ne peuvent être tenus pour responsables des dégâts logiciels, matériels ou d' autre nature que son utilisation pourrait entraîner de manière directe ou indirecte. Tous les dommages susceptibles d' être entraînés par l' utilisation de BRAZIL seront assumés par l' utilisateur.

L' auteur ne fournit aucune garantie de fonctionnement, mise à jour, correction pour le logiciel BRAZIL.


Liste exhaustive des rubriques

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Sélectionner une transformation

Modifier une transformation

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Auto-similarité

Carte des transformations

Fractale - Objet fractal

Fractal

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